-
Публикаций
1 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент denis2000
-
Насколько я знаю - нет, статические партиклы работают всегда и на них не влияют например HOM-объекты (и вроде бы даже отсечение другой статической геометрией не работает на них, то есть даже если они не видны , но находятся в поле зрения камеры они отрисовываются.). А вот упомянутые вами динамические можно включать или отключать скриптом. Систему нагружает единовременное количество частиц, а не количество эмиттеров или самих партиклов. Если нужен туман/дым в некоторой области для этого есть Fog Volumes см. Непряхина.
-
А, что тут может быть более подробно? Если нужно проиграть для НПС звук например sound_alarm, то движок идет в спавнсекцию НПС и ищет этот параметр, если не находит ищет в секции (секциях) от которых унаследована спавнсекция. Приходит например в файл m_stalker.ltx и определяет, что путь к файлу звука fight\enemy\enemy_ добавляет к пути строку из тега <snd_config> персонажа и добавляет рандомный индекс в итоге проиграет например файл: sounds\characters_voice\human_03\stalker\fight\enemy\enemy_3.ogg Emmis Это что-то типа: level.vertex_position(db.actor:level_vertex_id()):distance_to(db.actor:position()) < 0.49
-
Крим ScR1pt Давно обнаружено правильное решение проблемы КМБ Урок 63. Кратко о причине. Скрипт заселения локаций при старте игры читает геймграф вытаскивая оттуда список локаций, далее перебирая локации по списку ищет секцию start_position_имя_локации и если не найдет таковой, тупо прервет свою работу не перебрав все локации. AziatkaVictor Возможна проблема с валидностью АИ-сетки или ее компиляцией, неправильная настройка материалов локации тоже возможна, но по моему мнению, криво настроено должно быть абсолютное большинство материалов для такого эффекта, что теоретически должно существенно повлиять на расчет укрытий при компиляции Аи-сетки.
-
Крим См. здесь
-
Крим Для начала проверьте level.ini.
-
B0lt На каком-то из графпоинтов соединяющих локации указана точа соединения на не существующем уровне с идентификатором 184.