Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Чернобыля'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 954 результата

  1. Название: Тёмная зона" [v 4.0] Разработчик: Paracetamoll Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Дата выхода: 03.02.2023 ► Новая версия солянки Тёмная зона, на этот раз изменений не так много, коснулись они локаций "Нии Агропром", "Подземелья Агропрома" и "Свалка". Добавлены новые квесты на Кордоне, Свалке, АС, Тёмной Долине, Радаре, Х-10, Припяти и Чаэс. При убийстве любого НПС он превращается в Зомби. Зомбирежим можно отключить выйдя в главное меню игры и нажать английскую "О".
  2. При попытке загрузить сохранение вылет,версия тч 1.0004,также когда я говорил с Фанатом я спросил что интересного расскажешь?-вылет [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ень Чернобыля\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)
  3. Если в TS не будет электрических летающих кабанов из биолабараторий Чернобыля то это не проект года. А также альтернативных измерений с летающими домами.
  4. GromeZ начнем с того, что выложить на нашем сайте модификацию может абсолютно каждый. Для этого необходимо: Создать тему в нужном разделе, в зависимости от мода: Если мод большой, то добавляешь его в раздел, в зависимости от части, на которой мод был сделан: Зов Припяти Чистое небо Тень Чернобыля Если мод небольшой, но добавляют новый сюжет - тему необходимо создать в разделе "Короткометражек". Если мод небольшой, но без сюжета, можно сказать даже, что это скорее правка или наработка, то тут скорее уже раздел "Прочее" После необходимо грамотно оформить тему. Подробнее об этом можно прочитать тут: После того как тема будет оформлена и опубликована, администратор рассмотрит её и решит, стоит ли добавлять такой мод в раздел "Релизов". Таким занимается исключительно администратор. При необходимости, можешь сам написать ему, описать что это за мод и попросить добавить его в релизы. Однако, заранее скажу, что не все моды попадают в эту категорию. Так же хочу сказать, что у сайта нету возможности "загрузки" модификации на сервер, из-за ограничений в размере. К сожалению, необходимо заливать свои творения на GoogleDrive или ЯндексДиск. К сожалению, с созданием инсталлятора я тут не смогу помочь, но лично я не считаю, что он необходим. Большинство модификаций распространяются архивами, это весит меньше и удобнее для пользователей, как мне кажется. Надеюсь я ответил на твои вопросы.
  5. Понимаю, просто с телефона не очень удобно Дополнено 1 минуту спустя А можешь посоветовать какой мод скачать в данном случае Сталкер тень Чернобыля в 1.0004 Дополнено 8 минуты спустя Можно пожалуйста ссылку на пример
  6. Приветствую, сталкеры! Спустя 14 лет захотелось мне перепройти тени чернобыля - спасти Толика, особо пошелестеть ну и в этом духе! Но скачав оригинал был очень разочарован так как он очень тормозит из за особенностей движка и неполной совместимости с новыми версиями винды. Ищу хороший графический мод, который бы освежил память об оригинальной истории первой части. Очень много всяких модов уже создано, на сайте просто теряюсь, много противоречивых отзывов из за чего очень сложно определится и сделать выбор. Хотелось бы установить мод на тени чернобыля с красивой графикой, дополненной коллекцией оружия, моделей и так далее, в общем без изменения оригинального сюжета но с достойными нововведениями. Комп у меня старый и не особо мощный, но тем не менее способен тянуть Cryzis 3 и многие другие старые графонистые игры на ультре. Да-да, это ведро с болтами на многое способно + за долгие годы путём танцев с бубнами научился оптимизировать игры под свою систему при помощи баланса настроек игры а так же конфигураций Панели управления Nvidia чтоб играть было комфортно. Думаю много у кого похожие компудахтеры и запросы так что тема весьма актуальна! Подскажите, может есть готовый мод который бы позволил удовлетворить мои потребности или есть более менее адекватные способы модифицировать игру в ручную. Заранее благодарю за помощь!!!
  7. GSC Game World выступили с официальным обращением в связи с утечками материалов по игре. Примечательно, что пост был размещен только на английском и украинском языках. Далее представлен текст через переводчик: - Недавно учетная запись нашего сотрудника для приложения коллективной работы с изображениями была взломана. Ответственность за это взяло на себя сообщество из российской социальной сети. Они угрожают использовать полученные данные для шантажа и запугивания. Это не первая попытка взлома и утечки наших данных, включая личную информацию. Вот уже более года мы подвергаемся постоянным кибератакам. Мы сталкивались с шантажом, актами агрессии, взломами, попытками причинить вред игрокам и болельщикам, а также попытками нанести ущерб процессу разработки или репутации нашей компании Мы украинская компания, и, как и большинство украинцев, мы пережили много вещей, которые гораздо более ужасны: разрушенные дома, разрушенные жизни и смерти наших близких. Попытки шантажировать или запугать нас совершенно тщетны. Наша непоколебимая приверженность поддержке нашей страны остается неизменной — мы будем продолжать делать все возможное для поддержки Украины. И это не изменится в будущем ни при каких обстоятельствах. Несмотря на попытки сломить нас, мы остаемся сильными и мужественными. Потому что, когда вы верите во что-то и любите это всем своим сердцем, вы должны защищать это любой ценой. Мы через многое прошли. Однако эти вызовы только побуждают нас работать еще усерднее, потому что мы верим, что правда на нашей стороне. Зло никогда не победит. В случае каких-либо утечек мы просим вас воздержаться от просмотра или распространения информации о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Устаревшие и незавершенные материалы могут испортить впечатление от окончательной идеи, которую мы вложили в игру. Мы рекомендуем вам набраться терпения и дождаться официального релиза, чтобы получить наилучшие впечатления. Мы верим, что вам это понравится. Мы хотели бы выразить нашу глубочайшую признательность нашему лояльному сообществу. Мы ошеломлены откликом и поддержкой, которые мы получили от вас. Спасибо тебе за это. От каждого члена команды GSC Game World. Наша миссия состоит в том, чтобы направить все наши силы и страсть на завершение проекта и доставку его вам, несмотря на все препятствия на пути. Ваша поддержка - наше вдохновение. Искренне, Команда GSC Game World Team - Сообщается в официальном пресс-релизе. Читать далее
  8. Уже стало известно, что главным героем S.T.A.L.K.E.R 2 будет Скиф, а сердцем чернобыля будет кусок монолита, а целью игры будет восстановление работоспособности артефактов на большой земле, а также что Стрелок (Который в оригинале напомню, захотел задавить О-Сознание насмерть), оказывается знает про лабораторию, где создается зона и делает вид, что ничего не происходит. 🤣. Так что кто не может пройти S.T.A.K.E.R 2 не переживайте - считаю, что Вы ничего не потеряйте и лучше ждите новую работу моддера(моддеров), которая будет значительно интереснее оригинала. Тем более что сейчас моддеры научились даже создавать локации с нуля.
  9. Wolfstalker

    Stalker News. Выпуск от 23.03.2023

    Поздравляем всех пользователей нашего сайта с 16 годовщиной со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! В этот день примите от нас скромный подарок в виде свежего выпуска Stalker News, в котором вы узнаете о некоторых из последних событиях, происходящих внутри нашего комьюнити! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  10. Поздравляем всех пользователей нашего сайта с 16 годовщиной со дня выхода игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля! В этот день примите от нас скромный подарок в виде свежего выпуска Stalker News, в котором вы узнаете о некоторых из последних событиях, происходящих внутри нашего комьюнити! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  11. Дополнено 12 минуты спустя Отправил декабрьский блог на DTF: Вспомнить всё про S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля для истории сообщества, путь GSC по следам Фрозяна В похожем духе чел начал делать серию видосов, как мы докатились до всего этого
  12. По сути своей эта модификация представляет из себя проабгрейженый, но слегка урезанный классический ТЧ с новым сюжетом. Задачей ГГ является пробегание (иил проползание, если вы хотите найти все тайники и выполнить все достижения) стандартных локаций Теней Чернобыля. Новый сюжет не замысловатый и не закрученный. Короче говоря обычный такой сюжет. А теперь о плюсах и минусах: + Оружейный пак, ремонт оружия и брони у торговцев или с помощью носимых ремкомплектов + Улучшенная система возобновляемых квестов с новой фишкой - репутацией у торговцев. Соответственно, чем больше квестов выполнено - тем лучше ассортимент товара + Новые и старые вырезанные мутанты, новое заселение локаций, несколько новых артефактов, местами новое расположение аномалий + Система пси-урона и пси-защиты. Теперь некоторые мутанты давят на вашу психику + Система навыков, которые можно прокачать купив очки за деньги или выполнив достижения. Навыки не дисбалансные, просто делающие игру комфортнее - Сюжет слишком простой, скорее даже минималистичный. В глобальной модификации хотелось бы видеть, что-нибудь более интересное - Мутанты, зомби и монолитовцы спавнятся большим количеством и очень часто респавнятся, от чего кажется, что ГГ никак не влияет на окружающий мир - Некоторые тайники очень тяжело залутать, хоть на них и наводишь прицел в упор. Некоторые тайники в принципе мне показалось залутать невозможным, потому что они расположены в таких местах, до которых ГГ не залезть /Пару раз игра вылетела /Из игры вырезаны лаборатории в Тёмной Долине и на Радаре, подземелья Агропрома Итог: Мод рекомендую больше всего тем, кто соскучился по Теням Чернобыля, но хочет поиграть в "свежую" версию с новшествами и новой историей.
  13. В сталкере не бывает хороших сюжетов, их придуманы десятки и все - говно. Включая даже оригиналы и все "топовые" сюжетные моды. Ну вы сами подумайте, там везде бред на бреде. Даже в тенях чернобыля, которые ещё хотя-бы пытались чем-то сносным много странного - например почему военные на агропроме организовали базу и хранили кейс с бумажками там дожидаюсь меченого, вместо того чтобы сразу его эвакуировать?
  14. » Загрузить «Локация Hiding Road - Скрытая дорога» с ФО: Yandex Disk [44 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Автор: ScaarjScout Описание: Локация Скрытая дорога для Теней Чернобыля от пользователя ScaarjScout. Довольно интересная локация, присутствуют: деревня, военная база и железная дорога. Скриншоты:
  15. Здравствуйте! Не могли бы вы рассказать мне, как вы решили эту проблему? Когда вы быстро перемещаете мышь при прицеливании и немедленно останавливаете прицеливание, вы видите, что модель оружия движется в неправильном месте, а затем сбрасывается (я называю это прицельным сбросом BUG), проблема, которая существует во многих модулях, таких как Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а,Возвращение в Зону Подождите, насколько я знаю, эта проблема существует и в тени оригинального Чернобыля, что сильно влияет на ощущение оружия, и модуль, который разрабатывает один из моих друзей, также столкнулся с этой проблемой, не могли бы вы мне помочь? (Я не говорю по - русски, поэтому использую переводчик) Когда вы останавливаете прицеливание, это то, о чем я говорю, и оружие перемещается не в ту позицию. Дополнено 1 минуту спустя Это место, где оружие должно быть при нормальных обстоятельствах.
  16. Есть только один единственный проект, ради помощи в разработке которого я установлю обратно тень Чернобыля и там я буду ломать свои принципы, которые я озвучивал ранее
  17. [SoC] Телепортация через скрипт Функция доступна только для Тень Чернобыля, в остальных сериях наблюдаются вылеты! Создаем скрипт, в него вставляем: Телепортация: Функция телепортации: function poleteli() create_level_changer(20101, db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), 10193, 2437, vector():set(66.210,15.040,4.250), vector():set(0.0, 0.0, 0.0), "l12u_sarcofag", 1) end Функция удаления: function delete_poleteli() -- функция удаления(если нужно) local sim = alife() local se_obj = sim:story_object(20101) if se_obj then sim:release(se_obj, true) end local actor = db.actor end Информация: 20101 - STORY_ID нового level_changer 10193 - level_vertex_id 2437 - game_vertex_id vector():set(66.210,15.040,4.250) - координаты vector():set(0.0, 0.0, 0.0) - направление взгляда актёра "l12u_sarcofag" - название локации Функцию телепортации, можно вызывать любым способом.
  18. GSC Game World выступили с официальным обращением в связи с утечками материалов по игре. Примечательно, что пост был размещен только на английском и украинском языках. Далее представлен текст через переводчик: - Недавно учетная запись нашего сотрудника для приложения коллективной работы с изображениями была взломана. Ответственность за это взяло на себя сообщество из российской социальной сети. Они угрожают использовать полученные данные для шантажа и запугивания. Это не первая попытка взлома и утечки наших данных, включая личную информацию. Вот уже более года мы подвергаемся постоянным кибератакам. Мы сталкивались с шантажом, актами агрессии, взломами, попытками причинить вред игрокам и болельщикам, а также попытками нанести ущерб процессу разработки или репутации нашей компании Мы украинская компания, и, как и большинство украинцев, мы пережили много вещей, которые гораздо более ужасны: разрушенные дома, разрушенные жизни и смерти наших близких. Попытки шантажировать или запугать нас совершенно тщетны. Наша непоколебимая приверженность поддержке нашей страны остается неизменной — мы будем продолжать делать все возможное для поддержки Украины. И это не изменится в будущем ни при каких обстоятельствах. Несмотря на попытки сломить нас, мы остаемся сильными и мужественными. Потому что, когда вы верите во что-то и любите это всем своим сердцем, вы должны защищать это любой ценой. Мы через многое прошли. Однако эти вызовы только побуждают нас работать еще усерднее, потому что мы верим, что правда на нашей стороне. Зло никогда не победит. В случае каких-либо утечек мы просим вас воздержаться от просмотра или распространения информации о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Устаревшие и незавершенные материалы могут испортить впечатление от окончательной идеи, которую мы вложили в игру. Мы рекомендуем вам набраться терпения и дождаться официального релиза, чтобы получить наилучшие впечатления. Мы верим, что вам это понравится. Мы хотели бы выразить нашу глубочайшую признательность нашему лояльному сообществу. Мы ошеломлены откликом и поддержкой, которые мы получили от вас. Спасибо тебе за это. От каждого члена команды GSC Game World. Наша миссия состоит в том, чтобы направить все наши силы и страсть на завершение проекта и доставку его вам, несмотря на все препятствия на пути. Ваша поддержка - наше вдохновение. Искренне, Команда GSC Game World Team - Сообщается в официальном пресс-релизе.
  19. уже всё слито https://disk.yandex.ru/d/e1U3FUN9ZWiK6Q Пароль - 2.0.2.8. > Краткое содержание архива: – Карта игрового мира со всеми локациями и множеством пометок. – Различные дизайн-документы, артбуки, концепты, наработки и прочее. – Минимальная информация о будущих DLC и локаций, которые там будут. – Описание сюжетных предметов (детекторы, контейнеры) и сюжетных кат-сцен. – Сюжет игры (появление и смерть ключевых персонажей, ответы на главные сюжетные вопросы из разряда «Что такое Сердце Чернобыля?»). Материал не является устаревшим, поэтому если боитесь спойлеров, то не рекомендуем смотреть данный раздел. – Подробности проработки игрового мира. – Доказательства того, что разработчики действительно используют работы 2011 года (отмененный S.T.A.L.K.E.R. 2). Это касается не только аномалий, а еще и сюжета. – Кадры из разных билдов игры. Тесты партиклов, анимаций и прочего. – Множество рабочих материалов, благодаря которым возможно изучить историю разработки и многое-многое другое.
  20. я знаю лишь nexusmod сайт, я там что то для зова чернобыля качал) Дополнено 2 минуты спустя Кстати скрин напоминает о моде Остаться в живых или как там его, не маком а просто два таких сарая на бугру, похожи) Кстати не плохой мод был, как то обошли его вниманием. А между прочим выживалка на сталкере))
  21. У шнапса пропало интервью с сливщиком, успел послушать. Там раскрыли значения названия Сердце Чернобыля и в целом про состояние проекта Дополнено 8 минуты спустя у меня осталась дорожка, выкачивал с ютуба дабы фоном слушать Интервью Шнапса и сливщика https://anonfiles.com/Y2m0d0eaz4/y2mate_com_STALKER_2_mp3
  22. Название: New Times Дата релиза: Запланирован на лето 2022 (Ну, был.) Автор: Matrix Платформа: OGSR Engine X64 (Тень Чернобыля)
  23. Ресурс Вестник «Того Самого Сталкера», внезапно, слил в сеть ранее невиданные материалы по S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Среди них скриншоты из игры, концепт-арты персонажей и игровых локаций и даже кадры из редактора. По словам инициаторов публикации, у них на руках имеется десятки гигабайт другого контента, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, различные концепт-арты, глобальные карты и многое другое. Их опубликуют в сеть, если компания GSC Game World не изменит свою политику по отношению к фанатам из России и Беларуси. Среди требований и возвращение в игру русской озвучки. Подробности об этом можно найти в источнике. Несколькими часами позже произошла еще одна публикация. На сей раз это черновая сцена из последнего трейлера, а также концепт-арт Генераторов. Авторы слива подчёркивают, что не желают игре вреда, а скорее просят разработчиков проявить адекватность и исправить ситуацию внутри комьюнити. Ждать ответа компании они намерены до 15 марта, а до этого дня никаких публикаций и сливов больше не планируется. !! При комментировании материала просим вас соблюдать правила нашего сайта!
  24. Чернобыль 4 - место, где начнётся путь ГГ по Зоне. Небольшой рабочий посёлок с двухэтажными хрущёвками и деревенскими домами. В подвале местного гастронома был основам бар Шти, где любят посидеть отмычки, слушая за рюмку горячительного очередные байки Сказочника (благо у тамошнего бармена Джо всегда есть бутылка другая). В местной школе засела гопота, а в магазине Овощи обосновался Жаба - любитель аномальных безделушек. Дальше по дороге на юг стоит один из многих передовых блокпостов военных, а если двигаться на север, то непременно увидишь завод Большевик. Дальше на севере лишь две дороги - первая - в Тёмную Долину, вторая - к старой дамбе с заброшенной базой, где можно найти автотонель, который приведёт прямиком во внутренний двор злополучного завода.... Дополнено 48 минуты спустя Завод Большевик - градообразующее (если можно так выразится) предприятие в окрестностях Чернобыля-4. Именно тут трудились те, кто жил в посёлке к югу от завода и жители Припяти, не занятые в сфере обслуживания ЧАЭС. Несмотря на то, что завод находится на периферии ЧЗО, у сталкеров пользуется дурной славой - хотя кто бы то ни был и заявляют, что мол "мутантов и аномалий там не больше чем в других разведанных территориях". Однако стоит только побывать там, как причина таких мыслей становится очевидна - постоянный скрип металлоконструкций, мигающие лампочки, обилие грави-концентраторов и узкие лабиринты дорог заставляют постоянно держать ухо в остро, ибо, по словам некоторых диггеров, завод ограничивается не только наземными сооружениями....