Поиск сообщества
Показаны результаты для 'can't'.
Найдено: 1 471 результат
-
FATAL ERROR [error]Expression : <no expression> [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 544 [error]Description : fatal error [error]Arguments : Can't open section 'ammo_23x75_shrapnel'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: вылет вот такой, когда репутация стала 900 у Долга
-
«Пространственная Аномалия 2» - видео с тестирования адаптации «Gunslinger»
stalkervoir прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Can't wait ? -
Сейчас будет Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : ..\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_7.ogf'.
-
вот такой лог вылета как исправить Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 520 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'killer_exo_outfit'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
Expression : <no expression> Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 544 Description : fatal error Arguments : Can't open section 'wpn_sil_hexagon'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report stack trace: вот такая проблема появилась
-
Expression : fatal error Function : unsafe_read_section File : Xr_ini.cpp Line : 451 Description : <no expression> Arguments : Can't open/get section 'paper_box_green' Помогите, пожалуйста! Не могу получить от Игната коробку с колбасой для бандитов из банды Борова по заданию Сидора на бронескафандр. Похоже игра пытается добавить в инвентарь предмет(зеленый ящик), которого нет в игре. Билд 3.7.5
-
Происходит вылет, когда я компилирую спавн. Видимо не хватает какой то зоны, но где её найти? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 502 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'zone_flame_small'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
Та Вы шо? Правда? А с какого лешего у Вас ошибки по отсутствию коробок с инструментами ( Can't open section 'bcr_tools1' и 'bcr_tools2'), которые были исправлены ещё во втором и четвёртом фиксе? Вы бы хоть список исправлений прочитал прежде чем что либо писать.
-
[error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : Xr_ini.cpp [error]Line : 531 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'bcr_tools1' ошибка выбивает когда ломаю ящики возле аномалии на деревне.
-
Здравствуйте, у меня такой вылет: FATAL ERROR --------------------------- Expression : FATAL ERROR Function : CInifile::r_string File : d:\_work\forks\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp Line : 339 Description : Can't find variable SoundThreshold in [rat_strong] See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК --------------------------- Помогите пожалуйста.Спасибо.
-
I don't like this review because I can't play it ?
-
Привет . При запуске игры вылазет окошко critical error. Что не так. Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : Xr_ini.cpp Line : 531 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_val'
-
makdm, эти каверы больше предназначены для красивых кат-сцен (как в госпитале/на ЧАЭС в приквеле), нежели реальных боевых действий. Хотя я и сам до определенного момента не знал, что НПС в них, оказывается, не могут адекватно наносить урон, несмотря на присутствие в СДК галочки "can fire" при их установке. Но! Разве в ЗП боевые смарт-каверы вообще работают? Насколько я помню, игра либо вообще крашит, если они есть на локации, либо просто ничего не происходит, поэтому их надо восстанавливать. Возможно, конечно, я неправильно их как-то ставил. Поправьте меня, если я не прав.
-
Сработало. Но игра теперь жалуется на то, что нету файла items_container.ltx Прописал в конце artefacts.ltx #include "misc\items_container.ltx" Дополнено 57 минуты спустя Уже пофиксил. Просто создал в misc папку items и поменял инклуд. Дополнено 5 минуты спустя Новый вылет. Игра жалуется, что у закрытого контейнера нету секции absorbation, а она там и не нужна. lead_box_closed строится на lead_box, который в свою очередь строится на af_aim, который в свою очередь строится на af_base. Логично, что будет жалоба absorbation. Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 513 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable hit_absorbation_sect in [lead_box_closed]
-
Люди помогите у меня при запуске выдаёт ошибку "OpenAL:Can`t create sound device"
-
Hi guys ? Long time no see ? I am writing cause I have just seen this post here. There is a chance that some of you might remember me as I have been a Lead Designer for the Misery mod for CoP from versions 2.0 to 2.2. Many things have changed since then - and now I am the Project Leader for Chernobyl Liquidators Simulator game that you are talking about here ? Please be patient with us - we've only been actually working on this game from scratch since March this year (so its like 7 months now) and our team only consists of 7 ppl at this moment (and there have been only 5 of us for majority of the time). I know that many things are not correct yet - such as scales on the dosimeter and some props are not perfectly fitting yet (such the the microwave oven - we will replace all the with 100% authentic models as soon as we can). Needless to say - I want this game to follow the very best traditions of Stalker, Misery and other mods which I have been a part of for more than 10 years of my life. So - please have some patience and tolerance to inconsistencies, we are working our asses out to make the thing as good and authentic as it can be. I also really want to have in it the deep, difficult gameplay that Misery has been so famous for. This is the same beloved child of mine as Misery was for 5 years or so :). I will be looking into this thread frequently - should you guys like to ask any questions or have any suggestions I will try to reply as soon as I have some time on my hands. Cheers to you all! Marcin aka trojanuch
-
«Народная Солянка 2020» - объявляется набор на тестирование
stalkervoir прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
NS2020 is exciting, some translators in my community are preparing to hopefully work on English localization so it can included with the mod as well. Cool stuff. -
All great news here. Too bad most of the mods here can't be played by us westerners =(
-
На локациях "Деревня", "Цементный завод" и "Чернобыль" после авторских исправлений столкнулся с несколькими проблемами: - вылет при пси-шторме; - вылет при разрушении ящика с выпадающими инструментами для грубой работы "Can't open section 'bcr_tools1"; - вылет при сдаче Брюхалову задания на замеры в аномальной зоне. - вылет при попытке закрыть сейф на базе в Чернобыле. Немного поправил файлы. Заодно и авторский "костыль" в виде пол-литры "беленькой" вместо коробки инструментов для тонкой работы убрал. Фикс на пси-шторм требует проверки. Скачать: https://yadi.sk/d/3u-aupRx790wcw?w=1