-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Как опция во внутриигровом меню.
-
Вырежем из скриптов и перенесём на движок, там реализация более адекватная будет — игрок не сможет подбирать лишние предметы, соответственно, высирания остальных предметов не будет. Также, это можно завязать на игроовых сложностях или сделать опциональным. Одни плюсы.
-
Очевидно, что да. Тем более, обновление сегодня тоже планирую залить, вернули часть пропавших переводов, которые почему-то затёрлись, переносим вручную.
-
Во ржомба, мужики!
-
Всё заливается в дискорде, а список изменений и файлы дублируются в теме.
-
Что-то я обрёк на себя волну хейта, хах.
-
Мне в любом случае нужен фидбек уже по нашим изменениям.
-
Не в приоритете и всё, помимо этого есть куча проблем, на фоне которых точки на карте кажутся мелочью.
-
Да, можно. Только здесь будет такое.
-
Классный патч, нечего сказать. Диффаю нашу и флаеровскую геймдату с его патчей. фокус, как можно было сделать
-
Всё ещё рано. Абсолютно ВСЕ бинарники ЛЮБЫХ модов сейчас помечены этим. Какое-то странное обновление этого защитника.
-
Самого бесит, причём в ванили работает с той же фичей. А тут вот такие баги. Что интересно — прокрутка работает до первого закрытия инвентаря, так что я в качестве временного костыля советую пользоваться командой `ui_reload`, после ввода которой прокрутка снова заработает до первого закрытия. Сейчас он не в виде текста, а в виде лампочки справа которая меняется от зелёной до красной в зависимости от заряда.