Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 300 результатов

  1. Я бы на твоем месте сильно не радовался. На АМК один сталк видео выкладывал, на котором он пытался убить кровососа, кажется в подземной лабе. 12 калибр все виды патронов кроме шрапнели, СВД бронебойные. Перевел кучу патронов, стреляя в голову кровососа под ним в метрах 1.5. Ушло ведер 5 разных патронов, кровосос жив до сих вроде ? Так что с балансом по мобам шняга похоже.
  2. Ну, дело твоё. Она вроде безвредная. У меня видео 1060 так больше 45 градусов не бывает. Освещение - второе сверху, средние. Ты главное, травку влево убери до конца.
  3. это мягко сказано, ну по моему видео это видно)) если люди помогут будет круто.
  4. RivetSlip я слышал про это, но какие арты то? Может есть еще арты которые мутантов убивают?)) а то видео вон сверху есть уже про это.
  5. Давай давай даваааааааай!!! Удачи в разработке!!! Желаю успехов и удачи! Делай как сам знаешь! Но если ты решишь раздать сбарки ютуберам, то в первую очередь Крамеру, ведь я самый большой его фанат. Он делает атмосферные видео по сталкеру с атмосферным голосом и монтажом как в блокбастерах. Но можно конечно и выложить в общий доступ, обязательно поиграю.
  6. Ultmark Постарайся ровно в 23 : 00 - 23 : 05 снять часового с вышки как видео . Я не снимал часового я через дыру в заборе прошёл где мины . Просто я знаю там траекторию как можно прыгнуть и не задеть мины , но не всегда сразу получается с раза второго третьего . Я когда 3.0 проходил раз двадцать если не больше переигрывал вот и выучил эту траекторию . Дополнено 0 минут спустя Ultmark Если не получится то дай сейв пройду .
  7. Tyrob Странно... Вроде делаю всё как на видео, но ничего не получается. Передвигаюсь по такому же маршруту, но меня замечают. Что характерно, меня замечают сторожевые не на ближних вышках, а на дальних. Каждый раз слышно автоматные очереди будто из другого конца базы, а за тем и слышен рёв сирены.
  8. Это всё зависит только от источника энергии. Сколько сможет утянуть источник энергии - столько и навесят. И кирасы, и тот 60 кг костюм со второго фото, и силовая броня космодесантника вполне возможны, если будет соответствующий источник энергии. Причём скорость перемещения экзопихота может быть выше, чем у усейна болта в лучшие годы. С другой стороны вешать на экзоскелет керамические пластины, действительно быстро разлетающиеся, не логично. Я не говорю что так не стали бы делать, просто чуть логичнее использовать металлические или композитные, металл-керамика. Например из карбида хрома на стали ar500: Такие пластины не оставят заброневой травмы, особенно если закреплены жёстко. Вот минимум из них я бы сделал экзоскелет в реальности. И защитил бы как можно больше площади поверхности. А делать экзоскелет позволяющий переносить дополнительные 20кг и по сути никаких отличий от обычного тяжёлого бронежилета, не стоят трат денег на такой экзоскелет. Дополнительные 20 кг просто принесёт другой боец, два бойца дешевле чем один с экзоскелетом. А вот экзоскелет который не боится множества попаданий из автомата, и эти попадания даже не выводят бойца из боя, откроет уже новые тактические возможности, а не просто даст больше патронов. Вот такое уже будет логично финансировать. Но конечно я не знаю какие были обстоятельства по лору игры. Там впопыхах делали тяп ляп из того что было, или серьёзно делали то, что нужно для преимущества в бою. А самое главное, в игре не описано откуда экзоскелет берёт энергию для работы. Это куски артефактов? Тогда я бы сделал космодесантника, бегающего как усейн болт. Ах да, сталкеролюбы, у меня для вас есть хорошая новость и плохая. В реальной жизни экзоскелеты с тяжёлой бронёй сделать можно, просто энергией они будут снабжаться например от небольшого дизельного двигателя в ранце за спиной. В реальном мире есть другая проблема - управление. Чтобы экзоскелет работал не заторможено, требуется снимать сигналы с нервов или мышц специальными электродами. Так вот, как только человек вспотеет или например просто взволнуется, проводимость кожи меняется. И накладывающиеся на кожу электроды перестают работать как надо. В реальности, шустрому бойцу в экзоскелете потребуется имплантировать под кожу электроды. Над каждой важной мышцей, десятки электродов. А не шустрые ненужны, медленные экзоскелеты легко уничтожат. Это плохая новость. А вот хорошая: электроды могут быть беспроводными и маленькими, в виде аналогов "чипов для животных". Видели видео креосановского цыгана, с канала тёмная фаза, где он себе в руку вставил чип чтобы бесконтактно открывать электронный замок в туалет? Электроды могут быть даже меньше. Раз поставил, с обезболиванием, и забыл. Короче экзоскелеты в реальности могут появиться совсем скоро, как только кто-то на такое выделит достаточные деньги. Есть деньги? Я вам сделаю. Обращайтесь.
  9. Wolfstalker у Хьюга щас смотрю видео, у него пока что таких проблем нет.
  10. В начале видео адски темно, хотя в игре было всё видно прекрасно. Спустя минут восемь будет и фонарь, и утро, и день.
  11. В начале видео охерительно темно, хотя в игре было всё видно прекрасно. Спустя минут восемь будет и фонарь, и утро, и день.
  12. Какое время года для облика S.T.A.L.K.E.R. более подходящее поклонники игры спорят уже не один год. В процессе разработки Тень Чернобыля игра примерила сразу три разных стиля. Сначала была поздняя, мрачная осень. Затем разработчики попробовали яркое, зеленое лето. Но в конечном итоге остановились на чем-то среднем. Так и разработчики любительских модификаций предлагают в своих проектах разное время года. Чаще всего это лето или осень, а вот моды с зимней тематикой для нас самая настоящая редкость. В этом видео мы расскажем о лучших из немногочисленных зимних модификациях. Приятного просмотра! Читать далее
  13. Volnyckyi

    Необычные моды на S.T.A.L.K.E.R.

    Фантазия разбаботчиков модов уже давно вышла за пределы нам знакомой Чернобыльской Зоны отчуждения. Моды, которые имеют совершенно иной сеттинг или же просто весьма необычны, тоже заслуживают внимания. В этом видео я расскажу о проектах, где нету ни Зоны, ни сталкеров, ни аномалий с мутантами, никаких тебе "чики-брики", "консервных банок" и "не шелести особо". Кратко и о главном про 4 интересных мода с абсолютно иным от сталкерского сеттингом. Ролик на украинском языке, приятного просмотра!
  14. Не, ну если дело действительно в этом, то я готов помочь. Причём это можно сделать довольно просто посмотрев данные по кучности в официальных документах. А ещё можно сходить в тир и пострелять из настоящего оружия длинными очередями. В москве есть несколько мест, цены не сильно кусачие. Если лень, могу сам найти эти данные и принести в готовом виде. Могу ещё видео с ютуба принести, чтобы хорошо видно было насколько в реальной жизни страшнее оружие, чем в игре. Дополнено 6 минуты спустя Сработало!!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!! Я пошёл играть!
  15. Враги очень живучи, убивают тебя в экзоскелете с трёх попаданий из пистолетика. Это какбы не проблема для хорошего игрока. Вот только оружие и сам экран при стрельбе дёргаются как припадочные, пули летят куда угодно только не в цель! Такое чувство что ГГ долбят отбойным молотком в лоб. Даже у полностью прокачанной Ф2000! Это уже не сталкер! Вот зачем это ухудшение было добавлять? Назло родителям отморожу уши? Где вы в реальной жизни видели такой разлёт у оружия? Вы хоть видео на ютубе сначала бы посмотрели про то как в реальности стреляют современные автоматы, и даже не современные а все что старше АКМ. Но этого разработчикам было мало! Экран ещё и мутнеет при стрельбе! Наш герой в игре боится стрелять и глаза закрывает когда стреляет? Вы кого в зону наёмником послали, танцора балета? И эти косяки нигде нельзя отключить! Мод просто неиграбелен. Это не сталкер, это какое-то издевательство над игроками. Ноль из десяти.
  16. Враги очень живучи, убивают тебя в экзоскелете с трёх попаданий из пистолетика. Это какбы не проблема для хорошего игрока. Вот только оружие и сам экран при стрельбе дёргаются как припадочные, пули летят куда угодно только не в цель! Такое чувство что ГГ долбят отбойным молотком в лоб. Даже у полностью прокачанной Ф2000! Это уже не сталкер! Вот зачем это ухудшение было добавлять? Назло родителям отморожу уши? Где вы в реальной жизни видели такой разлёт у оружия? Вы хоть видео на ютубе сначала бы посмотрели про то как в реальности стреляют современные автоматы, и даже не современные а все что старше АКМ. Но этого разработчикам было мало! Экран ещё и мутнеет при стрельбе! Наш герой в игре боится стрелять и глаза закрывает когда стреляет? Вы кого в зону наёмником послали, танцора балета? И эти косяки нигде нельзя отключить! Мод просто неиграбелен. Это не сталкер, это какое-то издевательство над игроками. Ноль из десяти. Дополнено 29 минуты спустя А вот как выглядит стрельба из f2000 в реальной жизни. Да, с упора, но и модификаций там нет. Если на неё поставить более эффективный ДТК, да ещё и как в игре автоматику сбалансировать, кучность лишь увеличится. Итак, дистанция 300 ярдов, это почти 300 метров. Разлёт короткой очереди - максимум 2 метра. Смотрите с 9:10. А теперь посмотрите на человека ростом 1.8 метра на дистанции в 300 метров в реальной жизни. Большой угол зрения он занимает? Вот такой разлёт короткой очереди у реального современного оружия без модификаций. У длинной очереди разлёт будет даже меньше, если вы не знали. В начале очереди стрелок компенсирует отдачу мускулами, и эта компенсация заметно не идеальна первые доли секунды, а потом стабильное и одинаковое усилие отдачи стабильно и одинаково компенсируется стрелком. Человек просто привыкает держать автомат в стреляюдщем состоянии. А вы что сделали у себя в моде? У вас разлёт в 2 метра на дальности метров в 30. Вы сделали оружие минимум в десять раз лажовее чем в реальной жизни! Зачем? Вы завлекли страдающих от ломки по сталкеру, с виду прекрасным модом. И лишили возмоджности в него играть. За что вы так с нами?
  17. Мод пройден спасибо создателем мода, понравился на твердую 4 с плюсом- играл на высоких настройках вот мой комп- Процессор: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (Ядер: ? Оперативная память: 32 Гбайт (DDR4) Видео: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гб) Диск: Samsung SSD 970 EVO 500GB (466 Гб) Диск: KINGSTON SHSS37A240G (224 Гб) Диск: Samsung SSD 960 EVO 250GB (233 Гб) Операционная система: Майкрософт Windows 10 Домашняя (64-разрядная)
  18. TheParaziT смотря для чего. Если хочешь создать анимацию, по типу того, что смотришь из глаз ГГ, то можно записать видео и произвести трекинг камеры, будет достаточно реалистично. Либо же, в Блендере есть режим от первого лица, как будто-то в игре.
  19. Видео тогда посмотри: Пропись команды skip_reg для ЗЧ (Youtube Video)
  20. И так. Играю на 1280х1024 , калькулятор 1ядерный 2.3ггц, видео гиг, оперативы 3г. 1я динамика, средние настройки(думаю и максималке пойдёт)с травой,тенями, вылетов не обнаружено.Даже игру сворачиваю на раб стол и обратно правда с 2-3 мин ожидания. Но вот отображение стволов у каждого разное, АКМ вообще по ценру ровно. У винтаря руки от тела как в воздухе(притягивал FOVом). И сталкеры чот дохнут периодически на базе где БАР.
  21. Никогда не понимал прикола со съемкой скриншотов ночью. Видео - трейлеры модов то же почему то все стараются ночью делать. Зачем?
  22. Вышло два новых ролика с демонстрацией графической оболочки модификации «Судьба зоны 0.8». Видео снималось на локациях Затон и Юпитер. Авторы провели работу над текстурами, растительностью, освещением и погодой. Можно заметить и новые аномалии. По словам разработчиков, новая версия мода совершенно точно выйдет до конца 2020 года. В параллельной разработке уже находится версия 0.8.1, где планируется продолжить расширение игрового процесса. Напомним, что мод разрабатывается на базе Тень Чернобыля. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  23. В шапке же есть скриншоты, видео. Разве там не видно? ? Работа идет. На релизе узнаете. Зачем вам два аккаунта для того, чтобы задавать вопросы? ?
  24. Если что, то видео для телевизора я вытащил из мода "Последний Сталкер". Создатели: zaurus`crew. Наверное, надо будет указать где-то.