Перейти к содержанию

MaxOne

Сталкеры
  • Публикаций

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxOne

  1. Есть люди, которые уже давно прошли Бар и игру в целом, так что не торопитесь писать, что разработчики поторопились с выходом НА 7. ?
  2. _nightstalker_ , по моему уже писали в этой теме. Можно пользоваться поиском.
  3. Вчера вечером вышел уже третий патч. Прошу занести инфу в шапку темы.
  4. Вадим Смолко , может быть оно так и есть, не дошёл ещё до тех мест. Извини, если запутал, и это действительно недоработка. В прошлых версиях проблем с этим не встречал. А вообще, как совет, лучше бы писать о проблемах и предложениях в соотв. тему на амк-форуме. Здесь я не видел разработчиков и авторов мода.
  5. Судя по скриншотам очень даже не плохо. Подожду 4 рендера и допила. Там, может быть, и русификатор появится. З.ы.: не уж то первый вменяемый проект на OpenXray?
  6. Вадим Смолко , эти переходы и значки появляются после выполнения определённых квестов, так задумано. Так было и в предыдущих версиях мода.
  7. Ссылка рабочая, спасибо. Но теперь сервер даёт ответ, что файл заражён вирусом. Уже не в первый раз вижу такое в сервисе гугл. К модераторам сайта претензий нет.
  8. Грешник , перед боем с бандитами говоришь с Бесом? Нужно быстро добежать и успеть с ним поговорить, согласившись на помощь.
  9. Грешник , нужно как можно быстрее двигать на помощь Бесу после освобождения Юрика, тогда такой проблемы возникнуть не должно.
  10. Stern-13 , не раз слышал(читал) отзывы других игроков, что первая часть получилась лучше, чем вторая. А на счёт заманить.., есть чем другим привлечь игроков и пользователей, не впервой. Что касается раздачи WD2, так это наоборот приурочено к Юбисофт Форвард и разрешено к раздаче с позволения Юбисофт, об этом в EG и пишут.
  11. Watch Dogs 2... Для тех, кто не успел забрать на юплэй? Не к чему. Уж лучше бы первой части повторили раздачу, т к с её момента прошло больше времени. Имхо.
  12. Ramonak , это можно провернуть, но только при условии, что доведёшь дружественные отряды до Депо и поможешь им захватить и удержать точку за собой. Тогда вместо бандитов заспавнятся/придут Нейтралы(Сталкеры). Главное, что бы на точке закрепились выжившие союзники. Если Нейтралы ни в какую не хотят идти на захват базы бандитов, можно позволить бандосам увеличить свою численность и дать им захватить больше точек, и, скорее всего, когда отряды бандюков выйдут на Кордон, Нейтралы вновь начнут спавниться. Тогда можно снова попробовать поддержать их, если не получилось с первого раза дойти до Депо. Вот такая стратегия.
  13. Ramonak , нужно идти примерно в ту сторону, где был изначально разговор с Лебедевым. Но в сторону ближе к началу теплотрассы. Там увидишь, где она разбита можно подняться на верх. Рекомендую быстро зачистить себе путь от монолита, но долго не задерживаться на земле, потому что Стрелок уйдёт из зоны поражения.
  14. zes , обрати внимание на STCoP, он недавно обновился. Проект избавляется от не качественного контента, касаемо моделей оружия и аддонов к нему, а так же улучшением анимационной составляющей. Плюс переход на движок х64.
  15. Никнейм и адрес почты совпадают, соответственно, со старой версией сайта. Но запрос на награды по срокам нахождения на форуме не был удовлетворён в старой версии. Причина, скорее всего переход на новый сайт.
  16. zes , спасибо за развёрнутый отзыв. Действительно читать пост приятно и доходчиво, очень отлично от, в большинстве своём, вездесущих затычек некоторых "умников и уникумов". Жаль, что здесь не дают награды за отличные посты. Но можно оценить от себя, по тому тебе респект! Побольше бы таких полных описаний. Как я и писал ранее, в ТД всё-же можно взять тайник у креста возле дороги и в дереве, если очень сильно постараться. Думаю, что в кусте тоже можно было бы нащупать точку Джи). Если конечно она не под землёй находится... Кстати, где тот куст? Не у болотца часом? Соглашусь на счёт спавна, тут он не проработан. Нужно менять его под себя, как множество других моментов, описанных тобой. В частности проще всего разложить по тайникам редкое оружие, аддоны и патроны.
  17. MaxOne

    Нашивки

    Нет, не порядок. Вот эта нашивка обозначала "гостя": http://old.ap-pro.ru/grupi/torgovci.gif А вот "Нейтралов", или "Одиночек" нашивки нет здесь в хорошем качестве. То, что в посте сверху растянутое, ну а ниже отсутствует, ещё учёных нет.
  18. Zyboder , понизить настройки графония пробовали? И проверяйте Вашу установку, если не поможет.
  19. zes , уточни пожалуйста по тому заданию на поиск флэшки с фильмами, у тебя есть метка на карте где нужно её искать или просто ты знаешь это место из прохождения мода OGSM CE(или другого)? Я хочу тебя огорчить в некоторой степени, но эта сборка уже вторая попытка(не считая многочисленных патчей) автора сборки "с нуля" устранить все косяки. Но и она, к сожалению, не увенчалась успехом. Благо есть добрый человек, собравший народный патч). А так же другие люди, которые помогали мне, за что им ещё раз большое спасибо.
  20. Hunter , не совсем понял... Адаптация движка OGSR под сей мод уже существует. Да, она не авторская, но смысл от этого не меняется.
  21. Думаю, было бы не плохо добавить в шапку адаптацию движка OGSR, так как движок используемый по умолчанию крайне не стабилен. Отличается частым битьём сохранений игры сделанных даже через меню игры в "неподходящих" местах. На усмотрение автора темы.
  22. Судя по количеству локаций в моде, ещё одна короткометражка. Пройду мимо.
  23. Hunter, более того, автор по выходу утвержал на старой версии форума, что мод отличается высоким качеством и проработкой. Когда же вылезли не самые большие проблемы автор предпочёл забросить сборку и переключился на похожий проект на другом движке, который, к слову, получился не уровнем выше.