Перейти к содержанию

Skala

Сталкеры
  • Публикаций

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Skala

  1. DevilSatalker Расскажи, после каких действий стало вылетать Дополнено 33 минуты спустя ScR1pt Вы не так поняли. Мне не нужна отрисовка противогаза или шлема, мне нужно взаимодействие с мини-картой и шкалой здоровья. Если гг в обычной броне, то они отображаться не будут, если он в тактическом шлеме с улучшением "Инфракрасный сканер", то будет мини-карта. А если в экзоскелете, то и мини-карта и шкала здоровья А так же с чего можно было бы начать изучать скрпты? Читал я статьи на разных сайтах, и понял только то, что чтобы закомментировать строку перед ней надо поставить --, и что перед каждой функцией надо писать function, и в конце функции end Дополнено 48 минуты спустя Жрымлктан Немного с опозданием:) Сетевая игра и онлайн моды это немного разные вещи. Чтобы войти в сетевую игру в ЗП нужно зарегистрироваться в какой-то программе (название не помню), и эта компания закрылась, а онлайн моды от модмейкеров. Они сервера и держат
  2. Здравствуйте, хотел текстуры от нпс скопировать, а он их не копирует
  3. Здравствуйте, как привязать худ к броне? Допустим на гг Заря - худа не будет. Если надеть тактический шлем с улучшением "Инфракрасный сканер". Наденешь Сферу-М12 - будет полоса здоровья. А если надеть экзу - то будут все элементы худа. Это надо в скрипты лезть?
  4. Neptun Теперь всё работает, но в некоторых моментах камера прокручивается на 360, хотя я такого не делал
  5. Здравствуйте, решил попробовать сделать кат-сцену от 1-ого лица. Всё работает, но проблема в том, что камера начинает свой путь вообще не в том месте, где я её ставил. А вот после кат-сцены, игрок появляется там, где надо. Может так происходит и-за того, что камера за невидимой стенкой? Хотя камера это не спавн элемент и не вэй поинт, ей по-идее должно быть всё равно agr_cut_scene_sr.ltx
  6. А есть ли видео-урок по созданию анимаций для нпс на новой версии блендера? Просто я нашёл только тот видео-урок, где у человека версия блендера 17-ого года. И у меня просто нет тех вкладок, которые есть у него. Я минут 10 искал вверху кнопку Reload Trusted, так и не нашёл
  7. Здравствуйте, можно ли в блендере делать анимации для нпс? Просто я диск D и C чистил, и 3д макс перестал работать. А в третий раз просить человека ставить 3д макс на раздачу, т.к. я удалил установщик макса, мне не очень удобно
  8. Смотрел видео-урок от инферниса, логику у него скопировал. Он там по ней прошёлся и сказал что за что отвечает. Дополнено 18 минуты спустя Mass Всё таки решил отказаться от оружейки чн, и попробовал самому прописать возможность крепления глушителя и прицела. Естественно на пистолеты я прицел не прописывал, а на дробовики и прицел тоже. Покажу всё на примере ак74 В конфигах оружия прописал всё так: scope_status = 2 ; 0 - no addon silencer_status = 2 ; 1 - permanent grenade_launcher_status = 0 ; 2 - attachable Так же прописал такие секции: scope_name = wpn_addon_scope ; section name for the attachable scope scope_x = 47 ; offset in inventory icon scope_y = 0 silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the attachable silencer silencer_x = 224 ; offset in inventory icon silencer_y = 13 Для того оружия, где их нет. Для пистолетов писал только: silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the attachable silencer silencer_x = 224 ; offset in inventory icon silencer_y = 13. Для свд и сву ничего не прописывал, т.к секцию с аддонами не редактировал. Решил проверить всё в игре. Для теста взял ак74 и ак74у. Если взять ак74у в руки, то игра вылетает с таким логом: [error] Expression : 0 [error] Function : attachable_hud_item::set_bone_visible [error] File : C:\projects\xray-16\src\xrGame\player_hud.cpp [error] Line : 137 [error] Description : model [dynamics\weapons\wpn_ak74u\wpn_ak74u_hud.ogf] has no bone [wpn_scope] С ак74 такая ситуация происходит, если нацепить на него глушитель и прицел, и на его место поставить другое оружие. Вылет такой же. Я решил переместить hud модели (да и в целом все модели каждого оружия) от чн, так как там была такая возможность, которую я и хочу реализовать. И всё равно игра вылетает. Думал дело в пути до модели, но нет.
  9. makdm Смешно, очень. Я выяснил, что вылет связан с этими строками в логике нпс: close_snd_distance = 1 use = {=actor_enemy} false, {=dist_to_actor_le(1)} true snd_on_use = {!dist_to_actor_le(1)} nil Как я понял, они отвечают за озвучку данного нпс при подходе к нему на указанную дистанцию. Но прикол в том, что этот вылет раз на раз не приходится. То есть он может случиться, а может и нет. Сейчас он у меня случился с четвёртого раза. Но у других эксклюзивных нпс прописаны эти же 3 строки, но с ними никаких проблем нет. А именно этот непись (медик) проблемный, и с ним случается такой вылет. Если эти строки удалить - то же самое И вообще судя по вылету это опять же, что-то со звуком
  10. makdm А куда мне дальше копать, если я в логике всё перерыл? Плюс вылет исчез, но сейчас вернулся
  11. makdm Так я всю логику перерыл, всё везде прописано правильно. Вылетает вообще по какому-то скрипту. Я наверно раз 5 перепроверил по слогам всё. А ещё меня больше всего удивляет, что вылет вернулся сам по себе
  12. Mass Дальше были ошибки по отсутствию секций прицелов из зп, и не был прописан файл с апгрейдами для протекты. Но с этим я уже сам разобрался. Теперь проблема в том, что при подходе к нпс, игра вылетает. Я выяснил, что это связано с логикой для нпс, я её переписал, и на какое-то время вылет исчез, но сейчас заново вернулся Дополнено 12 минуты спустя Если бы я действительно ничего не читал, вопросов от меня было бы гораздо больше. Например "А как спавнить нпс", "Как спавнить эксклюзивных нпс и писать им диалоги?", "Как создавать аномальные зоны" и так далее и тому подобное? И где я сказал, что изобретаю что-то новое? Плюсом я и хотел сначала прописать вручную возможность крепить прицел и глушитель, для этого вопрос и задавал, но потом мы захотели перенести всё полностью Так же я нашёл подобную секцию с каким то аддоном, но секции с прицелом там не нашёл( я зразу как в файл с оружием зашёл, в поиске написал scope, но выдало ошибку, что такой секции нет), вот и спросил. Так что я как раз таки пытался разобраться, но не получилось esc_kostoprav_logic.ltx
  13. Mass Вы правы, но как я получу эти знания, если не ошибусь и не задам вопрос? Я к тому же написал "Прописал это, теперь не вылетает" Спасибо за помощь, теперь всё работает
  14. Policai Тогда может оружейку из чн перенести, с сохранением новых пушек зп? Кстати как это сделать? Я перенёс от чн конфиги, игра вылетает из-за протекты. Вставил конфиг протекты - тот же вылет. Хотел перенести анимации оружия чн, перенёс, но в игре всё равно анимации от зп
  15. Здравствуйте, все мы знаем, что в ЗП на некоторые пушки нельзя поставить оптику и глушитель. Так как вернуть эту возможность?
  16. Neptun А как её сделать? В видео-уроке только файл торговли настраивался Дополнено 0 минут спустя Он мёртв, сервера закрыли
  17. Здравствуйте, делал систему торговли для торговца, в результате ловлю такой вылет: esc_shilov_logic.ltx esc_ferma_bas.ltx shilov_trade.ltx
  18. Mindallius Значит настройка граф поинта неправильная
  19. Mindallius Попробуй убрать %1. И после какого действия стало вылетать?
  20. Mindallius start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s %1 escape попробуй так
  21. Mindallius Проверь настройки компилятора
  22. Здравствуйте, как распаковать архивы данного билда?
  23. denis2000 Кстати назначение погоды от атмосфира помогло, теперь не вылетаетю Mindallius [exclusive] escape_focih_spawn - это id эксклюзивного нпс? Проверь всё, а то я помню как ты тогда нагородил)
  24. mirka Я все скрипты и конфиги перетащил. Я по видео-уроку всё делал Дополнено 55 минуты спустя Здравствуйте, а где находятся шейдеры от лабораторий в Actor Editor? Нужно для локации, а найти не могу