Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COMPLEXTER

  1. @DimanZ смс от Пантеры всё же будет. Только она активируется ни в БУМ когда ты изоморфы кидаешь, а когда тебя Молния телепортом перебрасывает на Свалку. Погуляй по крыше ангара, она и придёт.
  2. @Redmi там граница подгрузки содержимого территории Бара идёт. Можно через alife switch_distance поправить на явку НПС в районе метров 30, но тогда они везде так появляться будут. С баром давняя беда, даже OGSR не слишком с этим справляется.
  3. @Redmi там куча НПС, куча прописных путей их хода + много светоизлучающих предметов. Там на лаги влияет не столько размер локации (она одна из самых маленьких) и её прорисовка, сколько густое наличие всего и вся на территории 150x100 метров самого бара. Поможет только перепаковка всей локации с урезанным содержимым. Вроде был где-то на просторах сети фикс для Бара, но насколько помню, слишком дельного там ничего нет.
  4. В разделе "Народное Творчество" в "интерфейс и правки от Complexter95" новое обновление! Для тех, кому надоело смотреть на вечно убитую дальность видимости и текстурные баги, с радостью качаем фикс дальности видимости в солнечную и облачную погоду! Ссылка та же https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw upd: на слабых ПК возможна просадка fps
  5. Часть дополнений для модов пока недоступна. т.к. находится на стадии доработки из-за новых патчей. На данный момент доступно:
    1) Косметика для "Фотограф- Selfmade ОБТ" но скорее всего подойдёт и для финала/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/nmLxnbxx8ljBHA 
    2) Правки интерфейса, иконок и мелочи для "Золотой Шар OGSR" с любым патчем/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/Br1smYFNl_cz-w
    3) Правки интерфейса и иконок для "OGSR Gunslinger Addon" под любой патч/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/T4tgh7pPQ-RhgQ 
    4) Косметика графики, интерфейса, иконок и мелочи для "Возвращение в Зону". Подходит под любую главу и патч, ставим спокойно/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/ovgqkFN9RLnPjQ 
    5) Большой апдейт для Народной Солянки 2016 OGSR от 09.09.2020/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/bvl8r4VGPuyIJA
    6) Небольшой пакет собственных 100% рабочих правок, новый интерфейс, изменённые иконки и технические исправления для ОП 2.2/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw
    7) Для модификации "Лабиринт" небольшое исправление графики и косметика интерфейса с иконками + возможность выбора fov во время игры/ ссылка https://disk.yandex.ru/d/HrPSelYg_I9f-g


     

     

  6. @ObozhatelOP22 тогда сделай кучу загрузок, пока Дьяк их всех не нахлабучит. С каждым лоадом есть вероятность, что ЧНовцы их положат. А если тебе в качестве перехода использовать телепорт на Болота? Он скорее всего тебя отправит на базу ЧН, а оттуда уже можно идти на штурм.
  7. @ObozhatelOP22 пробуй зайти с хутора у ЖД полотна или с агро. Беги на вышку или к церкви, и оттуда выкуривай со снайперски хуторских залётных, как вариант.
  8. @СЛАВН 1) Никто на тебя гавно не лил. 2) На мне чистых мест ~ более-менее, хотя такую хар-ку даст моё окружение скорее всего, но уж точно не ты. 3) У меня нету зависти, даже слишком обострённого чувства справедливости. С учётом моих умеренных доходов и отсутствия излишних потребностей (в силу счастливой или несчастливой жизни, тут как посмотреть) мне хватает. А вот наблюдать как бессовестно разводить людей на бабки, это как-то, не по-человечески. Ты говоришь, что сделал сохранку после моей, только я разницы не вижу. Причём ты её сделал у Воронина, типа здесь должен быть какой-то диалог? Моя сохранка, на версии у которой тебя нет? Дядь, ты брехло по хлеще Мавроди. Сам то хоть понимаешь что пишешь? Как только я загрузил твою сохранку, у меня с какого-то рожна + 250 смертей докрутилось и стало получено +2 достижения. Смотри, 283 смерти в статистике. И тут же в твоей сохранке (якобы после моей) уже 500 смертей. Кто есть кто из нас? Я, который зря скачал LSC пак. И ты, мошенник, лжец и просто бессовестный чёрт. Ты если хоть врёшь, ты хоть пытайся как-то невелировать нелогичные моменты. Брехать, то ещё творчество, и тебе оно не под силу. Умом не вышел, раз палишься на каждом шагу. Причём здесь интерфейс? Я его даже не делал, я просто текстуры в PaintNet-те накидал поверх и предложил ещё весной. Какая зависть?! N42 в отличии от тебя, норм мэн, он единственный отозвался, пока ты морозился +- 10 дней, а потом выдал такой перл. И да, я действительно сношу LSC мод пак. И очень сожелею, что начал его проходить. Об этих затыках тебе сообщат ещё ни один десяток раз. Но ты же "Царь" ты всегда прав. Прав где-то там в своём маня-мирке, но не дальше. Во внешнем мире ждёт очень много проблем, будь по-осторожнее. Беседу заканчиваю. Вопрос считаю решённым. Я не трачу время на вонь. Слишком навоза много в последнее время. Куда не ткнись, везде запашок не очень. Good Luck мэн. Надеюсь, ты когда нибудь очухаешься. Ну или тебе кто-нибудь принесёт артефакт с +150 пси-защитой. Авось поумнеешь, и будешь думать впредь, за что браться, что говорить, и в как в принципе себя вести. Езжай в свой домик, бэйба.
  9. @СЛАВН ёёё..., ну ты рил больной чел. Возраст вроде есть, а мозгов на лет 15. Заперся на форуме, собираешь донаты, изредка кукарекаешь, ломаешь мод своим псевдознанием, и ещё сливаешься... Всё с тобой ясно, за что к тебе такое повсеместное отношение. А ведь я стоял в нейтралитете. Только сейчас допёр почему к тебе именно такое отношение. Ты даже врёшь, что разбирался с сохранкой. Ты её качнул, и не мог так быстро глянуть всё (скрин ниже). Ты настолько заврался и закрылся, что к тебе ни то, что уважение, тебе даже словно проявить стыдно. Эволюциии махни привет дядь))) LSC мод пак не проходим! Разошлите это всем тем, кто играет в эту поделку. Я бы плюнул, да только ~4 месяца в пустую потраченного времени, и не думаю, что бы кто-то ещё захотел подобного. Не зря советовали играть в авторскую версию. Сам дурак, повёлся.
  10. @N42 диалога на счёт Барона нет, ни про Скитальца. СМС от Сидора не было. У Воронина всё пройдено. Всего пару страниц назад выложил сейв, все сюжетные НПС молчат, я сверился по ГИДу на всякий случай и побегал отовсюду. Ничего не доступно, вообще. О чём ты сказал, либо недоступно вообще, либо пройдено. @СЛАВН О, вылезло чудо из сарая... Не кидался, а просил помощи, причём целую неделю. И вместо того, что бы помочь, ты: 1) Проигнорил 2 обращения лично. 2) Даже не глянул сейв, который я скинул, а ведь через него все поршни для знающего как на ладони. 3) Вскукарекнул так, что аж в ушах ультразвук. Во петуши накопилось видать. Я читал изменения модпака, потратил нормально так времени. ОПшные сюжеты стоят колом. Там где должен быть диалог, там его нету. Где должна была быть СМС, там её нет. Если ветка не начата, не надо мне указывать, что я в центре ветки пропустил какой-то там диалог. Я тебе скинул сейв, обратился лично, надеясь на помощь. Ну а ты.... А ты судя по-всему, как обычно...
  11. @N42 1) Давно отдал ПДА и задание закрыто, диалога о Фенрире нет. 2) Уже очень давно этого Варга положил. 3) Оружейник закрыт (ветка про Хостел). 4) Да 58, случайно не то написал. Если говорю, что закрыто всё, значит вообще ВСЁ. В том то и затык, в обычном ОП 2.2 я проходил гораздо дальше и там всё было. А ещё вся приколюха в том, что в прохождение Славна, при отдаче ПДА, у него тоже диалога нет, хотя должен быть.
  12. @Tyrob получил достижение солянщика (т.е. прошёл соль внутри ОП) все подвисшие хвосты повыполнял (специально, что бы насладиться после солянки именно продолжением ОПшных сюжетов), на Затоне нету Фенрира и всех остальных, только Лоцман да Сыч. Нету диалога у Борова про Фенрира. Боров не говорит об Котобегемоте. Нету квеста "Привет от Сидоровича" со всей линейкой включая получение Аксона для Драгунова. Нету ветки по изделию 52. В общем, нету ОПшных веток, как Соль внутри прошёл, все сюжеты ОП идущие после соляночного этапа, попросту недоступны. upd: я так подразумеваю, что славн сломал получение поршней ещё на этапе ПДА Крысюка, это ещё до завершения сюжета ТЧ или половины солянки. Ибо в обычном ОП 2.2 я спокойно шёл по ветке Снайпер и дальше, но потом забросил по своим причинам, от чего очень жалею об этом. Здесь же проходил почти так же, скурпулёзно и тщательно. Несостыковки ссылал на особенность LSC пака, т.к. якобы там много изменений. Думал, что откроется позже, 200 раз оббегал сюжетных НПС, проверяя, авось толкнётся какая веточка, но нет(
  13. @СЛАВН ты ж заходил уже сюда в сеть, чего игноришь то? Помоги разобраться в вопросе со вставшим сюжетом.
  14. @Bowsette последняя тестовая сборка x64 c гитхаба. Нет, управление не отказывало, зато были баги с открытием опций, где много пунктов. Вообще, я как-то качал уже оХR, правда тогда меня удивило, что с десяток багов было, ещё думал, чего так сыро всё. Сейчас уже гораздо лучше в этом плане, слов нет. В целом, значительно приятнее играть, чем в ванильный ЗП. С опеном хороший фреймтайм или как там его называют, когда все 60 кадров плавно доходят на секунду времени. 60фпс в ванильном варианте и с опеном, небо и земля. На чистом дефолтном ОГСР и Опене всё летает шик, правда ОГСР показался более тормознутым, но всё равно более-менее. А зная, как модом можно всё нагрузить, отсюда и задался вопросом.
  15. @Overf1rst качнул последний openXray, решил затестить на железе, мол как попрёт гипотетически Трушник. С двиглом побегал, на DX10 и DX11, при выжатых до упора настройках при обоих рендерах ( включая 4К тени + 2х сглаживание + плотность травы три деления от максимума и дальность травы на треть меньше чем максимум) выдало необычайно стабильные 60 кадров при 1920 на 1080, и это включая выставленный лимит в 60 кадров в игре и меню, без него решил не смотреть, т.к. эти хвосты уже малозначимы. И тут возникает вопрос, сильно ли будут нагружать ПК мод.ресурсы? Именно модовские+ движок / т.к. движок уже понятен в плане производительности на чистом ходу. upd: чёт не выкупил прикола с rgl рендером, выглядит как dx10 на средних, но рябят текстуры природы, не ествественно подзасвечивает иногда чуть окружение.
  16. @СЛАВН дарова. Катастрофа случилась походу. Играю в LSC с допой 01.05.2023. Уже получил достижение "Солянщик" и прошёл всё, что можно без хвостов, но на Затоне нет Фенрира, Бубулюки и прочих. Нет диалога у Борова про Фенрира, нет Котобегемота, даже наводки на курсовку. Нету Аксона, потому что на этот арт закреплён квест "Привет от Сидоровича" который тоже не активировался (нет смс сидора). В обычном ОП 2.2 у меня они все были на Скадовске, я их спецом оставлял на потом, дабы закончить с солью и пойти по веткам ОП, а тут сколько раз забегал, нету их и всё. Один Лоцман только квест даёт на поиск стационарных тайников, да Сыч отправляет в Долину Шорохов, и всё( upd: из подвисшего осталось- тайники коллекционера, невидимые тайники, частично сюжет с Волазаром. Но не думаю, что пройдя всё это, ситуация изменится. Сейв https://disk.yandex.ru/d/ZdDPrUZ7TzZ9NA
  17. @tormentor 86 это древний баг, ещё был со времён НС 2010 + DMX (возможно + ОП). Та же котовасия у некоторых с Кузнецовым. Там если ходить вовремя около насыпи, и не попадаться патрулю на ЖД, то кто-нибудь из пункта около Кузнецова иногда атакует ГГ, или бывает даже сам Кузнецов (особенно если был выход из гулага с агрессией на мутантов). Вариантов решения немного: 1) Откатиться чуть назад и посмотреть что выйдет. 2) Не знаю как в этой сборке (вообще он вроде бессмертный), но можно попытаться его сильно подранить что бы он упал и пообщаться с ним. 3) Автор сборки вполне может поправить файл этого НПС на получение репутации выше, чем было, или прописать ему не бессмертие, а просто большое количество hp, дабы провернуть пункт 2, если что-то не выйдет. 4) Поподходить 3-4 раза к нему и около него, дабы выйти из зоны атаки и потом войти, парралельно сделав сейв-лоад. 5) А ты комбез монолитовский не снимал случаем? Там у задания есть особенность, если ты вливаешься в Монолит, то должен быть амулет+ шмотки монолита, или тебя раскроют. Может у тебя не отметился провал задания, вот Тень и атакует?!
  18. @Stalk873 могу ошибаться, но вроде по этому вопросу есть опция в меню, раздел "игра". Там тьма пунктов, поищи, может есть опция отстрочки зачистки, тогда вопрос с расстоянием вообще отпадёт.
  19. @Hunter лол, весь рендер ТЧ (частично ЧН) построен на dx8.1, а всё что с DX9, типа симуляция dx9, некоторые фичи только перевезены на DX9, но всё равно общий массив на 8.1.
  20. Хаюшки, пиплы. Тут вышла немного нестандартная ситуация. Турель стреляет по мутантам задевая перед ними машину. В итоге её никуда не отогнать, т.к. на подходе к ней мутанты спавнятся и турель атакуя их, с одного выстрела заставляет машину дымиться и взрываться спустя какое-то время. Можно ли как-то починить транспорт? В солянках был баг, когда можно было на авто покататься на переходах между локациями и иногда состояние возвращалось в нормальное. Тут пытался, ничего не вышло, скрин тому подтверждение хех)
  21. Сколько раз уже можно повторять... Сталкер- 32ух битное приложение, которое поддерживает одно ядро (в результате шаманства old GSC там удалось в полтора ядра). Что бы сталкер хорошо шёл на ПК, нужна сильная производительность на одно ядро. Обычно такие процессоры имеют 2 потока на одно ядро. Будь в одном ядре 3 потока, производительность была бы ещё выше. Ryzen такое могут дать только в разгоне, у интел же, по дефолту всё выжато на ура. Самые подходящие под сталкер это: почти вся серия гипер пентиумов, I3 6100/7100, i7 7700/7700k и вторая половина линейки i9, да-да, не новые. В новых напичкали кучу ядер, но по одному они пашут как днище, за исключением пары случаев. Что касается OGSR, то он не x64, а на простословном языке, нечто вроде x48, т.к. удалось распараллелить некоторые функции на второе ядро, как это сделали old GSC, но в OGSR больше фич накручено на второе ядро + из общего кода вычищен кое-где мусор. Заводить тему про лучше/хуже стало от этого, не буду. Плюсов там небольших много, а вот по производительности беда. Что при обычном Xray, что при OGSR, и даже частично при OpenXray, всё равно нужно хорошее мощное ядро с двумя потоками, на высокой частоте, с большим кешем первого и второго уровня. А что бы юзать нормально графон (если что, за это отвечает Рендер, написанный именно под сталкер, который и даёт неповторимую визуализацию атмосферы игры, а не движок- который является логическим центром) хватит карточки между 750TI и 1050TI, нечто промежуточное. Но это с учётом выключенного сглаживания и разрешением карт теней в районе 1536p. Если нужен MSAA + 4K тени, то с этим и 1050TI справляется, если поиграть с ползунками в OGSR, а оригиналы тем более будут летать. Разве что из-за всяких графон-паков с тяжёлыми текстурами придётся карту ставить не меньше 1060 6gb. Нет никакого смысла покупать карты выше 1060 6gb для игры в сталкер, т.к. всё зависит больше от процессора. Уже 2023 года на дворе. Такое впечатление, что все те, кто гнались за фпс в сталкер все эти годы, и каждый раз покупая новую видюху видели ~ тот же fps, так и не допёрли, что их мягко говоря поимели. У AMD даже финансы появились на развитие. Видать ещё с 5xxx AMD серии начали GSC дивиденты отсыпать (у них же был подписан контракт) Вообще, тема обширная, подискутировать есть о чём.
  22. @Mawrak это прям дженерал-идея на конкурс квестов. Найди Сидоровича, который невидимый.
  23. @Наёмник Шрам 123 ищешь dds текстуру Сидоровича, и в PaintNet делаешь её полностью прозрачной. Сидоровича нет, аллспавн целёхонький. Профит.