Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 490 результатов

  1. Вот такой вылет ловлю в Темной Лощине при подходе к мосту: Can't find model file 'dynamics\vehicles\veh_zaz968\part\veh_zaz968_u_01_part0.ogf' Как я понял, игра ругается на отсутствие звука у авто. Может кто подсказать путь к папке. Поиском искал и не нашел. Хочу от другого транспортного средства звук пихнуть и играть дальше.
  2. I'm sure there will be subtle changes within the game. I personally would like to revisit SoC again upgraded like this. You can also think of other mods that can spawn from this as well... It's all good my friend =)
  3. При запуске выдает ошибку OpenAL: Can`t create sound device
  4. Вылет при попытке обменять ПДА свободовцев у Петренко: [error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_grenade_rdg-m' stack trace: Как я понял петренко выдаёт гранаты а на них в клиенте нет файла? Распаковал геймдату клиента ТЧ (без модов) в поисках текстуры и её так не оказалось. Может кто нибудь скинуть данный файл?)) В конфигах я не оч чтобы удалить выдачу данного айтема по кв... Дополнено 16 минуты спустя Решил проблему костылём.Взял текстуру другой гранаты из чистого клиента ТЧ переименовав её в wpn_grenade_rdg-m.dds и поместив в gamedata/textures/wpn которые создал сам.Вылетать перестало.
  5. Так же стабильный вылет при попытке повторного захода на НИИ. Arguments : Can't find model file 'p.ogf'. Прикрепляю сейвы(Авто и перед переходом)
  6. Ребята помогите с вылетом! ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_dosimeter_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_flashlight_bump# ! Can't find sound 'weapons\groza\groza_misfire' !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] FATAL ERROR [error]Expression : S && strlen(S) [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 1193 [error]Description : assertion failed Взял квест у Петренка на убийство на кладбище техники, при переходе туда вылетает. Лог пишет что не хватает звуков?Где их взять то тогда, скачивал всё отсюда со всеми патчами.
  7. ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_dosimeter_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_flashlight_bump# ! Can't find sound 'weapons\groza\groza_misfire' !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] Взял квест у Петренка на убийство на кладбище техники, при переходе тудой вылетает на моменте загрузки локации, отменить квест не могу, диалога нет, двигать инфопоршни не умею, в принципе локация то и не особо нужна, но портит всю эстетику((9(
  8. Hello Is there a special clause for finding Gibson in the wilderness? I can't find him.
  9. Доброго вечера форуму!Помогите с данным вылетом, появился после взятия квеста на убийство на кладбище техники. ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_dosimeter_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_flashlight_bump# ! Can't find sound 'weapons\groza\groza_misfire' !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist]
  10. Octa Core

    True Stalker

    Да, установка последнего патча поможет Дополнено 1 минуту спустя У вас в логе именно вылет по ак FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : inventory::upgrade::Group::can_install [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\inventory_upgrade_group.cpp [error] Line : 120 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] (id = 0) can`t be installed! Error = result_e_group
  11. Доброго дня форуму!Ищу решение данного вылета. Anomaly Expedition: Fallback to default bump map: item\item_diolator_dosimeter_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_bump# ! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_bump# ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\core_wave\core_wave_close_8' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_1_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_2_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_3_5' ! Can't find sound 'weapons\explosions\modular_model\shared\disruptor\disruptor_4_5' ! Fallback to default bump map: item\item_diolator_flashlight_bump# ! Can't find sound 'weapons\groza\groza_misfire' !![ERROR] CInifile::r_string: S = [(null)], L = [k_dist] FATAL ERROR [error]Expression : S && strlen(S) [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 1193 [error]Description : assertion failed История такая, взял у Петренка квест на убийство на кладбище техники, до квеста локация была в порядке, вылетов не было по самой игре ни разу, висит квест, при переходе вылетает с таким текстом. искал всю ночь решение. Это лечится? Чисто в теории, не хватает какого-то звука грозы?Если я возьму любой другой звук и пропишу его так как в логе,поможет?
  12. LARAND

    True Stalker

    Скачал Зов Припяти, скачал патч 1.5, заменил все файлы При запуске ошибка: OpenAL: Can't create sound device Что делать с этим ?
  13. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] Может кто пройдёт этот отрывок с кат сценой, сэйф скину, 17 патч если что P.S Сам решил проблему
  14. Hello Where can I find an artefact detector? The one suggested by Krohobor (Крохобора) is too early in the game and no merchant sells them. Thanks Мне нужно вернуться в школу сталкеров...
  15. Сталкер CoC by stason 174, версия 6.05 При запуске игры вылетает такая ошибка: Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'stalker_strong_npc'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: 0023:0095399C xrCore.dll, xrDebug::fatal() 0023:00956531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00956531 xrCore.dll, CInifile::Load() 0023:00955EB8 xrCore.dll, CInifile::CInifile() 0023:00461025 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:0045E71A xrEngine.exe, InitSettings() 0023:0045F143 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0045F466 xrEngine.exe, InitSound2() 0023:0046B1A3 xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal() 0023:76CBFCC9 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk() 0023:77637C5E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() 0023:77637C2E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath() Кто бы мог помочь, да и вообще можно обойтись без переустановки, а то 2 раз переустановил((((((((((((( P.S: Все моды уже отключал+ ресетал игру
  16. Вы ставили мод не по актуальной инструкции из чата в ВК. Данная тема создана не авторами мода и шапка давно не обновляется. Вам нужно распаковать вот этот хотфикс в папку mods: https://disk.yandex.ru/d/wmgCs8SbglmnIg/MODS/ProotyHUD_1.7 Версию нужно выбрать в зависимости от версии установленного у вас CGIM. По всем вопросам кроме установки читов также можете обратиться в чат по Extended и Enhanced в ВК: https://vk.me/join/tGUUhRfb4imYBNMu2eZ44w_K8wnBJQRNMj8= Дополнено 5 минуты спустя Есть еще и другие плюсы: например, не будет сотни "народных" версий мода, изувеченных порой до безобразия в меру способностей и фантазии разных народных умельцев. Что существенно повысит шансы на сохранение модом своей самобытности и уникальности. Кроме того игроки попробуют какой-то НОВЫЙ игровой опыт, а не будут пытаться сразу пытаться перелопатить мод и баланс в привычный им формат, все заспавнить, все отредактировать и сохраняться после каждой убитой собаки в любой момент, когда захочется В итоге в мод будут играть только те, кто реально готов и хочет познать харкор и гринд, опасную и тяжелую жизнь в Зоне. А не зайти в Зону как в парк аттракционов со спавнером, 200 кг переносимого веса и миллионом денег, сохраняясь после каждой убитой собаки. Дополнено 10 минуты спустя Смотрим определение читерства в википедии: In video games, cheating can take the form of secret access codes in single-player games (such as the Konami code) which unlock a bonus for the player when entered, hacks and exploits which give players an unfair advantage in online multiplayer games and single-player modes, or unfair collusion between players in online games (such as a player who spectates a match, removing limitations such as "fog of war", and reports on enemy positions to game partners). Таким образом, читы бывают и собственно изначально появились в сингл плеерных играх. И уже только потом перекочевали в онлайн. Читы - это любые коды, взломы, хаки, эксплойты, направленные на получение не предусмотренными правилами конкретной игры игровых преимуществ.
  17. Hello Where is the transition to "waste land" (Пустые Земли )? I can't find it at the Dump (Свалку) in the ravine. Thanks
  18. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет, в чём причина stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [15233][device_torch:lvl6_rostok_device_torch] [979] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [48896][device_torch:device_torch48896] [979] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [56177][device_torch:device_torch56177] [979]
  19. https://blender.stackexchange.com/questions/206034/how-can-i-copy-and-paste-the-form-to-another-object Если нужно анимацию скопировать выделяешь объект откуда будешь брать анимацию, и выделяешь шифтом объект куда будешь анимацию переносить. Нажимаешь на ctrl+l и выбираешь animations К слову если хочешь из 2-х разных объекта сделать один цельный, то просто выделяешь объект который будет присоединяться к другому, и выделяешь сам объект который будет цельный. После чего выделив 2 объекта просто нажимаешь ctrl + j Вроде как все) Дополнено 9 минуты спустя Ты делаешь большую ошибку делая террейн в блендере... Лучше макс для таких задачей, там хотя-бы для этого инструменты есть... А в блендере модификатор, который спавнит у тебя уже готовый террейн, и ты можешь просто менять высоту, длину и широту...
  20. После кат сцены на болоте, после того как выхожу от доктора вылет stack traceback: [C]: in function 'drop_item' gamedata\scripts\olr.script:226: in function <gamedata\scripts\olr.script:224> [C]: in function 'iterate_inventory' gamedata\scripts\olr.script:223: in function 'addtorch' gamedata\scripts\olr.script:414: in function <gamedata\scripts\olr.script:414> ~ ERROR: can't detach independant object. entity[device_torch48896:48896], parent[single_player:0], section[device_torch] Может кто пройдёт этот отрывок с кат сценой, сэйф скину 17 патч
  21. Господа, подскажите, где регистрировать класс аномалии. Вылет с данной ошибкой Expression : E Function : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph File : f:\s.t.a.l.k.e.r.sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrcompiler_ai\xr_graph_merge.cpp Line : 233 Description : Can't create entity. Arguments : zone_ameba1
  22. Вылетает в окресностях припяти с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 516 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'ammo_12.7x108r'
  23. Octa Core

    True Stalker

    OtVaR FATAL ERROR [error] Expression : <no expression> [error] Function : CInifile::r_section [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\xr_ini.cpp [error] Line : 729 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't open section 'skip_reassign' (only 'sleep_effector' avail). Please attach [*.ini_log] file to your bug report Дополнено 1 минуту спустя OtVaR,если есть гроза в рюкзаке или гром выкинуть их нужно. С каким-то из них вылет связан вроде.
  24. My main computer is a dual boot on two M2SSDs. One has Win7 and the other is Win10. Of course, both shares the same hardware. I have an RTX 3070 TI which has the latest Nvidia drivers that does supports Win7. The latest Nvidia drivers that support Win7 are the 3000 series drivers. Every Stalker mod performs better on my Win7 than WIn10. Win7 is so much more snappier and quicker response than my Win10. Again, all in the same machine. WIn10 is a resource hog. I hate it. I just boot that up only for games that require Win10. Everything else that can play on WIn7.......only gets played on that Win7 M2ssd.
  25. This is all beautiful eye candy. I can see that we are seeing and 'alpha' flyby at the moment. Can't wait to see it all in action. Hope to see it released soon. Actually, i'm more excited for this than Stalker 2. Good luck on this amazing project.