дедушка Ли 33 Опубликовано 6 апреля, 2023 (изменено) Группа ВК Discord Название: Anomaly Anthology | Версия: 1.2Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2Разработчик: Максим РатниченкоДата выхода: 6 апреля, 2023 г. | Дата выхода версии 1.2: 19.07.2024 г. Главным достоинством проекта является перенос сюжетных линий из модификаций «Пространственная Аномалия», «Путь во мгле», «Долина Шорохов», «Забытый отряд», «Смерти Вопреки. В паутине лжи» и ряда других модов, на платформу «Anomaly 1.5.2». Перенесен и оригинальный сюжет «Зов Припяти». Выбор предпочитаемого сюжета осуществляется в главном меню, перед стартом игры. Вместе с квестами перенесены также игровые локации. Что нового в версии 1.2: Общие число локаций: 76. Все локации заселены, добавлены укрытия и аномальные зоны. Расширена тайна зоны (новые документы в новых лабораториях). В продажу добавлены переходы для новых локаций. Возможность играть за группировку "Спектрум". Добавлена энциклопедия Антология в КПК. Добавлены задания из СГМ. После прохождения: "Путь во Мгле", "Долины шорохов", "Забытый отряд", "Пространственная аномалия" можно будет уйти во "фриплей" и продолжить проходить "Живую легенду". Пересобраны множество аддонов. Пересобран оружейный пак. И много другое.. Спойлер Исправлено: задание "Курьер". Исправлен вылет: "Can't open section 'backgroundforest_tuman'". Исправлен вылет: "axr_beh.script:253: attempt to index local 'squad' (a nil value)". Сюжет "Долина Шорохов" - Исправлен вылет: "xr_logic.script:491: attempt to call a nil value". Сюжет "Пространственная аномалия" - Исправлен вылет: "modules.script:197: attempt to call field 'set_scheme' (a nil value)". Аддоны : FDDA Улучшенные анимации - Mirrowel & MFS Team & Gunslinger Team - Исправлен вылет при открытии инвенторя за группировку "Спектрум". Dots and reticles extravaganza - Kuez - Reinstall for different options - Исправлены прицелы. Classes_and_talents_0.53 (Классы и таланты новые) - добавлено сообщение. Weapon Pack full (Оружейный пак готовый) by Anthology - Исправлен вылет "Can't find model file 'dynamics\world\upgrade_enforcer.ogf'". Npc_trader by PastKNIGHT (Настроенная торговля оружия) - поправлена торговля. Azetrix Models NPC Fix Anthology - Исправлена модель военного. Установка : 1. Распаковать архив. 2. Папку "mods" перекинуть, с заменой, в папку "Anomaly A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2". Спойлер Ссылки на загрузку: Если у вас проблемы со сборкой, то переходите на наш Дискорд-сервер Антологии! Все ссылки на закачку архива с этой сборкой: Anomaly A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2.Anomaly A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 Patch 1 Гайд по установке Anomaly A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 и настройка МО2 Спойлер Спойлер Изменено 22 июля пользователем дедушка Ли 31 19 2 1 7 10 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pigon71 8 Опубликовано 14 апреля Дадушка, у тебя графика на максимум?? Я так понимаю. А то и на другой локации (не помню какой) у меня вылет по этому "туману" какому-то))). Может графику где снизить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 14 апреля 31 минуту назад, pigon71 сказал: Дадушка, у тебя графика на максимум?? Я так понимаю. А то и на другой локации (не помню какой) у меня вылет по этому "туману" какому-то))). Может графику где снизить. Графику не трогал - как была "из под коробки", так и стоит... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pigon71 8 Опубликовано 14 апреля Expression : m_available_count Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrGame\id_generator.h Line : 100 Description : Not enough IDs Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 14 апреля 3 часа назад, дедушка Ли сказал: 1. Ну, зато ошибка "Not enough IDs" будет не так часто "выскакивать". Надо пожить в Зоне неделю-другую и посмотреть как оно будет... 2. У вас худ должен выглядеть вот так (см. скрин). Если это не так, то "Настройки-Видео-Расширенные-Качество текстур" выставьте на макс. 3. Надо установить доп. аддон. 4. Ну, как бы у меня все норм (см. скрин). Возможно поможет то, что надо сделать в п.2! 5. Да, надо устанавливать отдельно "WTF-задания". Добавление текстур помогло. Но, теперь новая проблема: странности с быстрым перемещением. Из деревни на ферму переместиться не могу, а под мост пожалуйста. Т. е. в те места, что в ПДА обведены кругом нельзя. Под мостом круга нет, там просто зеленая иконка. И "3. Надо установить доп. аддон." Какой аддон? Где взять? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 16 апреля В 15.04.2024 в 01:14, Venris сказал: Добавление текстур помогло. Но, теперь новая проблема: странности с быстрым перемещением. Из деревни на ферму переместиться не могу, а под мост пожалуйста. Т. е. в те места, что в ПДА обведены кругом нельзя. Под мостом круга нет, там просто зеленая иконка. И "3. Надо установить доп. аддон." Какой аддон? Где взять? 1. Надо в КПК откл. вверху над картой "Места интереса". 2. Забыл вчера дома поглядеть, что это за доп. аддон. Постараюсь сегодня глянуть... Дополнено 1 минуту спустя В 15.04.2024 в 01:14, Venris сказал: И "3. Надо установить доп. аддон." Какой аддон? Где взять? Так-с, что-то я не нашел у себя такого и поэтому можно поточнее, что это "за 3 полоски"? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 16 апреля 10 часов назад, дедушка Ли сказал: Так-с, что-то я не нашел у себя такого и поэтому можно поточнее, что это "за 3 полоски"? Вероятнее всего это были ячейки для картинок крафта. Теперь при загрузке есть только описание предмета и все. Полосы не появляются. Аддон нужен. С ним понятнее. На Кордоне ни одного зверя. Зашел на Свалку. Посмотрю здесь. Еще загляну на Агропром. Если и на этих локациях зверья и зомбаков не встречу, то наверное вернутсь на ОБТ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 16 апреля 12 минут назад, Venris сказал: Вероятнее всего это были ячейки для картинок крафта. Теперь при загрузке есть только описание предмета и все. Полосы не появляются. Аддон нужен. С ним понятнее. На Кордоне ни одного зверя. Зашел на Свалку. Посмотрю здесь. Еще загляну на Агропром. Если и на этих локациях зверья и зомбаков не встречу, то наверное вернутсь на ОБТ. ОБТ глючнее, чем unoffcial. Попробуйте немного увеличить спав мутантов в настройках... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Den303 1 Опубликовано 17 апреля Здравствуйте ! После установки Anomaly Anthology 1.1 unoficial не отображаются полоски здоровья в нижнем левом углу и мини карта. Подскажите как их вернуть ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илвер 380 Опубликовано 17 апреля (изменено) В 14.04.2024 в 19:53, дедушка Ли сказал: 1. Ну, зато ошибка "Not enough IDs" будет не так часто "выскакивать". Надо пожить в Зоне неделю-другую и посмотреть как оно будет... 0_о ДА ну?! Автору удалось исправить Not enough IDs-ошибку?? ВАУ! Если это так - снимаю шляпу, мое почтение! Пожил кто-то 1-2 неделю в Зоне на версии unofficial, выскакивает эта ошибка и блокирует игру или нет? Мне вообще пофиг на количество мутантов, чем меньше - тем лучше. Мне новые квесты главное, старые пройдены до дыр. Изменено 17 апреля пользователем Илвер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 17 апреля 1 час назад, Den303 сказал: Здравствуйте ! После установки Anomaly Anthology 1.1 unoficial не отображаются полоски здоровья в нижнем левом углу и мини карта. Подскажите как их вернуть ! Привет. "Качество текстур" на макс. надо выставить! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Den303 1 Опубликовано 17 апреля Спасибо Помогло ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pigon71 8 Опубликовано 17 апреля Пять дней пожил, постоянно эта ощибка ! Снёс нафиг) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 17 апреля 4 часа назад, Илвер сказал: Мне вообще пофиг на количество мутантов, чем меньше - тем лучше. Мне новые квесты главное, старые пройдены до дыр. Ну да, ну да. Обошел Кордон, Свалку и Агропром, встретил одного кота. Можно с собой и оружие не носить. Зачем лишний вес таскать. Бандиты тоже по полям не шляются, все на базах сидят. Единственная опасность - это аномалии. Курорт, одним словом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дифиченто 4 Опубликовано 18 апреля (изменено) Del Изменено 18 апреля пользователем Дифиченто Ошибку устранил сам 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mamont1234roie 0 Опубликовано 19 апреля Expression: BI_NONE!=f_bones.back() Function: P_build_Shell File D:\axray-monolith/xray-monolith\src\xrPhysics PhysicsShell.cpp Line : 150 Description: wrong fixed bone stack trace: Press OK to abort execution Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 19 апреля unoffcial. Вылеты иногда случаются. За вечер один раз обязательно. Где хранятся логи вылетов, чтобы можно было здесь выложить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 19 апреля 14 минут назад, Venris сказал: unoffcial. Вылеты иногда случаются. За вечер один раз обязательно. Где хранятся логи вылетов, чтобы можно было здесь выложить? "Anomaly\appdata\logs": "Anomaly" - папка, куда вы устанавливали "Anomaly 1.5.2" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 19 апреля (изменено) Это сегодняшние. xray_user_04-19-24_20-55-21.mdmp xray_user_04-19-24_22-26-17.mdmp Изменено 19 апреля пользователем Venris Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jakar87 3 Опубликовано 19 апреля Прошу помощи вылет при разговоре с торгашом долга или наемников при высокой репутации у групировки с таким логом Expression : D3DX10GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0) Function : CRender::texture_load File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp Line : 405 Description : Íåîïîçíàííàÿ îøèáêà Arguments : p:/anomaly-1.5.2\gamedata\textures\wpn\maid_ports\shared\geissele_34mm_mount_geissele_34mm_mount_bump.dds stack trace: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 20 апреля 10 часов назад, Venris сказал: Это сегодняшние. xray_user_04-19-24_20-55-21.mdmpНедоступно xray_user_04-19-24_22-26-17.mdmpНедоступно Это не те файлы! Файл лога должен иметь расширение *.log или *.txt Дополнено 3 минуты спустя 10 часов назад, Jakar87 сказал: Прошу помощи вылет при разговоре с торгашом долга или наемников при высокой репутации у групировки с таким логом Expression : D3DX10GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0) Function : CRender::texture_load File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp Line : 405 Description : Íåîïîçíàííàÿ îøèáêà Arguments : p:/anomaly-1.5.2\gamedata\textures\wpn\maid_ports\shared\geissele_34mm_mount_geissele_34mm_mount_bump.dds stack trace: Лог "ругается", что не может найти текстуру ствола! И в дальнейшем надо скидывать сам файл лога! Где он находится: читайте выше посты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 20 апреля (изменено) xray_user.log Вылетов вчера было два, а такой файл один. Он просто обновляется? Изменено 20 апреля пользователем Venris Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 20 апреля 14 минут назад, Venris сказал: xray_user.log 804 \u043a\u0411 · 0 загрузок Вылетов вчера было два, а такой файл один. Он просто обновляется? Да, этот файл обновляется каждый раз при запуске игры. И да, файл лога нужен сразу после вылета... Дополнено 0 минут спустя 15 минут назад, Venris сказал: xray_user.log 804 \u043a\u0411 · 0 загрузок Вылетов вчера было два, а такой файл один. Он просто обновляется? И это не файл лога после вылета! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Venris 1 Опубликовано 20 апреля Тогда какой из них? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дедушка Ли 33 Опубликовано 20 апреля 1 час назад, Venris сказал: Тогда какой из них? *.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jakar87 3 Опубликовано 20 апреля 8 часов назад, дедушка Ли сказал: Это не те файлы! Файл лога должен иметь расширение *.log или *.txt Дополнено 3 минуты спустя Лог "ругается", что не может найти текстуру ствола! И в дальнейшем надо скидывать сам файл лога! Где он находится: читайте выше посты. Сорян, вот лог вылета xray_geny.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты