-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Да вы, батенька, опасный человек. Я бы уж точно не стал такой пакостью пользоваться и уж тем более советовать такое, зазорно нынче это тыкать при наличии нормальных редакторов. Да, я не спорю, что сам не шибко соображаю в заселении и xr_logic, но болванчиков с уникальными диалогами можно научиться в SDK ставить минут за десять, Непряхин очень толковые гайды сделал в своё время. Что уж там, даже объёмный туман поставить как сейчас помню.
-
Да, по просьбе оружейника сделал, ибо работа огроменная предстоит. Скоро выйдет оружейное обновление по пистолетам и их звукам. А всякие гадские чит-меню НЕ из LA выглядят убого, уж простите. Также, данное меню позволяет выставлять метки на нужные объекты для поиска, что поможет нам в будущем. Да, в следующем обновлении по движку данное меню станет доступно ляшь по ключу запуска, я аналогично ренлучу прокину его скрипты. А то какая-то срань с дебаг-режимом в скриптовой базе здесь, что на кой-то хрен нужно лазить в файлы для его включения. Дополнено 0 минут спустя Конечно, что за вопросы?
-
Зато не как в релизе!!!
-
Ещё после прошлого обновления перенесли локализацию, ныне минорные исправления вносятся. Ему уже помогли с установкой(он читал по диагонали). В SOP поддержка многоязычности существует с 1 февраля, в этом наше преимущество, что можем редактировать тексты отдельно от другой локализации, не ломая ни одну из них. По проблеме со слотами всё ещё непонятно. Я занялся переездом своих правок на 07rc движок, без васянских систем разных дедов. Надеюсь, этим и решится многое.
-
Ёлки-палки, сделай эту хрень под ключ запуска, и не нужно будет ОТДЕЛЬНО собирать под стим архивы.
- 25 ответов
-
- 2
-
-
-
- сталкер исходный код
- сталкер vs2019
- (и ещё 1 )
-
Прям сам все эти моды наколдовал для своего мода?
-
Я эту оружейку жду прежде всего на ТЧ руках, а под ЧН/ЗП можно и отдельно нарулить.
- 100 ответов
-
- 2
-
-
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Знали бы те "умные", для чего на самом деле бампшарп нужон, не стали бы такие пакостные советы давать. GSC же его ввели как раз из-за шакалов сжатия, и данная карта их поправляет. Да, с bc7 форматом текстур он и вправду практически не нужен, но это только с ним...
-
Достаточно сделать нулевую альфу в драгдропах (префикс `dragdrop_`), прописав в нодах `a=0`. Находится в файлах `inventory_new.xml`, `carbody_new.xml`, `trade.xml`. Если для широкоформатников, то с постфиксом `_16`. Лежат они в `gamedata\config\ui`. @macron, имеешь полное право встроить мои фиксы в свой сборник(я потерял тему, где нужно было ответить😅).
-
Зачем когда в ванили ЧН/ЗП куча проблем уже была исправлена? Да и мы здесь ждём оружейку именно под ТЧ систему рук. Будут ли возвращены ПГ для разных натовских пушек и анимации к ним?
- 100 ответов
-
- тч
- исправление ошибок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ёлки-палки, существует ваниль ЗП! Где у последнего детектора была такая возможность.
-
Как мужики закончат работу над локациями, так и начнётся работа над портом всего этого на СДК. Да, исходники движка у нас есть с первого дня. И могу заверить, что к части заселения я не буду притрагиваться ввиду незнания(а как показала практика — не трогай то, в чём не разбираешься), однако я, возможно, буду участвовать в обсуждениях, что и где ставить нужно, а что нет.
-
Хоть мы и не боги и тоже ошибаемся.) Дабы мне и Роме не делать двойную работу, чего бы тебе лично не вносить изменения по текстам напрямую в репозиторий? Как я уже ранее говорил, что работа с текстами самая запарная из всего, что может быть здесь, помимо реализации каких-то новых фич, под которые нужно ещё делать масштабное обновление систем ныне существующих.