Перейти к содержанию

CodeMonk

Сталкеры
  • Публикаций

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CodeMonk

  1. CodeMonk

    True Stalker

    Повезло мне, что в отпуске. Прошел сюжетную линию. Обойдусь без спойлеров, дабы не портить смак остальным. Мистика в моде чисто на сталкерскую тематику. Никаких глупостей нет, что безумно меня порадовало.Лор тру сталкера действительно тру сталкер. По мне так, это вполне себе сюжетный квадриквел к оригинальной трилогии. Браво, AP-PRO team, браво! Есть мелкие нюансы, но на фоне сюжетной компоновки они просто мелочь. Спасибо за такой титанический труд!
  2. А что толку от T.H.A.P. ? Там нарушены пропорции рук, что в итоге портит анимации.(перчатки застревают в оружии+кривая привязка). Эту поделку давно на свалку пора выкинуть. Есть альтернатива, но не лучше: OLD DOGS sleeves pack, но там эти сосисочные пальцы от ЧН. В итоге можно только руки от Ганса использовать. Либо правленные ванилла руки от того же ганса. Остальное - мусор. Именно поэтому разрабы новой версии BaS делают новый скелет рук и новые худы. Там это поправлено будет.
  3. CodeMonk

    True Stalker

    Такой мод далеко не один. И правильно разрабы делают. Это тонкий намек на толстые обстоятельства для игрока.
  4. CodeMonk

    True Stalker

    Exe файл запусти. Антивирус выключи. Если винда 10,11 ставь на диск Д! ОБЯЗАТЕЛЬНО. Для кого Вульф пишет?
  5. CodeMonk

    True Stalker

    Не понимаю, откуда столько проблем тех. характера и вылетов. За всю игру ничего не было, все предельно стабильно. Вы либо на ведрах играете, либо качали хрен пойми откуда. Качал с официальной торрент-раздачи. Глава 7. НИ ОДНОГО БАГА.
  6. Заценим с новым обновлением. Спасибо, что не забиваешь на это дело. А вот с товарищем Grelka согласен за прокачку. Да и вообще, Грока не туда понесло.(ГАММА) Экономика там, как по мне неплохая и детали оружия тоже задумка норм. А вот остальное чисто на любителя. По оружию так вообще лютая солянка сейчас идет. Сомневаюсь, что ее причешут под единый стиль.
  7. Господа, а есть зеркало на патч? Гугл диск уже которые сутки заявляет, что слишком часто используется ссыль.
  8. Ну, частично, видео Тангая - натягивание совы на глобус. Ключевые слова: Пыс "вдохновлялись" фильмом Тарковского и Пикником, а не делали игру на этих событиях. Отсюда более половины претензий сразу летит в корзину. Отдельно отметим производственный ад этой игры, в ходе которого концепция менялась. От пирамид майя с миниганами до приземленного ТЧ с учением академика Вернадского. Давно есть лороведы, которые все растолковали по полкам. Планировали ли так разработчики? Мы никогда не узнаем. Пыс уже не та, не с тем составом. Отбракованные, пересмотренные идеи мы частично увидели в Метро и Сурве. С мутантами согласен, но опять же - частично. В Зону можно и "Нечто" прям из фильма Карпентера засунуть.Угу, и Чужих, и Вейланд-Ютани. Угу. Даже разрабы знаменитой Silent Hill считают, что самые опасные и страшные монстры - те, которые имеют антропоморфную природу. Так что Пыс здесь все норм сделали. С вояками, гос. структурами и бандитами - да, подкачали. Но не с Монолитом. Это перепрограммированные люди. Тут я бы даже применил термин "ограниченный сверхчеловек" или "биоробот". Видны их изуродованные лица и следы радиационных ожогов. Плюс, выжигатель имеет функцию пополнения состава группировки за счет зомбированных. Вкупе со связями и невиданной мощью О-сознания понятно, почему они лучше всех оснащены. Это и должно быть так с точки зрения игровой логики, и смысловой. Самое страшное существо в ЧЗО-человек, а не экосистема.
  9. Не зря на моддб коментаторы указывают на схожесть с метро 2033. По трейлерам и в вправду похоже, если смотреть на игровое окружение. Концепция мода - оглядка на билды с авторскими изменениями? Shadows Addon мне зашел. Буквально на днях прошел. Расстроило только то, что нпц и мутанты спавнятся в одном и том же месте. Поэтому все рейды проходят как по маслу, без неожиданностей.Хотелось бы, чтобы этот аспект был изменен, сильно бьет по восприятию и надоедает.В остальном очень даже норм. Квест на Дикой Территории с Кругловым заиграл новыми красками. Да и лорные моменты не вызывают негатива. Из-за Выжигателя одиночки пожирают друг друга, становясь ничем не лучше "шелупони". Долг напрямую, руками тех же одиночек, проталкивает интересы военных на Агропроме. Если выполнять все побочки, то общий пазл в ТЧ не особо-то и приятный, когда начнешь разбираться в общей картине. П.С. нагородил много конечно. Извиняюсь. Проект заинтересовал не на шутку.
  10. Один? Все эти годы? Охренеть.... Зато проект получается единого стиля. Как ты не забил ещё на это дело. В упорстве тебе позавидовать остаётся.
  11. Нифига себе там солянка в конфиге. Никогда не ковырял, потому что не играл с гансом вообще. Давно перестал страдать сталкером головного мозга. Жду только аномали 1.6 и билдовские проекты вроде твоего. Ну и подобные паки, как в этой теме. Автор, есть новости? BTW, ты случаем не имел ли ник SanekEd на старом амк форуме?
  12. Это конечно все здорово, но мы тут не в движки играем. Не обратил внимания, но судя по механику Долга, это и есть, как минимум, Shadows Addon. Это все-таки чисто оружейное дополнение, без васянства, коим страдают чуть ли не все модификации от сообщества.Так что, эти разговоры насчет двигла явно не для этой темы. Конкретно здесь зацепило наличие наработок swmt team, ув. товарища Mari, и попытка автором причесать оружейку под целый и единый стиль, соблюдая при этом ПЫС-стилистику. Аналогов нет. Надеюсь, что автор допилит.
  13. На мой взгляд, лучший вариант для Теней Чернобыля. Исходники От X-ray Extensions? Значит, нетрудно будет адаптировать под Shadows addon или РМА. Руки ЧН+КСС + ТЧ модели, доведенные до ума и современные анимки от swmt = супер. Странно, что раньше такое не сделали.
  14. Автор, есть новости? Проект огонь просто!
  15. Ждем фикса. Авторы молодчики. Хоть кто-то пытается сохранить пыс стилистику. Не по теме: (rnm_016) Видел на ютуб канале видео про сменные аддоны. Такая версия мода планируется на всю трилогию, или только ТЧ OGSR? Выглядит здорово!
  16. Так фикс я ставил. Все одно и то же. Вылетает.
  17. Вылетает при попытке отключить Пси установку Дятел в Х19. Как только рычаг дергаю - все, привет вылет. FATAL ERROR [error]Expression : !lst.empty() [error]Function : CHudItem::animGet [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp [error]Line : 295 [error]Description : idle_g_aim stack trace: