Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'can't'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 471 результат

  1. FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'ammo_23x75_shrapnel'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: вылет вот такой, когда репутация стала 900 у Долга
  2. Сейчас будет Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_7.ogf'.
  3. Что может означать вот ЭТО: ! ERROR: SV: can't find children [1264] of parent [493483840] ?
  4. вот такой лог вылета как исправить Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'killer_exo_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  5. Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'wpn_sil_hexagon'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: вот такая проблема появилась
  6. Expression : fatal error Function : unsafe_read_section File : Xr_ini.cpp Line : 451 Description : <no expression> Arguments : Can't open/get section 'paper_box_green' Помогите, пожалуйста! Не могу получить от Игната коробку с колбасой для бандитов из банды Борова по заданию Сидора на бронескафандр. Похоже игра пытается добавить в инвентарь предмет(зеленый ящик), которого нет в игре. Билд 3.7.5
  7. Происходит вылет, когда я компилирую спавн. Видимо не хватает какой то зоны, но где её найти? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  8. Очередной вылет при подходе к деревне новичков Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : Xr_ini.cpp Line : 532 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable aim_hud_offset_pos in [wpn_ak74u_eft_hud]
  9. Вылет при входе на стартовую локацию Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : Xr_ini.cpp Line : 532 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable aim_hud_offset_pos in [wpn_ak74u_eft_snag_hud]
  10. Та Вы шо? Правда? А с какого лешего у Вас ошибки по отсутствию коробок с инструментами ( Can't open section 'bcr_tools1' и 'bcr_tools2'), которые были исправлены ещё во втором и четвёртом фиксе? Вы бы хоть список исправлений прочитал прежде чем что либо писать.
  11. [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ошибка выбивает когда ломаю ящики возле аномалии на деревне.
  12. Здравствуйте, у меня такой вылет: FATAL ERROR --------------------------- Expression : FATAL ERROR Function : CInifile::r_string File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp Line : 339 Description : Can't find variable SoundThreshold in [rat_strong] See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Помогите пожалуйста.Спасибо.
  13. I don't like this review because I can't play it ?
  14. Привет . При запуске игры вылазет окошко critical error. Что не так. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 531 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_val'
  15. Some of the older shots looks better and some of the new shots looks better. Either way can not wait to play.
  16. makdm, эти каверы больше предназначены для красивых кат-сцен (как в госпитале/на ЧАЭС в приквеле), нежели реальных боевых действий. Хотя я и сам до определенного момента не знал, что НПС в них, оказывается, не могут адекватно наносить урон, несмотря на присутствие в СДК галочки "can fire" при их установке. Но! Разве в ЗП боевые смарт-каверы вообще работают? Насколько я помню, игра либо вообще крашит, если они есть на локации, либо просто ничего не происходит, поэтому их надо восстанавливать. Возможно, конечно, я неправильно их как-то ставил. Поправьте меня, если я не прав.
  17. Looks absolutely beautiful. The zone needs more color, and these screenshots do it justice. Can't wait!
  18. Сработало. Но игра теперь жалуется на то, что нету файла items_container.ltx Прописал в конце artefacts.ltx #include "misc\items_container.ltx" Дополнено 57 минуты спустя Уже пофиксил. Просто создал в misc папку items и поменял инклуд. Дополнено 5 минуты спустя Новый вылет. Игра жалуется, что у закрытого контейнера нету секции absorbation, а она там и не нужна. lead_box_closed строится на lead_box, который в свою очередь строится на af_aim, который в свою очередь строится на af_base. Логично, что будет жалоба absorbation. Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable hit_absorbation_sect in [lead_box_closed]
  19. Люди помогите у меня при запуске выдаёт ошибку "OpenAL:Can`t create sound device"
  20. Hi guys ? Long time no see ? I am writing cause I have just seen this post here. There is a chance that some of you might remember me as I have been a Lead Designer for the Misery mod for CoP from versions 2.0 to 2.2. Many things have changed since then - and now I am the Project Leader for Chernobyl Liquidators Simulator game that you are talking about here ? Please be patient with us - we've only been actually working on this game from scratch since March this year (so its like 7 months now) and our team only consists of 7 ppl at this moment (and there have been only 5 of us for majority of the time). I know that many things are not correct yet - such as scales on the dosimeter and some props are not perfectly fitting yet (such the the microwave oven - we will replace all the with 100% authentic models as soon as we can). Needless to say - I want this game to follow the very best traditions of Stalker, Misery and other mods which I have been a part of for more than 10 years of my life. So - please have some patience and tolerance to inconsistencies, we are working our asses out to make the thing as good and authentic as it can be. I also really want to have in it the deep, difficult gameplay that Misery has been so famous for. This is the same beloved child of mine as Misery was for 5 years or so :). I will be looking into this thread frequently - should you guys like to ask any questions or have any suggestions I will try to reply as soon as I have some time on my hands. Cheers to you all! Marcin aka trojanuch
  21. NS2020 is exciting, some translators in my community are preparing to hopefully work on English localization so it can included with the mod as well. Cool stuff.
  22. All great news here. Too bad most of the mods here can't be played by us westerners =(
  23. На локациях "Деревня", "Цементный завод" и "Чернобыль" после авторских исправлений столкнулся с несколькими проблемами: - вылет при пси-шторме; - вылет при разрушении ящика с выпадающими инструментами для грубой работы "Can't open section 'bcr_tools1"; - вылет при сдаче Брюхалову задания на замеры в аномальной зоне. - вылет при попытке закрыть сейф на базе в Чернобыле. Немного поправил файлы. Заодно и авторский "костыль" в виде пол-литры "беленькой" вместо коробки инструментов для тонкой работы убрал. Фикс на пси-шторм требует проверки. Скачать: https://yadi.sk/d/3u-aupRx790wcw?w=1