Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Hrust

  1. Поставить 16 патч флаеровский будет достаточно.
  2. Такая вот мода на цитаты великих. Хм, выводятся же проценты. Не могу сказать, как она должна выглядеть, так как не я этим занимался.
  3. Хоть мы и не боги и тоже ошибаемся.) Дабы мне и Роме не делать двойную работу, чего бы тебе лично не вносить изменения по текстам напрямую в репозиторий? Как я уже ранее говорил, что работа с текстами самая запарная из всего, что может быть здесь, помимо реализации каких-то новых фич, под которые нужно ещё делать масштабное обновление систем ныне существующих.
  4. Я тоже не знаю, как этот баг со слотами возник, но пропажу контактов я наблюдаю давно.
  5. ВООТ. Я знал, что такая хрень происходит, но никто не мог подтвердить! И перекачай обнову, я там забытые ассеты доложил.
  6. Обновил же. Да, вылезло, судя по всему, после изменения какого-то скрипта. Дополнено 13 минуты спустя Не сказал бы, что прям невероятная, но реально даёт что-то. Дополнено 17 минуты спустя @KBACOHABT, вся поддержка конкретно по этому проекту осуществляется здесь, а также в дискорде.
  7. Контакты исчезают в какой-то момент при торговле, будто игрок продаёт его случайно. Сам несколько раз натыкался. О, и текстуры я не все залил, как и шейдеры.
  8. Не вижу проблемы, если выложить репозиторий движка с конкретными правками для нужных вещей. Аналогично, проблем с этим нет, так как бинарники подменяются как нефиг. Речь о том, что потенциальные адаптации твоего пака сложно будет реализовывать ввиду отсутствия конкретных комитов под неё, так как в том же огср всё это было сделано херти когда и в разное время. И само собой, вести параллельно две версии мода: под ваниль и огср.
  9. Секции предметов появляются автоматически. Прописывание строки `$spawn` в секции отобразит нужные по каталогам. А путь к модели у каждой секции находится в строке `visual`.
  10. Перезалил, была критическая ошибка с ПДА. Дополнено 57 минуты спустя @elena._life, @sumrak6835, вы сделали мой день! Легендарные цитаты! 😆
  11. В чейнжлоге расписал. Дополнено 13 минуты спустя elena._life, а теперь?
  12. Могу оставить старые секции, но в таком случае придётся городить кучу дубликатов в конфигах и скриптах, а старые батарейки станут бесполезны.
  13. Подготавливаю архивы. Учтите, что потребуется НИ, так как на старых секциях батареек был изменён класс.
  14. Как собрался я готовить обнову к залитию, так сразу негодование.)
  15. В дискорде поясню (на форуме как-то лень) хотя мне казалось, что это общеизвестная информация. Справедливости ради, сам до этого допёр лишь полтора года назад, когда полез во что-то кроме интерфейсов.)
  16. Это называется миксингом и чинится заменой `FALSE` на `TRUE` при проигрывании анимации.
  17. Справедливо, но я именно по поводу движковой части говорю. Каждый уважающий себя оружейник сначала захочет исправить эти глупые баги по типу фиксинга и использования правильных анимаций под каждую ситуацию, а после уже меняет всю оружейку на *неванильную*. И насколько мне известно, в том же огср также была введена отдельная анимация бега с пг.
  18. Раз презентуешь свой проект, как полный пак исправлений оригинальной оружейки, то, очевидно, нужно делать всё, а не вырезать подствольники лишь потому, что увидел "неправильный баланс" или не осилил использование анимаций. Ладно, не буду более разглагольствовать здесь. Можешь в дискорд написать — `@Hrusteckiy`, а пока я закрою браузер и вернусь к доработке системы заряжания предметов.
  19. Увы, нет(врезками орудовать умеет только разработчик Gunslinger mod). Но ты можешь взять репозиторий `xp-dev` и в него внести нужные изменения, или, если @RayTwitty выкладывал исходники под SA, то взять его и делать что душе угодно.
  20. Всё возможно, было бы желание и пытливый ум. Я эту поддержку разных анимаций для спринта с пг и без сделал за десять минут, из которых 5 заняла полная компиляция движка(нужно было обновить номер xrCore). Дополнено 9 минуты спустя Честно говоря, крайне дилетантский подход уровня флаера. А как я мыслю — лучше максимально хорошо, чем никак. Ну видишь же проблему — обратись к кому-нибудь, ведь кто-то же это уже по-любому сделал до тебя. Извините, не мог сдержаться.