Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Hicks

  1. О, а вот и новая школовасяночка анонсирована, которая с очень большой вероятностью не доедет до релиза. ?
  2. Как насчёт уникального фонарика с более мощным лучом?
  3. Всё. Хана вертолёту и БТР заодно при повторном посещении локации.
  4. Зомби на полуострове, арт проваливается сквозь текстуры, но то такое. Суицидника на радаре тоже решил сделать тем самым Соколом, диалог написал, всё работает. Нужен скрипт, удаляющий вертолёт в Тёмной лощине. Условие по наличию поршня esc_return я уже впихну куда надо, сам скрипт удаления нужен, а то я уже не соображаю.
  5. Качаю, посмотрю, что там. Нашёл, где спамить. Кыш! Не сильно разбираюсь в логике для этого. :-(.
  6. Посмотрим, что можно синей изолентой прикрутить...
  7. Я эту дрянь честно пытался с бессмертием сбить, чтобы не докучала, но его не берёт РПГ с нескольких попаданий, не берёт Гаусс и вообще... Надо бы его удалять для повторного посещения Лощины или иммуны подкрутить. Мне почему-то нравится эта локация, не хочу, чтобы она так и осталась однопроходной на один раз.
  8. Координаты зомбям сегодня поменяю. В Тёмной лощине теперь есть ещё один NPC, которого мне захотелось вернуть из старых билдов. Поправлена надписи на текстуре могильного креста. У Клыка теперь правильная дата смерти - 2011 год.
  9. Подскажите подходящий инфопоршень, который можно использовать как условие для повторного посещения Тёмной лощины уже без вертолёта. Да, кстати, есть хак, позволяющий сделать однотипные задания на поиск предмета любого класса, а не только оружия или брони.
  10. Зомби в ТД спавнятся исправно, но там в болоте глубоко, арт не видно вообще. Напомните, какой параметр отвечает за высоту спавна в координатах, второй? Там вроде X Z Y идёт в спавне? Тексты при загрузке успешно русифицированы обратно.
  11. Я так и пробовал когда-то, кракозябры отображались. Шрифт кириллицу не поддерживает, похоже.
  12. Да, скорее всего так, так проще всего. Да, я ещё буду проверять, по спавну в принципе там немного правок, судя по диффам и часть уже внесена Disel. Те, что тянут за собой гулаги и прочее, трогать не буду.
  13. Принято. Завтра восстанавливаю сценку с артом и зомби в ТД, а также одного интересного сталкера. Плюс вношу правки по спавну от ZRP.
  14. Я не знаю, где это правится, когда-то пробовал, но не вышло. .dll-ки движка я не трогал от греха подальше пока. Потом может быть. А можно направление поиска задать? Утащу правку по возможности.
  15. Там куча аномалий и пути прописывать ему тот ещё гемор... Хм, посмотрю. Вот это как раз можно и не сильно напряжно. Про лифт надо подумать. Ещё про заселение болот и даркскейпа... Из свежего. Прикрутил-таки статистику и собранных и проданных артефактов. Лежат отдельно во вкладке статистика, никого не трогают. Почти добавил небольшой квест в Мёртвый город... Не знаю пока, кого квестодателем назначить.
  16. Lol, вот это я слоупок... Отлично! Напомните, что из коллективных соображений ещё можно восстановить? Сейчас ещё один квест думаю как лучше сделать...
  17. Кто-нибудь пробовал копать в сторону восстановления сценки с видом из глаз кровососа в бункере под Радаром (билд 2571)? Не могу понять, как и через что она там сделана, в all.spawn вроде следов нет... В принципе, это последняя фишка из билдов эпохи 2232-2571, которую можно было бы восстановить. Всё, что раньше - для этого уже есть шикарный OLR.
  18. Допинываю мелочи из того, что хотел прикрутить. В планах устроить тест всего оружия и брони, а также поскакать телепортом по всем локациям, чтобы не было вылетов по текстурам и прочей ерунде. В принципе ещё пожалуй 1 квест добавлю и всё. Потом порционно буду всякие полезности прикручивать, чтобы не нужно было НИ начинать. Недавний патч от Disel включён, только Севу Сахарову не стал пока добавлять в продажу.
  19. Восстановлен легендарный уникальный нож Ары. Добавлены отдельные иконки при ремонте для уникального оружия и брони. Немного привёл в порядок иконки зомби NPC.
  20. Всем привет. Напомните, в каком файле прописывать исключения NPC для общения через PDA? Апдейт: неактуально. Практически полностью обновил текстуры и бампы к ним в папках item, prop и veh. В дальних планах порционно подвергнуть переработке вообще все текстуры (заодно вычистить textures.ltx от неиспользуемого мусора), но сильно потом, текстур в сталкере очень много...
  21. Ребятушки, братцы-сталкеры! Всех с наступающим Новым годом! Сборку выложу уже в НГ, дабы не делать полуфабрикат. Ждите выходных ;).
  22. Я бы её в слот основного оружия пихнул... Но дело вкуса, у меня пистолетный три ячейки в длину. О да, коцать оружие я тоже не сразу научился, но потом скриптом даже аномалию у себя в сборке (не RMA) сделал, которая оружие портит. Звук... Есть у меня сайга, по виду вроде та же, просто с пластиковым цевьём с другой текстурой, и звуки есть вроде нормальные. Могу потом скинуть. Руки у тебя на модели ЧНовские? А текстуры большие кстати и ужать не проблема. Иконку при ремонте поищу и скину с инструкцией как подключить.
  23. можно скрины? Ремонт вроде по дефолту всем стволам доступен, нет разве? Иконку при ремонте просто добавить. Апгрейды сложнее.