Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • Пробуждение. 2055 (Бета)


    Действия модификации разворачиваются в альтернативной вселенной, напоминающей СНГ, но после ядерной войны. Игрок берет на себя роль человека из довоенного 2005 года, оказавшегося в постапокалиптическом мире 2055 года. Бета-версия игры, включающая половину запланированной сюжетной линии и более десятка побочных заданий, занимает около 8 часов. Мод представляет собой попытку создать игру на основе ресурсов "Зова Припяти", сочетающую элементы "Metro" и "Fallout" с атмосферой "Сталкера".

    Модификация вышла в формате открытой бета-версии. Сюжет не закончен до конца, а разработка еще продолжается. 



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    топ 15 жутких

       0 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 0 / 1 пользователь

    Тучи отсылок, философия, новый лор, новый мир - это всё Пробуждение 2055. Бета которая спокойно может конкурировать и с полноценными модами (хотя язык не поднимается назвать этот мод не полноценным). Это пример того, как нужно исправлять предыдущие ошибки и добавлять новые механики. Кратко про мод:

    - Завязка интересная и не растянутая, нас почти сразу вводят в курс дела: где мы, что это за мир и чём нам придётся тут заниматься 8 (на самом деле даже больше) часов игрового времени.

    - Подбором музыки Жекан всегда славился: атмосферно, аутентично чётко. - Квесты в отличии от ВВЗ, ЗШ или Выжившего стали проще в понимании, даже ребёнок разберёт.

    - Стабильность в сравнении с предыдущим модом и длс к нему выросла благодаря движку IXRAY. Играть в разы приятнее.

    - Порог вхождения немного выше чем у среднестатистического мода на сталкер... потому, что это не сталкер. Деньги в мире Пробуждения просто бумажки. "Собирай, таскай, обменивай (но осторожно! Может понадобится по квесту или в крафте!" - вот наш новый девиз!

    - Крафт - прост и полезен. - Сама стилистика мода сделана со вкусом. Лично мне моментами напоминало Стругацких.

    - С беготней проблема решена просто и гениально. Благодаря старому доброму Sony Ericsson вам не придётся бегать по локации на своих двух:)

    Это было очень интересное приключение, с нетерпением буду ждать продолжения истории Евгения.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Seven_main

       1 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 1 / 3 пользователя

    Я ничего не знал о данной модификации, только, были мысли: "О, Жекан делает новый мод, будет супер интересно в него поиграть" и как же я ошибся. Задумка получилась крутая, но реализация.... Получился душный собирательный геймплей с квестами дойти от точки А до точки Б и еще в точке Б побегай минут 10. На второй день мне просто было не интересно бегать по локации и собирать мусор чтобы хоть как то выживать в полчищах мутантов которые обильно раскиданы на локациях и даже эти локации было не интересно осматривать, в прошлых модификациях было супер круто интересно исследовать локации и бегать по ним хоть 20 минут потому что точек интереса и уникальных предметов было очень много что не заставляло скучать, а тут ну.... Собрать хлам и еще потом собрать хлам и еще и еще, ну просто ДУХОТА одним словом.

    Сломанные скрипты которые ломают квесты, не работающий телефон, эти бомжи которые заходят в хаб и забивают тебя до смерти пока ты стоишь с нпс разговариваешь. Я не знаю, может быть в фиксах уже все починили, но я проходил без фиксов в первый день релиза

    Не нужные ивенты или просто их плохая реализация, они просто однотипные и них ничего интересного или уникального нет, просто типа есть

    Баги, кривые лестницы, можно пролететь за карту или за какую-нибудь дверь или через потолок

    Из плюсов можно выделить:
    Атмосферу тут она реально подходит по задумке автора.
    Хаб который меняется от твоих действий
    Компаньон крутой гавкательный
    Ну и некоторые квесты, они реально показались интересными и со своим шармом

    Мне не понравилась данная модификация, как будто сделана на скорую руку чтобы было, конечно это мое мнение и оно может отличаться от вашего, но все же, надеюсь мод допилят и он будет на уровне других модификаций от Жекана, а так слишком много утеряно при такой задумке

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Босс

       0 из 3 пользователя отзыв оказался полезным 0 / 3 пользователя

    После весьма пресного и обычного Возвращения в Зону этот мод по количеству контента - просто пушка! Такое завернуть нужен особый талант (и не только). 

    Итак, начнем с главного:

    Сюжет и квесты: 10/10, я бы даже 12/10 бахнул, если бы можно было. Это НАСТОЛЬКО плохо, что даже хорошо. Я никогда так не смеялся с диалогов, ни один треш мод не дарит такого контента и вряд ли подарит. Сразу после пролога на нас вываливают ушат ценной инфы: про полковника Бутина, ФПВ (что-то связанное со временем), а потом и реальные FPV-дроны появляются, то есть полное разрушение ожиданий, пёс Топаз (ведь хоть кто-то реально называет животных так, да-да), республика Белогородия, злое НАТО, попаданцы и ещё десятки и десятки подобных отсылок. На меня столько машнили за текстурки на оружии, а тут весь мод одно огромное политическое заявление, и всем по кайфу. Ну раз по кайфу, продолжаем. 

    Оптимизация: 1/10, её нет. Мод сделан на очень кРуТоЕ и мОлОдОе движок аихрей, поэтому только на топовых комплектухах выдаёт 60-100 FPS, а на игроков обычных игроков в моды на Сталкер выдает в лучшем случае 30, а у многих вообще не запускается (никакой поддержки х32 систем). И эти пчелы ещё писали за OGSR?) И это при том, что мод не перегружен ни количеством контента, ни количеством лута на локации, ни количеством NPC на ней. Локаций две, они очень большие, но на них ничего не происходит без вмешательства ГГ, а лут респавнится только раз в сутки и после доспавнов нет. И алайфа тоже, вне радиуса активности ГГ ничего не происходит. Поэтому мод ещё оптимизировать и оптимизировать. Или ставить нормальный движок. А ещё попробуйте найти что-то подобное в хвалебных отзывах выше. У всех NASA. ПК? Что-то не верится. 

    Геймплей: 8/10. Есть множество фич, сделанных под мод, они работают как надо, подробно не буду расписывать, потому что спойлеры. Скажу только, что электричество открывается довольно долго, надо бы сделать побыстрее. В игре деньги нужны пока что только по одному мелкому квесту, вся торговля бартерная, а одна из основных целей в моде - лутать как можно больше мусора (здесь он называется "дефицит"). Мне как Тарковчанину нравится. Потом мусор у торговцев выменивается на полезные для ГГ вещи. 

    Графика: 5/10. Ничего особенного нет, но и не ужасно. На рассветах и закатах красиво, ночью очень темно. Есть какие-то новые фичи в настройках вроде DLSS, и да, даже с ними такой FPS. Шо тут сказати?

    Звук: 2/10. Минус много баллов за 2 трека из 19 (если правильно помню), которые блокируют стрим полностью к просмотру на территории столь любимых автором рб и рф. С первого стрима я их даже удалить не могу, не удалив все звуки. Помимо этого, сами звуки весьма устаревшие, часто неуместные, Prodigy отличная группа, но в игре их слишком много и часто не к месту. Эмбиент тоже очень посредственный. 

    Оружие: 1/10. Буквально уровень Нового Арсенала 2008 года. Добавлять подобное в 2025 году это неуважение к игрокам. Оружие ужасного качества, нельзя перезаряжаться на бегу, прицелы либо не ставятся вообще, либо ставится один и очень убогий (Каштан на ластохвост, Сусат на НАТОвские). Все образцы, кроме разве что Тоза и АПС нужно менять. 

    Ошибки, баги, фиксы: 7/10. За два стрима на текущий момент и 7 часов игры был всего один вылет. Так же ломалась логика одного из торговцев, но это оперативно исправили. В принципе фиксы выходят почти каждый день, что хорошо для проекта в ОБТ. 

    Атмосфера: 6/10. Как бюджетная версия русского Фоллаута сойдёт, но есть слишком много моментов, которые не дают серьезно относиться к миру игры. Много моделей из других игр, много откровенного васянства вроде группировки любителей Гавваха в очень странных даже для такого постапокалиптического мира костюмах, интерьеры зданий очень редко проработаны, много пустых зданий, где кроме пары объектов и лутабельного мусора на них вообще ничего нет. 

    Итог: 5/10, есть над чем поработать, главное НЕ ПЕРЕПИСЫВАТЬ ДИАЛОГИ просто исправить орфографические ошибки и всё. Закончить сюжет, поменять звуки и оружие, пофиксить баги и будет 7 как минимум. 

    Отзыв будет дополнятся по мере прохождения. 

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    NHOYnotEvil

       4 из 5 пользователей отзыв оказался полезным 4 / 5 пользователей

    Отличная модификация/игра от уже известного всем разработчика Жекана.

    Чувствуется дух современных игр и это, как я считаю - хорошо.

    Мод действительно ощущается новой игрой. От сталкера здесь только движок, пропы и общий визуал, в остальном - новая игра.

    Кто то в сообществе писал о различных проблемах:

    1. Вылеты и ошибки - у меня не было ни одной за весь пройденный на данный момент контент.

    2. Слишком много мутантов - не ощутил того же. Мне всегда хватало патронов и снороки, что бы выбираться из любых передряг и боёв. Наоборот, думаю, мутантов здесь как раз.

    3. Лестницы. Да-да, не удивляйтесь - действительно есть проблема с ними, но это не критично. Ни одна из них мне не помешала пройти до конца и залезть туда, куда нужно.

    4. Жаловались на отсутствие медицины - не знаю, я чекал тайники и выделял 3-4 дня только для сбора дефицита и потому проблем с патронами и медициной у меня никогда не было.

    + Что лично заметил я - тех самых людей, что ликвидируют "сопли дяди сэма" я так и не видел и никакого контента с ними не было. А ещё немного задушился в бою с репером. Лучше бы он просто стрелял, а не бежал на тебя через пару выстрелов с холодным оружием, но это мелочь.

     

    Что бы я лично сделал дальше для баланса и интереса:

    Есть два варианта:

    1-й - у ГГ отбирают весь шмот и он начинает заново развиваться на новой локации, которая судя по карте в пда, будет во второй половине игры. (Это быстрый и более вероятный вариант.)

    2-й (более интересный, но более затратный по всем планам. +Если снаряжение останется.) - Во второй половине игры сделать новый дефицит, который заменит тот, что был ранее. Новые броники, рюкзаки и оружие у торговцев. Больше прокачки (т.к. к концу половины игры, у меня было вкачано почти всё). Новые мутанты с увеличенным хп, которых хорошо будет брать только новое оружие, а старое будет наносить не большой урон. Новый дефицит сделать более тяжёлым в плане веса, что бы старый (самый топовый рюкзак на данный момент) рюкзак уже не казался таким имбовым.

     

    Спасибо огромное за мод. Проходя его, я получил огромное удовольствие. Прошёл почти залпом, что для меня редкость - вот насколько увлекло.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    sostupidlikeganja

       3 из 4 пользователя отзыв оказался полезным 3 / 4 пользователя

    Случайно наткнулся на этот мод, когда искал что-нибудь новенькое на прохождение. И именно он заставил меня наконец зарегистрироваться на сайте! Это просто изумительно! Мне очень понравился "Золотой Шар" (не знаю почему, но до сих пор вспоминаю Серёгу) от этого же автора, из-за чего я ожидал чего-то столь же захватывающего и свежего, но Пробуждение, пусть даже недоделанное, оказалось на голову выше!

    Музыка как всегда на достойном уровне, я просто обожаю музыкальные темы главного меню и меню прокачки! Выбор отыгрыша очень богат, мне понравилось, что у выборов есть весомые последствия. Персонажам вокруг (особенно "семье") хочется сопереживать. Квестов в игре гораздо больше интересных, чем "принеси подай". Плюс тут легко можно занять себя не квестами, а прокачкой - были добавлены навыки, которые можно качать во время сна, а также случайное появление разного мусора со степенью редкости, на который можно менять разные предметы.

    А ведь я ещё даже уже вышедшее не полностью прошёл! Боюсь представить, что же будет дальше, особенно когда мод выйдет полностью. Жекан действительно не боится экспериментировать и пока так и остаётся - от Жекана будет вообще всё заходить!

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Gunslingerrrr

       5 из 8 пользователей отзыв оказался полезным 5 / 8 пользователей

    Учитесь, как надо делать!

    Жекан как всегда на высоте и не ищет оправданий, чтобы сделать что-то отличное. Наконец-то модификация, а не огрызок или бредятина для секты Святого. Сеттинг хоть и не сталкерский, но очень к нему приближен, да не без небольшого кринжа, но это полностью ИМХО.

    Локации мне понравились, почему-то ловил вайбы модов от Вивиент.

    Оружейка с хз как называется,но это та самая типа самая навороченная, шарпстик и бумстик или типа того,я уверен что если вы играли в мусор типа Гаммы или более-менее адекватные сборки аномали,то оружейку вы видели именно эту,мне лично всегда не нравится герой и будто он имеет вес,но это мелочи.

    Сюжет-спойлерить лучше не буду,скажу,что это не кринжатина секты Святого и его подражателей или абсолютно плохоньких огрызков. Вполне нормальный сюжет с околостаркеским сеттингом.

    Сеттинг конечно типа новый,но мутанты всё еще есть,и со своим лором. Непривычно конечно,но интересно уж явно.

    Графика:я в ней не особо понимаю.Мне главное чтобы не было вырвиглазного енб или решейда,4к коричневых текстур просто ради 4к текстур. Приятная графика,то что надо.

     

    Мод отличный,надеюсь Жекан закончит его. И в сотню раз лучше того позора,что выходит в последнее время в большинстве своем.

    Время игры: Играю продолжительное время
    • Мастер! 1
    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1
    • Смех 2
    • Клоун 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    XForvardX

       8 из 12 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 12 пользователей
    Цитата

    "... помочь мне сможет только он."
    "Ты должен остановить его, Жекан!"
    "Неужели всё было напрасно?"
    "Ты всё-таки дошел..."
    "Путь завершается."


    Легенда. Снова Жекан радует нас своим детищем, на сей раз памятником модостроя становится «Пробуждение. 2055». Автор показывает нам совершенно другой мир, имея схожести игр как «Fallout» и «Metro», но всё также на движке сталкера, только обновленным.

    Сюжет 

    • Нас знакомят с персонажем, перемещенным во времени, который оказался в поствоенном-постъядерном мире, где нам придётся выяснять причины своего присутствия здесь и учиться выживать в суровом, безжалостном и опасном мире радиации, мутантов, необъяснимых явлений и людей...
    • Автор создал уникальную историю, которая будет нас знакомить с персонажами, их лором, событиями в мире, а также слухами. Все будет связано на социальном взаимодействии с людьми, без которых толчок в прогрессии будет невозможен, что правильно, так как это предусмотрено (целью?) главного героя вернуться в свое настоящее время. С начала может показаться странным, Евгений - главный герой, представитель интеллигенции, работавший в своем времени журналистом, заскучал от своих будней и отправляется на охоту со своими товарищами. Во время миссии нельзя будет даже и убить добычу, да и намерений у ГГ не будет на убийство, но в "Новом Мире" у ГГ почти сразу отпадает ценность человеской жизни и жизни в целом, что может не составить труда отнять ее у какого-нибудь добытчика, кланового персонажа или бомжа. Также стоит отметить то. что мод будет нас направлять во взаимодействиями с техникой довоенного времени, а также кустарными наработками, без которых будет невозможно узнать информацию для продвижения в расследовании, что показывает насколько сейчас человечество регрессировало, что большинство даже не знают грамоты и каких-то приспособлений, обличая разруху, голод, неравенство, алчность, загадочность, власть, болезнь и смерть. Думаю каждый сам сделает свои выводы про сюжет, он довольно интересен - не слишком перенасыщен диалогами, а также разбавлен геймплейными особенностями.

    Геймплей.

    • Игра предлагает нам большой спектр возможностей, таких как прокачка, бартер, крафт, сбор лутинга, технические приспособления для выживания, поиск ресурсов для использования столов крафта и грейда и т.д.
    • Модификация предоставляет нам широту в своих действиях, второстепенные задания, случайные события, которые помогают игроку развиться в своей прогрессии навыков и оснащении. Навыки достигаются за счет прокарчки уровня, которая довольно таки не душна, скорее очень даже уместной, которая объясняется в ходе игры. Экономика может изначально показаться сложной, за счет гринда мусора (дефицит), но по прохождению игры это покажется мелочным, я думаю каждому будет интересно поначалу почувствовать себя нищим бомжонком, и как обычно прокачаться, чтобы гораздо легче преодолевать трудности. Улучшения - улучшения оружия и брони это важная часть мода, так как по прохождению игры мы сможем за счет разбираемых оружий прокачивать свои пушки, а с помощью КолаГена (особый дефицит) прокачивать особые боевые/защитные характеристики, особенно прокачка КолаГеном мне нравится в костюмах, так как она дает нам различные эффекты к визуалу персонажа при использовании, что невольно напоминает мод Возращение в Зону от того же автора, где различные персонажи обладали визуальными эффектами (аномальное свечение). Боёвка и стрельба довольно проста и затруднений не вызывает, можно только сказать "Все придёт со временем". Присутствует механика взлома и раскопки тайников (При помощи Лома и Лопаты, которые мы можем получить в различных квестах и диалогах). Присутсвует механника усталости, которая влияет на выносливость и скорость персонажа, здесь также будет хорошо влиять ваши действия и прокачка. Для гринда также предусмотренно наличие слота под рюкзак, который легко можно нафармить, как и технические приспособления для подзарядки батареек и прочие необходимые вещи. Имеется уникальное оружие, которое при себе имеет уникальные свойства (Оружие выделено специальным маркером), как я считаю можно спокойно проходить мод с одним Пистолетом Н... и МР-133... которые идеально сочетаются для геймплея, про остальное оружие скажу так, что они не универсальны, лишь М-16 можно немного поюзать, чтобы расстрелять большое изобилие патронов, да и то необязательно. Также в моде, по истории есть места скоплений "Соплей Дяди Сэма", это болезнетворные скопления массы, которые вызывают у персонажей и ГГ заражение (Жёлтое бешенство), не особо опасное, но мешающий дебафф для игрока, который имеет низкую защиту или забыл надеть противогаз, к этому же относится и наполнение местами Газом, который необходимо пережидать и скрываться сразу при его появлении и противоположную сторону, так как он чрезвычайно опасен для вашего здоровья и состояния брони, в будущем при прокачке вам может быть все равно на действие газа, но броня все также будет портиться. Деньги вам не особо понадобятся в игре, так что это факультативный фарм. Более сказать нечего.

    Ошибки.

    • Возникают некоторые вылеты, несколько сейвов могут разбиться, так что это повод для вас почаще делать именные сохранения. Баги в игре присутствуют, но это скорее проблемы карты и движка (Можно влететь в текстуру и пройти через нее, при приближении к лестнице можно взмыть вверх - но это не анимации поднятия по лестнице, а резкий подъем без зацепа, после чего вы можете упасть или благополучно миновать препятствие. Сбрасываются некоторые настройки (Загрузка игры, я ее всегда при заходе биндил на стандартную F9), не работают некоторые функции как Капли на стекле, фразы героя. Более замечаний нет, либо внимания на них не заострил.

    Звук.

    • Мод имеет различные нововедения в плане музыкальных воспроизведений в радиоприемниках и эмбиэнта (Особого внимания не обратил на эмбиэнт, так как почему-то такого ощущения не вызывал атмосферности). Присутствует озвучка некоторых ключевых персонажей и открытий диалогов. Отсутвуют фразы героя, хотя функция в настройках была включена.

    Графика.

    • Обновленная графика, но все равно видно, что ЗПшная. Красивое ночное небо и эффекты в воздухе. Не особый я графо-дрочер, так что ничего не скажу особенного, нормально-хорошо.

    Карта-Застройка.

    • Нас будет встречать два уровня (Обучающий-Пролог и основной уровень нашего сюжета). Обе локации наполнены и насыщены разлчиными объектами, но на основном игровом уровне (Китежградской промзоне) присутствует наполнение мутантами, дефицитом и людьми. Есть различные места для обыска-взлома, которые обновляются с каждым днем. Есть места для собственного изучения, где можно найти что-то интересное или наткнуться на какой-то уникальный лут или атмосферное и красивое место, карта предлагает вам самостоятельно изучать ее, но если вы устанете по ней вечно скитаться, то на это есть Мобильник, с помощью которого можно телепортироваться за 1 игровой час в какое-либо место на локации (Внимательнее смотрите на кнопочки на мобильнике, там есть даже незаметные точки и троеточия, которые и отвечают за его функционал).

    Оптимизация

    • У меня слабый ноутбук по меркам нынешнего времени, модификация все равно у меня потянула и достаточно неплохо. Я играл на минимальных настройках. Сильные просадки ФПС наблюдались на Дачах, где основная наша база, за счет множества пропов и освещения. Вприцнипе, это субъетивщина и оценивать лучше будет тем у кого ПК или ноутбук будет получше чем у меня точно, но факт остается фактом, при данном учете, я все равно смог насладиться модом, боёвкой, фармом, квестами.

    Атмосфера.

    • Атмосфера здесь постъядерного мира, спустя кучу лет. люди приспособились к "жизни", но война все также происходит, образовывается новое государство, состоящее из из стран СНГ. Происходят налеты интервентов НАТО, болезнь, неурожаи, аномальные проявления, мутации и болезни, диггерство и нищие слои населения, сплошной мир выживания, бандитизма и мнимой власти политической элиты.

     

    Итоги.

    Чтоже, мод получился довольно интересным, не стоит забывать, что проводится ОБТ и многое что может измениться автором мода. Поэтому не стоит как-то особо осуждать какие-то нововведения или недоработки, для обсуждения есть группа в VK у модмейкера, что найдете в шапке мода. А так, буду ждать продолжения истории Евгения (Жеки, племянника), а также видеообзоров от Top Secret, чтобы я довыполнял и секретные какие-нибудь квесты, если есть, всем спасибо - все свободны.

    Оценка: Предварительно 8/10.

    Снимок экрана 2025-10-04 212044.png

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 6
    • Аплодисменты 2
    • Дурка 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв