Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 336 результатов

  1. Скачал, установил, в мод органайзере ничего нет. не понимаю что делать
  2. monk , по Сидоровичу... у меня на своей дате нет подобной оказии. У вас анимка не обновляется, где то логика стопорится. Косяк возможно от места сохранения на дистанцию юзания логики для Сидоровича, с заходом по сохранке с запуска с новой сессии. Я ушел свой мод делать. Успехов в работе.
  3. К сожалению проблема большинства модов в том, что начинается всё с желания и есть силы жизненные делать, но потом быстро всё это проходит, когда понимаешь что люди не заинтересованы в помощи, только в указании косяков и ожидании "финальной версии где всё идеально". Всегда хочеться чтобы и другие втягивались, но как обычно у всех появляются отговорки типа: ой личная жизнь, ой я занят, я не знаю и т.д. Хотя я не приветствую такие затяжные модострои где кто то берёться за разработку чего то, а потом понемногу забивает ссылаясь на выгорание и жизненные сложности, но таков он путь. Сам через такое прохожу, на другую игру мод фикс пилю пришлось перевестись на удалёнку, и закупаться наркотиками, чтобы доделать вовремя и не заставлять ждать людей, ведь если решил делать - делай быстро, качественно, вкладывай душу. Ведь если уволят с работы - можно другую найти, если уйдёт девушка - можно другую найти, если потратишь день на мод - завтра будет еще день, а вот мод такого уже другого не будет, он один и на всю жизнь!
  4. Да да... ты правильно обрисовал задачи, только это для тебя... Я повзрослею уже на кладбище... ))) Мне наплевать какой конфиг у компа. я показал визуально, если комп собран нормально, то никаких проблем нет... Тут даже на старых ноутах проходили без проблем... ТВОИ хотелки, это не мои баги, делал как Я считаю нужным. а не как тебе надо... не нравится, не играй, выбирай мод который удовлетворяет ТВОИМ хотелкам. а не пытайся их выдать за баги... Повзрослей реально.. и научись ЧИТАТЬ что пишут, а не только писать отсебятину... Дополнено 3 минуты спустя Осёл тут реально ты... тебе визуально показали что и на намного слабее компах нет проблем, а всё равно давишь что у человека какой то конфиг, да насрать. если собирал комп дилетант, можно и за 200 штук собрать калькулятор... Где железо всё крутое но не совместимое... А ещё это пресловутое 4060 и 4070... как будто это прям пик.... да ещё если и с шиной 64 бита, или купленую после майнинга...)))
  5. Ну да... Если думать не можете... показан комп, хуже вашего, и показано как на нём работает, но думать не умеем, всё равно вноват мод а не комп...)))) Скрин реально показывает наезды..))) Хотелки не совпадают, увы..)))
  6. Ужас, билдовский мод, а размазываете эту бету. Когда уже бета закончится?
  7. Он и в группе в ВК так же общается по свински. Спросил про баг на кордоне, так ответ " что играть невозможно?" . Далее спросил, почему пулемёт м60 стреляет разными звуками и ещё про пару багов, так в ответ прилетело " что мод из-за этого не проходим?" Всё в штыки вспринимает. Он очень болезненно относится к критике. Ведь как так?! Это же божественное творение, а его ещё и критикуют! Хотя пишут люди по делу. Я вот сейчас дошел до армейских складов и просто прихерел! У меня на моем кудахтере с 1050 на 2 гига, 16 озу и i74790k киберпанк 2077 в 30+ фпс шёл! А тут просто локация почти без ничего выдает мрак в 5-10 фпс. Выше писали, что это из-за мощной подземки так сделано, которая не выделена в отдельную локацию из-за людей, которые хотят бесшовный мир. Вопрос, а автор дурак или пьяный ? Вот что людям стоит подождать загрузку в 5-10 секунд? А сколько сотен из-за такого решения, а то и тысяч людей удалили этот мод по этой причине? Я вот сейчас не знаю что делать. С таким ужасом я просто не смогу играть. И вроде мод то не плохой. Нравится эта тема поисков, на что и сделан упор. Вроде и во вкус вошел, но эти фризы за гранью добра и зла. Ещё и автор кидается на людей как злой пёс. Мол "да как вы посмели! критиковать МОЙ мод" . Девушке там в личке нагадил (выше она писала). Вон берите пример с тимы Тру сталкера. Да! где-то обосрались, но они очень достойно принимают критику и делают выводы. Лёха не унывает и нормально относится к подколам про удары по голове. Вот с кого нужно брать пример! ЗЫ. Система у меня не загажена. Левых приложений нет. Слежу регулярно и чищу. Я конечно не Макрон, но и не Вася пивной, который запустил комп и даже от пыли не может почистить и понаставил загрузчик мейл и прочую дрянь. Дополнено 1 минуту спустя А что это такое? Что оно добавлет? ЗЫ. Почему не гугл диск или яндекс?
  8. Решил из-за бессонницы посмотреть, что нового вышло, а тут новиночка, да ещё и с высокими оценками, ну и скачал, прошёл, на одном дыхании. И так как я до сих пор не захотел спать (плюсик моду, так сказать), решил всё же написать свой первый отзыв. Если вкратце - очень зашло, почему? Давайте подробнее. Визуал: Тут наверное единственное, к чему можно было бы прикопаться и то, вкусовщина - ночи довольно яркие, даже фонарик не пришлось покупать, ну да ладно, это мелочи, в целом картинка очень даже. Сюжет: Самый обычный, ничем не примечательный сюжет, про двух друзей-оболтусов, в большинстве это можно сказать про одного из них. Так сказать, новички, повседневность, никаких наполеоновских планов или самостоятельной зачистки целой базы бандитов, тут плюс. Геймплей: Квесты в целом довольно интересные, в рамках сюжета, конечно же. Как-то начала надоедать беготня - появился проводник, что сильно порадовало. Ничего прям особенного нет, но в этом даже и плюс, наверное, не знаю. Локации: Ну, тут просто респект, переработанный Кордон порадовал, прям глобальных изменений нет, но ощущается свежо и выглядит приятно. Техническая составляющая: Ноль нареканий, ни одного вылета, пришлось всего один раз перезайти из-за пропажи худа, но на общее восприятие или оценку не повлияло, как никак движок, хоть и ОГСР, но думаю, проблемы всегда будут, так что пофиг. По оптимизации тоже ничего сказать не могу, плавно и без дропов любимых фпсов, добро. Итог: Для пролога звёзд с неба не хватает, но из-за того что мод проходится за 2-3ч, ощущается довольно наполненным, так что да, более чем зашло, будем посмотреть, что же выйдет дальше и надеюсь не придется ждать продолжения как тот же SFZ, хех.
  9. Сразу к делу: Мод - говно! Говно во всех смыслах. И графика, и сюжет и геймплей. Единственное слово, которое приходит в голову - халтура. Мод играется только на статическом освещении. А если попытаться поставить выше, мод просто не запустится! О сюжете говорить и пытаться его разобрать - вообще нету смысла, потому что он абсурден внутри самого себя. Я уже про логику! Есть отряд наёмников ГГ - Серпа, который в плену у другого отряда наёмников (Киллеров) под командованием Марка. Есть ещё третий отряд наёмников, которых надо убить. И вообще не понятно, если Серп так Марка ненавидит, то какой смысл был пытаться с ним договориться? Есть мутанты, но их роль вся - ходячие декорации! Сама же локация - это что-то с чем-то! Конечно фантазия у автора есть, но локация убогая. Текстурка травы растянута и размазана. Лучше бы ты автор использовал уже готовую локацию. Таким макаром мог и сюжет длиннее сделать. Мод проходится минут за 20. Но для кого этот мод - непонятно! Ты, автор, можешь обидеться, но будем честны - не на что! Даже те, кто поставят этому моду больше 2 из 10 - будет по божески. Сама задумка сюжета хороша, но реализация её… Ну если ту же задумку брать, то надо несколько вещей продумать. Во-первых, выбрать готовую локацию. Мёртвый город или болото (ту, что с коноплёй), как вариант. Потому что на данный момент, твоих умений делать свою локации - оставляет желать лучшего! Тренируйся, старайся, но с этим, пока, повремени! Во-вторых, мотивацию персонажей. Мотивация ГГ ясна, а вот Марка - нет! То есть, по факту, Марк плохой, потому что плохой! Ты даже не обозначил, что они в разных организациях. Отряды разные, но организация то (Синдикат) одна. Вот если бы ты обыграл ситуацию так, что обе стороны по своему правы, было бы в разы лучше! В-третьих, грамматика. Ты, автор, конечно не первый и не последний, у кого с этим проблемы. Ты хотя бы запятые и точки знаешь, где поставить. Но со словами у тебя проблемы, особенно во вступительном ролике. Играть в мод не стоит! Вы будете очень сильно разочарованы!
  10. Я так скажу - я работаю на двух работах, и в прошлый раз когда был конкурс меня на обоих еще и загрузили по полной, вот прям завалили. И тем не менее я смог выпустить свой мод, при том один из более продолжительных на конкурсе. Да, это был полный ад, и я бы хотел бы не повторять такое (поэтому я в этот раз мод поменьше сделаю))), но я просто к тому, что невозможного нет. Время найти можно, и его даже так много не понадобится, если не делать мод на полтора часа с нулевыми стартовыми знаниями квестинга (это то, что делал я). А если бы был новый конкурс этим летом, то я бы как раз мимо пролетел, потому что у меня был большой отпуск, где все было жестко распланировано и где мне было не до модов. Так что я скорее соглашусь с Азиаткой, по времени, к сожалению, всем не угодить, и в кратких сроках есть как минусы, так и плюсы (как я писал в своем сообщении). Я готов поднапрячься, но бывают случаи, когда просто нет возможности никак, и тогда вполне нормально пропустить мероприятие. Просто к сожалению реалии таковы, что кому-то удобно в одно время, а кому-то - в совсем другое. А у кого-то лежит готовый секретный движок с геймплейными мега-фичами которые можно использовать в конкурсе? Вот такое не надо разрешать. В плане дебага не вижу смысла ограничивать людей - оценивается результат, а не инструмент. В плане доп. скриптовой базы (при условии что двигло закрытое) - тут серая зона, конечно, но честно говоря, вряд ли кто-то только на этом весь мод построит, так и так нужно будет работать примерно с теми же вещами, что и в ванильном сталкаче. В плане общедоступных движков точно не нужно ограничивать - любой может их скачать и использовать.
  11. Что делать если при скачивание оп 2.2 вылезает маленькое окошко и мод не скачивается
  12. Даже если так, все-равно на оценку это не влияет. Это не запрещено, однако оценивать ниже мод с оригинальным или некрасивым графоном, если у него замечательные квесты, я не стану. По крайней мере я преследую такую идею. Хотел написать о том, что тут зависит от части, однако понял, что по факту от выбранной части тоже поднимается вопрос того, какие преимущества она даёт. Например, отсутствием animpoint-ов в ТЧ. Или некоторых механик в ЗП. Так что, возможно действительно не стоит ограничивать выбор движка.
  13. RicoNRT это так не работает. Потому что мод должен быть сделан в промежутке действия конкурса. Делать его заранее - нечестно по отношению к другим.
  14. AziatkaVictor Ну я тогда уже буду к конкурсу мод делать. Он будет на кордоне.
  15. Есть у меня такая идея, как это оценивать: Если движок не даёт никаких преимуществ при создании квеста, то не брать его в оценку Если движок даёт преимущество при создании квеста, то тут: Если это фичи движка до конкурса, то более строгое оценивание самих квестов Если это фичи, созданные во время конкурса, то просто в плюс моду (если фича норм работает) Насчёт доказательств можно предложить такое: каждый, кто собирается править движок для конкурса, делает себе форк (публичный или приватный - не важно, ну или просто отдельную ветку, если на своём движке работают) используемого движка, а после релиза (в посте со ссылкой на сам мод) в обязательном порядке прикладывают ссылку на репозиторий с кодом, где можно глянуть изменения движка в течении конкурса. Как заметил, те, кто в правку движка могут, так или иначе знакомы с гитом, или могут попросить помощи у других, кто шарит. И ещё замечание: если в моде используется фича, которая была в незаконченном виде в движке на момент начала конкурса, но в процессе реализации мода фича доделана, то это равносильно тому, что фича была до конкурса в движке (в конце концов, я хз как тут отследить, насколько недопиленной была фича до конкурса без глубокого изучения кода).
  16. Prostomod не думаю, что буду ставить ограничение на это, не хочу ограничивать фантазию мододелов. В любом случае это не учитывалось при оценке. Только продолжительность шла в оценку, но скорее как нишевый фактор, где оно влияло только на то, длиться ли мод 1 минуту или все-таки больше. Если у кого-то был мод на 10 минут, а у кого-то на 20, то не думаю, что я ставил второй мод выше первого. Понятное дело, с прошлого конкурса уже год прошел, поэтому мне нужно будет по нему пройтись, собрать все вопросы и возможные несостыковки в один набор правил, чтобы не было снова скандала. Ровно как и пересмотрю то, как будет происходить оценка. Дополнено 2 минуты спустя Stalkervernite движок любой, ведь это не идёт в оценку. Важно, что именно сделают в моде. Однако, движок может дать преимущество в техническом плане (например, реализация особых функций через движок), поэтому мне еще надо будет подумать над этим. Сеттинг скорее всего не будет ограничен, но это зависит от тематики конкурса.
  17. А чего они что-либо должны? Не нужно это всё выставлять так, будто я кого-то принуждаю или что-то требую. Если у кого-то не получится, извините, я не могу угодить всем. Те кто смогут - пусть участвуют. Если участников не будет, то и конкурс проводить я тоже не буду и сделаю это в следующий раз. Но я вернулся к нему как только у меня появилась возможность. Если бы этого не произошло, то я бы про него и не заикнулся бы. Вроде бы я не требую обратного от других и никак не противоречу тому, что говорю и делаю. Начнем с того, что я никому ничего не должен. Ровно как и остальные мне. Этот конкурс я в первый раз проводил и сейчас планирую проводить исключительно по собственной инициативе, и уж не как модератор сайта, а как обычный мододел. Знаешь, почему это именно конкурс? Потому что тут в любом случае будут те, кто более способен, а победителем считается самый способный из участников. Может мне тогда вообще убрать ограничение по времени? Знаешь, мало ли, у нас будут участники, которые не особо разбираются в моддинге. Как ранее было указано: Кстати говоря, вместо небольших простеньких квестов, участники начали делать полноценные моды. Это меня вообще удивило тогда, потому что я от них ждал небольшой квест, может слегка длинный, но не мод. Мододелы сделали больше, чем изначально от них требовалось. Тогда даже был скандал. Так что, не нужно тут говорить о том, что я мучаю мододелов своими ужасными ограничениями. И я повторюсь, если это не ясно. Я сказал, что считаю срок в месяц слишком большим, однако я не утверждал сроки и даты, а лишь вёл обсуждение. Если многие посчитают, что срок в месяц необходим, хорошо, пусть будет так. Если все скажут, что сейчас не могут, хорошо, я организую его в более подходящее время или вовсе перенесу на следующее лето.
  18. AziatkaVictor Мне не удобно в данный момент делать моды в такие сроки Hunter сказал, что конкурс нужно проводить не сейчас Prostomod сказал, что тоже навряд-ли будет участвовать и тоже сказал, что свободного времени нема Mawrak написал, что из-за большего количества времени он сможет нормально время распределить и не выгореть Skala тоже сказал, что мод надо переносить на более свободное время xrLil Batya сказал, что 2 недели - это мало, надо больше времени сделать Supremeee тоже возомнился, почему ты летом конкурс не сделал, из-за чего будет меньше участников Boomer сказал, что для него неудобное время и лучше бы проводили летом конкурс А теперь ответь сам на свой вопрос, почему ты должен был раньше его организовывать? Правильно, когда тебе было не удобно - ты не делал, а когда всем неудобно, то люди должны находить свободное время и делать моды. Железнобетонная логика! Организация и отношения к участникам -ВО То что платят или не платят тебе, вопрос не ко мне, а к владельцам сайта. Это ты у них должен спросить, почему они тебе не платят, а не ко мне. НУ конечно для тебя это много. Только ты не забывай, что у тебя мод ТОП 19 на АП-про. Ты думаешь у всех такие умения как у тебя? Вот придёт какой-нибудь новичёк, захочет квест сделать. Что у него получиться? Ты сам-то вспомни, что ты за 2 недели делал, когда начинал моды делать. Не надо на себя сравнивать с другими.
  19. Прости меня, а почему я собственно должен был его тогда организовывать? Я тут работаю или мне за конкурс платят? Я решил его организовать, как только появилась возможность. К тому же, про сроки я высказал своё желание, а не говорил, что они будут такими. Я уже об этом писал. Я считаю, что месяц это многовато для небольшого мода, где упор идёт только на квесты. Это не билдить локации несколько дней подряд. И я не говорил тратить меньше времени на фигню, а что нужно уметь ставить приоритеты у задач. Знаешь, я, когда делал свой мод, не был ограничен по времени, но при этом мне "пришлось приложить такие усилия, что уже нету желания делать похожие работы". К тому же, он как раз написал о том, что при наличии более мягкого срока люди обычно "сливаются" и лишь высказал, что не против их сделать больше.
  20. О моде: коротко, но ёмко Сюжет: 8/10 Интересное начало вроде бы банальной, но классической истории о жизни двух новичков в Зоне. Интригующе, местами захватывающе, иногда моментами романтизировано, но в целом интересно. Графика: 9/10. OGSR и этим все сказано. Единственное, что не понравилось - много голубого цвета ночью. Луна так совсем синяя какая-то. Частично лечится переборкой настроек, но не полностью. Локации: 10/10. Всего одна - Кордон. Тем не менее очень неплохо проработана. Играть приятно. Вроде все знакомое, но при этом ощущение новизны не покидает. Звуки: 9/10 Отличные эмбиенты, озвучка персонажей. Но иногда машинное озвучивание явно чувствовалось. Отдельно хочется выделить звуки природы в меню. Лично меня зацепило. Нестандартное решение. Оптимизация: 7/10 За все время прохождения не было ни одного вылета, но присутствовали баги: исчезание худа, отказ ГГ доставать оружие, неоднократные затупы NPC. Не повлияло на прохождение, лечилось сейв-лоадом. Возможно это баги самого движка. Но все равно, мелочи, а неприятно. Итог: 8.6/10 Добротный короткометражный мод, к которому я изначально отнесся с долей скептицизма. Поиграть однозначно стоит. Надеюсь автор осилит в дальнейшем продолжение истории о Гончаре и Воване, которое я буду очень ждать. Рекомендую к прохождению
  21. Епа мать, дайте отдохнуть, емае! Это один из лучших модов которые я когда-либо видел! Пере прошел несколько раз, потом огср версия и переосмысление, не мод а новая часть сталкера! Теперь оценка: Сюжет: 10/10 Сюжет расскажет вам историю после событий ЗП, что же со Стрелком случилось? Данный мод про это, Стрелок хочет отправится домой, но из-за последствий начнет работать на братьев вояк, и когда отправится на Янтарь, увидит ничего кроме трупов и Охотников. Стрелок хочет узнать, что случилось, и в последствии узнает про группировку Апокалипсис и про климатическое оружие ПРО-66, которое разрабатывается в военных целях. Его тесты произошли на территории Янтаря, и поэтому там везде трупы. Теперь у Стрелка новая цель - найти и уничтожить главную базу группы Апокалипсис. Он объединяет группировки и начинает штурм ЧАЭС, дальше проникнет в саркофаг, и по пути в бункер встречает Харона у Монолита. Тот говорит что Апокалипсис отняли у них ЧАЭС, и они остались без Монолита. После чего через Доктора Харон пускает слух о климатическом оружии и о том что оно разрабатывается в бункере монолита, и его план заключался в том что хоть кто-нибудь да должен объединить группы и отбить ЧАЭС, и когда казалось, что все по плану, как вдруг он видит, что монолита нет. Он умирает от психологической травмы. Дальше оказалось что все что говорил Харон - правда. Ученые действительно никакого оружия не разрабатывали, но Стрелок находит сам себя. Стрелок уничтожает ученых и берет КПК номера I, после выходит на ЧАЭС-2, где его встречает Генерал Бергер. После такой неожиданной встречи Стрелок сваливает обратно на ЧАЭС, где его встречает группа Поиск, и те говорят что Немец подготовил сюрприз. Стрелок возвращается на Кордон, а Немец говорит что Стрелок может лететь домой, на что удивленный Стрелок отвечает согласием. Все продумано интересно и лаконично, найдена только 1 орфографическая ошибка. Фичи 4/10: из нового вы увидите только возможность чинить броньку, собирать деньги с трупов, вступать в новые группировки и оружейный пак, который остался тем же, но добавлена пара новых пушек и калибров, которые являются оригинальными, но с другими текстурами и характеристиками. Можно было бы сделать поразнообразнее, да даже нового ИИ НПС хватит. Общая оценка: 9/10
  22. Угораешь чтоли? Или в другие моды будто бы не играл? Это единственное во что ты играл и данной модификации или как? А это вообще бредятина, как я понял мод не перевой свежести и существует давно, каждый играет как хочет, а лимит можно и поднять, а не писать одно и то же и те же ответы на каждой странице в теме. И задающим легче и кобыле с возу тоже.
  23. Итак, позвольте и мне оставить отзыв на этот мод. -Сюжет 5,5/10 Мод мне понравился, когда скучно можно его пройти, но советую автору сделать конечно лучше, я верю в него, хоть он и новичок. -Геймплей 5/10 Очень Сильно понравился оружейный пак, ранее нигде таких не видел, согласен с Винтом в диалогах присутствую грамматические ошибки. Квесты и сюжетная линия мне понравилась. -Оптимизация 2/10 Локацию если честно вижу впервые, но от оружейного пака локация просто напросто поплыла, поэтому автору надо задуматся над этим -Alife на локации 10/10 Бегал по всей карте, видел очень много мутантов, точнее: Кровоссосы, плоти, собаки, псевдособаки, нпс. Мне понравилось, автору респект. -Итог 5,5/10 Т.к разработчик новичок, я от себя ставлю 5 с огромным плюсом, надеюсь дальнейшие его работы будут лучше!