Перейти к содержанию
Overf1rst

True Stalker

Рекомендуемые сообщения

 
     
Только что, istal сказал:

Здравствуйте, хочу обратиться к разработчикам в игре есть прицел переменной кратности elcan specter dr 1x-4x, но почему то не работает. Хотелось бы узнать.

скорее всего функция смены кратности не реализована в моде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так что насчёт моего квеста? Награду никто не даёт. Может, через консоль можно завершить как-то командой?

скриншот.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Anri сказал:

Я прошёл все квесты на этой локации

так то арт надо сразу брать и после расстановки сканеров сразу идешь мутить новый арт


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Anri сказал:

 

Печально

как вариант спавнер накатить и заспавнить квестовый арт. вот только есть ли он там. и где спавнер взять не опасаясь вирусняка в нем.

Изменено пользователем Nikola0s666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Joe Peach сказал:

Может, через консоль можно завершить как-то командой

нет я думаю тут на инфопоршне все завязано


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

chriotmao 

27 минут назад, bootnet сказал:

Нет ,могу сейв скинуть . Причем первый вылет за все время

Переиграл единственно что сделал по другому когда шел со свалки по кордону не обыскивал 2 нейтралов там же где потом наемники спавнятся пока помогло )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Nikola0s666 сказал:

как вариант спавнер накатить и заспавнить квестовый арт. вот только есть ли он там. и где спавнер взять не опасая вируняка в нем.

Ладно, ничего. Я пару дней отдохну и потом с 0 эту локу пройду. Нужно собраться силами. Спасибо за помощь тебе, а так же @Mervin62

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, а Msaa вообще работает или нет? На своей Rx 580 не вижу разницы, что со сглаживанием что без.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Nikola0s666 сказал:

как вариант спавнер накатить и заспавнить квестовый арт. вот только есть ли он там. и где спавнер взять не опасаясь вирусняка в нем.

Накатил, заспавнил - не выполняется задание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

фикс выносливости, там кому то в личку кидали, можете мне тоже. Потому беготня калит в один и тот же лес 3 раза, потом еще в другой пару раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Mervin62 сказал:

нет я думаю тут на инфопоршне все завязано

А можно ли его как-то перезапустить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Загрузите патч на Google Диск

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Anri сказал:

Накатил, заспавнил - не выполняется задание

квест поломался.увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Raptored сказал:

Нет

Прошел до 8 главы, и как-то заметил, что можно улучшить у техника на агропроме в нии, а так в 6 главе кажется, можно получить туда пропуск у научника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, SentientYeet сказал:

Загрузите патч на Google Диск

https://drive.google.com/file/d/1OvH3xicHxYYc5u-LAmfuk5RIY8QckH9M/view?usp=sharing

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Joe Peach сказал:

А можно ли его как-то перезапустить?

это надо распаковать ресурсы мода найти в конфигах данный квест и условия для его закрытия и если это инфопоршень выдается через диалог то надо данный инфопоршень подписать кому не будь в диалог или прописать его выдачу по условию нахождения данного арта в инвентаре гг


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поиграл пока часов 6 - ооочень давненько я такой годноты не встречал (при том условии, что она не проходится за три-четыре часа)!
Пока всё нравится, что бывает весьма редко. Удачно удалось передать восприятие окружающей Зоны сталкером, который вроде бы более-менее набултыкался в, так сказать, "основных сталкерских механиках", но "застрял" на Кордоне и настоящей Зоны ещё не видел (из серии - "и хочется и колется").
Придраться пока что решительно не к чему. Разве что хотелось бы чуть больше народонаселения на локации. Нет, я не говорю о лагерях в 20-30 душ безмозглых "болванок", но вот три-четыре перевалочные "стоянки" около костров по локе лишними бы не были, на мой вкус. Но это я уже так, с жиру бешусь.
Ну и может быть хотелось бы чуть больше тайников, но для Кордона это, пожалуй, было бы странно. Ещё и с учётом того, что некоторые тайнички весьма хитрО запрятаны (взять хотя бы тайник с вальтером на атп).

Всё-таки глаз зацепился за пару шероховатостей на текущий момент, а именно:
 

Спойлер

В задании механика с поиском "артов" в болоте, на момент его получения, оные светящиеся товарищи уже давным-давно упокоились с миром, ещё в самом начале квеста Сидора с "обходом" аномалий :u1F601:
Я оценил предусмотрительность разраба с тем, что был заготовлен отдельный вариант диалога под такой случай, но вот как раз после этого диалога квест встал - механик бесконечно ремонтировал квестовый калаш. Чисто интуитивно, на третий цикл проматывания времени сном, мне в голову пришла идея заглянуть к механику ночью. Никаких обновлений квеста по пробуждению я не увидел, но вот у самого механика в диалоге появился "скриптовый" "ответ-костыль" (как я его расценил), принудительно толкающий инфопоршень зависшего квеста с уничтожением полтеров. После этого, соответственно, сразу сдвинулся и квест с ремонтом.

Спойлер

Квест с обыском военных, погибших в переходе под дорогой. Перс обзавёлся рацией с трупа одного из погибших вояк, а позже получил вторую точно такую же по квесту от своего товарища, которая "стакнулась" в слоте с первой. Теперь у меня две одинаковые квестовые рации. Мне кажется, что тут какой-то косяк в логике - как будто сначала задумывалось, что трупы обыскивает товарищ ГГ, пока Топор занят по каким-то квестам, и выдаёт ему рацию в лагере, но потом решили "отправить" на это дело уже самого ГГ, а первый вариант подчистить забыли. Но это, в принципе, мелочи... если дальше что-то у меня не баганёт из-за того, что в инвентаре два экземпляра рации.

Спойлер

Ну и опять зашкваривание с инструментами, за долгие десятилетия модов уже такое родное :u1F923: 
Я надеюсь, что для Михалыча они НЕ на Кордоне? Вроде как логично, но тем не менее мозг закипает от подозрения, что они таки могут быть на Кордоне :u1F601:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, SentientYeet сказал:

Загрузите патч на Google Диск

сверху скинули)

Изменено пользователем Nikola0s666
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Дубль два. игра попросту не включается помогите разобраться.  

openxray_недоМАС.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброй ночи, вопрос по поводу концовок, как попробовать все на вкус так сказать (Какие решения приведут к той или иной, можете так сказать намекнуть) И второй вопрос (Возможно спойлер не смотрите сюда, кто не прошел) можно ли как-то избежать, скажем так вис Топора на стене почета?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Задание "Кейс под замком" забагован, я так понимаю что без него дальше сюжет не пойдёт. Пришёл на агропром до того как туда по квесту направили, из-за этого (наверное) охрана базы диггеров не останавливает Топора (вообще не реагирует) и дальше квест не идёт.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

Первая концавка  в виде зомбака в колбе,  вторая эвакуация ученых(Дубинин мертв) третья отпустить Дубинина.

Есть ешё или это все?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть баг с магазином на абакан его просто нет при игре при  перезарядке он появляется 

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток. А есть какая-то возможность увеличить базовый максимально переносимый вес? Понимаю, что авторами задумано иначе. Но уж больно сильно не люблю я делать несколько забегов, чтобы загрести весь лут. Не сессионка всё таки. А по мере улучшения рюкзаков сталкиваешься с тем, что приходится носить "тяжелее" пушки, больше патрон и получается будто с одним и тем же "свободным" весом ходишь.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@OKSIKODONудали не спойлери. а еще попробуй сразу прибить и сразу же в комнату забежать а не к лаборанту)

Изменено пользователем Nikola0s666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования