Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 3 290 результатов

  1. Проект основывается на xrEngine от Morrey и призван улучшить графику S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl до уровня S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Техническая информация: Поддержка DX10 и DX11 DOF Sun Shafts Dynamic wet surfaces SSAO, HDAO, HBAO и другое Разработчики - Morrey, Lambdist, Deathman и другие. Дата Альфа и Бета тестирования, а также выхода будет объявлена в сообществе или на канале объединения. Сообщество - https://vk.com/nocturning_games Канал - https://www.youtube.com/channel/UCfYy0lHEl_NxjT0Sg0Jjn4w
  2. Привет! Готов фикс от (30.01.2022) к S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v3.5 (перезалив). | Яндекс.Диск | Google Drive | Торрент | Установка: Распаковать архив с папкой "gamedata" в папку с игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти с заменой файлов и запустить игру.
  3. Уф, для меня это новый уровень ? 1 Нашел через ютуб прогу "S.T.A.L.K.E.R. UE.exe" (скрин ниже), распаковал в отдельную папку; 2 Скопировал в папку "gamedata\scripts" файл "ui_main_menu.script"; 3 Нашел нужную строчку и через enter добавил указанные строчки (скрин ниже); 4 Запустил игру, загрузил сохранение и нажал F7. Ничего не произошло, ворота базы наемников остались пусты. Что я сделал не так?
  4. Запускаю стрим.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#4.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Эх, сюда бы ПТУРС или комплекс РЭБ «Красуху»  ?

    2. D.Rash
    3. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Мне эти каракули ни к чему!))) Был бы ПЗРК, сбил бы эту птичку))) 

      Это Зона, братан!))) Здесь законы не действуют, делай чего хошь))) 

  5. Запись на ютуб готова в норм качестве.

    Стрим#3.

    Прикручены таймкоды from Langolier.
    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#3.

     

  6. Решил за долгий промежуток времени сыграть в моды на S.T.A.L.K.E.R. с сюжетом, выбор пал на данную модификацию "Истинный путь". Первое впечатление - сюжетный тир, но очень хороший тир. Правда, если вы не запасётесь достаточным количеством патронов, придётся вам очень плохо. Порадовала система достижений, весьма интересная задумка с неким духом испытаний для самого себя. Некоторые высказывались про дисбаланс в моде, я не обойду эту тему стороной. Таковой момент имеется и иногда сильно раздражает, например, я не понимаю зачем порезали урон у дробовиков (хотя может мне просто показалось), но при этом тебя срезают с того же оружия чуть ли с первого выстрела (хотя, опять же, может мне показалось), а так же имеется один мутант, который в себя не даст нормально выстрелить. В общем, если без каких-то глобальных спойлеров, то мод стоит пройти, тем более основная сюжетная линия много времени не занимает (есть ещё и доп.задания, но там и часов прохождения больше).
  7. Начинаю стрим.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#3.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featuredspacer.png

  8. кое-что еще осталось S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Debug 28.02.2011.7z [Yandex.Disk] - (Облако) - Архив запакованный 7-Zip 9.32 2014 https://disk.yandex.ru/public/?hash=1AZlMra4q/WrbdtetE2Eq2VwTw5G07eoql3Cb%2BDG8h0%3D
  9. SAVandT (Sound Attribute Viewer and Tweaker) — это простая утилита, призванная упростить работу с звуковыми файлами X-Ray Engine в формате *.ogg, которые используются во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. Возможности Простой просмотр комментариев в файлах, и др. информации Быстрое редактирование комментариев, с автоматическим CRC-32 генерированием контрольной суммы Автоматическая вставка структуры комментариев в стандартные *.ogg-файлы (устраняет ошибки Missing ogg-comment и Invalid ogg-comment version) Небольшой исполняемый файл, не требующий установки Не требуется ни hex-редактор, ни X-Ray SDK, ни исправление контрольной суммы Включен файл справки, доступен из утилиты https://cloud.mail.ru/public/4Hhj/3AyyMbuPC Это НЕ звуковой редактор. Прога не умеет перегонять .mp3 в .ogg Перегонять файлы придется в чем-то другом, есть он-лайн конвертеры, вполне хорошие, прямо в браузере. https://yandex.ru/search/?text=mp3+-+ogg+convert SAVandT только приводит . ogg файлы в вид, который нужен игре СТАЛКЕР. Рекомендую. Дополнено 1 минуту спустя Есть. Выше описано. Дополнено 10 минуты спустя Не поверите, означает hit_fraction для NPC. Если простыми словами - толщина брони от пуль. Чем меньше это число - тем толще броня. Дело в том, что защита от пуль описывается на костюмах совсем не так, как защита от всего остального - огня, удара, ножа, когтей мутантов, химии, радиации, электричества, пси и так далее. С пулями всё гораздо замудрённее и сложнее. Есть целые исследования на эту тему: https://www.amk-team.ru/forum/topic/3487-cs-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/ https://st-md.ru/viewtopic.php?id=261
  10. Volnyckyi

    Сталкерские моды для новичков

    До выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 еще как до Пекина раком, поэтому, к сожалению, чтобы занять ожидание можно поиграть в сталкерские моды на X-Ray. Я подобрал 5 проектов, которые будут легки и ненапряжны в прохождении, а также их можно смело рекомендовать новичкам, которые не знакомы с модами на S.T.A.L.K.E.R. Видео на украинском языке, но были добавлены русские субтитры. Приятного просмотра!
  11. Полно хороших пиратских копий Зова Припяти в интернетах. https://yandex.ru/search/?text=Сталкер+Зов+Припяти+1.6.02 Например: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1215919 ---------------- Лично я покупал все 3 части СТАЛКЕРа в магазине на фирменных CD/DVD-дисках в год выхода каждой игры. И даже диски эти хранил до прошлого года, да только нет сейчас ни одного CD/DVD-привода, чтоб их прочитать. Поэтому в свое время, в 2018 году, я скачал себе пиратскую антологию всех 3-х частей, залил на внешний жесткий диск и ставлю только с него. S.T.A.L.K.E.R. Антология [Ru/En/Ua] (RePack/1.0.6/1.5.10/1.6.2) 2007-2010 | R.G. Catalyst Не знаю, можно ли сейчас такое найти в интернете. Вообще никаких проблем ни разу не было с этой антологией. Любые моды устанавливаются и играются без проблем. Состав там такой: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl / S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (1.004; 1.005; 1.006 на выбор) S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 1.5.10 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02
  12. Запись стрима#2 готова для просмотра в годном качестве на ютуб.
    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#2.

     

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      Дуло трохи не влезло в кадр. Нужно было немного отойти назад, затем произвести фотосъёмку. Ну ладно, пусть будет в таком виде. 

    2. D.Rash

      D.Rash

      Всё тут отлично было пока ап-про или Яндекс-картинки не обрезал файл.Превью есть и в ВК и на ютуб.Не обрезанное.Я несколько лет занимался фото - видеосъёмкой, монтажом и знаю как выстраивать кадр.

  13. Стрим идёт.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#2.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

  14. Ютуб обработал запись первого, разминочного стрима мода"Последний сталкер".

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#1.

     

  15. Мод моего детства, именно через него я познакомился с франшизой S.T.A.L.K.E.R. Очень ностальгичный мод, прошел его несколько раз, и не буду врать что это остается один из моих любимых модов. В этом моде добавлено куча оружий, группировок, перенесены некоторые локации из ТЧ и ЧН. Очень хороший мод. Однако несмотря на все хорошее всегда есть что-то плохое. Баги и вылеты. В этом моде они происходят довольно часто. Также куча недоработок и плохой баланс. Жаль что разработка этого мода прекращена.
  16. Посмотрел вчера Cartoteka's monologue №6: S.T.A.L.K.E.R. Classic Trilogy, в целом плотненько и любопытно, по поводу DLC надо осторожней в случае С2, проект и так уже отменяли, тут лучше бы в принципе не спугнуть. (Моя позиция не грузите их там до релиза, дайте игре выйти) 1) Почему Стрелок то там, то тут, словно телепортируется по зоне? Если это как-то будут объяснять в С2, то можно придумать тему с дополнительными участниками группы Стрелка, которые то там то тут называли себя Стрелком. 2) Почему в ЧН компас не был радиоактивным, а в ЗП стал? Ну в зоне что угодно может быть заражено радиацией если аномалия условно была рядом с радиацией. Все равно не стыковок дофига, Григорович в 2011 говорил что-то про библию вселенной. Наверно это все уже благополучно похерилось. Про библию по вселенной сталкера ищите в этом интервью: С. Григорович в гостях у КП. Полная версия от GSC-Fan 22 июл. 2011 г. _____ Как вообще потом все объяснять по лору, когда в С2 будет Дуга, а в ТЧ была пси-утсановка с другой геометрией? Думаю нужно приплетать параллельные миры, квантовую физику и т.д как в BioShock Infinite или Singularity Иначе после С2 будет еще больше не стыковок, думаю хорошо, что в команде С2 есть бывшие мододелы и люди причастные к Lost Alpha, скорей всего они попытаются уладить проблему нестыковок, или по крайней мере расскажут историю Клыка так чтобы это стыковалось.
  17. Выручайте парни! Первый раз начал играть в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1 и строкнулся с тем , что не отображаются координаты тайников за квесты от торговцев. Кто знает , что делать?
  18. Если куму надо, вот репак. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Судьба Зоны (0.8.1) [on OGSR Engine] (ОБТ) (2021) PC
  19. Начинаю прохождение финальной, пятой части пенталогии.

    S.T.A.L.K.E.R. Мод"Последний сталкер". OGSR Engine x64.Стрим#1.

    Стрим уже начался.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------

    S.T.A.L.K.E.R.mod."Последний сталкер". OGSR Engine x64
    Платформа Тень Чернобыля 1.0006
    Автор: zaurus
    Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    Скачать мод:
    http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=87914
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сюжетный мод.
    "Последний Сталкер" - новая сюжетная модификация разработанная на платформе оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля,
    Финальная, пятая часть пенталогии.
    Автором модификации Последний Сталкер является команда zaurus crew, известный многим по Трилогии Апокалипсис и последней из его работ - сюжетной модификации Упавшая Звезда Честь Наемника. Данная модификация представлена автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Через год после тяжелого боя с наемниками в Припяти, бандит из группы Леши Бормана по кличке Грек очнулся в мрачной пещере. Рядом с ним лежал мертвый выродок. Последнее, что осталось в памяти Грека - он, вместе со своим другом, наемником Джонни, уходит с поля боя. Выстрел, страшное ранение в спину, темнота, забытье...
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    21 локация:
    • Кордон
    • Болота
    • Свалка
    • Пещера
    • Тёмная Долина
    • Лаборатория Х18
    • НИИ Агропром
    • Подземелье НИИ Агропрома
    • Янтарь
    • Поляна
    • Армейские склады
    • Бункер Радара
    • Сортировка
    • Мертвый Город
    • Рыжий лес
    • Лиманск
    • Госпиталь
    • Катакомбы
    • Восточная Припять
    • ЧАЭС-2
    • Генераторы
    ------------------------------
    --------------------------------------------------------------------------
    Донат на развитие канала :
    https://www.donationalerts.com/r/2012rash
    Робот читает сабжи от 10р.
    Видос кота - 50 руб.
    Маниманимани - 100р.
    Скример - 200р.


    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

    spacer.png

  20. смотри сам как удобней, через онлайн сервисы можно скачать mp3 и послушать по пути Дополнено 19 минуты спустя 1 часть интервью вопросы: 00:20 - Кто такой Захар Бочаров? 01:47 - Для чего вообще это интервью? 02:58 - О коллективе в GSC Game World. 03:37 - Сергей Григорович. 04:56 - Неловкий вопрос. 07:22 - Это правда, что в компании сейчас лютая текучка кадров? 08:10 - Об увольнениях. 09:03 - Об уходе ведущих разработчиков в 4A Games. 10:30 - У вас точно все нормально? 11:13 - Дмитрий Глуховский и S.T.A.L.K.E.R. 2. 13:13 - А чем ты вообще занимаешься в GSC Game World? 14:40 - Странные вопросы фанатов и странныу ответы КМ-ов. 16:03 - DKUD. 18:07 - В GSC Game World работают модмейкеры? 19:20 - В компании действительно много новичков, и их приняли в команду, чтобы побыстрее укомплектовать состав? 20:29 - Алишер Моргенштерн и S.T.A.L.K.E.R. 2. 21:39 - Реакция фанатов на слова Алишера. 22:41 - Токсичная русскоязычная аудитория и токсичная фан-база сталкера. 26:50 - Человек, который слил все билды Сталкера, неудобен компании? 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? 31:25 - Финальный отсчет возвращается? 32:45 - Какой в команде настрой на S.T.A.L.K.E.R. 2? 33:15 - Вы опубликовали ролик, в котором сказали, что создаете игры 26 лет. Но ведь это не так. 34:15 - Настольные игры? 35:18 - Новые патчи для оригинальной игры? 36:15 - Ремейк? Ремастер? 36:30 - Сторонние коммерческие проекты на тематику Сталкера будут закрыты?
  21. РУБРИКА || S.T.A.L.K.E.R. КМБ

    ВОГ-25 / ВОГ-25П / другие 40-мм выстрелы
    https://war-time.ru/item/vystrel-vog-25

    https://vk.com/club175403995?w=wall-175403995_1567

    spacer.png

    1. Messer. Stalker

      Messer. Stalker

      M203 — 40-мм подствольный гранатомёт, разработанный в 1967—1968 годах. 

      Тип: гранатомёт

      Страна: США

      Принят на вооружение: 1969

      Войны и конфликты: Война во Вьетнаме

      Конструктор: Корпорация АИИ

      Разработан: 1967-1968

      Масса, кг: 1,36 (незаряженный)

      Длина, мм: 394

      Длина ствола, мм: 305

      Патрон: 40×46 мм выстрелы

      Скорострельность,
      выстрелов/мин: 4-6

      Начальная скорость
      пули, м/с: 76

      Прицельная дальность, м: 150 (точечные выстрелы), 350 (мишени) 

      Максимальная
      дальность, м: 400

      Вид боепитания: однозарядный

      Прицел: механический

      М16 с подствольным гранатомётом M203 

      scale_1200.thumb.png.605cca8b13c006f7ca04e5d6f86d2dab.png

  22. На ютуб, в качестве 2К,готова к просмотру запись финального стрима мода S.T.A.L.K.E.R."Упавшая звезда. Честь наемника". OGSR Engine x64.Стрим#15.ФИНАЛ.
    Мод пройден, показано три финала из пяти.МОД ГОДНЫЙ!!!
    Респект всем разрабам и в частности человеку под ником marafonec, частенько приходящему на стримы.Помог в местах затупа.
    Спасибо человеку с ником Langolier - прописал все таймкоды + помогал в местах затупа.
    Спасибо всем кто приходит на мои стримы и так же помогает когда затуп/затык: Бал, Gaidar_Channel, Ай Ай, Сергей Александрович(лидер по количеству лайков в группе S.T.A.L.K.E.R. GIF! )Ave Cesar(оригинальное комментирование в чате) и другие.

     

  23. Добрый вечер. Нет ли декомпилятора локаций на Call of Chernobyl? Очень нужен для создания карты (Не в S.T.A.L.K.E.R.). Буду очень благодарен.
  24. 28.07.2004, 18:01)

    https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21&st=780

    Все это пустая трата времени. Альфы, Беты, видео, скрины, вопросы. Можно
    "Клыка" почитать - написано с настроением. А релиз будет тогда когда будет.
    Оптимальный вариант - идти мимо прилавка и случайно увидеть диск с надписью "S.T.A.L.K.E.R."

    __________________________________________

    https://knigorai.com/books/158049