Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
2 минуты назад, Anri сказал:

То есть в тоннель заходить не нужно? Рядом с тоннелем должна быть аномалия Тесла? У меня вроде всё рядом открыто, а Теслы нет у тоннеля

 

на карте должна быть,смотри внимательнее,либо ты там еще не шарился,там рядом всякие кабаны с плотями вроде бегают ,ищи все там есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Top Stalker Namba Va сказал:

на карте должна быть,смотри внимательнее,либо ты там еще не шарился,там рядом всякие кабаны с плотями вроде бегают ,ищи все там есть

Нашёл братан, спасибо большое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

либо просто проходить на то чтобы квесты всегда где возможно провалены бы, посмотреть на это предусмотрено это ли разрабами или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
13 минут назад, CKOMOPOX KSK сказал:

Проблема с текстом на широкоформатных мониторах

Читай закреп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Была у кого проблема с запуском игры? как ни пытался просто появляется окно с надписью True stalker и закрывается в ту же секунду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При задании "очень странные дела" фанат и юрок иногда бегут на северный кпп на котором засел один бандос. Но при его ликвидации и возвращении игра в определенном месте на который фанат заходит игра зависает и вылетает из игры каждый раз что делать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите пожалуйста где найти лестницу в деревне кровососов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, DAKAR сказал:

Подскажите пожалуйста где найти лестницу в деревне кровососов?

сразу при выходе из дома у стены

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Alex TOPMAN сказал:

Выложи обязательно свой фикс сюда + как в нём настройки крутить! Мне тоже, очень надо такую правку. :u1F91D:

ss_acer_12-24-23_13-20-24_(agroprom).thumb.jpg.1d7436e455a0c1c92e0070396aab3987.jpg

Вот, играю и паралельно пилю. Может сегодня выкачу предварительную версию до вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а как в квесте кейс под замком пройти незаметно? я чёт не вдупляю, перестреливать их не хочется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Заметил еще баг!!!

На темной долине на базе бандитов на ящике лежит ПСО-1 с моделью из оригинала...ss_acer_12-24-23_09-10-46_(darkvalley).thumb.jpg.57b57671b16bc0a98a5fe7340e3892d7.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Сколько учëные дают за артефакты, есть смысл нести им а не отдавать сидору/бармену по заданиям? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот такой вылет по шейдерам при переходе в бункер под складами, видимо пока лечится переключением рендера.

Спойлер

FATAL ERROR
 
[error] Expression    : file
[error] Function      : CResourceManager::CreateShader
[error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\ShaderResourceTraits.h
[error] Line          : 647
[error] Description   : Shader file doesnt exist
[error] Arguments     : j:\true stalker\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, ASSASIN64 сказал:

(извините за качество, мне сайт постоянно урезает размер вложений)

Скидывай картинки на файлообменник (к примеру https://imgbb.com/ ), а сюдой ссылки на фотки (желательно "прямые ссылки", там в меню выбираешь) и будет тебе щастья)

  • Мастер! 1

                                                                       Прямой дороги тебе, сталкер. Мимо аномалий, через артефакты...
                                                                                                          4-4.gif
                                                    Я всегда хотел отвечать людям добром, но жизнь научала отвечать взаимностью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 часов назад, Makuzo Gnomik сказал:

Rampage Попробуй пройти справа от поста, где аномальные вагоны(или как-то так называются). Короче я прошёл справа и ничего не вылетало потом 

Сработало, спасибо 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос касательно квеста "Пьяный медик"
Саню я нашел, что мне с ним делать-то по итогу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ermegil просто покликай, пока диалог не начнется

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

0ouch А, фига. Настолько я не додумался, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Ermegil сказал:

Вопрос касательно квеста "Пьяный медик"
Саню я нашел, что мне с ним делать-то по итогу?

буди а потом бухай с ним


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Ermegil сказал:

Вопрос касательно квеста "Пьяный медик"
Саню я нашел, что мне с ним делать-то по итогу?

будить и бухать с ним

 


Дополнено 1 минуту спустя

UI дубинина только у меня не найдена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дорогие ребятушки, красавчики, супербизоны разработчики, сердечно благодарю вас за такой обалденный подарок к Новому Году и Рождеству!
Прям нереально крутая игра получилась. Это не мод. Особо, хочу отметить визуал. Он стал более чистым и жизнерадостным, что создаёт иное впечатление и ощущения от игры. Красивое оформление инвентаря и экранов загрузки локаций. Тут нет традиционной сталкерской стилистической потёртости, ржавости, изношенности. Может кому-то не понравиться, но мне зашло. Как-то радует сердце и душу такой непривычный для сталкера визуал.
Красивые звуки при открытии локаций, выполнении квестов. Ну и индикаторы тоже очень красивые.
Очень крутой индикатор часов для сна. Всплывающие индикаторы квестов очень круто сделаны.
Также прямо охренительно круто выполнен визуал людей - очень много разных лиц и типажей. Также есть разные по телосложению сталкеры. Есть прикольные толстяки - долговец ходит на Ростке. Пухлый сталкер по прозвищу "Булка" на Свалке.
Локации переделаны не только визуально, но и структурно. Появились новые территории для исследования. Повявились новые объекты. Одним словом, локации стали гораздо красивее, богаче и насыщеннее.

Также напишу про то что хотелось бы подправить:
1) В инвентаре, раздел "Аммуниция" нужно исправить на "Боеприпасы". Аммуниция в русском языке - это всё снаряжение солдата/спасателя/рыбака/охотника. Это не только боеприпасы, но и оружие, одежда, верёвки, обувь, шлем, фляга, аптечка, фонарь и т.д. Это в переводе с английского языка слово ammunition означает боеприпасы, а на русском языке в данном контексте должно быть именно "боеприпасы".
2) Один ряд клавиш настроек управления. Хотелось бы 2 как всегда было.
3) Если переназначить I на другую клаившу, то повторное нажатие на неё не приводит к выходу из инвентаря. Возможно такое же поведение и с другими клавишами.
4) Добавить флажок в опциях на полное отключение раскачки камеры при ходьбе и беге. Лично я категорически во всех шутерах FPS/TPS не переношу тряску камеры. Таких чувствительных людей много. Обычно страдаем от этого морской болезнью. Это конечно решается через effectors.ltx. Но когда есть в самой игре, то гораздо приятнее.
5) Поменять анимацию атак ножом. Она должна быть быстрее и при замахе не должна качаться камера.
6) Неплохо бы добавить отдельный инвентарный слот для ножа. Как-то неправильно, что невидимый нож всегда при вас.
7) Для всех стволов одна сенса прицеливания. Параметр удобность должен влиять не на сенсу, а на величину увода ствола при выстреле (отдача) и скорость возврата в исходную точку прицеливания.
8) Иконки патронов в инвентаре очень схожи. Например патроны для дробовика визуально нужно разглядывать, чтобы понять где дробь, жекан и дротик. Там только цвет полоски на коробках разный.
9) Нужно подправить списки сортировки вещей в инвентаре. Например, некоторые патроны одного калибра но разного типа не идут подряд, а перемежаются с другими патронами.
10) Критические недоработки когда игрок может сломать игру - о них все уже знают, но новые игроки обязательно споткнуться о них. Нельзя чтобы убийство военных под мостом или бандитов (не знаю где именно, но проскакивало тут) приводило к поломке всей игры.
11) Возможность пропускать скриптовые сценки через какую-нибудь клавишу.

Что мне не понравилось по самой игре?
1) Главный героя слишком часто вырубают по скрипту. Он регулярно получает по башке и потом должен почему-то по доброте душевой всех прощать. Причём за прощение получает награду. Выбора, чтобы жестоко наказать подонков, как такового нет.
2) Многие деревья обросли красивыми кустами, но невозможно стрелять из-за ствола дерева, так как мешают кусты. Но враги вас хорошо в кустах видят. Конечно, это терпимо, и к этому тоже можно приспособиться. Править ИИ очень сложно, а уберёшь кусты, то будет некрасиво.
3) Спавн мутантов в некоторых местах нужно убавить.

Ещё лично мои хотелки:
1) В ГАММЕ есть мод на паркур, который крадинально меняет геймплей. Можно залезать на крыши, прелезать через заборы и т.д. Прикрутить бы этот мод как данной игре - было бы круто, особенно с учётом расширенных локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, как лечить это (квест "очень странные дела") 

1703417957570.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mervin62 да я пытался, а он не в какую. Раз 15 пришлось тыкнуть, чтобы он очухался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Serega1972 сказал:

Не трогал я их.Так и стоят под мостом.Только валил тех где дальше КПП за деревней новичков.

Ну, выходит, что вояки на Кордоне неприкасаемые...:u1F92F:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, YYY сказал:

При задании "очень странные дела" фанат и юрок иногда бегут на северный кпп на котором засел один бандос. Но при его ликвидации и возвращении игра в определенном месте на который фанат заходит игра зависает и вылетает из игры каждый раз что делать?

 

тоже самое , час уже пробую варианты, будим ждать правок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования