-
Публикаций
623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Sikorskyi
-
DarkFace насчет пластмассовости... Дело не в моделях, а в рендере.. Ты посмотри, бампы почти не работают.
-
Например мне .
-
Ну вот и отлично, это большой плюс.
-
Посмотри здесь, вдруг поможет
-
Как вариант. Или из Тайных Троп.
-
Так этот висящий в воздухе зомбак зашит не в локацию, а в спавн. Если не ошибаюсь.
-
Однозначно, это лишнее.
-
Давно мечтаю о появлении такой сборки.
-
Т.е. dx11 работает на ЧН?
-
А, понял.
-
StrawFlux А ты погоду не самую последнюю версию взял?
-
Can't find texture 'terrain\terrain_escape_puddles_mask' Хм.. А где ее взять?
-
ОТлично. А ты анимации не пытался прикрутить? Например налобному фонарику?
-
Не, ничего не делал.
-
Держи из 0.7 all.7z
-
Выпустишь фикс? А?
-
А в версии 0.7 этот баг тоже присутствует?
-
Витька Kolkison прежде всего нужно учесть, что, насколько помню, разработка AtmosFear Max начата в 2017 году.
-
У некоторых стволов кривое положение в руках нпс. Кое что поправил . w_mr133.ltx w_ppsh41.ltx w_sks.ltx Дополнено 2 минуты спустя Так же не хватает звуков выстрелов, которые есть в ЗП, но их нет в ТЧ. Например draw_silent, n_toz34_shot n_toz34_shot.ogg draw_silent.ogg Дополнено 4 минуты спустя Текстуры тоже нехватает. wpn_m1891_scope.dds wpn_m1891_scope.thm
-
А версию 0.7 будешь переводить на OGSR-Engine 2.1.407 ?
-
1Karramba _Mirage_ а если в конфиг ammo_vog-25p дописать light_trace_bone = lights_bone
-
посиделки у костра v2 https://disk.yandex.ru/d/JuZALDovuwhQyA Дополнено 6 минуты спустя открытие меток в ПДА (только аномалии) под 1.4.22 (от автора MLR) https://drive.google.com/file/d/11m5fCUfFbDLbelEPnyWO1o9fSVA4TWcV/view