Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Назад в прошлое


    Заключительный эпизод из жизни сталкера Туманова Алексея Сергеевича по кличке «Травис». Модификация расскажет дальнейшую судьбу героя, развернувшуюся после разговора с Представителем Осознания в лаборатории под Кордоном. Модификация рассчитана на 3-4 часа игры, в зависимости от стиля прохождения. 



    Похожие моды

    Авторизация  

    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Ulika

      

    Решил поиграть только в третий мод в этой трилогии получается от разраба. Первые два мода мне не особо зашли по отзывам. Ну так вот
    Геймплей: нпс слишком живучие даже очень (играл на мастере), конечно логично, что будет нелегко. но когда люди выдерживают по 5-10 выстрелов в голову это конечно интересно. про монстров ваще молчу, бред полнейший, они ещё живучее чем люди. 5/10
    Звук: на самом деле хороший звук, озвучка сделана качественно. 8/10
    Сюжет: сюжет лично для меня неплох, да и впринципе он понятен для меня, какой-то злой монолитовец стал сильным из за артефакта и начинает наказывать тех, кто ему неугоден, а гг пытается его остановить. 6/10
    Оптимизация: лично для меня это полнейший ужас, на Лиманске не смог сделать второстепенные квесты, тк как вылетала игра когда пытался поставить сканер или подобрать кейс, иногда игра просто выдавала ошибку во время разговоров (но там пару раз прокликал и разговор начинался). 3/10
    Атмосфера: довольно жуткая была в подземке, так то прикольно. особенно мне понравился момент с Миклухой, тут сталкер был показан, как живой человек со своими недостатками. 6/10
    Графика: хороша, тк сделала на IX-Ray, оружейный пак выглядит хорошо из-за анимаций, хотя ванила. 7/10
    Вообщем мод нормальный, если у меня не было бы проблем с оптимизацией, тогда мог бы поставить оценку и выше, лично для меня оценка примерно на уровне 5, но поставлю 6. так как после автор сделал хороший мод в виде продолжения этого.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Большой Ып

      

    Пинком в ненастоящее

     

    Я издеваюсь? Я стебусь? Я требую чего-то невозможного? Нет, я просто перечисляю результаты первого получаса (помноженного на 3 переустановки) наблюдений за этим дважды штопаным… модом:

    - У АКСУ нет анимации досыла патрона при перезарядке, а задержка на это есть;

    - Прекрасный милипусенький прицел, не отражающий разброс и теряющийся в 70% текстур;

    - Павук иногда плывёт на воздусях, забывая шевелить лапками;

    - И почти так же бессмертен, как мафия. Супер хитин, видимо;

    - Хорошо смотрится временно бессмертный лейтенант Копейкин с бесполезными суперспособностями. Вот он видит сквозь стену и пол, чтобы поговорить на два голоса (обычным и командным). Вот он обнимается со снорками, вот он делает селфи с соткавшимися из воздуха научными учёными, до того мирно висевшими в генераторной. А здесь он изуверски кончает с собой методом просовывания автомата через голову (садист этот Акбар, чесслово);

    - Фонарик иногда гаснет, если смотреть на кого-то рядом;

    - Неплохо смотрятся кровящие призраки почему-то в реальном времени (а не кат-сцене у нормальных людей), несущие науконеподобную ахинею пополам с равнодушием к собственной судьбе. И где в произошедший поток энергии, в котором все тут точно полягут, хочется засунуть мододела со словарём, пусть оба зарядятся;

    - Почему-то нельзя в неправильном порядке включить рубильники, а хотелось бы попытаться – вдруг что-то пойдёт не так?;

    - Упав в прошлое, тут же нужно ценой своей жизни пытаться выжить, пав предварительно в обморок. Для этого, видимо, нужно совокупиться с чьей-то макушкой;

    - В сталкеры глубокого хода, оказывается, охотно берут больных и поехавших;

    - В винторез зачем-то заряжена единственная обойма обычных патронов;

    - Как долго проживёт сталкер, одетый в бандюковскую куртку в напряжённой обстановке, где сначала стреляют, а потом уже смотрят, есть ли кому задавать вопросы?

    - Есть какая-то хитрая последовательность действий, не заставляющая Зубра навечно засесть среди кустиков по-большому, говоря при этом, что не надо расходиться и ждать. Найти её можно первый раз случайно и через сорок перезапусков целенаправленно. И перед этим ещё заподозрив, что с этим как-то связана правильная последовательность ликвидаций нападавших и стонущие недобитки;

    - Сталкеров размолотили, но выставить часовых для охраны своей господствующей высоты им всё также неинтересно;

    - Начальник группы интересуется по дальней связи у ближестоящего подчинённого, почему тот отключился от рации перед атакой чертей;

    - Зубр может отдохнуть вместе с Миклухой (ка-акие шалунишки!), сразу как он повторит сообщение стоящему всё это время рядом Травису;

    - Аномалия не любит сканер и ломает об него игру пополам;

    - Огребя в первый раз и потеряв телепортатора на кухню, бандиты отращивают себе глаз-ватерпас для меткой стрельбы из Гадюки на 150-200 метров и перестают болезненно реагировать на бронебойные патроны;

    - Курьер, доставляющий торговцу важный товар через бандитские районы, один и вооружён потёртым обрезом, завёрнутым в лёгкую куртку;

    - Часовой у одиночек всё-таки есть, он стреляет из снайперского рта гнутой пулей, огибающую бетонную плиту. Настоящий гвардей, сын гардемана и внук гренадя;

    - Борзого бандита, присланного поставить какую-то прослушку, ставят в угол даже без обыска. Ладно хоть под присмотром;

    - С ним можно заключить сделку;

    - Но заключать её придётся с трупом. Зубр делает вид, что это не он. Остальные тоже ничего не слышали;

    Дальше, к сожалению, не пройти, а жаль – хороший треш и угар, качественный. Я бы ещё руды для стебанатора покопал.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Skala

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Ну что могу сказать. В предыдущие моды автора не играл, но этот прошёл. В целом прикольно, но не обошлось без негативчика. 

    Сюжет

    Простенькая история про сталкера. Начало очень даже завлекает, но потом уровень падает. Присутствует экшен в виде перестрелок, но про это чуть попозже. Диалоги немного кринжовые, плюс присутствуют логические и пунктуационные ошибки. С ядерного взрыва на ЧАЭС я вообще выпал. Присутствуют довольно неплохо сделанные кат-сцены, что очень хорошо. Есть отсылки. !!!СПОЙЛЕР!!!  Отсылка на Нико Беллика хоть и странновата, но мне понравилось. Мне даже стало грустно, когда он погиб. Есть и дополнительные квесты. Просто "принеси/подай", но зато можно деньгами разжиться.

    Геймплей

    А вот тут уже всё не очень хорошо. Враги похоже не обычные люди, а терминаторы. Спокойно могут выдержать очередь бронебойных в голову. ГГ же отлетает с 2-3 попаданий. У автора тяга к тому, чтобы частенько спавнить толпу мутантов, у которых хп тоже выкручено. Например зачем было делать пауков в Лиманске такими живучими? Я в них суммарно патронов 300 высадил. Ещё у игрока пол игры нет никакой брони, что ещё усложняет ситуацию. Нельзя бегать при перезарядке, что очень раздражает. Ну ребят, это правится одной строчкой в одном файле.  Но это ещё цветочки по сравнению с босс-файтом с вертолётом. Как только он замечает игрока, то высаживает 2 ракеты и очередь из пулемёта, от чего гг сразу умирает. Нигде рядом не лежит РПГ. Я это прошёл только благодаря тому, что в здании с чучелами мутантов ракеты прилетают так, что не наносят урон игроку, если тот будет выглядывать в окно из-за стенки. Этот момент похоже вообще не тестировался.

    Графика

    В моде неплохая графика. IX-Ray делает своё дело. Погодный пак тоже неплохой. У ГГ появились ноги, тут тоже спасибо IX-Ray и его системе аддонов. Но вот оружейный пак мне не очень зашёл. Некоторое оружие находится слишком высоко и загораживает пол экрана. Можно было оставить ПЫС оружейку, потому что оружейный пак особо ничего и не меняет.

    Оптимизация

    Тут тоже всё не совсем хорошо. Пару раз ломался сюжет. На Агропроме стартовая кат-сцена не хотела запускаться, из-за чего не спавнился Миклуха и нельзя было пройти дальше. И финальный диалог с Миклухой тоже забагался, из-за не срабатывало перемещение обратно на Янтарь. Но благо это лечится перезагрузкой. А вот в финале после отключения генераторов, при старте финальной кат-сцены игра стабильно вылетает. Фикс я ставил. Поэтому пройти мод до конца не смог, пришлось смотреть прохождение.

    Звук

    В моде есть озвучка персонажей. Выполнена хорошо, только у военного в лабе интонация странновата. Озвучка Миклухи как по мне самая лучшая. В Лиманске на базе сталкеров играет довольно атмосферная музыка, я даже ненадолго задержался у окна и наслаждался пейзажами. Ещё автор в финале мода вставил музыку из Shadow Fight 2, но через 10 секунд она резко куда-то пропала

     

    Сюжет - 7/10

    Геймплей - 4/10

    Графика - 8/10

    Оптимизация - 6/10

    Звук - 8/10

    Всего: 6,6/10 (округлю до 7)

     

    Итог

    Неплохой мод на пару часов, но некоторые моменты, описанные выше, подпортили впечатление. Зная ник автора ожидал гачи приколов, но даже малюсенькой отсылочки не было, что печально :( 

    Успехов автору в создании модов!

    И напоследок - ты меня бесишь! (респект тем, кто понял)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    kayfonso

       1 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 2 пользователя

    К третьему эпизоду в работе автора стала прослеживаться изюминка, благодаря которой меньше обращаешь внимание на недостатки и больше погружаешься в прохождение. Квесты уже не такие однотипные, герои не простые болванчики, а с "душой", как говорится. Да и история мрачная, мистическая, атмосферная. Видно старание, а не абы как, лишь бы что-то сделать и выложить на всеобщее обозрение.

    Беготни почти нет, по заданиям тебя в большинстве случаев телепортирует в нужное место. Ошибки в диалогах есть, но по сравнению с предыдущими частями их почти незаметно. Сами диалоги местами немного наивные и нелогичные, но в общем выполнены очень даже на достойном уровне. Порадовали звуки окружения, местами шугался, думал, сейчас кто-нибудь выскочит и набросится на тебя. Скримеров бы добавить, так вообще получится огонь. Учитывая сюжет, на мой взгляд, они там вполне уместны. 

    Конечно, не обошлось без багов. Их тут, пожалуй, побольше, чем в предыдущей части. Так, в первой подземной локации лейтенант Копейкин после убийства полтергейстов проваливался под текстуры и где-то там долго ходил. Правда, в итоге вернулся и всё же пошёл дальше "по заданному" маршруту. На Агропроме во время засады на бандитов мой напарник ушёл в лес и там долго тупил оружием в землю.

    Вообще, при переходе на Агропром несколько раз не прогружалась кат-сцена, а первый раз не заспавнился Миклуха, из-за чего я долго бегал по локации, искал, где его там надо спасти. Вылет был один, в Лиманске во время кат-сцены разговора Бумера с бандитом. Хотя фиксы я устанавливал. И ещё на Янтаре в бункере учёных можно случайно залететь в переход на Агропром, откуда потом не выйдешь.

    В целом, если не придираться к мелочам, вполне себе приличный мод на 1-2 вечера. Концовка как-будто бы намекает на продолжение, если автор выпустит - с удовольствием поиграю. Успехов в разработке!

    Время игры: Мод пройден
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Stalker Шмырь

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Разработчик прям видно, что вырос с прошлых работ, что приятно видеть, теперь переходим к оценкам

    Геймплей: мод проходится приятно, в какие то моменты навалили экшену, где то надо поломать голову, беготня есть, но её не так много для 3-4 часов прохождения, побочные квесты простые но интересные, но есть притензии на счёт баланса, вражина жирная, а хп у главного героя маленькое, но всё равно играется нормально, цены у торгашей нормальные. 

    Сюжет: Тут я не скажу нечего Сверхестественого, все и до меня это сказали, сюжет простенький и не замысловатый, в целом кайфовый, простой и интересный + как я понял, сюжет этого мода, будет упоминатся ещё и в следующем моде автора, а имено в "Городе гиблых слёз", мне бы например хотелось увидить Трависа в следующем моде, короче нормально. По доп квестам всё нормально, это я уже говорил, они интересные и разбовляют сюжет, так что нормально.

    Графика: Сразу говорю, графика очень красивая, за что стоит благодарить движок IX-Ray, так же ещё понравился оружейный пак и интерефейс мода.

    Атиосфера: Сказать что то в целом не могу, что касается мистики, всё показано хорошо, а что касается сталкеров, группировок и всякого такого, ну есть упущения.

    Оптимизация: За игру, у меня был только один вылет, у меня почему то вылетела в самом финале, при разговоре с Бумером, а так всё нормально, короче сделано нормально

    Звук: По звуку могу сказать следующие, приятная работа со звуками окружения, музыки на базе в лиманске. Озвучка есть, актёры нормально посторались, особенно запал в душу, Бумер, Бандит и Копейкин, ну и голос Зубра норм, хотя можно было и посторатся.

    В общем скажу что мод отличный, так что рекомендую к прохождению, вы не пожалеете потраченого времени

    Геймплей: 7/10

    Сюжет: 6,5/10

    Графон: 10/10

    Атмосфера 5/10

    Оптимизация: 9/10

    Звук: 9/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Сталкерский лайк 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Commandor

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    + Геймплей.
    Мод в целом проходится приятно, разные простые активности чередуются, беготня сведена к минимуму, поэтому не успевал заскучать. Чего-то кардинально нового или очень интересного, к сожалению, тоже нет. Баланс местами сомнительный, будто некоторые противники впитывают слишком много урона. Экономика среднего качества. Цены из оригинала, но при этом есть смысл выполнять задания, поторговать, проапргейдить снаряжение. В общем, экономика не мёртвая, и на том спасибо.

    ± Сюжет.
    Кое-как удалось вытянуть слабый сюжет предыдущих частей серии. Но по итогу, не сказать, что получилось что-то хорошее, максимум – посредственное. Основной сюжет местами неплохой, а порой странный. Дополнительные задания неплохо разбавляют сюжет. Есть даже одно побочное задание с выбором, которое отдельно стоит отметить. Персонажи есть неплохие, есть эпизодические. Не всем было уделено достаточно внимания. Диалоги неплохо написаны. Ещё в моде имеются кат-сцены, которые помогают лучше погрузиться в происходящее.

    + Графика.
    Приятный интерфейс, качественный оружейный пак. Новые модели хорошие и смотрятся в рамках общей атмосферы. Освещение высокого качества. Да и в целом спасибо движку IX-Ray.

    ± Атмосфера.
    Непосредственно всё, что связано с Зоной: мутанты, аномалии, мистика и прочее показано отлично. Окружение тоже неплохое и местами сделано с умом. Портит общее впечатление реалистичность происходящего в разных сюжетных моментах. Ещё группы сталкеров или, например, группировки толком показаны и раскрыты не были. Моментами виден упущенный потенциал, что печально.

    + Оптимизация.
    Может мне так повезло, но у меня не было ни одного вылета вообще. Лагов и фризов тоже. Из багов только один мелкий, который даже учитывать не буду, потому что он вылечился загрузкой быстрого сохранения (там просто скрипт не сработал после диалога с Миклухой на Агропроме в конце). Мод очень стабильный.

    + Звук.
    Большая, правильная и качественная работа проведена в данном направлении. Звуковой дизайн в разных локациях и сюжетных моментах отличный. Музыки разной добавлено и не только в радио, но и в сюжетные моменты, что очень важно. И даже частичная озвучка имеется. Далеко не самый качественный отыгрыш актёров озвучивания, но что имеем.

    Качественный мод на приятном движке. Приятно было сыграть, поэтому рекомендую мод.

    Геймплей: 7/10
    Сюжет: 6/10
    Графика: 10/10
    Атмосфера: 6/10
    Оптимизация: 10/10
    Звук: 9/10

    8/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Rostkot_228

       3 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 3 / 5 пользователей

    Поиграв в мод, появилось ощущение, что автор сам в него не играл, но обо всём по порядку.

    - Геймплей.
    Баланс ужасен!!! Играл на сложности "Сталкер". Мутанты и нпс убивали довольно быстро, а ты долбил их 3 года. Особенно "понравилось" вливать 300 патронов с пулемёта в псевдогиганта (хоть нпс ложились быстро). И да: что с моделькой у пулемёта? Рука, торчащая на пол-экрана, только добавляет желания его просто выбросить. 

    + Сюжет.
    Основной сюжет неплохой, имеются интересные моменты. Дополнительные задания также есть. Логика повествования не ломается, но были некоторые непонятные моменты. Диалоги написаны хорошо, нет большого количества воды.

    + Графика.
    Мод сделан на платформе IX-Ray. Хороший погодный пак. Играть было приятно. Окружение немного изменено (особенно заметно на базе в Лиманске).

    - Оптимизация.
    Всё ещё есть баг с не прогруженной катсценой на Агропроме (все фиксы ставил 1-2). Некоторые нпс после перезагрузки могли убежать на большое расстояние, а потом пешком идти обратно. Ну и агр нпс в катсценах тоже оставил неприятный осадочек. 

    - Звук.
    Проведена работа со звуком. На некоторых локациях эмбиент начинает громко долбить в уши. Помогала только перезагрузка, чтобы музыка сбросилась. Озвучка имеется, но в некоторых местах довольна тихая (особенно, если учесть громкий эмбиент). 

    Мод неплохой. Продолжение лучше первых частей. Есть прикольные отсылки и приколы. Желаю автору развиваться в модинге и выпускать больше хороших модов. 

    Геймплей: 2/10
    Сюжет: 9/10
    Графика: 10/10
    Оптимизация: 5/10
    Звук: 6/10

    6.4/10

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 2
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    its boomer

       6 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 6 / 8 пользователей

    Разработчик заметно вырос из тех двух первых "Историй Трависа" и сделал новый мод на модифицированном движке зп с катсценами, озвучкой, боссфайтами и красивой картинкой. А теперь чуть подробнее об этом.

    Данная модификация продолжает и завершает эпизоды "Истории Трависа". Начинаем мод мы на том моменте, на котором закончилась ИТ2. Наш герой Травис попадает в лабораторию, где говорит с представителем О-Сознания, а затем телепортируется в неизвестное место. В этом эпизоде мы узнаем, что Травис попал в какие-то подземелья, из которых нам и предстоит выбраться по первому основному квесту. Но не всё так просто, как может казаться на первый взгляд... Сюжет довольно интересный, не банальный.

    Помимо основного сюжета присутствуют и дополнительные квесты. Хоть они и простенькие, но неплохо разбавляют сюжет. Беготни не много, она часто "обрезается" телепортами, да и в целом не душит. Баланс нормальный, только вот торговцев в моде что-то маловато. На Янтаре так его вообще нет, а патронов иногда прикупить хочется. Также в моде много отсылок.

    Как уже было сказано выше, в модификации есть озвучка диалогов, катсцен. Сделана она качественно, кое-кого, конечно, было не всегда хорошо слышно (не меня), но в целом более-менее нормально, все голоса подходящие и записаны качественно.

    Техническая часть. Тут есть некие проблемы. Во время нахождения именно на базе сталкеров в Лиманске (на стройке), частенько происходят безлоговые вылеты. Просто так. Даже стоя на месте. В других же местах все идеально. Ну и ещё была ошибка при разговоре с Бумером (да да, это я такой вредный), но лично у меня получилось нажать continue и игра продолжилась без вылета.

    В целом, модификация вышла хорошей. Не идеальной, не о*****ой, а именно хорошей. И как уже говорилось выше, если "Историям Трависа" я ставил по 5 баллов за старания, то тут могу смело поставить восьмёрочку. Почему так? Да всё просто. Если не мы, то кто...(ой). В общем, нормально, хорошо. Разработчику удачи, надеюсь, будут ещё моды.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 5
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    VINT_THE_STALKER

       5 из 6 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 6 пользователей

    Уже третий по счёту мод от разработчика Истории Трависа. Работа вышла неплохо и даже лучше прошлых модификаций от автора, но не настолько хорошо, как хотелось бы.

    ±Геймплей
    В принципе контента для модификации с продолжительностью в 3-4 часа хватает. У ГГ появились ноги, что добавляет иммерсивности. Экономика сбалансирована, цены на предметы и ремонт адекватные, да и бедствовать мы не будем, поскольку лута с противников падает прилично. На новой подземной локации есть разбросанные предметы, что добавляет мотивации для исследования, но это недолго. В моде можно и побегать, и пострелять, есть квесты на поиск, на сопровождение персонажей, а также квесты на защиту персонажей. Беготня немного урезана и это радует. Во время бега перезаряжаться нельзя, что в принципе смотрится логично. Есть и босс-файты, что довольно круто.

    P.S. «Подводные камни» в геймплее.

    Персонажей нет смысла охранять, так как они бессмертны, что делает геймплей проще и немного однотипным. Баланс в перестрелках странный, поскольку что НПС, что мутанты выдерживают довольно много урона и даже хетшоты не удастся поставить. К тому же в некоторых моментах с перестрелками можно было бы доработать геймплей.
    Внимание, спойлер! В моде есть момент, где мы, облачённые в экзоскелет с хорошей пушкой, идём выносить военных, но в экзоскелете бегать нельзя и от урона противников сложно увернуться и нас ждёт босс-файт с вертолётом, который при виде игрока сразу ваншотит наповал. Момент конкретно задушил. В моде есть возможность лутать трупы мутантов, но фича бессмысленная, поскольку трофеев с них не падает. Ещё один и уже последний момент - квестовые предметы. Весят много и мешают передвижению. На момент 2025 года это уже крайне устаревше, поэтому лучше бы автор сделал квестовые предметы без веса.

    ±Сюжет
    Начало получилось довольно интригующим и интрига местами сохраняется, а местами немного идёт на спад. Сам сюжет до боли прост и иногда присутствуют наивные моменты, но всё же сюжет получился бодрым. В моде есть и экшен, что порадовало. Есть возможность узнать даже историю одного из персонажей и поиграть за него, что не может не радовать. Есть и кат-сцены, с ними в мод играется более динамично. Логика повествования имеется и не ломается во время игры. Диалоги написаны неплохо, получше чем в прошлых модах от автора, но местами иногда проскальзывают ошибки. Персонажей хватает, но из-за небольшой продолжительности мало кто запоминается. Приятным стало наличие сюжетная связь с прошлыми модификациями от разработчика. Концовка только одна, с намёком на продолжение. Дополнительные задания хоть и простые, но их вполне хватает.

    +Графика
    Мод сделан на движке IX-Ray, что очень радует, ведь графика получилась очень хорошей. К тому же есть дополнительные/новые настройки, позволяющие сделать графику под себя. Освещение, отражения в воде, растительность, лучи солнца, погода со скайбоксами, намокание предметов, всё сделано очень клёво. (хоть это и не заслуга автора) Интерфейс стандартный, такое мы видели в CoC. Оружейный пак графически стандартный, но с неплохими анимациями. Неплохой инвентарь. Окружение зоны не претерпело каких-то глобальных изменений в плане редизайна. Есть новые модели НПС и получились они хорошо.

    +Звук
    Над звуковым дизайном работа проделана хорошо. Есть озвучка персонажей и большинство из актёров озвучки справилось со своей работой, другим бы не помешало поработать либо над эмоциями либо над темпом чтения. Озвучены диалоги, хоть и не все. Добавлены новые музыкальные композиции, но в малом количестве. Окружение зоны, звуки шагов, выстрелов и анимаций оружия звучат неплохо. Звуковой дизайн в кат-сценах в большей степени проработан. 

    +Оптимизация
    Игралось комфортно, но впечатления были слегка подпорчены критическими вылетами в сюжетных моментах. И именно при попытке начать диалог. Такое было лишь 2 раза. Фризов и лагов не было, как и битых сейвов. Смутили мелкие баги в виде плохой текстуры ножа, парочки невидимых объектов в подземной локации, и то, что в некоторых моментах НПС странно себя ведут: просто стоят как вкопанные на месте и стреляют или же крутятся на месте.

    ±Атмосфера
    В моде есть моменты с мистикой, есть в наличии моменты, где мы обучаем новичка, также радуют взаимоотношения людей между собой. Группировки показаны, но вскользь. Есть странные моменты и с мутантами, и с пространственными аномалиями. Потенциал атмосферы преподнесён выше и это приятно, но потенциал не полностью раскрыт, да и продолжительность тоже сказалась на этом.

    Геймплей - 6/10
    Сюжет – 6,5/10
    Графика - 10/10
    Звук – 7,5/10
    Оптимизация - 8/10
    Атмосфера - 6,5/10
    Количество выполненной работы - 7/10
    Качество проделанной работы - 7/10


    Итог: 7,2/10

    Хорошая работа над собой да и над модом в целом. Для ознакомления стоит сыграть. Видно, что с каждым разом автор растёт и подходит к работе более ответственно, но как говорится: "Есть к чему стремиться". Пожелаю разработчику удачи.

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 6
    • Мастер! 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования