-
Публикаций
681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Писал выше - слишком много файлов уже перелопатил (в частности спавн), нужна будет НИ, которую начать будет лучше уже с версией 1.1. Из того, что сейчас в работе/готово: РПК74 добавлен в игру, ему прописаны немного видоизменённые апгрейды от АК74. Рюкзаки для тайников и ремкомплекты для брони полноценно добавлены в игру. "Правая" и "Левая" руки "Монолита" добавлены в игру (кого из вырезанных персонажей ещё добавлять, даже уже не знаю, вроде таковые закончились). Модели NPC пока поправлены не все ("толстяки"), всё никак руки не дойдут. На днях соберу всё воедино, перепакую и попробую посмотреть, как будет выглядеть апгрейд брони прикрученный на пробу. Также из ближайших планов на добавление: два квеста из моей старой сборки на ТЧ, сценка с ослеплением ГГ фарами "Камаза" в подземке Припяти. Также всё это время готовлю отдельный список в гуглдоках всей брони с характеристиками для удобства и список всех визуалов NPC с подробным описанием (текстуры, инклуды) - для возможных дополнений.
-
https://drive.google.com/file/d/1pkgdiCuv19Yve923xldslJMFUmP_Tisa/view?usp=sharing Последний пожалуй патч на версию 1.0. Исправлен худ SIG 550 (на всякий случай добавил и конфиг). Сталкеры по бросовой цене покупают оружие и боеприпасы. Закидывать в папку gamedata с заменой файлов. На всякий случай сделайте бэкап.
-
Всё верно, тот фонарик :).
-
Я вроде бы сначала пароль придумал, а потом понял, что перемудрил и с адресом для видео уже не мудрил.
-
Пароль спрятан
-
Поработаем над этим. Дополнено 52 минуты спустя Лекаря пофиксил, заодно нарисовал ему иконку. Проблема с запрыгиванием в тоннель в Тёмной лощине решена ;-).
-
Позабыл про него, спасибо, что напомнили. Прикрутить можно, но как-нибудь потом. Как ни странно, он должен был стоять на одном месте, скотина такая, но видимо, его затягивает в гулаг.
-
Несомненно. Плюс я не очень понимаю, как это скриптово реализовано в плане стволов например, чтобы реализовать это с нуля для брони. И это не говоря уже о возне с иконками, продумыванием веток апгрейдов и пр.
-
Как и обещал, будет небольшой патч. Работа продолжается, хотя и не так быстро, как хотелось бы. Из нового: доведена до ума модель РПК-74 из OLR (приклад использует положенный ему кусок со стандартного холста wpn_upgrade, сошки поставлены от ПКМ, налажены анимки). В общем, большое спасибо lafugix и oleg19966, будет что наймам в МГ раздать, как рисовали на старых концептах в билдах.
-
Следующий патч будет небольшим, правящим несколько косяков (в частности, у модели SIG 550 поправил анимку стрельбы). Дальше планирую сосредоточиться на версии 1.1 - новый контент, пару новых квестов ещё думал перетянуть из наработок своих. Точно нужна будет новая игра.
-
Там и рабочий билд есть и куча рабочих материалов по нему.
-
Работа идёт, благодаря товарищу Куперу успешно прикручены личные рюкзаки-тайники и ремкомплект-наборы для брони. Добавлены в игру и продажу гранаты РГО и РГН (мимоходом почистил лишние и задействовал все звуки метания гранат). Работа идёт.
-
Только вальтер? Ок, спасибо, в любом случае ценно.
-
Это не я делал ещё. :). Подумаю.
-
Можно конечно техника запихнуть куда-нибудь ближе к центру Зоны, но откуда он там... Надо думать над ремнаборами для оружия и брони, похоже. Рюкзаки-тайники я уже прикрутил, но пока без метки на них. Повысим пси-защиту у костюмов, кстати, есть пси-аптечки фиолетовые же ещё. Ну уж нет, такого не будет. Я тут и так пытаюсь отшлифовать всё, чтобы работало более-менее стабильно и спецом игру ломать не буду точно. Дополнено 8 минуты спустя В баре есть такие объекты, увы, сквозь которые сталкеры ходят. Дополнено 11 минуты спустя brodyaga нужна подборка-таки вылетов при обыске трупов, разная ли там секция в строке [error]Description : и так далее.
-
Кидайтесь в меня тапками - не помню уже концовку, если честно. Дополнено 37 минуты спустя Надеюсь, за выходные закончу хотя бы с моделями NPC. Есть кстати отличный пак, который правит несуразности и диспропорции моделей оригинала от зарубежного модмейкера, но есть одно но. Там (https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v1) переделаны не все модели, надеемся, автор когда-нибудь выпустит дополнение. Я бы добавил в сборку этот мод, но разносортицу моделей а-ля "тут у нас хорошие NPC, а тут корявые от GSC" не хочется плодить.
-
ЕМНИП, по сюжету.
-
Разве? Я как бы не против потом это собрать. "Мод и игра перепакованы все вместе (Быстрое сжатие по 1 гб. архивы)"
-
Пилить два варианта скрипта из-за одной строчки в нём? Ну, можно, конечно... Если поможешь вынести это в опции при установке в установщике, то можно. Я не очень в этом разбираюсь просто. Сейчас перепроверяю всё и чищу текстуры от мусора, чтобы в папке gamedata было только несколько самых основных скриптов и конфигов, а остальное было запаковано в архивы. Подскажешь, кстати, версию упаковщика, которой пользовался?
-
Я в ридми отпишу, что комментировать в каком скрипте, чтобы со старта не было дыма в баре, кому он не нужен :).
-
Не в текстуре дело, там сквозь этот стеллаж пройти можно, кажется баг геометрии уровня, увы. Косяк :-(...
-
Если есть эта фишка где-нибудь отдельно - скиньте ссылку, я это прикручу. Чтобы не выдирать из сборок. Апд.: нашёл рецепт, прикрутим. Ну, тут проще убрать, так что уберу.
-
Радиус слышимости здесь проходит.