Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Hrust

  1. Да, я исправил это, забыл просто в настройки по умолчанию добавить.
  2. New Project, это с ролика на шоукейсе. Прозрачный вариант тоже присутствует как один из стилей интерфейса. Максимум могу `small` и `medium` заменить на что-то другое в элементах. Удивительно, на твоём разрешении graffiti19 уже выглядит маленьким, хотя я и ему 2к вариант добавил. Тут уж простите, под нестандартные мониторы делать ничего не буду, так как нет такого для тестов. Я разве что виртуально могу ставить QHD разрешение и тестировать его, а твоё никак.
  3. Перезалил геймдату, исправил ошибку по шрифтам. Не знаю, как оно у меня сразу не возникло... Дополнено 18 минуты спустя Ага, в конечном итоге придём к такому стилю, проходили уже. Запарился я тогда знатно, но оно того стоило. Дополнено 46 минуты спустя Что ж, распиши со скриншотами, где нужно заменить шрифты и я поправлю. Мне на FHD мониторе всё приемлемо, а кому-то на 2к может оказаться нет...
  4. Если у тебя сломались конфиги, то скачай файлы из репозитория с ветки `string_table`(она сейчас актуальная).
  5. Что не так на этот раз? Я заливаю сюда именно диффы, на гитлабе же полная геймдата (конфиги+скрипты).
  6. Нет, тестеры три года назад ему собрали документ с фидбеком, он обещал поправить, а итоге те баги с ЗБТ мы получили на ОБТ.
  7. Никак не пригодится. Исправлен. Объём рюкзака не более сотни у костюма, а в босспаке я нашёл лишний параметр, при правках которого ничего не меняется в игре, на него и повесил ругань. Надо бы, да некому, каждый сейчас по своей части занят, фляер столько наворотил, что нужно всё исправлять...
  8. Это известно, файла записи либо не существует, либо он с другого уровня.
  9. Что ж, артефакты точно порежем на три четверти от текущего веса.
  10. Залил исправление. Дополнено 1 минуту спустя Это визуалы новые не прописаны были до нас. Как закончим с ними, то пропишем.
  11. Согласен, такое выглядит по-ублюдски. Если и давать игроку больше места, то нужно вводить всплывашки как в ЧН/ЗП. Хоть я и делал эти всплывашки, но здесь они по стилю не подходят.
  12. И эстетично, и восстановим ПДА из концептов.
  13. Кнопку вернул в движке вместе с релизной картой, осталось в геймдате прописать. Локации все лагучие из-за большого веса лайтмапов — сильно жрут видеопамять, отчего во время продолжительной сессии фреймрейт проседает. Сам ПДА не вызывает глюков, но мы бы вообще хотели вариант по визуалу из 2205 использовать, а также вырезать вкладку записей, из-за которой в винде слева в нижнем углу застывает какой-то текст.
  14. А если прописать язык, то не крашит же?
  15. Я бы назвал это нежеланием, и, возможно, неумением с этим работать. Дополнено 2 минуты спустя А я понял, добавь в юзере строку `language rus`, это из-за нового парсера возникнуть могло.
  16. Нам уже хватило того, что мод делался через декомпилы. И да, я залил обнову.
  17. Пока что лишь для некоторых меток сделано. Вот сейчас заливаю. Ещё отделил удар ногой от кнопки ПНВ.
  18. Хорошие новости! Колдун @imcrazyhoudini нашёл причину неработающих стрелок на карте. Не были прописаны стори айди почему-то.