Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Игра Душ: Новое Начало


    Твоя жизнь настолько скучна, что нет ни единой детали, за которую мог бы ухватиться даже самый внимательный слушатель. Ты - ровным счетом никто. Только длинными ночами тревожат мысли и воспоминания, которые принадлежат, как будто, не тебе. Несчастный случай на Большой Земле - и вот ты уже трясешься в грузовике, что везёт в Зону тебя и еще одного парня, совсем молодого. Вы жмёте друг другу руки. "Соколов" - представляется он. А ты... Молчание затягивается. "Немо".



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость BM-Stryker

      

    Знакомство с работами автора начал с сиквела (возможно так же будет дорабатываться, ибо на момент прохождения вариативность была достаточно ограничена) этой модификации, который оставил очень хорошее впечатление - ряд новых механик, насыщенный геймплей и, что особенно приятно, минимальное количество беготни.
    Одна из упомянутых механик была реализована еще в первой части (обсуждаемая модификация) - система ремонта снаряжения и крафта расходников. Крафт работает хорошо и вписан достаточно органично, но, с учетом представленной экономической модели, смысла особого не имеет (я, например, с его помощью патроны 5.45 в более дефицитные 5.56 перегонял). А вот с ремонтом, кмк, перегнули - осуществлять его можно лищь при наличии чертежа на ремонтируемый предмет, в противном случае состояние в лучшем случае останется прежним, в худшем - станет более плачевным, в результате ремонт целесообразнее производить у торговцев, а ведь могли бы, например, процентов 10-20 износа компенсировать самостоятельно.
    Беготни здесь разительно больше (но больше и "ареал обитания"), что, даже несмотря на систему быстрых переходов, несколько утомляет.
    Сюжет без особого "вау эффекта" (в сиквеле история все же более красочно подается), если посидеть и повспоминать, то можно ряд параллелей с другими проектами провести, но откровенно негативных моментов не так много (об этом далее). Присутствует некоторая вариативность, от одного из проявлений которой у меня, что называется, "бомбануло": гг внедряют в группу "хулюганов" с целью разведки их планов; в процессе "заработка авторитета" присутствует задание типа "сбегай и принеси"(конкретно потерянную снайпером винтовку) - казалось бы мелочь, но в дальнейшем эта винтовка стреляет, аки то самое ружье на стене и работодатель по этому поводу поносит (и вообще чуть ли не на счетчик выставляет) гг, хотя пару минут назад нам рассказывали, на сколько у них все схвачено. Подход интересный, но конкретная реализация мне не понравилась. какой-то "рояль в кустах".
    К графике особых претензий нет, кроме как к размеру травы, в которой не то что собака, а кабан прятаться может. Звук не выровнен - музыка/озвучка местами глушит. Оружейный пак неплохой, но реально играбельных образцов там не больше десятка.
    Стабильность не особо порадовала, но вероятно это связано с платформой тч и локационным паком - поленился смотреть, но почти уверен, что вылеты были по памяти.
    В целом, очень даже не плохо ( особенно учитывая, что это была проба пера), но не без негатива, я бы поставил 0,7, но, коли система пятибальная, округлю в большую сторону.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость StrikeRLoL

      

    Играю уже второй день и вроде как на первый взгляд все неплохо, но(!!!) есть некоторые моменты , которые кажутся мне странными , и в первую очередь сюжет... Его плюс - это вариативность. Но начнем с похода за артами в самом начале : шаритесь по точкам , никого не трогаете и тут откуда не возьмись появились бандосы. Ну вроде ок, их не так уж и много, штук 6 всего, так что перестрелка заняла не больше двух минут, но (опять это но) приходит еще четверо, и (о ужас) нам с ними не совладать (ага , как же , 4 на 4 и не совладать) . Идет катсцена.... ну бандосы, ну толкает главарь речь да и хрен с ним.... Убейте этих троих ... Я прям такой "НЕЕЕТ!!!! Пацаны имен которых я и не запомнил(на самом деле это беда всей серии сталкер)!" ... И тут главный петушкан выдает что-то типа "" Беги к своим , и скажи что теперь мы тут рулим..." ок "и это, мы же не можем оставить тебя без шмотья , все твое добро в вагончике"... Я аж чаем поперхнулся! Вот это спинофф, вот это поворот! И арт дорогущий не забрали , и лут не тронули ... Как по мне нелогично, могли бы треснуть по чердаку , забрать все и вертись как хочешь... Крч , если я продолжу трепаться о сюжете это затянется надолго) Что еще бросилось в глаза ? Оружейка из NLC 7) Она довольно таки разнообразна, но все равно пользовался я только калашом и тем же калашом Стрелка , ну и как только взял беретту в руки все прочие пистолеты я не признавал . Система крафта вроде тоже ничего , не Аномали , но и хрен с ним, я на ней особо внимания не заострял. Требуха из мутантов стала дропатся чуть ли не из каждой твари, что совсем убило ее ценность и стало засорять инвентарь... Слово об экономике и спавне артов: денег - хоть }I{епой жуй , пошел из бара к НИИ Агропром, а там... артов куча, монстров (а следовательно требухи) - за глаза хватает. Хоть арты и недорогие но их там столько , что хватит очень надолго. Слово о системе игры в карты (21 или же очко) - тема прикольная, но опять таки но (!) после каждой победы можно засейвится и тем самым надергать бабла (сам таким не страдал, может там и предел есть по деньгам), или же костюм и колоду для вытягивания очков в минус (что просто имба), может еще можно выиграть что-то , но тут я хз) Графен неплох, но и не особо хорош (хотя мое ведро не позволяет поставить хоть сколько-то вменяемые настройки , так что не мне судить). Мод довольно таки стабилен, за часов 7-9 игры был только один вылет при надевании аномальной кожанки, так же у вас могут быть подгрузки при появлении больших скоплений сталкеров. Мутанты такие же тупые как и в оригинале ТЧ, то же скажу и о НПС в целом . Обходят невидимые препятствия , мажут буквально с расстояния вытянутой руки(привет воякам с блокпоста) , в итоге , за все время я откис раза 4( и это мастер!!! как так то?!?!) Система быстрого передвижения - это еще один + в копилочку мода , она позволяет минимизировать беготню, вам всего то нужно подойти к переходу. В целом мод хорош , есть мелкие недочеты , но они (я надеюсь) пофиксятся разрабами, так что советую провести в нем парочку вечеров , а еще лучше пройти его дважды , для получения двух концовок ) Приятной игры :3

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DeKMIL

      

    В предыдущую версию я не играл,т.к знал что в ней было много проблем. Но вот,вышел этот "ремастер" и что хочу сказать?
    плюсы:
    +вариативность и сюжет,в моде много моментов когда именно ты мог решить судьбу персонажей или даже целой группировки,не в каждом моде такого увидишь.
    +графика,если коротко,то красиво и атмосферно
    +оружейный пак приятный,хотя некоторые стволы не очень понятны (я имею в виду анимации)
    +стабильность,за всю игру был 1 вылет,но и это наверное потому,что я играл не на 1.1 фиксе

    минусов не нашёл)

    Мод очень крутой,автор молодец,спасибо что пополняешь сталкерский моддинг своими творениями) всем советую и рекомендую.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Душебой

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    РАД, что начал играть в этот мод, еще и в своего рода ремастер, потому что здесь оружейка, графон, исправления ошибок и просто свежее игра ощущается. Но давайте по порядку.

    Сюжет:
    Я совсем немного играл в оригинальную версию, и рад, что со второго раза смог этот мод пройти до конца, тем более ремастер. Очень понравился выбор, последствия которого лишь потом проявляются, как например принести снайперку Освальду или нет (прошедшие этот мод поймут), да и в принципе вариативность и длина сюжета. Концовка разочаровала. Понимаю, что это сделано для начала следующей части, но все же она слишком резкая и остается ощущение незавершенности что ли... Но в целом, хороший сюжет.

    Графика:
    Скажу немного. В пасмурную погоду не так уж и много отличий от оригинального ТЧ, но в ясную сразу видно, что графика реально посвежела, особенно когда смотришь на небо и солнце...

    Оружейка:
    Приятная, есть пару забагованых анимаций, ну да ничего, впечатление не испортилось, очень жаль только, что коллиматоров не было, иногда бы они очень пригодились.

    Насчет ошибок и насколько хорошо их исправили не могу судить, ибо в оригинал этого мода играл совсем мало, буквально несколько заданий прошёл, но здесь я почти не встретил багов и вылетов, стабильно и плавно.

    Короче, мод определенно стоит прохождения или даже два, если вы хотите увидеть разные последствия своего выбора, хочется выразить благодарность авторам за проделанную работу!

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Experiment_13

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    В целом, мод мне понравился.
    очень приятный оружейный пак
    интерсные квесты
    мод меня прямо затягивал играть и играть в него
    сюжет неплохой, ненавязчивый
    графика на уровне (играл на средне-высоких)
    разнообразные сюжетные линии, что скрасило продвижение по сюжету
    с экономикой не было проблем (главное знать, что и где надо собирать)
    были недочёты, но играть не мешали(проблемы первой версии. играл в версию 1.0 с 3 фиксами (+ потом фикс переходов добавил)
    немного ухудшило впечатление: псевдогиганты, и небольшие фризы при подходе к любой населёной точке (но это возможно проблемы движка)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Nadya_Grom

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Автор большая умница! Сюжет, оружие на высоте! Порадовала стабильность проекта, учитывая что это ТЧ. Только вошла во вкус, а так хотелось собрать все книги... А тут раз, и продолжение следует.. Конечно не хватает авторской озвучки и кат сцен, но это все мелочи и на любителя... А так, очень жду продолжения.. Хочется побыстрее, но я знаю какого это, сама делала моды... Жду с нетерпением продолжения!
    Знаю что совсем не по теме но... Вот бы кто еще тайные ропы 2 переделал, а то там слишком много беготни, а ведь ее можно минимизировать попутными квестами и наполнить локации...

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Vitaliy

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Этот мод прекрасен во всем, графика, оружейный пак, есть новый сюжет и побочные квесты,которые проходить интересно, есть система крафта и главное революционное нововведение, система быстрого перемещения по локациях, что помогает избежать беготни, стабильность, если сравнивать с прошлой версией мода, почти идеал, было 3 вылета но они некритические и лечатся простой перезагрузкой игры,вообщем это мод, который возвращает интерес игры в сталкер, спасибо автору за это.Этот мод один из лучших модов на платформе ТЧ, тепер вопрос, что лучше Начало или Ексельсиор,остается открытым.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования