Перейти к содержанию

CINEMAN

Контент-мейкер
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CINEMAN

  1. Само собой качает) Только если обнаружено что-то подозрительное (вирус или ошибочное предположение на вирус), тогда срабатывает защита. Просто как правило, в большинстве случаев, именно такой проблемой является экзешный файл. P.S. У меня при скачивании модов вообще такая проблема впервые. В модах (раздачах) ведь тоже есть экзешники, к примеру в заменяемой папке бин, но проблем таких раньше не было. А вот тут что-то странное)
  2. Само собой может (иначе что это за защитник?). Он всё проверяет, как и любой другой антивирус. Если во время загрузки обнаруживается вирус, то загрузка прерывается. Скажи, у тебя в архиве есть установщик? Ибо скорее всего на него так и реагирует.
  3. Что за хрень с раздачей? Защитник Винды обнаруживает вирус (что с Яндекса, что с Гугла) и не даёт начать загрузку. Пробовал скачать другие моды, там всё норм.
  4. Как я и говорил и повторюсь - В плане атмосферы мод просто шикарен! Во всём остальном - интересный, хороший мод, и разрабу разумеется спасибо за него! Но есть 1 небольшой минус - я так и не смог выбраться из подземки Агро) Переход, там где он должен быть, просто не появляется. Ореста нашёл, а выйти уже никак) Благо хоть с самого Агропрома есть переход обратно на Свалку. Поэтому можно просто забить на это задание и идти спокойно дальше на другие локации, захватив с собой "подарок" Электрика)
  5. Спасибо разрабам за отличный мод! Один из лучших я считаю, если не лучший вообще (именно эта версия). Атмосфера шикарная, графоний тоже отличный! Проблем или каких-то сложностей с магазинами вообще не испытывал. В общем играть было и приятно и интересно. А артефакты под конец игры, уже начали из ящика в Баре вываливаться) Вчера (без записи) уже прошёл мод полностью. Проблем по ходу игры никаких не было, ну не считая может порядка 10-ти (а то и меньше) обычных вылетов, которые лечатся простой перезагрузкой. И телепорты на НЗ, в Госпитале, Варлабе и в Лиманске не отключались (обходил их с помощью demo_record). Играл (играю) на самом первом патче. И вот после прохождения этого замечтательного мода у меня появилось пара вопросов 1) Аддон Шахматист тут добавлен или нет? 2) Так и должно быть, что на Затоне у всех персонажей, кроме Стрелка, озвучка смс уже отсутствует?
  6. Прошёл мод без каких либо проблем в техническом плане. Вылетов не было, тайники обыскивал, квесты все сразу срабатывали. Играл без всяких фиксов. Маловато конечно бинтов в моде, но в итоге всех неверных порешил) Разрабу спасибо за мод! Ждём заключительную часть квадрологии и желательно возвращения нужного количества бинтов)
  7. Надо чтобы Клык снова развёл костёр, тогда по идее уже сможет общаться с тобой. В холоде он не общается)
  8. Кто-нибудь сумел пройти квест от Костяна 69 на мародёров по-тихому, без убийств? К отдельно стоящему мародёру подхожу, есть диалог, мол отдавай ствол, на колени и руки за голову. Мародёр СБРАСЫВАЕТ ствол. Само собой из-за идиотской фичи с рюкзаком, Шрам не может его взять (положить в рюкзак), ХОТЯ МЕСТА ПРЕДОСТАТОЧНО, ствол падает на землю. И тут же в руках у мародёра появляется ещё один такой же пистолет! То есть имеем уже ДВА пистолета, один на земле, другой такой же в руках у мародёра. ГЕНИАЛЬНО! Само собой он начинает стрелять в Шрама. Если этого мародёра сразу убить после диалога, чтобы никто не услышал и он не поднял тревогу, то при подходе к главной двери, Шрам уже озвучивает ту же фразу всем остальным, эти садятся на колени, но после нескольких секунд всё равно поднимаются и начинают стрелять! Можно вообще никого не убивать и проделать те же манипуляции (поговорить с одним, убежать от него, подойти к двери озвучить фразу), само собой мародёры будут в вас стрелять. Взять блокнот со стола, найти сейф и принести содержимое сейфа Костяну. Но в диалоге с ним, Шрам всё равно говорит, "отправил этих мародёров, ну ты понял..." (то есть отправил на тот свет) И как следствие исчезает возможность получить хорошую концовку. Зашибись! Что кумпатч от 30 числа без ЧУ, что от 3.07 всё одинаково.
  9. Ответы с Арой не будут влиять на концовку, как и варианты с Рыжей. Так мне сообщил Аква ?
  10. Нашёл недоработку. Может кто уже сталкивался? При выборе второго варианта ответа Аре (который рыжего цвета) про долг Шрама, у Петровны, после побега к ней, нет никакого диалога. Ведьмы нейтралы или друзья. В первом варианте диалог у Петровны есть, ведьмы уже враги. Стоит последний кумпатч. Хотел ответить вторым вариантом, а никак и фиг знает повлияет это на концовку или нет.
  11. the257 так никто и не хотел их убивать. Можно было бы сесть в машину, используя монтировку, о которой там и написано, так сел бы и уехал спокойно, пока эти гаврики дрыхнут) Вариант с диалогом даже не предполагался, что он вообще тут задуман автором. Была бы какая-то фраза (мысль) от Шрама, мол пока те двое в стороне спят, можно пообщаться с тем, что у Нивы и потребовать ключи, вот тогда другое дело. А так хрен догадаешься, что автор тут оказывается задумал диалог с дремлющим врагом. Телепатов тут нет. А за помощь спасибо, поеду к Сидору)
  12. Не совсем понимаю, это только у меня так или у всех так было? Нужно перегнать Ниву, Сидор просил сделать это тихо, то есть бандюков не мочить. Обычно я бандюков убивал, когда выполнял этот квест, но тут, мало ли какие-то влияния на концовки, думаю, не буду убивать, а просто угоню. Подхожу к Ниве, вижу надпись про монтировку, мол ключа нет, но монтировка поможет. Так вот ни хрена она не помогает там) Всю Ниву вдоль и поперёк оббегал, кнопку и действия и удара (мало ли так откроется) нажимал, скрипт просто не срабатывает. А если бандюков, охраняющих Ниву, всё же убить, то никакая монтировка для открытия дверей уже не нужна - можно просто сесть и ехать ? Чудеса какие-то)
  13. akva вот жеж блин, он так похож был на спальник, я и не стал читать поэтому) Я ещё удивился, мол круто, спальник откуда-то появился... ну теперь понятно. Благодарю, разъяснил) P.S. рядом стоит кровать, но сталкеры настолько суровы, что предпочитают спать только в мешках)
  14. Решил значится я поспать) Развёл костерок, использую спальник и что я вижу? Мешок, аля тайник какой-то))
  15. Нормальный боевой мод за наёмника. Прошёл без проблем на Стриме за 1,5 часа. Толп отрядов монолита не заметил) Понравились долговские реплики ГГ во время убийств монолита и фиксация на 60 фпс, за что отдельное спасибо. Мод конечно темноват, ну и проблема с метками трупов на мини-карте. Их либо вовсе нет, либо они исчезают после перезагрузки. Не существенно, но всё же. Всё остальное норм ? Спасибо за мод и жду продолжения ?
  16. Новый сюжетный мод, да ещё и с большим количеством локаций, это всегда хорошая новость! Несомненно буду ждать ? Дмитрий, судя по комментам выше, всегда найдутся те, кто чем-то будет недоволен, ведь всем угодить невозможно, это суровая правда жизни) Твори для тех, кто доволен твоей работой? Лично для меня Время Альянса 2, это отличный сюжетно-боевой мод, с множеством различных уникальных персонажей! Один из лучших и по сей день. Жаль только, что продолжения нет (и будет ли?), так вот и оборвалось всё на Радаре. И В Западне тоже норм у тебя вышел. Сюжета там конечно было минимум, акцент был сделан на прохождение большого количества лабораторий, их атмосферу и боёвку. В общем к чему я веду - к тому, что негатив всё равно в той или иной мере будет. "Питайтесь" положительными отзывами) Пусть эти положительные комменты придадут вам сил и уверенности в вашем нелёгком труде! ?
  17. Хороший, юморной мод. Очень порадовало, что почти всю ненужную беготню заменили быстрыми перемещениями. Про Тайну Кордона тоже улыбнуло) Количество ошибок или опечаток в тексте конечно грандиозное ? но если их не принимать в счёт, то в целом для короткометражки очень даже хорошо! Прошёл мод без единого вылета за 3 часа, как только он вышел. Позже записал СТРИМ вылетов тоже не было. Спасибо разрабу за мод и плюс ему в репку ? Надеюсь будет продолжение, где мы узнаем дальнейшую историю Миллера и Иветты)
  18. По описанию и скринам всё понравилось. Главное чтобы с этой вариативностью всё было гладко. Удачи Михаилу в его труде!
  19. ed_rez в данной фразе слово "учиться" пишется с мягким знаком. Бедный Ленин в гробу ворочается ?
  20. digital defender привет, я не совсем понял, а в чём заключается прикол?) Бинокль не на весь экран, ты это имел ввиду?
  21. Поиграл я в мод без записи, то есть без всяких отвлечений, как например на стриме, чтобы уже нормально погрузиться в его атмосферу и геймплей, и скажу так - уважаемые разрабы, мод у вас вышел очень хороший! А графическая составляющая так вообще отличная! С хабаром так же нет никаких проблем, особенно если собирать и продавать арты. Само собой есть и некоторые мелкие недочёты, такие как например отсутствие метки ГГ... в общем тут уже о них говорили, но думаю в скором времени в патче вы всё это поправите. Ну и конечно желательно всё же исправить технические проблемы мода, а именно намертво зависающий экран при изменении доп настроек видео или при сворачивании и повторном входе в игру. Такое кстати может быть и просто при выходе из игры, то есть нажатии надписи "выйти в винду". Хороший способ нашёл, просто выйти на раб стол и закрыть игру через диспетчер задач, тогда никаких зависонов. В остальном всё очень радует, так что молодцы и ещё раз спасибо за мод и проделанную работу!