Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'тени'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 859 результатов

  1. А вообще - весьма иронично наблюдать за всей этой ситуацией. Вчера весь вечер тред твой прошлый читал про движки на тч. Мне вот просто интересно - чем тебя разрабы OGSR так "обидели страшно", что ты изо всех сил усираешься, лишь бы опорочить вполне себе годный движок? Ну вот чем? Про отстутствие пруфов и скудоумие тебя уже каждый здесь упрекнул, но я скажу больше: без аналога от тебя, что будет лучше - всё это - пустой текст. Ни о чём. Про 8x msaa и 8к тени повторяться я не буду. Про твоё элементарное незнание о железе - и подавно. RX580 - топови карта 2017 года. Ахаха... Поумерь самомнение и разучись обижаться на любые сообщения в интернете. Сынок. Это было бы смешно, не будь настолько грустным.
  2. Хорошо, можно списать что трава и тени все поели у типа, но у меня без травы, и на минимальной карты теней было 70 фпс...
  3. Ну конечно, можно! И нужно! В ярлыке добавь -smap4096 или -smap8192, только этого недостаточно, надо ещё править User.ltx Можешь взять настройки Комплекстера вот тут (гляди "правленые тени"): https://disk.yandex.ru/d/8yMmybM7YXJnTw ======================= Кто-нибудь ведает, где можно настроить, какие вещи сталкеры могут у себя хранить, а какие у них сразу исчезают после подбора ими или продажи им? Я им продаю, допустим, аптечки и всякий лут, но содержат у себя лишь оружие, патроны и некоторую еду, остальная испаряется тут же.
  4. Мож у тебя не тянет если то ставь полну динаму и траву тени в ноль - запустится - ниже полной динамы у меня не запускалось выше можно но подглюкивало.
  5. Группа ВК Название: Летопись Времени (Неактуальный билд от 03.02.24) Платформа: Тени Чернобыля Разработчик: BGT Team Архив с первыми заданиями на Кордоне ввиду неактуальности и кривой реализации.
  6. Скрин выше на 4х и тени 2048 или это тоже много для огср?
  7. Мне если честно абсолютно phu чё вы там думаете или решаете, сталкерский моддинг - дело нищее и неблагородное. Не знаю почему вы рты свои открываете. Я никаких оскорблений не писал(кроме бсб-соевой кринжатуры в вашем дискорде)) Сейчас нет аналога OGSR и это факт, но оптимизация кал, даже на средних настройках у меня 80-90 фпс, этого мало для 144гц моника. В модах на базе OGSR оптимизация чуть лучше, но трава и любые тени режут фпс слишком сильно, я хз почему вы жопы так сильно рвёте. Дезмен попросил помочь со скринами на карте 2060, я помог, это не значит, что его мнение отражает моё мнение, я не против ogsr, но почему я не могу играть на средних настройках в 140 кадров с нормальными тенями?
  8. Paracetamol Это и так понятно что создан был как для базы модификации. Человеку придется вручную гадать, и искать что так сильно понижает ФПС. Интересно же, траву я оффал карту теней ставил стандартную тени уменьшал сильно, и все же каким то образом фпс маленький Дополнено 0 минут спустя Карты теней 2048
  9. Вставлю 5 копеек: Мб я шиз, но у меня тоже моды на OGSR двигле идут так себе. RTX 2060+I5 10400f+ 16GB. Всё идёт нормально, но если я включаю тени от солнца или делаю нормальную траву, фпс становится около 50-60 кадров и это играбельно, но хотелось бы в 120 кадров. Дополнено 0 минут спустя Всё что касается графики - это вышка, вопросов нет и без теней можно вполне играть в 200фпс+.
  10. Во-первых советую следить за развитием IXRay для тени Чернобыля, потому что над ним работают действительно знающие свое дело люди https://github.com/ixray-team/ixray-1.0-stsoc Дополнительно тебе уже сказали про Просекторс. И то и другое реально заставляет ожидать чего-то крутого. Во-вторых я советую полностью избегать OGSR за его омерзительное отношение к пользователям и само по себе омерзительное качество исполнения В-третьих я советую не бояться тебе лезть самостоятельно в движок, для того чтобы делать или в крайнем случае переносить к себе то, что тебе нужно - уверяю тебя, это не так сложно и очень интересно, во тебе код тч под 2019-2022 студию, главное не берись сразу за что-то сложное https://github.com/Deathman00/S.T.A.L.K.E.R--Shadow-of-Chernobyl-sorce-code-for-visual-studio-2022 Дополнено 1 минуту спустя Это ты только на оптимизацию внимание обращаешь - а ты начни смотреть вообще на все что они сделали с игрой помимо "Харошенького" по мнению несведущих типа х64 и кода с зова Припяти Дополнено 5 минуты спустя По сравнению с Голлумом и Форспокен чтоль лучшая? Продемонстрирую тебе обратное: На железе RX580 + i5 проц + 10 ГБ ОЗУ Control: OGSR: И только попробуйте мне еще раз что-то сказать про сглаживания и траву - грязь по стенам, которую Кродин незаслуженно назвал SSDO, и днищепараллакс на террейне отжирают как минимум процентов 30, а то и половину всего фреймтайма, достали все оправдывать травой и тенями со сглаживанием Я бы сказал больше, но я точно не стану с этой целью препарировать это днище
  11. Издеваешься? Посмотри по внимательнее - xrCDB ВООБЩЕ не отличается от оригинального. То есть какой он в ТЧ был, такой он и остался. А если ты судишь по коду чистого неба - походу тебе неизвестно то, что после тени Чернобыля X-Ray Engine пытались привести в состояние нормального движка и для этого производили огромный рефакторинг, и поэтому чистое небо так сильно отличается от тени Чернобыля по коду Дополнено 6 минуты спустя И что значит "Обрубок xrCDB" и объясни какие могут быть подводные камни даже если бы он переехал в xrEngine?
  12. Подскажите где и как можно подкрутить погоду? Дождь достал уже. Еще заметил что настройки гамма/контраст/яркость сбрасываются перед загрузкой локации. А крутить их приходится потому что тени как обычно провалены в черное.
  13. Автор: no_data Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 31.08.2023 Небольшому отряду военных вместе с учёными поручено отправиться в Военную лабораторию дабы раздобыть документы. Вы - один из военных, майор по имени Сергей.
  14. Тени для статических источников. Давно я их не видел в 1.5.10. они в 1.5.07 где то явно остались.
  15. это из за CGIMa ? я просто его накатил у меня ветрище и как бы тени туч летят по земле , а по факту на небе все норм.короче дичь какая то(
  16. Я не знаю чем оно отличается, я играл только в первое Метро. По скрину толком ничего непонятно, куча дисторшена в виде капель и в целом влияние АО в легкую пасмурную погоду не сильно заметно, потому что свет заливает почти равномерно все вокруг, тени особо не нужны. Но во всех остальных случаях там, где выпилено запеченное АО, это палится, причем не только в сталкере, но и в других играх - сразу картинка пластмассовая какая-то становится. SSAO (screen space) - это же костыль по сути, все рисуется в экранном пространстве и хреново работает с глубиной (в итоге получаем тени вокруг худа), плюс траблы с углами (что особенно видно на отражениях, где по краям их нет и их пытаются блюрить со скайбоксом). Вот даже тени от травы пытаются рендерить в скринспейсе, я только не знаю какой там выигрыш по производительности))) Я думаю нормально все это можно реализовать только с помощью рейтрейсинга. Но даже с SS-четотам - делать некому особо, один чел вызвался тут и даже что-то начал делать, но потом пропал без вести. А самому в эти все дебри вникать, даже учитывая что половина лежит опенсорс, не с руки, учитывая временные затраты и необходимость делать что-то другое. То есть условно я лучше подземку припяти вместе с ТД откопаю, чем буду несколько месяцев добавлять эти отражения, затенения и прочие навороты, которые вроде как маст хев.
  17. Мод на мертвый город. Автор - Deathman. Локация взята напрямую из билда 2571, не рекомпилировалась, аспекты не менялись. Имеет полный первозданный сюжет как в билде 2571, но не подключена к остальным локациям. Локализация, диалоги и сопутствующее взято из того же билда. Модификация укомплектована меню, погодой и звуками пда, портированными мной из билда 2571. Сделана за вечер. Все ресурсы открыты. О багах и вылетах сообщать https://vk.com/deathman0 Скачать - https://disk.yandex.ru/d/DZTKdVPT9YwpOQ Фикс вылета на х0.0006 - https://disk.yandex.ru/d/vCvhT_SgfA0nRA
  18. Тени от динамического света исчезают в полдень. Первый скрин сервер сущностей 1.5.10, второй 1.5.07. ПЫСы убили в финале статический рендер.
  19. Отладочная сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», предназначавшаяся для издателя Deep Silver. В составе сборки находятся исполняемые файлы как с системой защиты StarForce, так и без неё. В целом похожа на конечную игру, но с большим количеством ошибок, недоработок и отладочной информации в log-файлах. При этом работают команды ускорения погоды, что позволило записать данную ностальгическую демонстрацию. В своё время из-за техно демки Чистого Неба купил свою первую видяху nvidia 8600 подробнее про билд https://stalker-game.fandom.com/ru/wiki/Build_3436 Про рендер программиста «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» Как бы в добивочку прошлому блогу. (Подборочка, разное, загатовил Чисто Небо. (upd1) ) Презентация GDC 2009 про DX10 в Чистом Небе https://drive.google.com/file/d/12jnjEQ4rCevXbEBiklttdJoNBzbG2pn7/view?usp=sharing статья на DTF https://dtf.ru/games/1073371-v-s-t-a-l-k-e-r-clear-sky-ne-hoteli-dx10-no-sdelali
  20. Stern-13 , тебе статики захотелось. Как по мне для статики нужно создавать отдельный двиг. ПЫСы намешали на свою голову много рендеров, что на статике тени пропадать начали.
  21. Мертвый город из билда 2571 с лодами релизной Тени Чернобыля by Deathman. (Деревья на локации заменены на аналогичные из релизной игры) Локация подключена к моду https://ap-pro.ru/forums/topic/3023-mertvyy-gorod-s-syuzhetom-v-reliznoy-versii-teni-chernobylya Скачать - https://disk.yandex.ru/d/9EO12SKae0Z8SA Скриншоты - https://vk.com/nocturning_games?w=wall-206168883_60
  22. Вот у меня 80% распаковки уже,а пишет что только первый распаковывается,так тоже должно быть?остальные распаковываются в тени?
  23. Клоуны, это святое. Луч света, тепла, надежды в этом проклятом мире, где души, населявшие его потеряли всю человечность и представляют лишь собственные тени, как сосредоточение уныния, отчаяния и безысходности. Только клоун может исцелить их, освободить от оков древнего проклятья и отправить их в вечный покой, который они заслужили. А всяким чертям тут клоуны не нравятся, видите ли.
  24. Пробный блинд на шейдерах и погоде зп (тени и освещение старое - не чн)