Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Чернобыль;t=1;p=2;md='.
Найдено: 228 результатов
-
здаров вульф,наверное первым таким сериалом был для меня тнтшный чернобыль зона отчуждения но там концовка непонятная...
-
Здравствуйте что-то у меня проблема очистить янтарь от контролёров по квесту Захара убиваю 7 контролёров но ни у одного нет диктофон да и задания не засчитало после того как убил всех контролёров, первый раз этот квест я взял когда проходил сюжет Интерпола почти после Чернобыль-1 когда. Хико улетает домой, проблемы не было совсем в этот раз решил пораньше взять у Захара это задание как-раз прохожу сюжет сейф и шкатулка может быть я что-то пропустил? Да кстати ещё у меня не было смс от Сидоровича когда он предупреждает про контролёров может быть из-за него проблема на янтаре спасибо.
- 11 505 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Суть в том, чтобы на CoC появился годный локационный пак на замену уставшим оригинальным. Тебе не нать, так и не неси ерунду не проверив. Одно дело факты, а другое когда фриплей это не твое. А вообще забавно слышать про наспех склеенные локи имея в LW РЛС Дугу и город Чернобыль смоделенные по Гугл мапе. У вас двойные стандарты батенька. ЖЗ делает Припять по Гугл мапе вообще-то.
-
Вульф явно вбросил этот пост для провокаций) а по сабжу - когда и если вообще выйдет С2 многое может кардинально измениться, например Чернобыль и ЗО стать русскими, а сама игра американской)
- 225 ответов
-
- 11
-
очередная васянка про Чернобыль https://store.steampowered.com/app/1886200/Chernobyl_Trap/
-
Вульф, нет желания пересмотреть 1 сезон сериала чернобыль от ТНТ? Помню в школе все от него фанатели. Дальше, когда ТВ3 продали - уже начался кал.
-
Темы выпуска: 1. «OGSR: GUNSLINGER Addon» вышел в открытый бета-тест - https://ap-pro.ru/index/modding/«ogsr-gunslinger-addon»-vyshel-v-otkrytyy-beta-test-r924/ 2. Состоялся релиз мода «Хабар Пантеры» - https://ap-pro.ru/index/modding/sostoyalsya-reliz-moda-«habar-pantery»-r923/ 3. Winchester 1300 в GUNSLINGER Mod - https://vk.com/wall-15844953_643099 4. Анонс «Stalker: New Life» - https://ap-pro.ru/index/modding/«stalker-new-life»-vyshel-pervyy-treyler-r925/ 5. «Shadow Of Chernobyl Update» дневник разработки - https://vk.com/wall-15844953_642231 6. «Definitive Car Pack addon» - https://vk.com/wall-15844953_639429 https://vk.com/wall-15844953_639812 https://vk.com/wall-15844953_641086 https://vk.com/wall-15844953_641867 7. Новые кадры «Живая Зона» - https://vk.com/wall-15844953_641646 8. Новый скриншот и небольшое интервью по «True Stalker» - https://vk.com/wall-15844953_641574 9. DayZone Map: Локация Янтарь - https://vk.com/wall-15844953_641386 10. Новый скриншот из модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» - https://vk.com/wall-15844953_641304 11. Авторы Oxygen Engine разрабатывают новый функциональный SDK - https://vk.com/wall-15844953_640514 12. В «Объединенный Пак 2.2» добавят новый побочный квест - https://ap-pro.ru/index/modding/v-«obaedinennyy-pak-22»-dobavyat-novyy-kvest-r922/ 13. Дневник разработки Cold Autumn - https://vk.com/wall-15844953_639387 14. Российский сериал "Чернобыль" с Игорем Петренко в главной роли начали транслировать на сервисе Wink - https://vk.com/wall-15844953_639057 15. «Проект №2» небольшое видео - https://vk.com/wall-15844953_638856 16. Тройка новых скриншотов из официальной адаптации «GUNSLINGER Mod» на «Пространственную Аномалию. Update 4.1» - https://vk.com/wall-15844953_638833 17. В открытый тест вышел релиз-кандидат «Anomaly 1.5.2» - https://vk.com/wall-15844953_638664 18. Пара новых скриншотов из модификации «New Project» - https://vk.com/wall-15844953_638629 19. Показан внешний вид инвентаря в новой версии модификации «Lost World» - https://vk.com/wall-15844953_638432 - Ответы на вопросы зрителей;
-
Я вот пытаюсь доказать обратное. Солянка в опе, прохожу уже Чернобыль 1.
- 11 505 ответов
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Памятники на локации бар ( Чернобыль ). Сами понимаете без этих важных элементов локация не будет в полной мере отождествляться с настоящей.
- 971 ответ
-
- 6
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
никто не будет допиливать просто уровни, судьба растащенного на клочки мода точно меня не устраивает. Я уже согласен на мод на базе Call of Chernobyl лишь бы нам помогли с СДК по локациям адаптировать под CoCовское наполнение и движком. Я тоже собирался делать мод как здоровую альтернативу, но никому это не интересно. Всех мододелов устраивают проблемы платформы CoC, а также уже нагроможденные бессмысленным мусором сборки. Просто так выкладывать уровни я тоже не собираюсь ибо если локации не нашли поддержку при жизни проекта, то и после смерти точно не найдут. Пока есть время, доделываем имеющимися силами кордон и чернобыль. Болота Рыжий лес и Склады надо только в сдк править и компилить.
- 971 ответ
-
- 2
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Из первого что приходит в голову локация Вокзал от Флинта в SFZ забрали. Уж что-что, а локация Чернобыль точно не пропадет
- 971 ответ
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Создатели «Lost World» рассказали о текущем состоянии дел с проектом: - Команда «Lost World» продолжает проводить глобальный ремейк локаций трилогии, которые требовали доработали расширения идей оригинала и свежего взгляда на приевшиеся устаревшие места. В данный момент из 27 уровней, которые есть в «Сall of Chernobyl», в работе осталось всего 5 уровней: правка текстурных багов и детализация города Чернобыль по реальным фото, а также настройка и наполнение в SDK Армейских складов, Рыжего леса, РЛС и Кордона. Сразу уточним, что менялись уровни только ТЧ и ЧН. Уровни ЗП не изменились. В данный момент путь мода находится на развилке: 1. Адаптация к «Сall of Chernobyl» Для этого требуется специалист по «CoC», который займётся перезаселением контента из исходного аддона, на локации мода, а также программисты, желающие внести свой вклад в геймплейные фишки мода. 2. Полностью сюжетный вариант включающий только изменённые локации Для этого нужен опытный квестер, который хочет развернуть свои идеи квестовых историй на красивых и полных неизведанного уровнях, при этом с ностальгией и сохранением лора оригинала. 3. Вариант который планировался изначально, это самостоятельная платформа по аналогии с «СоС», но не связанная его проблемами, и дающая полную свободу для квестеров в их желании творить, и различные геймплейные фичи от программистов. К сожалению у нас нет возможности реализовать задуманные идеи кроме локаций нынешним составом. В связи с этим просим откликнуться желающих мапперов, с опытом работы в 3д редакторе для правки багов и текстур в уже сделанных моделях, а также настройки, заселения и детализации в SDK. Также если квестеры и/или программисты движка хотят внести свой вклад в развитие мода, мы готовы сотрудничать и искать компромиссный вариант объединения идей. В свое время модом «Lost World» было сказано все желаемое автором в геймплее и графике, теперь же эти аспекты на высоте в каждом нынешнем проекте, и нет нужды придумывать. А вот в плане лорного локационного пака, заменяющего локации трилогии на кардинально улучшенные варианты, так и не появилось. И именно это хочет сделать наша команда для вас. С вашей помощью мы сможем сделать не просто пак локаций, а достойный продукт для долгой и интересной игры - говорится в обращении. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2022 г.
-
Создатели «Lost World» рассказали о текущем состоянии дел с проектом: - Команда «Lost World» продолжает проводить глобальный ремейк локаций трилогии, которые требовали доработали расширения идей оригинала и свежего взгляда на приевшиеся устаревшие места. В данный момент из 27 уровней, которые есть в «Сall of Chernobyl», в работе осталось всего 5 уровней: правка текстурных багов и детализация города Чернобыль по реальным фото, а также настройка и наполнение в SDK Армейских складов, Рыжего леса, РЛС и Кордона. Сразу уточним, что менялись уровни только ТЧ и ЧН. Уровни ЗП не изменились. В данный момент путь мода находится на развилке: 1. Адаптация к «Сall of Chernobyl» Для этого требуется специалист по «CoC», который займётся перезаселением контента из исходного аддона, на локации мода, а также программисты, желающие внести свой вклад в геймплейные фишки мода. 2. Полностью сюжетный вариант включающий только изменённые локации Для этого нужен опытный квестер, который хочет развернуть свои идеи квестовых историй на красивых и полных неизведанного уровнях, при этом с ностальгией и сохранением лора оригинала. 3. Вариант который планировался изначально, это самостоятельная платформа по аналогии с «СоС», но не связанная его проблемами, и дающая полную свободу для квестеров в их желании творить, и различные геймплейные фичи от программистов. К сожалению у нас нет возможности реализовать задуманные идеи кроме локаций нынешним составом. В связи с этим просим откликнуться желающих мапперов, с опытом работы в 3д редакторе для правки багов и текстур в уже сделанных моделях, а также настройки, заселения и детализации в SDK. Также если квестеры и/или программисты движка хотят внести свой вклад в развитие мода, мы готовы сотрудничать и искать компромиссный вариант объединения идей. В свое время модом «Lost World» было сказано все желаемое автором в геймплее и графике, теперь же эти аспекты на высоте в каждом нынешнем проекте, и нет нужды придумывать. А вот в плане лорного локационного пака, заменяющего локации трилогии на кардинально улучшенные варианты, так и не появилось. И именно это хочет сделать наша команда для вас. С вашей помощью мы сможем сделать не просто пак локаций, а достойный продукт для долгой и интересной игры - говорится в обращении. Тема на форуме AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
И правильно делают! Потому, что в Чехии не прибежит какой нибудь тупой бес с вопросом "Почему игра на ruštině, а не на ukrajinštině или вообще не на češtině". И если ГГ игры или DLC будет, например, капитаном/майором/рядовым советских войск, то чехи на это будут ложить(класть) огромный алгебраический многочлен. А представьте, что с ними на Украине сделают. Да их там порвут за "зраду"! Я прямо слышу, как все эти любители батькивщыны будут орать "Как так, в ИУИДУ (Исключительно Украинская Игра Для Украинцев) вдруг русские, да какой там русские, советские рубли (декамунизация, мать его, ага)! Разговоры ведут на (ааа, ужас!) русском?! Почему-то упоминается УССР?! Военные носят звездочки на погонах?! В советской армии нет негров и ЛГБТ?! Да это же статья за "зраду в особлыво вэлыких розмирах" - приговорить к 20 годам строгого расстрела!!!" Вспомните хотя бы тупой вопрос Истинных Укрийцев про "почему Сердце Чернобыля, а не Сэрце Чорнобиля". Так что переезд в Чехию исключительно поддерживаю! Ну и, второе, ЦА игры это как раз, в подавляющем большинстве, игроки из РФ/Украины. Да не меньше и белорусы, Молдова. Ну и там еще ряд стран для которых это нечто знакомое. Сложно ожидать, что где-то в Канаде, США, Мексике или, например, Австралии игру про Чернобыль ждут аж прям до кипятка в штанишках (а, возможно, и в шотландских килтах). Поэтому оставаясь на территории Украины GSC сразу теряют очень большой процент потенциальных покупателей игры, я имею в виду игроков из РФ. Скажите мне, разве им оно такое надо? Теперь, что если GSC будут продавать игру русским, находясь на территории Украины, а? Да ведь заклюют! И заплюют! А из Чехии - ну покуксится пара/тройка чехов, ничего страшного. Так что GSC - Jeďte do České republiky!
-
ПЫС название чернобыль в магазине майкрософт пока не переименовали
-
Нет, если не пойдёшь сразу в Чернобыль-1 и не поговоришь с курьером то придёт сообщение от Хико по истечению таймера. У меня так было.
- 11 505 ответов
-
- 2
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Локации не готовы, постоянного квестера нет => сюжета нет. Крим согласился помочь, но без готового пака уровней тяжело понять общую картину. Я не собираюсь никого удивлять паком локаций + фриплеем. Это просто моя задача и мое желание, сделать аналог CoC с хорошими локами и потенциалом сюжетов. Я собираюсь показать людям качественные, именно качественные локации, и Чернобыль само собой. А удивить само собой нечем, моя задача заинтересовать людей расширять фриплей на моей платформе как это делается с CoC и делать сюжеты.
- 971 ответ
-
- 7
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Хочу поделиться, Хико теперь не долго в ждет гг в Чернобыль-1.
- 11 505 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Ну я пока Чернобыль не доделаю до платформы, не успокоюсь. Это жемчужина мода, такого никто не делает больше. Сейчас остался мелкий ремоделинг, детализация и ретекстур.
- 971 ответ
-
- 3
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
ЧАЭС-1 - да, это так обозвали в игре южную часть Чернобыльской АЭС. Вот только Чернобыль 1 - это не ЧАЭС-1. Чернобыль 1 - это локация, которая находится южнее Лощины. И если что: бар в ЛА я имел в виду тот, куда сваливает Бармен после того, как Росток атакуют наёмники... или военные... не помню.
- 11 505 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Чернобыль-1 штурм базы кто ловил такое? Дополнено 4 минуты спустя Или вот такой еще есть))
- 11 505 ответов
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А разве где-то звучало слово "плохое"? Вопрос касался фактов - в моде делается локация Чернобыль. Логично соотнести, что локация Чернобыль это город в ЧЗО, который уже смоделирован с точностью в 90%. Следовательно, автора может заинтересовать этот вариант, чтобы не тратить время и силы пытаясь сделать то что уже сделано, если мы опираемся на достоверность информации о готовящейся локации Чернобыль в плане города.
- 34 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Что значит "и что?" ? Руководствуясь информацией о планирующемся в данном моде локации Чернобыль, предложил автору использовать уже практически готовый вариант, т.е. по вашему "предложил к рассмотрению заимствование создающегося велосипеда". В чем суть вашей критики?
- 34 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Размер локации испугал или просто Чернобыль оказался не нужен для сюжета как город из ирл?
- 34 ответа
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Привет Алексей . Играл эту игру Чернобыль зона отчуждения?