Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 515 результатов

  1. S.T.A.L.K.E.R.: New Project вышел в раннем доступе для подписчиков на Boosty! Ограниченному числу лиц, которые поддерживали разработчиков на протяжении минимум полугода, предоставили одну локацию с полноценным сюжетом, множеством побочных и циклических квестов, а также несколькими секретами. Некоторые из подписчиков уже успели поделиться своими отзывами, которые авторы прикрепили к свежему посту. Для всех остальных было приготовлено несколько иных приятных сюрпризов, о которых станет известно в ближайшее время. Также было объявлено о поисках модмейкеров, имеющих опыт 3d-моделлирования и работы с геометрией в X-Ray SDK. Чуть позже опубликовано новое видео, темой которого стала демонстрация локации Свалка. За основу уровня была взята версия из отменённого проекта Смерти Вопреки 3, которая была значительно доработана модмейкерами. AP-PRO.RU, 2023 г.
  2. Здесь я немного поразмышляю и поделюсь с вами консольными командами для модификации S.T.A.L.K.E.R. Беларусь После блога с гайдом на одиночное прохождение я тестировал разные команды внутри консоли хоста. Попытки оказались успешными. Удачи всем сталкерам в их вылазках) P.s.: Разработчики утверждают, что подобные манипуляции с игрой могут пагубно отразится на игровом процессе. А так-же они не намерены фиксить вылеты, если они связаны с действиями из моих гайдов. Будьте осторожны со своей игрой.
  3. А на мод S.T.A.L.K.E.R. New Vision of War подойдет?
  4. Изначально модификация не позволяет начать одиночку игру, такой функции нет. Метод представленный ниже - костыль не предусмотренный разработчиками. Авторам модификации: огромная просьба не фиксить этот костыль. После выполнения инструкций вы можете спокойно играть. Если необходимо перейти на другую локацию, то прописываем эту команду в консоль сервера - sv_changelevel "название локации" 1.0 . На данный момент у меня есть такие названия: Belarus_lobby (стартовая локация, квартира) и Jupiter (соответственно Юпитер). Если вам необходимы команды, доступные в консоли, прописывайте help (вверх на одну строку - PageUp, вниз на одну строку - PageDown). P.S.: Второе окно нужно лишь для старта игры, чтобы не сидеть в лобби. В остальном вы можете выгрузить окно и играть в одиночку. Будьте осторожны с прогрессом! На данный момент я провожу тесты, но если вернуться в квартиру через консоль (при этом напарник мёртв), то прогресс, полученный в рейде, теряется.
  5. Доктору в Центральной Припяти надо будет таскать сердца в рамках его цепочки (см. список цепочек и цикличек в Руководстве Новичка по ОП-2.2). Но примерно в то же время у тебя уже может быть рецепт на Живое Сердце, так что это не критично. Других сюжетных использований сердца, кроме Химика, я не помню. Дополнено 3 минуты спустя Ты разговаривал с _THE_END_. У него подгорает от того, что для скачивания мод-пака надо заводить учётку на каком-то левом говносайте. Ты представил ему гипотетическую ситуацию, где для скачивания вожделенного S.T.A.L.K.E.R.2 нужно будет заводить учётку на каком-то левом говносайте, намекая на то, что его подгорание неуместно. Я указал тебе на то, что S.T.A.L.K.E.R.2 будет везде, в т.ч. в местах, где заводить учётку не нужно, потому что защиты там нет, и его растащат все кому не лень. Т.е. твой гипотетический пример со S.T.A.L.K.E.R.2 притянут за уши. Так понятнее?
  6. В S.T.A.L.K.E.R. можно будет добывать железную руду, вырубать деревья, ловить рыбу и работать за станком. Подобный список новых игровых особенностей представили разработчики фанатской модификации «Dead Air Revolution II». Также вниманию публики продемонстрирована готовка еды, новые анимации предметов и работа генератора. Новая часть мода, которая базируется на известном проекте «Dead Air», в настоящий момент находится в разработке и проходит стадию открытого бета-теста. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  7. В S.T.A.L.K.E.R. можно будет добывать железную руду, вырубать деревья, ловить рыбу и работать за станком. Подобный список новых игровых особенностей представили разработчики фанатской модификации «Dead Air Revolution II». Также вниманию публики продемонстрирована готовка еды, новые анимации предметов и работа генератора. Новая часть мода, которая базируется на известном проекте «Dead Air», в настоящий момент находится в разработке и проходит стадию открытого бета-теста. AP-PRO.RU, 2023 г.
  8. Возобновил раздачу S.T.A.L.K.E.R. Беларусь S.T.A.L.K.E.R. Belarus [Mod S.T.A.L.K.E.R. Беларусь 1.0] [P] (2023) (1.0) [Portable] [rutracker-6376390].torrent
  9. Для тех у кого долго качается, создал торрент S.T.A.L.K.E.R. Belarus.torrent
  10. Состоялся релиз мода S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Проект рассчитан на кооперативное прохождение для двоих игроков. По сюжету нам предстоит работать на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных, но переработанных локациях. В моде имеется квестовая цепочка, заточенная под совместное выполнение, а также весь сопутствующий функционал взаимодействия между игроками. Заготовлено множество новых анимацией героев. Особенно большую работу авторы проделали с боевой составляющей. Оружие можно будет досконально собирать и модернизировать, вплоть до мельчайших деталей. Аналогичная работа проделана с кастомизацией амуниции: в игре появились бронеплиты, подсумки и многое прочее, позволяющее индивидуально походить к обеспечению защиты героев. Разработка велась на движке Зов Припяти, который был основательно переработан и дополнен новым функционалом. Стоит отметить, что это только первая версия мода. В дальнейшем авторы планируют выпускать патчи и контентные расширения. Установка происходит с помощью специального лаунчера. Одиночная игра в модификацию не предусмотрена. Релизный трейлер мода: Как установить мод: Релизный стрим с разработчиком: Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  11. Состоялся релиз мода S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Проект рассчитан на кооперативное прохождение для двоих игроков. По сюжету нам предстоит работать на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных, но переработанных локациях. В моде имеется квестовая цепочка, заточенная под совместное выполнение, а также весь сопутствующий функционал взаимодействия между игроками. Заготовлено множество новых анимацией героев. Особенно большую работу авторы проделали с боевой составляющей. Оружие можно будет досконально собирать и модернизировать, вплоть до мельчайших деталей. Аналогичная работа проделана с кастомизацией амуниции: в игре появились бронеплиты, подсумки и многое прочее, позволяющее индивидуально походить к обеспечению защиты героев. Разработка велась на движке Зов Припяти, который был основательно переработан и дополнен новым функционалом. Стоит отметить, что это только первая версия мода. В дальнейшем авторы планируют выпускать патчи и контентные расширения. Установка происходит с помощью специального лаунчера. Одиночная игра в модификацию не предусмотрена. Релизный трейлер мода: Как установить мод: Релизный стрим с разработчиком: Скачать мод Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
  12. Vozbuditel

    Беларусь

    S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь - кооперативная модификация для двух игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях.
  13. В сети появилась фанатская версия трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, озвученная хорошо знакомыми нам голосами из оригинальной трилогии. Работа была сделана при помощи нейросетей. Конкретно, использованы решения SVC и RVC. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  14. В сети появилась фанатская версия трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, озвученная хорошо знакомыми нам голосами из оригинальной трилогии. Работа была сделана при помощи нейросетей. Конкретно, использованы решения SVC и RVC. AP-PRO.RU, 2023 г.
  15. Cкриншоты мода S.T.A.L.K.E.R. Dead Flower, пока в разработке

    ss_user_06-10-23_17-18-48_(agroprom).jpg

    ss_user_06-11-23_13-26-39_(military).jpg

  16. Скриншоты моего мода S.T.A.L.K.E.R. Dead Flower

    ss_user_06-10-23_17-14-24_(agroprom).jpg

    ss_user_06-10-23_17-16-11_(agroprom).jpg

  17. Прописал с двойным слешем в файле OGFViewer.cfg и заработало :) скачивал версию OGFViewer версии 1.05.20120731 которая выложена выше D:\\Games\\S.T.A.L.K.E.R.\\gamedata\\textures\\
  18. Смотрите в июньском выпуске видеоновостей по вселенной S.T.A.L.K.E.R.: Запущен закрытый бета-тест модификации «True Stalker»; Западный мод «Last Fallout Overhaul» получил обновление; Подробности о разработке модов «Ловец Снов», «Back to the S.T.A.L.K.E.R.», «Definitive Car Pack Addon»; Автор Край изумрудной Зари высказался о судьбе проекта и многие другие новости! приятного просмотра! Читать далее
  19. Смотрите в июньском выпуске видеоновостей по вселенной S.T.A.L.K.E.R.: Запущен закрытый бета-тест модификации «True Stalker»; Западный мод «Last Fallout Overhaul» получил обновление; Подробности о разработке модов «Ловец Снов», «Back to the S.T.A.L.K.E.R.», «Definitive Car Pack Addon»; Автор Край изумрудной Зари высказался о судьбе проекта и многие другие новости! приятного просмотра!
  20. Создатели S.T.A.L.K.E.R.: New Project анонсировали появление второго дневника разработки. Напомним, что первый выпуск был презентован на AP-PRO Showcase 2022. А пока игроки ожидают новое видео, их вниманию были представлены скриншоты свежеиспечённой локации. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  21. Создатели S.T.A.L.K.E.R.: New Project анонсировали появление второго дневника разработки. Напомним, что первый выпуск был презентован на AP-PRO Showcase 2022. А пока игроки ожидают новое видео, их вниманию были представлены скриншоты свежеиспечённой локации. AP-PRO.RU, 2023 г.
  22. Возникла проблема. Вылет на ЧАЭС при подходе к зоне активации выброса. Стабильный, сэйвлоад не помогает. Вот лог: [09.06.23 10:17:56.315] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-8100 CPU @ 3.60GHz [GenuineIntel], F6/M158/S11 [09.06.23 10:17:56.315] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [09.06.23 10:17:56.315] * CPU cores: [4], threads: [4] [09.06.23 10:17:56.315] * CPU0 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [09.06.23 10:17:56.315] * CPU1 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [09.06.23 10:17:56.315] * CPU2 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [09.06.23 10:17:56.315] * CPU3 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [09.06.23 10:17:56.315] Initializing File System... [09.06.23 10:17:56.316] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15253495] [09.06.23 10:17:56.479] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2038492551] [09.06.23 10:17:56.639] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [2005668681] [09.06.23 10:17:56.737] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [540812383] [09.06.23 10:17:56.848] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [920884238] [09.06.23 10:17:57.102] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992957804] [09.06.23 10:17:58.093] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [132824374] [09.06.23 10:17:58.455] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1999741564] [09.06.23 10:17:58.735] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [2043567418] [09.06.23 10:17:59.003] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992475962] [09.06.23 10:17:59.411] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993955688] [09.06.23 10:17:59.758] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [2000603871] [09.06.23 10:17:59.978] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1992756057] [09.06.23 10:18:00.332] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [593591572] [09.06.23 10:18:00.602] --Found base arch: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [168222175] [09.06.23 10:18:00.861] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [09.06.23 10:18:00.999] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\mods\] [09.06.23 10:18:00.999] files: [3] [09.06.23 10:18:00.999] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\] [09.06.23 10:18:00.999] files: [8] [09.06.23 10:18:01.350] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\] [09.06.23 10:18:01.362] files: [3071] [09.06.23 10:18:01.368] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\] [09.06.23 10:18:01.368] files: [75] [09.06.23 10:18:01.369] --Found FS dir: [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\screenshots\] [09.06.23 10:18:01.369] files: [94] [09.06.23 10:18:01.369] --Found external arch: [hud_num.xdb], size: [1163539] [09.06.23 10:18:01.370] FS: 77050 files cached, 0Kb memory used. [09.06.23 10:18:01.370] Init FileSystem 5.054621 sec [09.06.23 10:18:01.371] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jan 4 2023 09:19:51] [09.06.23 10:18:01.371] [_MSC_FULL_VER]: [193431933], [_MSVC_LANG]: [202002L] [09.06.23 10:18:01.371] Working Directory: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64] [09.06.23 10:18:01.371] CommandLine: ["D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ] [09.06.23 10:18:01.371] ~ Apply system_mods.ltx... [09.06.23 10:18:02.604] Initializing Engine... [09.06.23 10:18:02.605] Starting INPUT device... [09.06.23 10:18:03.037] -------------------------------------------------------------------------------- [09.06.23 10:18:03.037] [8128MB] physical memory installed, [3290MB] available, [59] percent of memory in use [09.06.23 10:18:03.037] PageFile usage: [74MB], Peak PageFile usage: [134MB] [09.06.23 10:18:03.037] -------------------------------------------------------------------------------- [09.06.23 10:18:03.037] * [ D3D ]: textures[0 K] [09.06.23 10:18:03.037] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [09.06.23 10:18:03.037] * [x-ray]: economy: strings[23941 K], smem[0 K] [09.06.23 10:18:03.037] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [09.06.23 10:18:03.037] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [09.06.23 10:18:04.102] devices Generic Software [09.06.23 10:18:04.102] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [09.06.23 10:18:04.491] SOUND: OpenAL: All available devices: [09.06.23 10:18:04.491] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [09.06.23 10:18:04.491] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [09.06.23 10:18:04.491] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [09.06.23 10:18:04.493] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [09.06.23 10:18:04.493] Executing config-script "user.ltx"... [09.06.23 10:18:04.528] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [09.06.23 10:18:04.528] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [09.06.23 10:18:04.528] Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"... [09.06.23 10:18:04.529] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [09.06.23 10:18:04.529] [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. [09.06.23 10:18:04.529] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [09.06.23 10:18:04.568] [OpenAL] EFX: present [09.06.23 10:18:04.607] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [09.06.23 10:18:04.620] Starting RENDER device... [09.06.23 10:18:04.657] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti [09.06.23 10:18:05.125] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3] [09.06.23 10:18:05.125] * Texture memory: 4019 M [09.06.23 10:18:05.127] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [09.06.23 10:18:05.128] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [09.06.23 10:18:05.128] * DVB created: 4096K [09.06.23 10:18:05.128] * DIB created: 512K [09.06.23 10:18:05.166] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [1] [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [09.06.23 10:18:05.169] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [09.06.23 10:18:05.171] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [09.06.23 10:18:06.192] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_f] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [09.06.23 10:18:06.226] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_k] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [09.06.23 10:18:06.226] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_m] chunk [2072] fixed, wrong size = [34], correct size = [31] [09.06.23 10:18:06.244] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\act_arm_exo_rad2] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [42] [09.06.23 10:18:07.886] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\bibliotekar\bibliotekar] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [41] [09.06.23 10:18:07.890] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [act\bibliotekar\bibliotekar_2] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [43] [09.06.23 10:18:14.662] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [floor\floor_tile_01] chunk [2070] fixed, wrong size = [28], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.487] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.487] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.487] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_factory] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [09.06.23 10:18:20.490] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.490] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.490] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_pod_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [09.06.23 10:18:20.500] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2070] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.500] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [5] [09.06.23 10:18:20.500] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [mtl\mtl_truba_ql02] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32] [09.06.23 10:18:27.004] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [ston\ston_stena_06a] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [5] [09.06.23 10:18:38.487] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\1p29\scope] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [35] [09.06.23 10:18:38.495] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\gp25\gp25] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [34] [09.06.23 10:18:38.545] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\lastochka\worn] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [39] [09.06.23 10:18:38.557] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\pistolsil] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [34] [09.06.23 10:18:38.775] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\addons\tgp-a\sil] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [34] [09.06.23 10:18:39.594] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\1] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [09.06.23 10:18:39.597] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\ksvk\2] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [24] [09.06.23 10:18:40.026] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\body] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26] [09.06.23 10:18:40.030] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\p99\mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25] [09.06.23 10:18:40.638] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\vsk94\pso1] chunk [2072] fixed, wrong size = [30], correct size = [29] [09.06.23 10:18:41.038] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_kv04] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [38] [09.06.23 10:18:41.082] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_1pn34] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [39] [09.06.23 10:18:41.314] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_pn23] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [38] [09.06.23 10:18:41.351] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_scope_specterdr] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [43] [09.06.23 10:18:41.439] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_worn] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [09.06.23 10:18:41.499] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_mag_plastic_45] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [09.06.23 10:18:41.507] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_sk3] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [09.06.23 10:18:41.552] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_aks4] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [26] [09.06.23 10:18:41.720] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_anpeq16a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [26], correct size = [22] [09.06.23 10:18:42.006] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [09.06.23 10:18:42.016] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_famas_rail] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [32] [09.06.23 10:18:42.151] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_g36k_handle] chunk [2072] fixed, wrong size = [26], correct size = [33] [09.06.23 10:18:42.256] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_gauss_rifle_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [09.06.23 10:18:42.439] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_handguard_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [34] [09.06.23 10:18:42.440] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [24] [09.06.23 10:18:42.444] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_hkmp5_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25] [09.06.23 10:18:42.541] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85_carryhandle] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [37] [09.06.23 10:18:42.561] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [29] [09.06.23 10:18:42.589] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_picatiny_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [28] [09.06.23 10:18:42.597] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_l85a2_tac_handler_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [31] [09.06.23 10:18:42.616] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_laserassault_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [22], correct size = [26] [09.06.23 10:18:42.732] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28] [09.06.23 10:18:42.764] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_5x45_45rnd_black_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [20], correct size = [34] [09.06.23 10:18:42.788] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_saiga12_10rnd_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [31] [09.06.23 10:18:42.788] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_saiga12_5rnd_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [30] [09.06.23 10:18:42.814] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mav88] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [09.06.23 10:18:43.093] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp7_sk2] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [29] [09.06.23 10:18:43.103] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpa] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.112] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpb] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.117] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpc] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.162] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpd] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.178] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.187] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.213] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.237] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mph] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.241] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpi] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.250] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpj] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.255] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpk] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.261] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpl] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.265] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mpm] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [25] [09.06.23 10:18:43.793] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_rem870] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [28] [09.06.23 10:18:44.054] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_scar_mag_sk1] chunk [2072] fixed, wrong size = [26], correct size = [30] [09.06.23 10:18:44.733] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_tactical_handler_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [17], correct size = [30] [09.06.23 10:18:44.824] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [09.06.23 10:18:44.827] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_vss_addon_vert_grip] chunk [2072] fixed, wrong size = [28], correct size = [41] [09.06.23 10:18:44.861] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_w1300_ch] chunk [2072] fixed, wrong size = [40], correct size = [27] [09.06.23 10:18:44.887] * HWDST/PCF supported and used [09.06.23 10:18:51.001] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [2] [09.06.23 10:18:51.002] Load [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_cop.xr] [09.06.23 10:18:51.023] cop format used for file [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_cop.xr] [09.06.23 10:18:51.063] Load [d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles.xr] [09.06.23 10:18:51.252] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [09.06.23 10:18:51.252] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [09.06.23 10:18:51.252] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [09.06.23 10:18:51.252] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [09.06.23 10:18:51.252] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [09.06.23 10:18:51.745] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [09.06.23 10:18:51.745] get_current_kx()=0.75 [09.06.23 10:18:51.753] full_name=d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx [09.06.23 10:18:52.029] Starting engine... [09.06.23 10:18:53.355] ~ Autoload files [49] from [gameplay\info_portions\*.xml]! [09.06.23 10:18:53.448] ~ Autoload files [9] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]! [09.06.23 10:18:53.572] ~ Autoload files [34] from [gameplay\dialogs\*.xml]! [09.06.23 10:18:53.687] ~ Autoload files [5] from [gameplay\profiles\*.xml]! [09.06.23 10:18:53.911] ~ Autoload files [27] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]! [09.06.23 10:18:55.829] ~ Autoload lang files [77] from [text\rus\*.xml]! [09.06.23 10:19:09.846] Starting server... [09.06.23 10:19:10.304] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter... [09.06.23 10:19:11.777] * phase time: 0 ms [09.06.23 10:19:11.777] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:11.834] * phase time: 56 ms [09.06.23 10:19:11.834] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:11.928] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [09.06.23 10:19:11.928] get_current_kx()=0.75 [09.06.23 10:19:11.930] full_name=d:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx [09.06.23 10:19:12.107] * phase time: 272 ms [09.06.23 10:19:12.107] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:12.120] * Loading spawn registry... [09.06.23 10:19:13.457] Start load of custom waypoints... [09.06.23 10:19:13.484] Loaded 86 items from custom_waypoints, 32 from all.spawn was replaced! [09.06.23 10:19:13.484] End load of custom waypoints... [09.06.23 10:19:13.484] build_story_spawns start... [09.06.23 10:19:13.505] build_root_spawns start... [09.06.23 10:19:13.506] process_spawns m_temp0 start... [09.06.23 10:19:13.506] process_spawns m_temp1 start... [09.06.23 10:19:13.506] * 15525 spawn points are successfully loaded [09.06.23 10:19:13.506] * Loading objects... [09.06.23 10:19:14.302] * 33192 objects are successfully loaded [09.06.23 10:19:15.308] story_id not found: Mil_WaterTower [09.06.23 10:19:15.314] story_id not found: bar_Barman [09.06.23 10:19:15.314] story_id not found: dar_codedoor_2 [09.06.23 10:19:15.314] story_id not found: dar_codedoor_1 [09.06.23 10:19:15.314] story_id not found: Mil_RG6 [09.06.23 10:19:15.314] story_id not found: agr_gunslinger_e3_documents [09.06.23 10:19:15.315] story_id not found: esc_bandits_factory [09.06.23 10:19:15.380] story_id not found: agr_ratcatcher [09.06.23 10:19:15.385] story_id not found: pri_hotel_zone [09.06.23 10:19:15.394] story_id not found: val_bandit_krisyk [09.06.23 10:19:15.404] story_id not found: esc_lager_leader [09.06.23 10:19:15.409] story_id not found: agr_ratcatcher [09.06.23 10:19:15.445] * 5282 script vars are successfully loaded [09.06.23 10:19:15.446] ~~~ db.ver: 7 [09.06.23 10:19:19.336] * Game i3-8100 День 21. [ЧАЭС-1] quicksave_10 is successfully loaded from file 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\i3-8100 День 21. [ЧАЭС-1] quicksave_10.sav' (7.229s) [09.06.23 10:19:19.336] * phase time: 7229 ms [09.06.23 10:19:19.336] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:19.413] # Player not found. New player created. [09.06.23 10:19:19.413] * client : connection accepted - <> [09.06.23 10:19:19.429] * phase time: 92 ms [09.06.23 10:19:19.429] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:19.442] * phase time: 12 ms [09.06.23 10:19:19.442] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:21.001] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [582.8, 70.6, 51.4], bbd is [815.6, 80.0, 799.2] [09.06.23 10:19:21.001] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [582.8, 70.6, 51.4], bbd is [815.6, 80.0, 799.2] [09.06.23 10:19:21.009] * phase time: 1567 ms [09.06.23 10:19:21.009] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:21.949] * phase time: 939 ms [09.06.23 10:19:21.949] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:21.950] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.298] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.316] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.588] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.635] * [Loading VB] 65517 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.648] * [Loading VB] 38581 verts, 1205 Kb [09.06.23 10:19:22.654] * [Loading VB] 65526 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.660] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.667] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.674] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.681] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.705] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.786] * [Loading VB] 65519 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.800] * [Loading VB] 65500 verts, 2046 Kb [09.06.23 10:19:22.814] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.828] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:22.842] * [Loading VB] 23756 verts, 742 Kb [09.06.23 10:19:22.844] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.080] * [Loading VB] 41885 verts, 1308 Kb [09.06.23 10:19:23.108] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.122] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.130] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.138] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.145] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:23.152] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.092] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.258] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.288] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.303] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.317] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.331] * [Loading IB] 538788 indices, 1052 Kb [09.06.23 10:19:24.342] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.348] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.352] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.358] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.362] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.370] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.705] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb [09.06.23 10:19:24.709] * [Loading VB] 34767 verts, 407 Kb [09.06.23 10:19:24.711] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.722] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.729] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.736] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [09.06.23 10:19:24.744] * [Loading IB] 140604 indices, 274 Kb [09.06.23 10:19:24.745] * phase time: 2795 ms [09.06.23 10:19:24.745] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:24.755] * phase time: 9 ms [09.06.23 10:19:24.755] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:24.936] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [09.06.23 10:19:24.936] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [09.06.23 10:19:24.936] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [09.06.23 10:19:24.995] * phase time: 240 ms [09.06.23 10:19:24.995] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:24.996] WARNING: Occlusion map 'd:\games\s.t.a.l.k.e.r. ns ogsr 2023\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\levels\l12_stancia\level.hom' not found. [09.06.23 10:19:26.090] * phase time: 1095 ms [09.06.23 10:19:26.090] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:26.094] * phase time: 3 ms [09.06.23 10:19:26.094] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:26.105] - Game configuring : Started [09.06.23 10:19:26.296] - Loading music tracks from 'l12_stancia_musics'... [09.06.23 10:19:26.436] - Game configuring : Finished [09.06.23 10:19:26.918] * phase time: 824 ms [09.06.23 10:19:26.918] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:19:26.919] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [1995] [09.06.23 10:19:47.200] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [09.06.23 10:19:47.200] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [09.06.23 10:19:52.896] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_flake_grid' [09.06.23 10:19:52.896] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light' [09.06.23 10:19:52.896] ! Can't find texture 'pfx\pfx_yawm_snowflakes_light_02' [09.06.23 10:19:54.348] ! Fallback to default bump map: prop\prop_mask_setka_bump# [09.06.23 10:20:22.512] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_d' [09.06.23 10:20:22.513] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_e' [09.06.23 10:20:22.513] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_h' [09.06.23 10:20:22.513] ! Can't find texture 'ui_icons_newpda_zoom_t' [09.06.23 10:20:23.512] ! Can't find texture 'terrain\terrain_stancia_land_puddles_mask' [09.06.23 10:20:50.933] CResourceManager::DeferredUpload -> END [09.06.23 10:20:50.933] * t-report - base: 1991, 3752060 K [09.06.23 10:20:50.933] * t-report - lmap: 4, 4096 K [09.06.23 10:20:50.934] * phase time: 84016 ms [09.06.23 10:20:50.934] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:20:51.190] * phase time: 255 ms [09.06.23 10:20:51.190] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:20:51.212] -------------------------------------------------------------------------------- [09.06.23 10:20:51.212] [8128MB] physical memory installed, [1167MB] available, [85] percent of memory in use [09.06.23 10:20:51.212] PageFile usage: [10441MB], Peak PageFile usage: [10441MB] [09.06.23 10:20:51.212] -------------------------------------------------------------------------------- [09.06.23 10:20:51.212] * [ D3D ]: textures[3756157 K] [09.06.23 10:20:51.212] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [09.06.23 10:20:51.212] * [x-ray]: economy: strings[27882 K], smem[7071 K] [09.06.23 10:20:51.334] During precache frame updated: 0 objects! [09.06.23 10:20:59.646] ~~['ogse_signals']: signal ['on_init'] is too slow: [0.04 s.] [09.06.23 10:20:59.646] ~~ slot: ['dsh_cop_weather.40'], time: [0.04 s.] [09.06.23 10:20:59.789] CTreasure.converted !!! [09.06.23 10:20:59.790] CRandomTask.converted !!! [09.06.23 10:20:59.791] [ogse_st_mgr]: ogse_st_mgr.delayed_fun_start: 1 timers loaded [09.06.23 10:20:59.791] [ogse_st_mgr]: 1 all timers loaded [09.06.23 10:20:59.791] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: marsh loaded: 5 items [09.06.23 10:20:59.791] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: marsh loaded: 41 items [09.06.23 10:20:59.792] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: default loaded: 16 items [09.06.23 10:20:59.792] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: default loaded: 41 items [09.06.23 10:20:59.792] [dsh_cop_weather]: DynamicForecast: bad loaded: 16 items [09.06.23 10:20:59.793] [dsh_cop_weather]: StaticForecast: bad loaded: 41 items [09.06.23 10:20:59.824] ~~['bind_stalker']: disable ['ui_inventory_hide'] [09.06.23 10:20:59.824] ~~['bind_stalker']: disable ['ui_car_body_hide'] [09.06.23 10:20:59.867] [dsh_alife]: 33191/1757 items collected: 40299 [09.06.23 10:20:59.867] [dsh_alife]: 0: 464 items [09.06.23 10:20:59.867] [dsh_alife]: 65535: 16332 items [09.06.23 10:20:59.867] ~~['ogse_signals']: signal ['on_before_spawn'] is too slow: [0.04 s.] [09.06.23 10:20:59.867] ~~ slot: ['dsh_alife.8'], time: [0.04 s.] [09.06.23 10:21:01.032] load ~mod_ver: ~: [bind_stalker] "" [09.06.23 10:21:41.719] ! [CGameObject::net_Spawn]: visual_name[actors\monolit\nauchniy_white] not found in aes_stalker_0009, keep original actors\hero\stalker_novice.ogf instead [09.06.23 10:21:42.513] ! [CGameObject::net_Spawn]: visual_name[actors\monolit\nauchniy_white] not found in aes_stalker_0011, keep original actors\hero\stalker_novice.ogf instead [09.06.23 10:21:45.527] ! [CGameObject::net_Spawn]: visual_name[actors\monolit\nauchniy_white] not found in aes_monolit_stalker_0016, keep original actors\hero\stalker_novice.ogf instead [09.06.23 10:21:48.585] ~ [CPHSkeleton::RestoreNetState]: [aes_monolit_stalker_0021] has different state in saved_bones[0] PHGetSyncItemsNumber[1] Visual[actors\monolit\stalker_mo_exo] alive[no] [09.06.23 10:22:00.376] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\cod_ghosts_exo_computer_glass_bump# [09.06.23 10:22:00.388] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\cod_ghosts_exo_computer_glass_bump [09.06.23 10:22:00.510] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\cod_ghosts_exo_computer_bump# [09.06.23 10:22:00.510] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\cod_ghosts_exo_computer_bump [09.06.23 10:22:00.765] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\act_arm_exo_bump# [09.06.23 10:22:00.765] ! Fallback to default bump map: act\arm_exo\act_arm_exo_bump [09.06.23 10:22:01.133] ! Fallback to default bump map: act\cod_bo2_nano_gloves_bump# [09.06.23 10:22:01.172] Loading additional omf files for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_kill... [09.06.23 10:22:03.937] [dsh_fixes]: version = 5, fixes = 5 [09.06.23 10:22:03.937] ~~['ogse_signals']: time limit functionality paused: [10000] ms [09.06.23 10:22:06.965] task_ini() [09.06.23 10:22:07.946] [dsh_cop_weather]: restore time_factor: 0 -> 5 [09.06.23 10:22:07.946] [dsh_cop_weather]: time diff on first update is -0 [09.06.23 10:22:07.947] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.98 s.] [09.06.23 10:22:07.947] ~~ slot: ['dinamic_hud.79'], time: [0.98 s.] [09.06.23 10:22:09.409] [dsh_alife]: invalidate all items [09.06.23 10:22:09.409] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [1.46 s.] [09.06.23 10:22:09.409] ~~ slot: ['bioradar_uniq_display.256'], time: [1.45 s.] [09.06.23 10:22:09.703] During precache frame updated: 26 objects! [09.06.23 10:22:22.016] During precache frame updated: 1117 objects! [09.06.23 10:22:23.565] During precache frame updated: 1213 objects! [09.06.23 10:22:23.717] During precache frame updated: 600 objects! [09.06.23 10:22:23.762] During precache frame updated: 624 objects! [09.06.23 10:22:23.776] During precache frame updated: 2 objects! [09.06.23 10:22:23.828] During precache frame updated: 8 objects! [09.06.23 10:22:24.073] During precache frame updated: 496 objects! [09.06.23 10:22:24.500] During precache frame updated: 653 objects! [09.06.23 10:22:24.714] During precache frame updated: 1133 objects! [09.06.23 10:22:24.985] During precache frame updated: 604 objects! [09.06.23 10:22:25.026] During precache frame updated: 485 objects! [09.06.23 10:22:25.042] During precache frame updated: 17 objects! [09.06.23 10:22:25.059] During precache frame updated: 19 objects! [09.06.23 10:22:25.078] During precache frame updated: 457 objects! [09.06.23 10:22:25.096] During precache frame updated: 37 objects! [09.06.23 10:22:25.116] During precache frame updated: 468 objects! [09.06.23 10:22:25.135] During precache frame updated: 24 objects! [09.06.23 10:22:25.156] During precache frame updated: 463 objects! [09.06.23 10:22:25.203] During precache frame updated: 519 objects! [09.06.23 10:22:25.224] During precache frame updated: 19 objects! [09.06.23 10:22:25.247] During precache frame updated: 585 objects! [09.06.23 10:22:25.268] During precache frame updated: 14 objects! [09.06.23 10:22:25.289] During precache frame updated: 481 objects! [09.06.23 10:22:25.310] During precache frame updated: 20 objects! [09.06.23 10:22:25.332] During precache frame updated: 482 objects! [09.06.23 10:22:25.349] During precache frame updated: 13 objects! [09.06.23 10:22:25.429] * MEMORY USAGE: 0 K [09.06.23 10:22:25.429] * End of synchronization A[1] R[1] [09.06.23 10:22:25.429] * phase time: 94494 ms [09.06.23 10:22:25.429] * phase cmem: 0 K [09.06.23 10:22:25.429] gameload - all finished! [09.06.23 10:22:56.827] * [CPatrolPathStorage::safe_path]: path[heli_death_way] pp[name00|sig=arrived] level_vertex_id[477923] -> 0 [09.06.23 10:22:57.444] - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back device_torch11967[11967] frame [2099] [09.06.23 10:22:58.596] load ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: aes_desant_proceed2 [09.06.23 10:23:10.708] load ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: aes_desant_proceed4 [09.06.23 10:23:16.379] load ~[инфо_лог]:[ex_audit]: [info_call]: получен инфопоршень: aes_actor_road [09.06.23 10:23:16.380] FATAL ERROR [error]Expression : it != WeatherFXs.end() [error]Function : CEnvironment::SetWeatherFX [error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\Environment.cpp [error]Line : 263 [error]Description : Invalid weather effect name. [error]Arguments : fx_blowout_m [09.06.23 10:23:16.380] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [09.06.23 10:23:16.380] stack traceback: [C]: in function 'set_weather_fx' ...s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_effects.script:1645: in function 'f' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:326: in function 'pick_section_from_condlist' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:815: in function 'try_switch_to_another_section' ...23\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\sr_idle.script:26: in function 'a' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:224: in function 'issue_event' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:90: in function 'actor_update' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:14: in function 'actor_update' ...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1087: in function <...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:940> [09.06.23 10:23:16.380] Locals (set_weather_fx): [09.06.23 10:23:16.380] string (*temporary) : fx_blowout_m [09.06.23 10:23:16.380] End [09.06.23 10:23:16.380] Locals (f): [09.06.23 10:23:16.380] userdata actor : (game_object): 000004FEC499B300 [09.06.23 10:23:16.380] userdata npc : (game_object): 000004FECD1EE040 [09.06.23 10:23:16.380] string hours_type : m [09.06.23 10:23:16.380] End [09.06.23 10:23:16.380] Locals (pick_section_from_condlist): [09.06.23 10:23:16.380] userdata actor : (game_object): 000004FEC499B300 [09.06.23 10:23:16.380] userdata npc : (game_object): 000004FECD1EE040 [09.06.23 10:23:16.380] Table: condlist [09.06.23 10:23:16.380] Table: condlist.1 [09.06.23 10:23:16.380] table condlist.1.infop_check : [...] [09.06.23 10:23:16.380] string condlist.1.section : sr_idle2 [09.06.23 10:23:16.380] table condlist.1.infop_set : [...] [09.06.23 10:23:16.380] ********************************************************************************* [09.06.23 10:23:16.380] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR: invalid key to 'next' stack traceback: [C]: at 0x7ff64c9603f8 [C]: in function 'set_weather_fx' ...s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_effects.script:1645: in function 'f' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:326: in function 'pick_section_from_condlist' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:815: in function 'try_switch_to_another_section' ...23\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\sr_idle.script:26: in function 'a' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:224: in function 'issue_event' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:90: in function 'actor_update' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:14: in function 'actor_update' ...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1087: in function <...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:940> [09.06.23 10:23:16.380] ********************************************************************************* [09.06.23 10:23:16.380] FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next' [09.06.23 10:23:16.380] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [09.06.23 10:23:16.380] stack traceback: [C]: at 0x7ff64c9603f8 [C]: in function 'set_weather_fx' ...s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_effects.script:1645: in function 'f' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:326: in function 'pick_section_from_condlist' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:815: in function 'try_switch_to_another_section' ...23\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\sr_idle.script:26: in function 'a' ...3\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\xr_logic.script:224: in function 'issue_event' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:90: in function 'actor_update' ....l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_restrictor.script:14: in function 'actor_update' ...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1087: in function <...t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:940> [09.06.23 10:23:16.380] ********************************************************************************* [09.06.23 10:23:16.380] ******************************************************************************** [09.06.23 10:23:16.416] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread] [09.06.23 10:23:21.927] !!stack trace: ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C69E9BD], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C68977E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C689C10], Fun: [xrDebug::backend()] + [668 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [496 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C689E93], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C960471], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->47] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE269154D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE2695357C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE26952626], Fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE26953269], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->880] + [5 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE2699454C], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->605] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE2691F062], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->896] + [32 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CA1DFDE], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [182 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->68] + [14 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CA1E1FB], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [511 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CA1DE76], Fun: [CScriptStorage::dump_state()] + [154 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->54] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CA1E310], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [64 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->158] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C689754], Fun: [LogStackTrace()] + [20 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->72] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C689C10], Fun: [xrDebug::backend()] + [668 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [496 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C63BDFC], Fun: [CEnvironment::SetWeatherFX()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\Environment.cpp-->264] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CB09685], Fun: [set_weather_fx()] + [541 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\level_script.cpp-->123] + [541 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CB20576], Fun: [luabind::detail::free_functions::function_callback_s<bool (__cdecl*)(char const *)>::apply()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\function.hpp-->229] + [29 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CE24A4B], Fun: [luabind::detail::free_functions::function_dispatcher()] + [231 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\function.cpp-->138] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE269154D0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE2691F24A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CE23E88], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CDD0DCA], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller<unsigned int const *>::~proxy_member_void_caller<unsigned int const *>()] + [74 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [15 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CDD0B49], Fun: [CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update()] + [101 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\script_binder_object_wrapper.cpp-->35] + [101 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C96E04E], Fun: [CGameObject::shedule_Update()] + [378 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\GameObject.cpp-->838] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CAC92CB], Fun: [CEntity::shedule_Update()] + [27 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Entity.cpp-->328] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CA5049E], Fun: [CEntityAlive::shedule_Update()] + [18 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\entity_alive.cpp-->195] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C948979], Fun: [CActor::shedule_Update()] + [1053 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Actor.cpp-->1100] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C633E72], Fun: [CSheduler::Update()] + [342 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->297] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C94E909], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [825 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->622] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C66731B], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C666DA7], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [387 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C665F49], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [233 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C666A93], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C6302EE], Fun: [Startup()] + [1350 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->246] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C630951], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->450] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64C630AE3], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->471] ! Module: [D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. NS OGSR 2023\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF64CE5EDBE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFE3EE17614], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFE40E226A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [09.06.23 10:23:21.928] ********************************************************************************
  23. Такое чувство что не ssd а hdd грузит... Дополнено 22 минуты спустя * Game player - quicksave_4 is successfully loaded from file 'e:/s.t.a.l.k.e.r. reality 1.4+/s.t.a.l.k.e.r. reality 1.4+/bin/..\appdata\savedgames\player - quicksave_4.scop' (1.362s) * phase time: 1361 ms * phase cmem: 1323754 K * phase time: 226 ms * phase cmem: 1323740 K * phase time: 227 ms * phase cmem: 1323716 K * [x-ray]: Full Memory Stats * [win32]: free[137422521348 K], reserved[5825484 K], committed[10606576 K] * [ D3D ]: textures[2333861 K] * [x-ray]: process heap[1323716 K] * [x-ray]: economy: strings[308301 K], smem[178556 K] stack trace: at address 0x000000014010B6D9 ????????? Спасибо за ответ
  24. Хочу выразить автору огромную благодарность за его вложенный труд в объединение отдельных дополнений в единое целое и адаптировать это для успешной совместной работы в его модпаке. Получилось супер! Нет, я не хочу обделить вниманием других кто старается внести свой вклад в модострое, и продлить жизнь далеко не безызвестной игре S.T.A.L.K.E.R. Отдельно хочу поблагодарить тех же авторов знаменитой Amomaly, на основе которой строятся современные модпаки, в которых так же используются работы других авторов различных дополнений. Вы выполняете самый тяжелый труд, так как в большинстве случаев взамен не получаете материальной выгоды. Самый тяжелый, бесплатный но самый ценный труд за спасибо для обычного народа. Спасибо - духовная валюта, дороже всяких денег. Чем больше раз сказали спасибо, тем выше ранг настоящего человека! ;-)