К слову, почти все игровые компании так начинали, собрались компашка в тесном подвале с компаме - вот и делалась игра, тот же Макс Пейн - знаменитый игровой нуарный боевик, самопалом в гараже не сколькими людьми... но в итоге получилась культовая вещь на все века.
Так Григорович извлекал прибавочную стоимость по полной, с минимум затратами и огромным профитом для себя, нормальная практика в капиталистическом мире.