Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'видео'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 4 282 результата

  1. Распаковываем коллекционное издание по игре Меtro на 8 кг от Дневника Сталкера! Особенно актуальным это видео может стать в свете возможного, скорого анонса новой части. Вспоминаем антураж постапокалиптической вселенной и оцениваем хабар в этом видео! Приятного просмотра!
  2. denis2000 я так полагаю, мне нужно разрешение окна подогнать под разрешение экрана, тогда видео должно корректно располагаться внутри окна? Ну вот например, у меня видео 1024*768, разрешение в игре 1366*768, размер окна у меня соответствует размеру видео - 1024*768, и это наверное ошибка, надо разрешение окна указать пропорциональное разрешению экрана
  3. Ирбис когда выйдет видео журнал разработчика
  4. Разобрался? Я кпк найти не могу и выйти не могу там телепорт и у Вульфа не могу найти видео где он проходит этот момент аааааааааааааааааааааааааааааааа
  5. Хах, записать в стиле тех самых видео с начала 10-х годов с мобильника
  6. Ты в курсе, что я щас запишу видос, а ты начнёшь кукарекать, что видео кадры хавает просто?))
  7. Херню не неси - тесты Unigine 2 на RTX2060 Теперь сравни картинку OGSR с 9 кадрами с те что ты видишь в видео Что-то Unigine с его картинкой идет в 45 фпс, а эта дрисня не идет и в 10, при этом визуал обоих ты видишь сам
  8. Я вообще на днище делаю графический мод на движке огср. У меня ноут видео 2 гига памяти и 4-е оперативы. Все текстуры в 1к https://disk.yandex.ru/d/IXo_JsqP6Nmecw Правда признаюсь версия движка 181-я по моему 21-го года. Результатом доволен, на таком говнище даже чистый тч лагает
  9. так я разрабу писал и видео прикладывал--ему походу количество постов в теме надо-тру сталкер переплюнуть по вопросам )
  10. скачивается после просмотра видео об обходе ограничений на скачивание в 4 клика.
  11. Опубликовано первое геймплейное видео недавно анонсированной сюжетной модификации «Лабиринт». Ролик демонстрирует стартовую локацию мода, некоторых действующих лиц квестовой линии и отрывки из некоторых заданий.
  12. Hunter,да в том то и прикол, что от места не зависит. Может повиснуть в любой момент. Сейчас вот зависла после того как завалил бандитов на пригорке и вернулся на АТП Дополнено 1 минуту спустя винда 10,оперативки 24гб,видео 4 гб,проц FX 8***.
  13. Внимательно пересмотреть видео и сделать все правильно. Все там есть, смотри внимательно. Мне добавить не чего. У всех кому я рекомендовал это видео, все получалось, правда не у всех с первого раза, исключительно по причине спешки и не внимательности.
  14. Кто бы говорил про говно в движке раз, два ты только что полностью уничтожил вашу "топ фичу". Когда ты статически линкуешь весь код - каждый чих как раз и вынуждает тебя пересобирать ВСЕ двигло. У меня же такой шизы нет, у меня вообще Джамбо билд, так что код у меня дольше правится мной, чем собирается Видео с полным билдом движка, которое я делал в другом споре https://youtu.be/-papriwcGWQ
  15. GSC Game World опубликовали на официальном Youtube-канале S.T.A.L.K.E.R. 2 небольшое новое видео, снятое с процесса записи звуков оружия. - Пока кто-то с ностальгией вспоминает знойные летние отпуска на морях, мы тоскуем по звонкому грохоту выстрелов, разнообразию оружия, полным коробкам патронов и прочей полигонной романтике. Воспоминания о днях, проведенных в стрельбе и работе, греют душу даже сейчас. Почти так же сильно, как радость от обогатившегося арсенала звуков выстрелов различными калибрами: .22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO и 12 cal. Искренняя благодарность нашим друзьям из сети оружейных магазинов «ИБИС» за компанию в этих поездках, консультации, предоставленное стрелковое оружие (в том числе и некоторые редкие образцы) и огромное количество патронов. P.S. Вниманию сталкеров: показанные в видео образцы оружия необязательно будут в игре. Главная цель поездок на полигон — запись звуков стрельбы определенными калибрами - Сообщается в официальном описании. Читать далее
  16. GSC Game World опубликовали на официальном Youtube-канале S.T.A.L.K.E.R. 2 небольшое новое видео, снятое с процесса записи звуков оружия. - Пока кто-то с ностальгией вспоминает знойные летние отпуска на морях, мы тоскуем по звонкому грохоту выстрелов, разнообразию оружия, полным коробкам патронов и прочей полигонной романтике. Воспоминания о днях, проведенных в стрельбе и работе, греют душу даже сейчас. Почти так же сильно, как радость от обогатившегося арсенала звуков выстрелов различными калибрами: .22LR, 9х19, .45 ACP, 5,56х45, 7,62х39, 7,62х54R, 7,62х51 NATO и 12 cal. Искренняя благодарность нашим друзьям из сети оружейных магазинов «ИБИС» за компанию в этих поездках, консультации, предоставленное стрелковое оружие (в том числе и некоторые редкие образцы) и огромное количество патронов. P.S. Вниманию сталкеров: показанные в видео образцы оружия необязательно будут в игре. Главная цель поездок на полигон — запись звуков стрельбы определенными калибрами - Сообщается в официальном описании.
  17. Видео смотри. Ты не в том подвале ищешь.
  18. Так где сказано что вычислят по айпи?) Плюс к тому же я к этой папке не имею никакого отношения, можешь зайти с фейка пообщаться) Не знал что приложить поэтому решил упомянуть сей месседж который не имеет подтверждения твоих слов) Вхахахах, мод на 10 минут без какого-либо пиара должен набрать больше? Ты на приколе?) Ты посмотри на свой баннер, твой мод даже в группе ап-про в плане новостей выставляли, дальше что?) А новый мод просто дропнули в сеть без пиара) Не позорься. ОР, решил приложить видео с ютуба, серьезно?) А как на счёт просмотров темы?) И этот мод входит в список самых популярных и имеет в основном положительные отзывы))) Я ору с тебя) Уже вне))) Ладушки, на этом я перестаю тебе отвечать, полгода или сколько там не отвечал тебе, думал поумнеешь - ошибся. Откисай.
  19. Это проблема не движка а горе модеров которые везде пихают текстуры в 2к и 4к. Зачем вам ручка двери лифта в 4к. У меня все текстуры не превышают 1к. Все прекрасно идет на максимальных настройках со среднем качеством на видео 2гб и с оперативной памятью 4.
  20. потому что вы скачиваете файл из папки, которую создали--а надо скачивать папку с файлом. я ж говорил что надо смотреть внимательно. и если бы выдавало ограничение то в видео файл бы не скачали...
  21. Мне нравится алайф в моде, много всяких мелких прикольных событий. upd В Anomaly есть простор войны группировок в сочетание с фриплеем + возможности пда геймплейно участвовать в этом (сам захватываешь точку, отдаешь команды отрядам), в ЧН тебе не дают управлять тактически из пда как в стратегии, часто ты шлялся по локации, за тебя все делали бойцы ЧН и ты весь фан терял, никаких опций управления через пда не было, только наглядный расклад сил. В моде у тебя есть цель захватить конкретные точки, а все время между этим можно фриплеить с разными целями (апгрейды оружия, поиск артефактов и т.д) Игру можешь заканчивать когда укрепляешь группировку на финальных локах, после этого свой условный сюжет завершаешь. Интересно посмотреть на примере мода возможности PDA перед тем как я увижу подобные в СТАЛКЕР2(pda 2.0) Война группировок сильно звучит, словно должны быть вертолеты, танки и фронт, но смысл скорее в раскладе сил группировок и их жизни, что на мой взгляд должно быть в любой игре по сталкеру, раз уж в игру сталкер в принципе ввели группировки, войну группировок - я бы переименовал бы в жизнь группировок и прекрасно что в моде есть опции задающие интенсивность жизни группировок. Если бы девелоперам ТЧ показать в 2005 году Аномали, то они бы уже не смогли развидеть и не реализовать такой подход, они бы сказали, да у нас есть в игре группировки и у каждой есть свои цели, они не могут вечно сидеть на местах и не захватывать точки интереса рандомно, да группировки должны жить, куда-то ходить и что-то захватывать. PDA именно таким и должен быть, а как иначе? Если у нас есть группировки и они живут. то это должно отображаться в PDA. Система по идее изначально должна была быть в ТЧ: ДОЛГ, СВОБОДА и все остальные группировки, в начале игры игроку дают PDA ---> в ЧН что-то нащупали но не доделали, спустя много лет мододелы сделали так как это в принципе и должно было быть всегда, все эти ситуации из билдо-трейлеров, где рандомная группа военных заходит на заброшенную территорию бара и выносит группу наёмников при этом ГГ тактически смотрит и сам решает когда вмешаться, он там мимо проходил и вмешался в рандомное событие, которые разработчики не сумели реализовать так как показывали, мододелы же смогли. Единственный момент который в Аномали не додумались сделать - это влияние зоны ордами мутантов, помните волна мутантов в билдах бежит на военные склады и выносить базу. По идее отдельной группировкой технически должны быть мутанты (волна кабанов атакующая заставу долга не должна была быть заскриптована) Если пофантазировать, то вступив в группировку долг мы должны освобождать точки интереса от мутантов, которые ордами могут выбивать точки обратно, сразу появляется смысл в тяжелом вооружение и т.д Тогда воистину это станет геймплейно тем, что показывали, даже когда ты отстраняешься в поиск артефактов и сайд квестов это начинает происходить фоново, жизнь кипит, и ты в любой момент через пда понимаешь что, зачем и почему..... Anomaly очень близко приближает к подобным ситуациям реалтайм ингейм: 1, 2 (то что показывали, но не сделали в GSC 2004-2005)
  22. На официальном youtube-канале GSC Game World появилось видео S.T.A.L.K.E.R. 2 OST — Sinister screens: - Сердцебиение усиливается. Вы уже знаете, что произойдет в ближайшие несколько минут, поэтому пришло время подготовиться и выстоять. Снаряжение готово, палец на спусковом крючке, экраны задают ритм битвы в вашей голове - сообщается в описании.
  23. В 2007 ноду я бы так же свой комп 4х ядерный с 8 гигами оперативки и 512 видео арал, маловото будет - маловато, просто комп купил на 20шагов мошней и заплатил за него
  24. они по видео ограничения на скачку обойти не могут-а тут целый файл закинуть ))