Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'сталкер'.
Найдено: 187 результатов
-
Аннотация: Как можно выжить, оказавшись почти в центре Зоны, в Припяти, практически без снаряжения и не зная ничего об этой самой Зоне? А если выживешь, что делать дальше? Вот и Варяг не знал, однако судьба раскинула свои карты так, что скучать не придётся. Зона тоже составила карты, и готова разразиться ключевыми в ее истории событиями. И только легендарные сталкеры осмелятся сыграть в пасьянс на выживание… Но будет ли в этой игре победитель? Пасьянс в колыбели Зоны.pdf
- 4 ответа
-
- 2
-
- книги
- литература
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Приветствую, заранее прошу прощения если не в том разделе создал, так как не нашел раздела где можно попросить помощи с "ванильной" игрой. Суть проблемы, игра при сохранении зависает секунд на 5 хотя обычно все это должно быть моментально. Версия из Steam, никаких модов не стоит. Установлена игра на SSD как и сам Steam. Обнаружил что происходит такое только в полноэкранном режиме, если игра в окне то все сохраняется моментально как и должно быть. К слову у меня установлен ЧН и ЗП также из STEAM, и такой проблемы там нет. Что я пробовал сделать: Проверять кэш Переустановить в другую папку Установить игру на другой диск (HDD) Запускать от админа и с разной совместимостью (админ ничего не дал, а любая совместимость = вылет при запуске) Ничего не помогло кроме оконного режима. UAC отключен, все библиотеки и драйвера свежие - в чем проблема не могу понять. Год назад игра сохранялась нормально, винду не переустанавливал а тут запускаю и такая ерунда. Помогите пожалуйста если это возможно. Комп (если это что-то даст): R7 2700 4GHz, 32GB 3200MHz, RX 580 8GB, Win 10 x64 LTSB 1607
- 25 ответов
-
- stalker
- shadow of chernobyl
- (и ещё 3 )
-
В этой теме я бы хотел обсудить с комьюнити хардкорные моды, подходит ли хардкор Сталкеру и значение хардкорных модов на моддинг в целом, ну и конечно механики хардкора в модах. Не нашёл на сайте подобных тем, поэтому создал эту. Надеюсь, сможем обсудить насущную тему и прийти к какому-то выводу. Дополнено 12 минуты спустя Ну и для начала выскажу свое мнение насчет хардкора. Во-первых, хардкор и реализм – это разное, часто встречал критику в сторону nlc или misery по типу: “нереалистично”, что меня вводило в ступор. Да, я понимаю, что эти моды опираются на реалистичность, но есть же игровые условности, из-за которых и говорят, что нереалистично.
- 63 ответа
-
- хардкор
- хардкорные моды
- (и ещё 8 )
-
Есть ли патч для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, решающий проблему с вылетами из-за включения улучшенного динамического освещения DX10? У меня вылетло из-за него в Чистом Небе, но там решалась проблема установкой дополнительной опции патча SRP "DX10 patch", который добавлял 3 новых файла в игру: d3d10.dll, d3d10_1.dll, dxgi.dll. Для Зова Припяти есть свой Pripyat Reclamation Project, но он добавляют много ненужных опций, да и является чем-то вроде OGSM, если так можно выразиться, в общем - не прокатит. Есть ли хоть какое-то решение?
- 60 ответов
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- stalker
- (и ещё 3 )
-
Салам Алейкум, сталкеры!!! На днях придумал новый режим для сталкера - ультрахардкор. 3 главных условия: - Сложность "мастер" - Одна жизнь - Нельзя восстанавливать здоровье Суть режима: пройти как можно дальше по сюжету (обязательны к прохождению лишь сюжетные квесты, второстепенные - по желанию) Ну и чтобы вы понимали, как примерно это должно выглядеть, я записал пилотный выпуск по УХК) В дальнейшем роликов по УХК будет больше!!!
-
- 1
-
- сталкер
- ультрахардкор
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Приветствую всех, кто зашел на эту статью, меня зовут Григорий Капиталист! Выкладываю на всеобщее обозрение своё полное (на момент написания не совсем полное, но я выложу финальную серию на днях) прохождение сталкер ТЧ на мастере. Запасайтесь пивом и чипсами и наслаждайтесь просмотром)))
-
- сталкер
- тень чернобыля
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Добрый день, вечер, ночь (подчеркнуть нужное), с вами Гриша Капиталист. Приветствую вас на этом замечательном форуме, целиком и полностью посвященном сталкеру!!! Здесь вы можете оставлять ссылочки на модификации, которые вы хотите, чтоб я прошёл) Ничего не обещаю, конечно, но если мне приглянется что-то из того, что вы скинете, то я обязательно пройду!
-
- моды
- прохождение
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
"Зона, что это?" - Вопрос который задавали в книгах, играх, модах и фильме. А четкого ответа то инету. Поэтому я решил разобраться и выразить свои мысли по поводу этого явления. И начну с оригинала. Зона глазами братьев Стругацких, в своей книге они трактовали что "Зоны" ( их в книге шесть), это результат посещения внеземной цивилизации, непонятно зачем не понятно для чего, которые принесли на землю множество "артефактов", но также защитили их некими "аномалиями". Если предположить, что действительно в этом замешаны инопланетяне, то возникает для чего им это надо, суждений много как по моему, это эксперимент, эксперимент - а стоит ли с этой цивилизацией контактировать, потому что люди отреагировали на неземные артефакты весьма, бурно - они лечат болезни, раны или на оборот вредят организму. Но также есть байка о исполнителе желаний, но речь сейчас не о нем. То есть я как понял Стругацкие хотели сказать, что люди алчные и ради своих желаний они готовы пойти на мерзкие поступки, не знаю это ли они хотели сказать и просто показать хорошую фантастику этого я не знаю. Зона в фильме Тарковского весьма иронична к современным реалиям(имею ввиду моддинг) и никак не связана с оригиналом. Вообще на мой взгляд Зона Тарковского это отдельный мир одного человека, который нашел на той земле свое место. В газетах пишут о том что проход туда запрещен мол там побывали те же самые инопланетяне. Но по факту это обыкновенный участок земли, на котором что то произошло, я больше склоняюсь к тому, что там было что то вроде вооруженного конфликта, в фильме показаны танки и огневые точки где до сих пор остались останки. Поэтому полиция и охраняет эту Зону. Ну а почему все так завуалировано? Потому-что у Тарковского свой мир, где все очень и очень грустно, где пропитана лож, смерть и алчность, дальше понимаете сами. Главной герой картины как раз тот кому этот мир надоел, и он нашел свой - Зона. Там его никто не потревожит, там у него свои правила, потому что он проводник, только он знает как ориентироваться в ней, а аномалии о которых он рассказывал и исполнитель желаний которого по сути нету как и аномалий, является его фантазией и байки для тех кого он туда водил, чтобы люди знали, что Зона опасна, но очень интересна, а чтобы попасть туда вам нужен сталкер. Зона в серии игр от нашей любимой компании GSC Game World. Тут уже инопланетян нету увы, тут более научный подход. Зона возникла из-за испытаний и экспериментов с ноосферой, после провала последнего, Зона начала свое существование. У разработчиков игры получилось создать Зону более близкую к оригиналу, но без Головастых. Тут присутствуют как аномалии так и артефакты и исполнитель желаний, но уже его роль не комната, а огромный непонятный минерал. В последствии узнается, что Исполнитель это выдумка и ширма, для главного героя, который влез туда куда не надо. Итак как же я вижу Зону, а я ее вижу глазами того самого сталкера из Тарковского, Зона это отдельная вселенная где правила, культура и жизнь трактуется обычным человеком, ее можно представить как угодно в угоду своей фантазии, в ней уместна фантастика, мистика, боевик, драма и комедия. У каждого она будет своя, и существует Зона пока существуют люди которые создают свои вариации ее проявления, без сообщества Зона так и будет обыкновенной фантастикой в произведении Пикник на обочине, обыкновенным психологическим триллером в фильме Тарковского, и обычной серией игр Сталкер. Вот как то так.
-
Платформа: Тень Чернобыля v1.0006 Разработчики: @Scavenger & @РСФСР & atanda Дата выхода: не определена Статус готовности: 50% Цель мода Paradise Lost – восстановление контента не попавшего в финальную версию игры. Набор в команду, требуются: - Двигоправ (C++) - Скриптер (Lua) - Конфигер (Логика) https://vk.com/plmod
- 325 ответов
-
- 14
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Разработчик: Isoteric Studio Платформа: ЗП 1.6.02 | Advanced X-Ray Готовность мода: Приблизительно 50% Дата выхода: КТТС Наш сайт Страница проекта на сайте Наше сообщество ВКонтакте Наш Instagram Наш канал YouTube Ссылка на описание и скачивание Sunrise ReShade Представь, что тот мир, к которому ты привык... тот мир, который был для тебя всем... вдруг изменился до неузнаваемости... Как бы ты себя вел?.. † Основные изменения † Скриншоты † Локации † Видео † Sunrise Reshade v1.2 Скриншоты † Разработчики
- 14 ответов
-
- 1
-
- new spaces
- axr
- (и ещё 12 )
-
Разработчик: NOST GAMES Cтраница проекта: Facebook (UA) Cтраница проекта: MOD DB (EN) Платформа: FallOut 3 Дата выхода: TBD Стадия разработки: Closed Beta Test Поистине уникальный проект, который позволит вам побывать в переосмысленной "Зоне" и открыть для себя новый мир приключений. Что интересного в этом проекте: О проекте NOSTALGIA: Особенности проекта: Скриншоты: Видео: F.A.Q.: P.S.:
- 19 ответов
-
- 3
-
- nostalgia
- nostalgia mod
- (и ещё 14 )