Перейти к содержанию

seameN

Сталкеры
  • Публикаций

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент seameN

  1. Одна муть, на вкус небольших групп людей....старых добрых глобальных модификаций на недели прохождения мы уже не увидим по ходу
  2. Во время игры все норм, но вот после выхода из игры часто создается дамп ошибки , как его прочитать? В игре все хорошо, а после игры какая то ошибка, как так?
  3. в гейм пасс папка с игрой называется просто STALKER 2 (c точками) - если переименовать не запускается с приложения хбокс но из самой папки игры exe файлом запускается - дальше все как обычно, указать эту папку м выбрать нужные модификации? у меня лайт версия так как рус озвучку я уже поставил в папку модс Дополнено 1 минуту спустя многие это 30 тел задающих вопросы? ты же понимаешь что играют тысячи а предзаказов процентов 10% от них - стримеры да фанаты
  4. риальна??? т.е. все сидят на пиратке? (не думаю что большинство купило оф игру в стиме за 70$)
  5. А кто в курсе, на сколько по времени прохождение?
  6. Как хорошо быть матерым сталкером....ходить к Монолиту каждый день и просить новый патч...
  7. Какая перезапись , чего? И в Стиме и в Геймпасс? Просто так 10гигов? Так не бывает.
  8. Очередная пыль в глаза пиндосам - типа смотрите мы работает, исправляем)) А на деле исправления такие же как готовая игра в 2022, одно исправляют другое ломают.
  9. VeDbMaxxx поэтому когда заменяешь файлы, надо старые версии не удалять, а блокировать, я например переименовываю в ИМЯФАЙЛА__ Дополнено 5 минуты спустя Ну это лучше , чем у чувака выше 3060 на 2к монитор
  10. Ты просто виртуальную память не видишь))) у меня от 22 до 28ггб хавает, хорошо что файл подкачки стоит по требованию системы, а не фиксированным значением, как большинство любит
  11. В релиз вышел слитый билд, только собранный и настроенный - все баги оттуда в игре, что делали год ПЫС непонятно...пиво чешское пили наверное И да , главное верить - верить про то , что патч все поправит...только какой , 1.0.0.15 как у поляков, спустя полтора года
  12. Одно из DLC будет про Лиманск - скриньте
  13. для того, чтоб показать как круто лопаются пузыри на UE5, разбиваются ящики, работают механики аномалий...т.е. визуал - больше игре удивить нечем, тот же Сталкер ТЧ только более скучный
  14. В Киберпанке не было багов отбивающих охоту играть и делающих игру нудятиной однотипной, была куча своеобразных квестов...а тут, на первой локации Малая Зона залип на 2 дня - каждое строение обследовал, каждый куст, потом перешел н Свалку и уныние, все диалоги сводятся к одному - говори с паханом, у всех паханов 700р , а у ГГ один вопрос-Что нового в Зоне. Такое впечатление, что все разнообразие было на русском языке, а когда его убрали то не осталось ни денег, ни желания, ни времени - и на украинском все сводится к одной фразе. В Депо бандюки стоят истуканами просто - время от времени реагируя на нападение монстров и все, их там целая база но ни ремонтника, ни торговца, просто стоят болванчиками (некоторые по пояс в текстурах) Сходил на Остров с Монолитом , там тоже запустение и скука, как обычно время от времени нападают кровосиси с собаками да братки спавнятся - если так на каждой локе то это быстро утомит и наскучит. За 5 дней игры помимо основной ветки только два квеста отдаленно похожие на своеобразие - это на маковом поле собрать лут с трупов и на острове помочь долгу, все остальное однотипное и скучное
  15. Согласен, тут на данный момент нет ни а-лайф1 ни тем более а-лайф2, если за 6 лет не смогли, то сомнительно, что за пару недель смогут, хотя наверняка есть наработки, но так как они багованные и сырые его и выпилили из игры перед релизом. В Сталкере 2024 года нпс по прежнему прутся в аномалии, как в 2007, о чем тут говорить Вся суть "живой Зоны" на данный момент в ускорении течении времени в игре (1минута в игре -3сек в реале) для быстрой смены дня и ночи , под которые были видимо заточены поведения нпс и монстров, но это поведение видимо отключили , а время оставили как есть. Второй момент это ускоренный спавн все тех же монстров, придя на какую нить точку я трупы не успевал обыскивать, как заходили новые отряды и начинали опять перестрелки или монстры нападали каждые 3 минуты , как например у Элеватора , где убив всех кабанов я пошел в сарай к тайнику , а на выходе уже новая стая кабанов...Это все , что смогли пысы Ну и их рассказы на презентациях про "свободный мир Зоны" оказались как минимум преувеличенны , да пойти есть куда не взирая на сюжет, но все диалоги и события все равно привязаны к сюжету, в противном случае происходят чуть ли не курьезы, как на скрине - я только впервые пришел на базу Монолита и то случайно, спасаясь от Выброса - а меня уже выпроваживают . Не удивлюсь, что когда приду сюда по сюжету у этого НПС будет диалог, как будто он меня впервые видит
  16. нашел в сети вот это, правда у меня Сварога еще нет с вкл пнв вообще ничего не видно на велесе
  17. в СПАСЕ не работает смена патронов на Y , только если выкинуть всю дробь тогда можно зарядить какой то другой вид патронов....а вы говорите не ОБТ
  18. можно как то поставить другие прицелы? или цвет ярче сделать-я вообще не вижу перексрестья
  19. Так получилось , что я сначала прошел Эксельсиор, а только после стал проходить Новое начало и это оставило свой отпечаток разумеется. НН выглядит слабее второй части , сюжетно он вообще недоработан и скомкан, а финальные цитаты как будто совершенно от другого мода , где вложена глубокая философия, закрученный сюжет и невероятная интрига....Вот и я все прохождения ждал что сейчас начнется та самая увлекательная интрига, а ее все не было, но зато было несколько незамысловатых квестов а-ля зачистить точку бандитов или уничтожить главаря группировки. Если брать мод как пролог к какой то большой истории то да, он вполне сойдет , но как отдельный проект малоинтересный. Про баланс , графику, оружие и т.п. смысла писать не имеет потому что тут почти все дефолтное с оригинальной игры, да поменяли значения артефактов, цену прицелов и глушителей (теперь они дороже самой пушки), но в целом все тоже самое - россыпи дешевых медуз и вывертов , дефолтное расположение исключительно с положительными качествами артефактов из ТЧ , а вот бус я не нашел вообще мамкиных, хотя зачем они если тут куча брони Очень жирный плюс за реализацию переходов , всегда в модах где достаточно беготни с локации на локацию или просто хочется продать хабар по дороже это является проблемой, мододелы не хотят или не могут реализовать проводников, а тут такое простое решение - приходишь к ближайшему переходу и выбираешь нужную локацию в этом направлении, не надо пробегать пустую Свалку или Бар если например нужно с Кордона на АС. А вот Х10 и ЧАЭС вообще вырезали из сюжета, и ладно бы ЧАЭС - бог с ней, но Х10 и Лес можно было вписать в мод продлив его прохождение каким нить интересным квестом, но повторюсь у авторов проблема со сценаристом. Я понимаю , трудно угодить всем, особенно в 2020х годах когда вышла уже масса всевозможных модов на любой вкус и цвет, так у одних квесты страдают перенасыщением на один кв метр как у Жекана, у других , как в этом, мод пустоват. В любом случае спасибо авторам, что продолжают делать моды на "Великую Отечественную игру" кто бы что не говорил !
  20. от админа норм , только яркость и цветность в игре скачет - это постэффекты в самом моде или технически что то не то?