BlackInferno 72 Опубликовано 20 мая (изменено) Сборка обновлена 15.07.2025 Автор сборки: BlackInfernoТип: Геймплейно-графическая модификацияПлатформа: S2HOC 1.5.1Версия сборки: 1.5.1 fix 2.0Дата создания: 20.05.2025 Описание: Big Pack Mods - полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании, а также настраивать отдельные аспекты игры лично под себя для получения более качественного игрового опыта, без необходимости установки сторонних программ и ручного слияния модов. Big Pack Mods - результат работы более 40 моддеров, в котором собрано более 50 модов! Скачать с Google Диск Спойлер Обход блокировки достижений Steam / Xbox Game Pass Глобальная локализация текстов модов Локализация текстур от Реплика x Shimon Побочные квесты ("Последние дни", "Дезертир", "Кордон") Расширенный арсенал OXA (ПНВ, прицелы, глушители, ДТК, ЛЦУ, рукоятки и др.) Добавлены рюкзаки, системы замкнутого дыхания, бронеплиты и др. Настройки пользовательских меток на карте Отключение ограничений в апгрейдах Увеличение продолжительности дня Увеличение переносимого веса Снижение стоимости ремонта Торговля поломанными вещами Квестовые предметы ничего не весят Пистолет Скифа можно выбросить/продать! Увеличение объема выносливости Уменьшение расхода выносливости Паркур (увеличение высоты захвата за уступы) Уменьшение урона от падения Детекторы реагируют на архи-артефакты Центрирование всех окон инвентаря Отключение визуального эффекта облучения радиацией (до 20%) Отключение звука убийства выстрелом в голову Отключен таймер для квестов Увеличен выбор квестов до 5 Отключение иконки Скифа с карты PDA (для любителей харда) Более разнообразные смерти выстрелом в голову Более реалистичный и разнообразный лес Улучшение и разнообразие динамических погодных эффектов Реалистичное солнце Улучшенное освещение ночью Переработка выбросов Более яркий фонарик Восстановлен реалистичный урон всей взрывчатки Изменения звукового обнаружения аномалий Светящиеся в темноте глаза кровососов Артефакт «Странная вода» не вызывает опьянения Возвращение классических звуков PDA из Тени Чернобыля Возвращение классического стиля HUD из Чистого Неба Возвращение классического прицела из Тени Чернобыля Шрифты из Чистого Неба Выбор игровой валюты (рубли, доллары, евро, гривны, крышки из Fallout) Увеличено визуальное разнообразие мутантов (размер, с шерстью и без) Добавлена торговля с техниками Увеличение награды за квесты на выбор (х1,5, х2, х3) Выбор курсора из Тени Чернобыля, либо из модов Anomaly/MISERY Добавление в HUD полоски здоровья для боссов (как в DarkSouls) Добавление в HUD часов Добавление системы уворотов (двойное нажатие A, D или S) Улучшения всех погодных эффектов Удаление желтого цвета с разбиваемых досок Удаление желтого цвета с сумок-схронов Замена синей текстуры сейфов на ржавый Улучшения визуального стиля костров и бочек с огнем Графические обновления для игры (DLSS, DLSS Frame Generation, FSR, XeSS) Ребаланс мутантов Улучшенные тайники Пустые разбиваемые ящики и коробки Возвращение вырезанной советской символики Рескин PDA (3 вида) И многое другое... Спойлер Спойлер Все моды запакованы в удобный инсталлятор, поэтому установка следующая: 1. Запустить инсталлятор 2. Следовать подсказкам инсталлятора (отметить галочкой (выбрать) необходимые моды) 3. Запустить с рабочего стола ярлык "Загрузчик модов" 3.1. Нажать "Select Folder" 3.2. Указать путь к папке с игрой ...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\ 3.3. Нажать "Load mods as DLCs", а затем два раза "ОК" 3.4. Закрыть загрузчик модов 3.5. Если программа будет ругаться на отсутствие папки "DLCGameData" создайте её принудительно в предлагаемой дирректории 4. Запустить игру с ярлыка лаунчера на рабочем столе для обхода блокировки достижений Steam или любым удобным для Вас способом (обход блокировки достижений Steam возможен только при запуске игры с лаунчера) 5. Все) P.S. Гибридную русскую озвучку от Shimon & Реплика можно скачать ТУТ (beta от 30.04.2025) Спойлер Обновление 1.5.1 fix 2.0 от 15.07.2025: Произведен ребаланс мутантов Улучшены тайники (мод от Босса) Разбиваемые ящики и коробки теперь пустые Возвращена вырезанная советская символика Рескин PDA (3 вида) Убрана озвучка в связи с ее большим весом и неудобностью постоянно перекачивать модпак из-за обновления (озвучку можно взять тут) Убран мод на улучшенный стел в связи с некоторыми багами Обновление 1.5.1 fix 1.0 от 13.07.2025: Обновлен лаунчер игры (теперь поддерживает Xbox Game Pass и работает с модами Steam Workshop) Обновлен мод на расширенный арсенал OXA Обновлен мод на реалистичные костры и бочки с огнем Обновлен мод на глобальную локализацию текстов модов Обновлен мод на центрирование всех окон инвентаря Обновление 1.5.1 от 10.07.2025: Добавлена локализация звука (Реплика x Shimon) beta от 30.04.2025 Добавлены вырезанные побочные квесты ("Последние дни", "Дезертир", "Кордон") Добавлен расширенный арсенал OXA (ПНВ, прицелы, глушители, пламегасители, ДТК, ЛЦУ, рукоятки и др.) Добавлены рюкзаки, системы замкнутого дыхания, бронеплиты и др. Добавлена возможность отображения всех точек интереса в PDA с самого начала игры, либо отключение всех точек интереса в PDA пока Вы их не найдете Все детекторы реагируют на архи-артефакты Добавлена торговля с техниками Добавлена возможность выбора курсора (оригинал из Зова Припяти (стрелка), либо из Misery, Dead Air, Anomaly (рука) Отключен таймер для квестов и увеличен выбор квестов до 5 Добавлена возможность вернуть классические звуки PDA из Тени Чернобыля Добавлена возможность вернуть классический стиль HUD из Clear Sky Добавлена возможность вернуть классический прицел из Тени Чернобыля Возможность установки шрифтов из Clear Sky Добавлена возможность выбора игровой валюты (рубли, доллары, евро, гривны, крышки из Fallout) Добавлена возможность выбора размера увеличения награды за квесты (х1,5, х2, х3) Добавлена возможность установки в HUD полоски здоровья для боссов (как в DarkSouls) Добавлены в HUD часы Добавлена система уворотов (двойное нажатие A, D или S) Улучшены все погодные эффекты Добавлена возможность удалять надоедливый желтый цвет с предметов взаимодействия (пока только с досок и сумок-схронов) Переработан и улучшен визуальный стиль костров и бочек с огнем Увеличено разнообразие мутантов за счёт вариации их размеров и отсутствия шерсти Изменен фон главного меню Улучшения инсталлятора Обновление 1.5 fix 1.3 от 05.07.2025: Интегрирован лаунчер для обхода блокировки достижений в Steam Добавлены графические обновления для игры (DLSS, DLSS Frame Generation, FSR, XeSS) Добавлена локализация текстур от Реплика x Shimon Восстановлен реалистичный урон всей взрывчатки Расширен выбор предустановок выносливости, ее расхода, прыжков и урона от падения Добавлена возможность отключения звукового обнаружения аномалий или сокращения радиуса уобнаружения аномалий до 1 метра Улучшен стелс Добавлены светящиеся в темноте глаза кровососов Артефакт "Странная вода" не вызывает опьянения Убран желтый цвет с разбиваемых досок Исключен мод на кастомизацию уникального оружия в связи с багом при использовании модулей Улучшения инсталятора Обновление 1.5 fix 1.2 от 03.07.2025: Полностью переработан набор модов - все моды, включенные в сборку, адаптированы под версию игры 1.5. К сожалению все неадаптированные моды к версии игры 1.5 временно исключены из сборки (будут включаться по мере их актуализации). Полный список модов указан под спойлером "Список модов, присутствующих в Big Pack Mods". Добавлены графические моды, улучшающие зону, но не ухудшающие производительность Упрощена установка сборки Обновление 1.5 от 30.06.2025: Актуализирована локализация для всех модов, присутствующих в сборке Добавлены вырезанные побочные квесты "Кордон" (8 квестов - 5 побочных и 3 энкаунтер квеста) Добавлены рюкзаки, системы замкнутого дыхания, маскхалаты и др. Добавлены нашивки группировок Добавлены в HUD часы Добавлено отображение полоски здоровья для боссов (аналог из DarkSouls) Добавлена система уворотов (двойное нажатие A, D или S) Интегрирован отладчик модов CfgMergeTool; Интегрирован загрузчик модов HerbatasDLC; Интегрирован плагин UE4SS. Верезаны устаревшие, неподдерживаемые моды и моды, которые уже присутствуют в официальной игре (пропуск компиляции шейдеров, лут с монстров) Исправлены мелкие ошибки Обновление 1.4.2 от 29.05.2025: Добавлена полная кастомизация уникального оружия Добавлена возможность изменять стартовый переносимый вес на выбор: от 160кг/ 180кг/ 200кг/ 250кг/ 300кг Добавлена возможность увеличить продолжительность дня на выбор: х2/ х4/ х5; Добавлена возможность настраивать объем выносливости на выбор: объем увеличен в 1.5 раза, расход уменьшен на 50%, либо объем увеличен в 2 раза, расход уменьшен на 25%, либо объем увеличен в 2 раза, расход уменьшен на 50%, либо объем увеличен в 4 раза, расход уменьшен на 50%; Добавлен паркур - теперь ГГ может перелазить через заборы на выбор: на высоту уровня головы либо на высоту вытянутых рук; Добавлена возможность настроить размер награды за квесты на выбор: в 1,5 раза/ в 2 раза/ 3 раза; Добавлена возможность настроить приближение без оружия в руках (аналог из ArmA) на выбор: зум +50%/ зум +100%/ зум +150%; Добавлена возможность уменьшить здоровье мутантов (актуально для сложности «Ветеран») на выбор: на -20%/ на -40%/ на -60%; Добавлена возможность заменить нечитаемые листовки на аутентичные, а также разнообразить имеющиеся. Исправлено некорректное поведение деинсталятора Спойлер Спойлер Chin73, TheRealMaklane, valeriderrr1111, StalkerBoss, Zivaka, duck7nexuws7mods, REALMWTH, linxz1, deathelm, FellowDemo, OxideX8, PresidentGeorgeWashington, aptefakt, SyntaxSultan, JCaleb, Kennymylenny, hawkidoki, Heubata, Zeddoth, FazanR, somberX, madmanskiii, KZekai, He2A, erik3227, VolucrisMods, ConnerRia, somberX, AlanParadis, TheRealMaklane, Shadow614, J412536987, KZekai, Jawnygas, OxideX8, rbwadle, RyselZ, linxz1, theKlew, Shaytech, Kotelok911, felicheat, ZunaSW, dmcooller, Taxen01, tictaks, Axxii59, freestyloo12, PieceMaker085, ModsBySabre, Utilities, joejinis Изменено Вторник в 18:46 пользователем BlackInferno 11 3 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zauer 1 Опубликовано 20 часов назад Цитата Zauer, приветствую, когды ты ставил мод на ношение NPC модификаций для оружия, начинал новую игру или на старых сейвах запускал, подскажи, пожалуйста Вячеслав2612, привет. Я пробовал оба мода, тот который более старый работает на текущем сохранении. А тот , что более новый - не знаю пока. Я из за него начал новую игру, дошел до террикона, но пока не ведил изменений. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vladyslav_V 3 Опубликовано 20 часов назад 1 час назад, BlackInferno сказал: Вообщем проблема решена, но не так как мне бы хотелось. Есть зависимость между модом на фонарик и модом OXA хоть Stalker2PakCfgMergeTool и не показывает никаких конфликтов. Удалите вот эти файлы в папке ~mods по пути: ...S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods И вот будет такой результат: Дополнено 8 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Дополнено 17 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Короче либо яркий фонарик используем либо ПНВ. Смысла в первых двух ПНВ не вижу - очень плохое качество видимости - фонарик тут получше будет. Cогласен, печалька. Я не думал, что ПНВ будет такой как. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zauer 1 Опубликовано 18 часов назад Кстати OXA обновился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pars 2 Опубликовано 16 часов назад (изменено) полеты в космос нпс после попадания в голову в 1.5.1. не убрали, частично. это касается только тех, которые в трансе сидят-лежат на земля, с ходячими вродь как и ровно....... ща по рыжему лесу на янове ползую по квесту Доктора. вижу сидит зомбик.......бах.......и кудат сгинул с первой космической ну и кАнешн бесит поиск стволов в траве, очередная фишка разрабов . добавив маркер лутания на монстряков, убрали со всего остального, кроме тел, которые и так видно. вот только краски белой похоже не хватило, сделав вместо точки кружочек а, еще баг...........пропала задержка в прицеле. у меня на Z. пробую переназначить на Z же - посылает в пешее... с тем что Q уже назначена, а если на Q то F1 тож занята........... еще и клаву поломали иль эт только я такой счастливчик? если кому попадется мод на исправление маркера - свистните плз Дополнено 6 минуты спустя 3 часа назад, Vladyslav_V сказал: Cогласен, печалька. Я не думал, что ПНВ будет такой как. я пользую отдельный ПНВ и вродь как и норм, а с этим бигмодом еще не пробовал. ПНВ отсель брал https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180?tab=description фонарик этот https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221?tab=description Изменено 16 часов назад пользователем pars 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zauer 1 Опубликовано 13 часов назад У меня тоже переназначения клавиш не работают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackInferno 72 Опубликовано 10 часов назад (изменено) 8 часов назад, zauer сказал: Кстати OXA обновился. Да, вкурсе, но изменения малозначительные, что бы обновлять сборку, может на следующей неделе обновлю Дополнено 33 минуты спустя 7 часов назад, pars сказал: ПНВ отсель брал https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1180?tab=description фонарик этот https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/221?tab=description Этот мод на ПНВ интегрирован в OXA еще с версии 2.0. Фонарик попробую, может он не будет конфликтовать Изменено 9 часов назад пользователем BlackInferno Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pars 2 Опубликовано 7 часов назад (изменено) 6 часов назад, zauer сказал: У меня тоже переназначения клавиш не работают. Отродясь такого не было, и вот — опять! да и Курс у нас один – правильный. © Дополнено 1 минуту спустя 4 часа назад, BlackInferno сказал: Этот мод на ПНВ интегрирован в OXA еще с версии 2.0. Фонарик попробую, может он не будет конфликтовать про ОХА не в курсе был, тк не ставил изменить настройки фонарика не могу, работает со старыми настройками, тк в консоли это, хотя сам мод загружает, а консоль настроек не грузит....... а на ПНВ зерно спецом поболе сделал, так прикольнее, чтоб жизнЯ мёдом не казалась, имхо но можно и без... Изменено 6 часов назад пользователем pars 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MEDBEDb_29rus 5 Опубликовано 4 часа назад 16 часов назад, BlackInferno сказал: Вообщем проблема решена, но не так как мне бы хотелось. Есть зависимость между модом на фонарик и модом OXA хоть Stalker2PakCfgMergeTool и не показывает никаких конфликтов. Удалите вот эти файлы в папке ~mods по пути: ...S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods И вот будет такой результат: Дополнено 8 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Дополнено 17 минуты спустя Три разных мода на улучшенный фонарик перебрал - все отключают ПНВ в OXAe. Короче либо яркий фонарик используем либо ПНВ. Смысла в первых двух ПНВ не вижу - очень плохое качество видимости - фонарик тут получше будет. То есть я был прав?Тут кто то уверял что всё работает ,а я чуть ли не криворукий? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вячеслав2612 2 Опубликовано 4 часа назад 4 минуты назад, MEDBEDb_29rus сказал: То есть я был прав?Тут кто то уверял что всё работает ,а я чуть ли не криворукий? Медведь, приветствую , у меня та же проблема выявилась, хотя я начинал новую игру. Были установлены через инсталлятор Биг Пак мод моды и на фонарик и OXA, в целом все элементы OXA работали корректно за исключением ПНВ и спального мешка, ПНВ не включался никаким способом, спальник при использовании исчезал из инвентаря, но Скиф в сон не уходил. Сегодня попробую переустановить игру и моды, но не буду ставить мод на фонарик. Попробую начать новую игру и проверить ПНВ со спальником. По результатам отпишусь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackInferno 72 Опубликовано 3 часа назад 55 минут назад, MEDBEDb_29rus сказал: То есть я был прав?Тут кто то уверял что всё работает ,а я чуть ли не криворукий? Я просто без фонарика бегаю, он мне не кчему, поэтому и не мог понять почему ПНВ не работает) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zauer 1 Опубликовано 3 часа назад Цитата Да, вкурсе, но изменения малозначительные, что бы обновлять сборку, может на следующей неделе обновлю А OXA Прототип Не пробовал потестить? Он вроде много чего добавляет и значительно влияет на механнику игры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vladyslav_V 3 Опубликовано 46 минут назад 2 часа назад, zauer сказал: А OXA Прототип Не пробовал потестить? Он вроде много чего добавляет и значительно влияет на механнику игры. Я пробовал, но видно он с чем то конфликтовал, в отличии от стандарта, после ранения не мог восстановить здоровье, медикаментов нужно больше чем патронов. Снес. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackInferno 72 Опубликовано 9 минут назад 2 часа назад, zauer сказал: А OXA Прототип Не пробовал потестить? Он вроде много чего добавляет и значительно влияет на механнику игры. ОХА Прототип очень хардовый мод, причем он затрагивает кучу аспектов игры из-за чего дургие нужные моды с ним конфликтуют. А еще до сих пор не решен его баг - любая починка у тихника стоит 10к! Даже если это дешевый ПМ и его нужно починить всего на 1%! Зато своя система починки (приближена к моду Аномали, Мизери, Гамма) пока не сбалансирована. Дополнено 6 минуты спустя Мне ответил разработчик ОХА: Цитата Next update will fix flashlight incompatibility, so you'll he able to use whichever flashlight mod you like once it's released. I'm not very good with that kinda stuff, so I feel you're better off using one of the existing options что дословно: Цитата В следующем обновлении будет исправлена несовместимость с фонариком, так что вы сможете использовать любой понравившийся вам мод фонарика, как только он выйдет. Я не очень разбираюсь в подобных вещах, поэтому, думаю, вам лучше использовать один из существующих вариантов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты