Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Hike


    Сюжет строится вокруг известного по оригиналу персонажа по кличке Лысый. Игроки узнают, почему его поход на Радар вместе с Рябым и Горбуном обернулся трагедией, а также обещают раскрыться и прочие детали его личности. Мод обещает проработанную историю с авторской озвучкой персонажей, которая затронет несколько переработанных локаций - авторскую интерпретацию билдовского Янтаря, и обновленный Радар, также основанный на старых билдах Сталкера. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    VINT_THE_STALKER

       12 из 15 пользователей отзыв оказался полезным 12 / 15 пользователей

    Наконец-то дождались выхода HIKE. В целом, работой я доволен. HIKE можно назвать довольно редким экземпляром, в первую очередь из-за того, что мод базируется на ЧН, а моды на данной платформе выходят очень редко. 

    +Геймплей
    Играется в принципе приемлемо, игровой процесс меня не задушил. Небольшое разнообразие есть: побегушки, диалоги, стрельба. Анимации применения предметов из С2 смотрятся хорошо. Есть функция сна прямо из инвентаря. Экономика выстроена удовлетворительно. Есть смысл позарабатывать, поискать артефакты и полутать трофеи с мутантов. (правда трофеи снимаются не со всех мутантов) Тайники с NPC выпадают неплохие. Проводник также имеется, помогает сократить лишнюю беготню. В некоторых моментах также урезана ненужная беготня, но квесты с сопровождением NPC немного наскучивали, да и монолитовцы показались какими-то слишком имбовыми. (убивают с 1-2 пуль)

    ±Сюжет
    Основной сюжет вышел средним, хотя задумка с авторской стороны показалась недурной. Сам развитие сюжета вышло неплохо, но оригинального мало. Диалоги написаны славно, читаются приятно. Дополнительных заданий мало, они лишь для заработка и максимально примитивны. Логика происходящего не нарушается и повествование смотрится адекватно. Основные персонажи раскрыты немного, но что есть, то есть. В целом, история вышла нормальной. 

    +Графика
    А вот тут получилось очень красиво. Перенести OGSR на движок ЧН оказалось удачным решением. Картинка максимально приятная. GUI вместе с инвентарём смотрится современно. Оружейный пак с анимациями классный и качественный. Освещение мягкое, текстуры выглядят реалистично, а изменённые локации смотрятся шикарно. 

    +Оптимизация
    В общих чертах играется комфортно. Единственное, что мне было непонятно, так это вылеты при попытке загрузить игру. Не знаю, видимо, мне так "повезло". (причина была в том, что сейвы были написаны на русском, приходилось в течение всей игры делать сейвы через консоль на английском) Один раз вылет был в сюжетном моменте. Лаги были изредка, фризов не было. Замечал мелкие косяки с анимациями оружия: то тут звук отставал, то вовсе отсутствовал в конце перезарядки. Шероховатости есть, но мод проходим. 

    ±Атмосфера
    Янтарь показан опасным и загадочным местом со своим Пси-излучением.  Окружение локаций также неплохо дополняют атмосферу. Группировок мало, больше мелких кучек сталкеров, но сами люди показаны моментами интересно, а иногда трафаретно. К реалистичности происходящего вопросов нет, всё сделано хорошо. Как по мне, атмосфера происходящего немного не дожата. Могло бы быть гораздо лучше.

    +Звук
    Звуковой дизайн неплох, но до идеала ему далеко. Музыки добавлено немного, но она приятная. Озвучка персонажей есть и она выполнена хорошо, но вот озвучивание нейросетью было лишним, как по мне.

    Геймплей - 7/10
    Сюжет - 6/10
    Графика - 10/10 
    Оптимизация - 8.5/10
    Атмосфера - 6.5/10
    Звук - 7/10

    Итог: 7.5/10

    HIKE неплохой мод, на вечерок очень даже сойдёт. Этот мод можно смело назвать также глотком свежего воздуха среди модов на платформе ЧН. Работой я доволен, советую пройти. Автору спасибо. 

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Смущение 1
    • Клоун 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Hardtmuth

       5 из 7 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 7 пользователей
    Hike
    MOD REVIEW
    Лучший на своей платформе?

    С анонсом «Hike» я практически сразу решил, что буду в него играть. Это первая модификация, в которую я решил поиграть с 2023 года. Я вообще довольно редко запускаю модификации, но возможность вернуться в любимое «Чистое небо» пропустить не мог.

    Что особенно понравилось?

    1. Прежде всего, сочетание нового игрового мира со старыми визуальными решениями. Модификация выглядит современно благодаря красивой графической составляющей, но при этом не теряет узнаваемую атмосферу оригинальной игры.
       
    2. Отдельно хочется отметить минимализм. Он прослеживается практически во всём — начиная от интерфейса заданий и заканчивая инвентарём и предметами. Нет ощущения захламлённости, десятков ненужных вещей, которые приходится таскать с собой всю игру. Всё выглядит достаточно лаконично и понятно.
       
    3. Интерфейс, кстати, заслуживает отдельной похвалы (изначально думал, что он был сделан при помощи ИИ). Он сильно отличается от привычного, но при этом остаётся интуитивно понятным. Очень круто смотрится компас с его цветными надписями и иконками — вроде небольшая деталь, а общее впечатление от игры заметно улучшает.
       
    4. Понравились и оригинальные модели НПС (обожаю оригинальные). Спасибо разработчикам, что не стали превращать Зону в парад HD аномальщины. 
       
    5. Ещё один приятный момент — отсутствие чрезмерной беготни. Благодаря проводнику и постоянным перемещениям вместе с NPC к нужным точкам (иногда даже излишне) игровой процесс не превращается в бесконечный марафон по локации.
       
    6. Отдельно хочется отметить техническую сторону (0 вылетов за 3 часа игры). Скорость загрузки просто топчик: от рабочего стола до появления на локации буквально около пяти секунд. Если это заслуга «OGSR», то движок действительно приятно удивляет.
       
    7. И, конечно, отдельное спасибо за то, что это не «Gunslinger». Ничего против него не имею, но иногда хочется увидеть собственное уникальное решение в плане оружейной составляющей.

    Честно говоря, это, пожалуй, самая красивая и современная модификация для «Чистого неба» на данный момент. Кто знает, сколько ещё придётся ждать чего-то подобного для моей любимой части серии.


    + Плюсы
    • Переработанные локации
    • Минималистичный интерфейс
    • Интересная идея сюжета
    • Хорошая оптимизация (0 вылетов)
    • Уникальный оружейный пак
    • Нет лишних предметов и захламления инвентаря
    • Ванильные модели НПС
    • Проводники и сюжетные перемещения
    • Красивая графическая часть
    − Минусы
    • Короткая сюжетная линия (3 - 4 часа)
    • Пустые локации для исследования
    • Странная завязка сюжета и финал

    Hike — настоящее счастье для фанатов «Чистого неба». Это именно тот случай, когда хочется просто наслаждаться игрой и возвращением в любимую часть серии.

    Модификация определённо отправляется в мою копилку тёплых сердец. Обязательно буду голосовать за неё в номинации «Мод месяца».


    ❤
    9.0 / 10
    Оценка мода
    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Staker1986

       4 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 6 пользователей

    Чтож! Мод пройден, пора подводить итог!

    Сам мод меня удивил ещё с запуска, а главное меню уже намекало что будет интересно.

    Итак плюсы:

    Графика: Чувствуется что имеется нотка графики билдов в сочетании с мягким освещениям выглядит довольно естественно и не вызывает отвращения! [Графических багов и артефактов не обнаружил]

    Сюжет: Мне нравится как показал автор модификации свое видиние что случилось с рябым до того как он попал в бар, мало модов в наше время которые показывают свою интерпретацию сюжетам из билдов!

    Персонажи: Про них сказать мало что можно ибо информации о них не то что много, но они отлично справляются с задачей держать игрока в интересе!

    Оптимизация: Моё уважение, прекрасная стабильность ни единого вылета за всё время за это респект!

    НО!!!

    Не без минусов! а минус только 1! это стабильный вылет если квик или именной сейв содержит символы на русском! 

    В остальном модификация стоит внимания! Удачи автору!!!

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Melya

       10 из 16 пользователей отзыв оказался полезным 10 / 16 пользователей

    Вот вообще безосновательно захейтили. Постараюсь аргументировать, как умею. Поражаюсь иногда: игроки с радостью хавают за обе щеки модификации 10+ летней давности (ежемесячные топы тому подтверждение), где и ваша знаменитая "беготня", и "пустые локации" и тому подобное, а как выходит что-то свежее, но не лишенное некоторых таких же проблем, так сразу все вЯликие рецензенты. Постараюсь не строить из себя крутого критика и выкладывать, как чувствую.

    О главном. История раскрывает вырванную страничку истории Зоны из старых билдов, а именно предысторию Лысого, который раньше должен был играть роль в основном сюжете ТЧ. Здорово? Здорово. Сюжет при неспешном прохождении занимает несколько часиков, причем, как по мне, довольно увлекательных. Искреннее недопонимание отзывов с хейтом сюжета - здесь автор предлагает и разнообразие жанра, и озвученные мини-катсцены, Недостаток побочек, на который кое-кто жалуется, это вообще мем. Почему вдруг это резко стало проблемой для мода на несколько часов геймплея? Когда это отсутствие побочек стало поводом бугуртить в чисто сюжетной линейной модификации? Да, интересные побочки лишними бы не стали, но от них не холодно и не жарко.

    • Мод предлагает относительно очень годную картинку и игровой мир из ПОЛНОГО ремейка Янтаря и сильно переработанного старого Радара. "Обложка" модификации это вообще ведь что-то с чем-то. ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ интерфейс, ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ эмбиент, ЭКСКЛЮЗИВНАЯ оружейка. При этом все это в сравнении со многим другим выглядит и звучит реально здорово. Может и не революционно, но ооооочень на высоком уровне. Вы серьезно? Как это можно так захейтить? Вы предвзяты.
    • Модификация не лишена проблем: например, наполнение уровней лутом оставляет желать лучшего. Из всего сюжета пара квестов могут быть реально раздражительными - геймдизайн предполагает, чтобы не только разработчик мог пройти свои квесты, но и любой рядовой игрок. Это стоило бы учесть.

    Здесь есть траблы, но почему их так остро восприняли, когда куда не ткни - эти же самые проблемы всплывают почти в любой другой модификации (пусть ей 15 лет или 1 месяц, неважно, проблемы остаются теми же). Критика должна быть справедливой и с оглядкой на другие моды, иначе это просто хейт и тряска. Кем надо быть, чтобы ЭТОЙ модификации поставить 2/10 и так далее? Что это, если не занижение и хейт?

    Напоследок обращу ваше внимание еще раз: Hike с типичными проблемами 90% модификаций из топ-15 модов, но с сильными сторонами, получил 6,2 баллов от того же самого сообщества, которое в 2026 все еще хавает SGM/Фотографа/... вот уже больше 10 лет, довольно чавкает и просит еще. Прикол да?

    Честно? Мне модификация играется и ощущается в целом на 8 из 10. Но исправляю несправедливость, вызванную отдельными критиканами, и позволю себе завысить, как они занизили.

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Лайк 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 5

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    + Геймплей.
    Немало интересного и нужного есть в моде. Система ожидания/сна, вырезанные мутанты, жажда и голод, проводник целый имеется, если кому беготня надоела. Мод ценит время игрока, поэтому лишняя беготня часто пропускалась, хотя и порой начинали раздражать постоянные квесты по сопровождению NPC. Но эти сопровождения хотя бы сменялись другими активностями, поэтому, в целом, скучно не было. К экономике есть вопросы, она далека от идеала, но в рамках данного мода сойдёт. Баланс неплохой, за исключением перестрелок с другими NPC, которые убивают ГГ с двух попаданий, а сами впитывают кучу урона (и это на сложности «сталкер», и плюс у моего ГГ полностью прокаченное оружие в руках было). По балансу ещё заметил странность в характеристиках брони: каким образом пулестойкость у «Зари» хуже, чем у научного скафандра? Даже не говоря о реализме, это сомнительное решение для игрового баланса.

    + Сюжет.
    Основная история получилась интересной, хорошо продуманной и правильно поданной. Есть необычные квесты, например, запомнился про плотей. Дополнительных заданий я не видел, кроме стандартных заказов на части тела мутантов от Сахарова. Присутствуют отсылки на ТЧ и его события. Действующих персонажей не так много, но они достаточно раскрыты и показаны, в том числе и главный герой. Второстепенные персонажи тоже есть неплохие. Диалоги мне понравились, ошибок особо нет, написаны добротно. Получился крепкий линейный сюжет из билдов.

    + Графика.
    Мод выглядит потрясающе, единственное, что мне не понравилось, так это бледные схематичные иконки предметов и инвентарь. Вот вообще не понравилось. В остальном же интерфейс меня приятно удивил: минималистичный, приятный, динамичный и при этом информативный. Оружейный пак понравился, несмотря на то что взят из Кринжалкера 2. Не слишком богатый, но свою роль выполняет и приятные анимации имеются. Кстати, анимации использования предметов добавлены, это тоже радует. Новые модели хорошо смотрятся. Текстуры подтянули немного. Освещение классное. А ещё стоит похвалить погоду, отражения и растительность.

    + Атмосфера.
    Много атмосферных моментов, связанных со сталкерами, мутантами и аномалиями. В достаточно небольшом моде показаны и немного раскрыты представители разных группировок. Здесь и обычные сталкеры, и военные, и учёные, и наёмники, и «Свобода». Над окружением проведена грамотная работа, что улучшает игровой опыт. Даже к реалистичности особо не придраться, потому что нет чего-то из ряда вон выходящего, аннигиляции толп мутантов и сталкеров или другого откровенного бреда. Местами не дожали атмосферу, особенно в подземке с лабораторией.

    + Оптимизация.
    Вылетов и других проблем не было. Только баги, да и то, в основном, мелкие. Например, бег NPC-мутанта на месте, один раз метка основного задания показывала не правильное место, Рябой баговался и постоянно вставал и садился на свой стул во время диалога с ГГ, сталкеры у бункера в один момент решили не выходить из режима повышенной готовности и до конца мода ждали противника. Но, в целом, мод стабильный.

    ± Звук.
    Пожалуй, самая слабая часть мода, будто над ней поработали меньше всего. Вот вроде звуковой дизайн порадовал. Шаги, окружение, другие действия – всё это звучит хорошо и объёмно. Даже распространение звука меняется за укрытиями, хоть и немного странно порой звучит. Но вот музыка и озвучка могли бы быть гораздо лучше. Музыки просто не хватало большую часть времени. Даже в кульминационный момент просто тишина и эмбиент, это большое упущение. Да так и во многих моментах. Озвучки тоже мало. Там, где она есть, она хороша. Даже актёры постарались и слушать их было приятно. Просто вышло мало, большая часть диалогов не озвучена и каждая озвученная фраза – это редкость. От этого страдает общее восприятие сюжета и событий.

    По итогу, мод мне понравился. Он действительно качественный, особенно что касается графики. Линейный и понятный сюжет. Не бесячий геймплей с приятными фишечками. Но вот в звуковом плане средненько вышло. Отдельно стоит отметить хорошую показательную работу с базой ЧН, которая доказывает, что важен не движок, а идея и прямые руки разработчика.

    Геймплей: 7/10
    Сюжет: 7.5/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 7.5/10
    Оптимизация: 9.2/10
    Звук: 6/10

    7.9/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Георгий Маршалл

       6 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 12 пользователей

    «Пустышка, которую хочется забыть.»

    Даже не знаю, что можно сказать про этот мод. Вижу, что VINT решил его пощадить, а Белов - это кто-то из знакомых судя по написанию отзыва, но я щадить мод не буду. Если коротко: скучно, неинтересно, банально. Что здесь можно было делать три года - вопрос, конечно, интересный. Наверное, я уже душню? Ничего страшного: сам мод к этому располагает.
     

    Давайте перейдём к плюсам.

    + Графика.
    Довольно приятная глазу, неплохо сочетается со старыми «сталкерскими» текстурами, не вырвиглазна и хорошо настроена по гамме, поэтому ничего перенастраивать не нужно. Наверно самый основной плюс данного мода. А, ну еще анимации из Сталкер 2 и неплохая оружейка.

    + Локации.
    Переделанный «Янтарь» выглядит хорошо и цельно, правда, до боли знакомые саб-локации вроде «Деревни новичков» выбивают из колеи, но в целом нормально.

     

    А теперь к минусам:

    - Сюжет.
    По факту он есть, но одновременно его нет: он никак грамотно не обставлен - ни катсцен, ни интересных персонажей, все дефолтное. Даже сам главный герой без характера, просто бесхребетный болванчик. Стоит еще отметить, что все модели НПС тоже дефолтные, хорошо это или нет, решать вам, но я уже насмотрелся на них за 19 лет Тени Чернобыля.

    - Атмосфера.
    Стандартный «Сталкер», только менее наполненный и цельный. Если автор хотел создать гнетущую и одинокую атмосферу, у него не вышло: кажется, будто сделали локацию, добавили пару НПС, а остальное забыли или не захотели. Ощущение пустоты повсюду, тайников почти нет, изучать нечего. К тому же плохо подобранный эмбиент не вызывает никаких эмоций, поэтому постоянная беготня навевает сонливость и раздражение. А бегать придётся много - благо автор забыл отключить телепорт через demo_record, за это отдельная благодарность.

    - Квесты.
    «Ты видишь квесты? Нет. - А они есть!»

    Пока играл, понял, что все задания в общем-то взяты из оригинального «Сталкера»: забери замеры, найди хвосты собак, щупальце кровососа, глаз плоти, перестреляй мутантов, дойди до точки с НПС через пол карты и убей пару врагов… Очень интересно.

    - Озвучка.
    К самому исполнению претензий нет, а вот к технической базе - есть. Неужели за время тестов и разработки не смутило, что сначала персонаж говорит одним голосом на русском, а потом возвращается к дефолтной озвучке на украинском? Не поймите неправильно: претензия не к украинской озвучке как таковой - я её нормально воспринимаю, - а к тому, что персонаж выбивается и не воспринимается так, как должен был. Ну доозвучьте дефолтные реплики ёмае, там всего пара строк диалога, и всё будет выглядеть целостнее.

    - Песочница.
    Её здесь тоже нет: артефакты собирать особо не тянет, а элементов, которые дополнительно стимулировали бы изучать локации, тоже нет. Нет ни загадочных НПС, ни интересных параллельных событий. Даже некоторые мутанты появляются по скрипту, когда берёшь задание на них, до этого их нет на карте.

     

    Резюмирую:

    Мод был бы неплох, если бы он был хоть в чем-то проработан и автор хоть немного, но изучил что такое гейм-дизайн.

    А проблемы начинаются сразу, дефолтные модели НПС, непонятно зачем сделанная озвучка, откровенно никакущий сюжет, слабые повествовательные элементы и персонажи, отсутствие кат-сцен, сайд-квесты взятые из стандартного Сталкера, я еще понимаю если бы автор был совсем новичок, но у него уже был один мод, и там еще стоило сделать работу над ошибками, но увы.

    Но больше удивлен его времени разработки и сколько было привлечено людей для его создания, мод вообще не тестировался судя по всему, иначе такие ошибки по типу «Подожди на одной точке с 18:00 до 23:00 игрового времени, чтобы продолжить квест», были бы заменены на скрипт, и это еще я в такое время хорошее попал, а если кто-то с 7-8 утра на подобный квест залетит? 15-20 минут стоять на одном месте, потому что в моде нельзя спать? Я прям вернулся во времена первых модов по сталкеру благодаря этому. И то что некоторые квесты, особенно с «пробежками», лучше было бы сделать по телепорту, тоже вызывают вопросы.

    В общем, в заключение, скажу так, мод не стоит того, чтобы его пробовать, все что вас порадует, это визуал самой локации, более тут делать особо нечего. Что автор делал тут три года, не совсем понятно. Но если вдруг, захочется вздремнуть или просто потыкать мышкой в экран, он вполне нормально сойдет.

     

    spacer.png

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Смех 1
    • Смущение 3
    • Клоун 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    YarikStalker090594

       2 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 2 / 5 пользователей

      Почитав комментарии, я понял: есть 2 типа игроков.

    1 - истинные фанаты, которые просто проживают жизнь играя.

    2 - и те, кому подавай графику, мега оружейку, супер сюжет написанный гением стратегии.

      А вот что вам скажу я ( для всех кто скажет что у меня хорошее железо - зеон 6х2.8, 12гб РАМ, 1050 3гб): прекрасная модификация, которая проходится на одном дыхании за вечер.

      А теперь по сути:

        Графика - очень достойно выглядит, в глаза не пестрят обилие текстур, кустов, световых эффектов. Все спокойно и ощущается вполне естественно. С радостью хотел бы увидеть ЧН в этой обработке.

        Сюжет - Как по мне, хорошая задумка. Сюжет идет спокойно, без каких либо резких поворотов и заданий по типу "пойди туда принеси то не знаю что", все понятно и вполне ожидаемо. Сталкеры работают на ученых и попутно решают свои вопросы.

        Оружейка - Очень  порадовала оружейка из С2, как визуально так и геймплейно, оружие себя ведет стабильно и без нареканий, хотя есть пара минусов с моей точки зрения:

    1 - оружие начинает клинить на 70% износа( хотя может это только у меня)

    2 - сам износ, буквально после 2х магазинов примерно 10% минус, это немного замедляло процесс игры забеганием к механику.

        Оптимизация - Оптимизация в данном проекте на высшем уровне, за 3 часа игры не было ни единого вылета или фриза. Очень достойно проделанная работа, хотя многие на это забивают и пускают проекты в ход очень сырыми.

        Визуальная часть - Диалоги смотрятся четкими и легко читаются, нет нагруженности текста, все четко лаконично и по делу. Визуал внешних элементов и инвентаря смотрится свежо, хоть сначала инвентарь и показался резким, все решилось простым понижением контрастности самой текстуры(это для тех кто в теме).

     Итог: 

    Графика 9/10

    Сюжет 9/10

    Оружейка - дело вкуса!!!

    Оптимизация 10/10

    Визуальная часть 9/10

    Мод 9/10 

    Желаю автору данного мода расти дальше и создавать только такие шикарные проекты.

        P. s.  Почему не поставил все 10ки, а чтобы было стремление и стимул создавать новое и я, проходя такие моды, буду ими наслаждаться. Удачи друг и если что обращайся поможем чем сможем.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Demaz

       3 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 8 пользователей

    Мод хорош только графикой, сюжет слабый, короткий и линейный. Сами квесты скучные, а диалоги к ним тупейшие. Персонажи норм, но никто ни чем не выделяется. Скрипты вокруг. И баги присутствуют, но не прям много. Название оправдывает, хорошо хоть "demo_record" не вырезал, спасибо. Оружейка лично по мне не оч, но и не плохая, на любителя крч. Ожидания мод не оправдал, и похоже, не только мои. Хотя поначалу играть было приятно, после часа игры появляются вопросы "а зачем я в это играю?". Концовка слитая, как и вся вторая локация (тут их всего две, лол). За графику и интерфейс можно два балла накинуть, но в остальном, это прям слабость.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Kir_pich

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Хороший мод на вечер.

    Графон радует новым визуалом, и оптимизация довольно неплохая.

    Геймплей тоже хороший, вроде беготня туда сюда, но не супер душная если не считать сопровождение, плюс есть проводник который может по локе тепнуть если лень бежать, неплохие анимки и радует пак оружия.

    Атмосфера довольно приятная, больше всего цепляет эмбиент который ночью становится реально жутким, по звуку вообще всё отлично. Вот только побольше наполнения на локе, чтоб было интересней лазить по домам.

    Про сюжет сложно сказать, задумка классная, но хотелось бы больше побочек, Радар можно было бы подрастянуть, а так получилась классная история Рябого до попадания в бар. (я ток в конце начал понимать, что мне это что-то напоминаяет) ) И отдельно угарнул с перетаскивания плотей.

    А так мод отличный, работал без проблем, и принёс хорошие эмоции в процесе игры.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Sn1KerS61

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Добротный качественный мод. 

    Геймплей - нормальный в связке с хорошо сделанной локацией не напрягает. Беготня смягчена и прям в те моменты которые как будто готовы задушить нас телепортируют, что очень радует. Болванчики правда шотят с 2-3 патрон, но это тоже простительно мод короткометражка(так быстро бы все пробегалось) 

    Сюжет - ну плюс минус нормально. Диалоги приятные но как будто чего то не хватает. Чутка разочаровали доп задания ибо они взяты из оригинала как будто, только с другим написанным текстом.

    Графика - ну тут я руку жму автору, сделано просто изумительно(лучше самим глянуть)  такого уровня графики и проработки я встречал мало.

    Локации - их 2(янтарь, радар) Янтарь: Очень красиво сделан, мне моментами казалось что он подходит сталкеру больше чем оригинальный.  Ну а радар быстро пробегается, поэтому сказать особо и нечего.  

    Твердая 7 из 10 моду.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    S.Yushu

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    На вечерок пойдёт, оправдались ли ожидания трёх лет разработки тут кому как, но не без проблем.

    Мод очень красивый, тут и ассеты Сталкера 2 грамотно использованные, и оружейный пак на моделях С2, интерфейс переработан приятно, на большого любителя иконки в предметов в инвентаре, лично мне не понравились и первое время непривычно и тяжело было в этих белых контурах сориентироваться. Да и в целом работа на движке ЧН проделана хорошая, несмотря на все его приколы, проблема со стабильностью хватает, но это уже база, чтобы в минусы кидать, мод вполне проходим даже со некоторыми проблемами. Приятная так же работа проделана с Янтарём, интересно побегать, полюбоваться видами, да поисследовать.

    Однако, ситуация с сюжетом, озвучкой и балансом несколько иная.
    К балансу вопросов на самом деле глобально нету вне перекрученных конфигов у мутантов и вражеских нпс нету, когда тебя буквально чуть ли не ваншотят все, ну как-то перебор.
    Очень странно и нелепо смотрится озвучка в моде, у одних украинская, у других русская, у кого-то вперемешку и русская с украинской, где-то вообще нейроозвучка была, упаси Господь, которая сделана плохо и лучше б её вообще не было.
    Сюжет... здесь ситуация двоякая, с одной стороны, за основу взята уже известная нам история с билдов и не такой уж огромный простор, где можно разгуляться, так что короткометражка была наверное ожидаема, исход истории ожидаем. С другой стороны, те авторские "расширения", что имеются, получились 50/50. Какие-то диалоги написаны хорошо, найдётся 1-2 интересных квесты, но в большинстве своём это "принеси, подай, иди нафиг, не мешай", в некоторых моментах КРАЙНЕ натянутая и странная мотивация персонажей, их действия и завязка квестов в целом. Есть моменты, который не были до конца раскрыты и можно было ещё дописать и доделать.

    Как и было сказано, на вечерок пойдёт, твёрдая 7/10, в любом случае, автору спасибо за труды, особенно, учитывая, что это ЧН.

     

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Mafins

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    Классный мод ! но короткий сюжет, а графика просто шикарная — такое ощущение, будто играешь в S.T.A.L.K.E.R. 2. Мод действительно впечатляет!

    Оценки:

    Атмосфера: 9/10

    Сюжет: 8.6/10

    Графика: 10/10

    Звук: 8/10

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Одиночка

       1 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 4 пользователя

    От былого «ЧН» тут разве что техническая основа, в модификации кардинально переработано всё: от мувмента до интерфейса. И переработано на очень высоком уровне. Каждый раз оглядываясь по сторонам я произносил вслух: "графооон!") Приятная, и уже в какой-то степени 'родная' оружейка из СЧ. Стильный, хоть и не привычный по началу инвентарь. Пусть и простой, но не лишённый парочки действительно интересных квестов и ситуаций, около-канонный сюжет.

    К недостаткам я бы вынес следующее:
    - отсутствие возможности удерживания взведённой гранаты
    - не моментальное использование предметов из быстрых слотов. Например, при перезарядке, что доставляло небольшие трудности.
    Не совсем минус, но всё же:
    - ваншотящие противники. Но с оговоркой, что это работает и в обратную сторону, так что в целом всё честно.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Хабар 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Николайбелов

       3 из 16 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 16 пользователей

    Давно не видел ничего подобного, с первых секунд был удивлен проработке, хочется в  каждую щель залесть, все осмотреть, ничего не пропустить, пока не знаю сюжета но думаю он будет шикарен,10 из 10 сразу за такую атмосферу! Ребят качайте, Рекомендую, Вы сильно удивитесь. Автор спасибо за эту работу, успехов тебе. 

    Время игры: Только начал играть
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Дурка 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    SEREGA-LUS

       0 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 2 пользователя

    Хочу оставить развернутое мнение о моде «Hike». Сразу скажу главное: это отличный пример того, как нужно делать короткометражные моды. Проект получился очень лаконичным, но при этом насыщенным и запоминающимся. Он не пытается объять необъятное, а четко выполняет свою задачу — рассказывает интересную историю в рамках одного, пусть и небольшого, приключения.

    Отдельно хочется отметить платформу. Clear Sky, несмотря на свою неоднозначную репутацию, все-таки является крутой базой для построения модов. «Hike» — яркое тому подтверждение. Движок и механики здесь используются грамотно, и видно, что авторы выжали из «Чистого неба» максимум пользы для реализации своей идеи.

    Особого упоминания заслуживает то, что мод построен на уникальной версии движка OGSR под ЧН. Это привнесло свою изюминку и заметно преобразило игру. Загрузка сохранения или уровня происходит максимально быстро — практически мгновенно, что очень радует и не выбивает из погружения. Графика также очень понравилась: картинка стала приятнее и современнее, при этом дух оригинального «Чистого неба» сохранился.

    Сюжетная линия за авторством сталкеров Горбуна, Рябого и Лиcьего получилась вполне неплохой. Это живая, человеческая история, которая цепляет с первых минут и не отпускает до финала. Персонажи раскрываются естественно, и им действительно сопереживаешь.

    Отдельных слов похвалы заслуживает минималистичный интерфейс. Это было очень смелое и стильное решение! Убрав лишние элементы с экрана, авторы привнесли свою изюминку и позволили игроку глубже погрузиться в атмосферу. Интерфейс не отвлекает от главного, и это огромный плюс.

    Теперь немного о локации Янтарь. Сама по себе она сделана хорошо и узнаваемо, но, на мой взгляд, ей немного не хватает жизни. Даже если не добавлять туда новых квестов, было бы здорово увидеть больше персонажей. Например, чтобы где-то в уголке сидели сталкеры, травили байки у костра, или чтобы за плату давали наводку на какой-нибудь тайник. Это бы очень оживило локацию и добавило ей объема.

    Оружейная часть — тут полный порядок. Она вполне играбельна, сбалансирована и не перегружена. Расширять её дальше не нужно, так как для короткометражки это было бы излишним. Все работает так, как и должно работать.

    Единственное, что хотелось бы отметить на будущее: военные на Янтаре сейчас выполняют роль простого украшения. Было бы здорово как-то задействовать их — например, добавить небольшую цепочку заданий, чтобы они перестали быть просто статистами и стали частью игрового мира.

    В заключение хочу искренне похвалить команду разработчиков. Вы проделали огромную и качественную работу, сумев создать цельное и интересное приключение. Чувствуется, что к проекту приложили руку талантливые и любящие свое дело люди. «Hike» — это отличный пример того, как нужно делать короткометражные моды. Спасибо вам за этот опыт и за атмосферу! Успехов в дальнейших проектах!

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    KRAMOLAPrime

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    графика:

    графика выше всяких похвал 

    сюжет:

    он интересный ,не сильно затянут,не особо предсказуем.

    геймплей: особо не претерпел изменений

    вывод: советую к прохождению,опять же ошибки тру сталкера,пустой мир 5 сталкеров на весь мод

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

  • Топ - 15 лучших модов

  • Топ обзорщиков

    1. VINT_THE_STALKER
      VINT_THE_STALKER
      Рецензий: 328
    2. Commandor
      Commandor
      Рецензий: 240
    3. Сталкер_Ильяс
      Сталкер_Ильяс
      Рецензий: 124
    4. 1beer
      1beer
      Рецензий: 105
    5. Чистонебовец Максим
      Чистонебовец Максим
      Рецензий: 103
    6. Vlador
      Vlador
      Рецензий: 91
    7. AngelOfEcstasy
      AngelOfEcstasy
      Рецензий: 89
    8. dadly2222
      dadly2222
      Рецензий: 64
    9. Аркмор
      Аркмор
      Рецензий: 58
  • ТОП-15 MVP "Мод месяца"

  • 285 Выберите любимый мод в ноябре

    1. 1. Выберите любимый мод в ноябре


      • Погребённый
      • STALKER 2008 - НИИ
      • Солнце - Мёртвым! Нет дани для "Дани"
      • Последний контракт Кетчупа
      • Объект №32. Бездна. Пролог
      • Узники Агропрома
      • Oblivion Lost Remake 3.0
      • Закон Шляпки
      • Chronicles of Pripyat
      • Отражение
      • Anomaly 1.5.3
      • NS OGSR
      • Рейд во Мрак 2.5
      • NLC 7. Я - Меченный
      • Lost Alpha DC
      • Ловец снов
      • True Stalker
      • Объединенный Пак 2.2
      • OGSR MOD
      • Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.
      • Испытуемый №28: Начало
      • Dead Air
      • GUNSLINGER mod
      • Ликвидация
      • Пробуждение. 2055 (Бета)
      • Возвращение в Зону
      • Золотой Шар. Завершение
      • По долгу службы
      • Oblivion Lost Remake 2.5
      • Грань: Мёртвое Озеро
      • Dead City Final
      • Alone in Windstorm: Fallen Bear
      • SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
      • Последний Рассвет: Эпизод 1
      • ПЕРЕХОД: Тишина после заката
      • Противостояние
      • Цена Приказа
      • Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами
      • Испытуемый №28: Игры Разума
      • Hike

  • Форумный топ лучших модов

  • Кто в онлайне (Посмотреть всех)

    • Dracula77
    • Mandyla89
    • Начинающий модмейкер
    • Is not impressed
    • JUNKMAN
    • No_way271
    • Ob1986
    • AubedA
    • Matiz
    • Paracetamol
    • Vovan_Hyligan
    • gen-rostovcev
    • Twiny
    • monolitkill
    • squ1zz
    • Pavel2000
    • dolg090
    • mskuser
    • Skife34
    • streloc_plai
    • jyjkyk
    • andju
    • kukich228
    • riz-bruh
    • Кефир
    • Vikior
    • дениссс
    • Mixa228
    • Tourt
    • NeonAndStone
    • PNXTEP
    • dron-971
    • Antoxa95
    • PetyaKoks
    • vebog
    • kver_r
    • Komatoz
    • Zinor
    • Nemdu
    • Petrenka
    • StrawFlux
    • norhern_king
    • dyefimovv
    • Михаил,
    • slavik1974
    • 1_A
    • PLUS
    • BlackBandit
    • Anarxist_714
    • drksnc
    • ArZo
    • mmmaxyym
    • Якоб
    • teexonr
    • imcrazyhoudini
    • Cherja
    • DrowBreaker
    • Mawrak
    • Malyok
    • krest2

    и 90 других

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования