Перейти к содержанию
  •  Новости S.T.A.L.K.E.R.   Моддинг  Новости S.T.A.L.K.E.R. 2  Интервью  Официальные новости

  • Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 рассказали, почему вырезали A-Life 2.0

    KqiDECOpF9w.jpg?size=2560x1920&quality=9


    Евгений и Мария Григорович дали интервью журналистам игрового ресурса «IGN», в ходе которого поведали о симуляции жизни «A-Life 2.0» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»:

    • Проблемы с оптимизацией перед запуском игры вынудили «GSC Game World» уменьшить область вокруг игрока, в пределах которой работает «A-Life 2.0». Предполагается, что она должна быть гораздо больше в виртуальном пространстве, чем сейчас, но чтобы добиться приемлемой производительности на ПК и Xbox Series X/S, разработчикам пришлось сократить радиус симуляции:

    «Для правильной работы этой системы требуется гораздо большая площадь для появления NPC, а также гораздо больше ресурсов памяти. Нам пришлось оптимизировать некоторые вещи, и из-за этого A-Life во многих ситуациях работает не так, как должна. Кроме того, незадолго до релиза мы создали несколько ошибок, из-за которых NPC появлялись в воздухе и падали на землю. На самом деле они должны появляться на местности. Почему так получилось, я не знаю! Также у нас были некоторые ошибки в поведении ИИ» — говорит CEO студии Евгений Григорович;

    • Система «A-Life 2.0» требует очень много памяти и ресурсов для реализации, но разработчики делают всё возможное, чтобы предоставить симуляции жизни больше ресурсов и увеличить диапазон, в котором происходит симуляция:

    «На данный момент мы взяли на себя обязательство перед игроками сделать так, чтобы это работало, и это можно сделать как с помощью оптимизации, так и с помощью увеличения ресурсов A-Life, исправления ошибок, обеспечения правильной работы, а затем приложив больше усилий, чтобы сделать игру более продвинутой» — заявил Евгений;

    • На вопрос о том, почему незадолго до релиза «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» со страницы игры в Steam убрали упоминания «A-Life 2.0» креативный директор Мария Григорович ответила, что в этом виноват один из членов маркетинговой команды студии:

    «Он сказал мне, что будет много новых игроков, которые не знают, что такое A-Life. «Им нужно понимать, о чём мы говорим в этом описании. Поэтому я постараюсь изменить его на более понятную форму». Он сделал это без каких-либо обсуждений или разрешений. Он не спросил: «Есть ли у нас какие-то ошибки в A-Life или что-то в этом роде?» Потому что они были. Мы знали об этом. Это действительно огромная и сложная система. Но когда он сделал это перед выходом игры, для меня это стало неожиданностью, потому что я заметила это благодаря Reddit. Мы создали страницу в Steam в 2021 году. Так что я была шокирована, честно говоря»;

    • Описание о симуляции жизни «A-Life 2.0» не вернут до тех пор, пока разработчики не приведут её в порядок.


    • Лайк 2
    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 1
    • Дурка 3
    • Смех 3
    • Печаль 1

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    Red Panda(isobolevskiy)

    Босс И все большая лока и это уже 8/10. 
    А давай я теперь приведу что хуже зп у этой игры.
    1) сюжет в с2 просто не работает у гг нет мативации как мы едем за хатой я приходим к таким канцовкам я не понял
    в зп ещё был вертикальный срез который все четко объяснял и историю зоны и какая главная цель гг и маин квест был не единственным. тот же квест с кровососами в с2 можно только мечтать.
    2) сломанный до жопы баланс
    3) отсутствие алайфа и кривущая замена
    3) лока большая но у тебя гигантские войды между точками интерес и нет фас тревала который был в зп
    в тч это правилось тем что локи не были большие и как раз войды скрывались между ними.
    + ещё скучный дизаин тупа равнина, в том же skyrim разрабы делали интересные решения в плане левел диза чтоб любоваться пейзажами пока идешь + там был фаст тревал один раз прошел второй уже не нужно.
    4) графика это просто треш такую позор сделать на ue5 надо постараться, для того чтоб люмен хоть как то работал нужна 4090(у меня кстати она есть) но он все равно плохо работает даже на эпике и от нигерсов не спасает.
    детализация большая но толку если луды перед глазами прогружаются а из за просадок upscaler картинку мылит.
    очень много сломаный материалов у который что то с гамой, всяких фликов и т д.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Ну так даже если и есть какие-то положительные заслуги в визуале, то это точно не заслуги пыс.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Red Panda(isobolevskiy)

    Босс 5) механик кстати тоже меньше 
    к примеру в зп был геркулес он был доступен, в с2 его специально сделали не доступным чтоб хоть как растягивать gameplay что ты бегая по войдам дольше и по нескольку раз. у такого гиганского мира обязательно должен быть транспорт и фаст тревал его отсутствие говорит что разрабы просто нечестным способом увеличивают геймплей

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Это первый сталкер который я не хочу допроходить, мне тупо скушно от однообразия, вся игра одинаковая, телепортонись с малой зоны на дугу, и ты даже этого не заметишь:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: Да все мои скрины 1000+ как буд-то в одной локе сделаны:d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:

    Чутка звездонул, 986 - https://disk.yandex.ru/d/1mNn8Jy6yz0x_g

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ian98

    Red Panda(isobolevskiy) это ты ТЧ перенес на уе5? Если да, то чини игру. Сделай пожалуйста алайф, оптимизацию, сюжет я потерплю уже... А фастревел делать не надо. Вроде как проводники есть в игре

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    Red Panda(isobolevskiy) приду после стрима отвечу, ща не успеваю, сорян.

    • Дурка 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ForaCam
    Цитата

     фаст тревал его отсутствие говорит что разрабы просто нечестным способом увеличивают геймплей

    Это не нечестный способ . Это реализьмЪ . А мутанты , всасывающие свинец тоннами - это псевдо-реализьмЪ . В итоге имеем полный баланс и всяческое между ними равновесие . Всё по феншую . Такая вот философия ...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    Чё ваще происходит то? Это тот самый звук века?:d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:

    Капец! де-то в стене, чё-то мерцает, булькает:whatthe:

    Может я Сайлент Хилл запустил нечаянно?:4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys

    Nomad™ LIVE тебе что то не нравится будешь дело иметь  с ним. bosspack мститель!

    718214185_.png.f54ee96a1f12b168bcdb71971b21943e.png

    Изменено пользователем sexys

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Босс

    sexys вау какой ты смешной

    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Nomad™ LIVE

    sexys Не, ну реально, ты послушай, чё оно там булькает?, я ХЗ вобще чё такое творится там постоянно:d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135: И вот вся игра такая, баг на баге, и багом погоняет :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451:

    Изменено пользователем Nomad™ LIVE
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    13 минут назад, ForaCam сказал:

    Это не нечестный способ . Это реализьмЪ . А мутанты , всасывающие свинец тоннами - это псевдо-реализьмЪ . В итоге имеем полный баланс и всяческое между ними равновесие . Всё по феншую . Такая вот философия ...

    Ты тоже из группировки Свобода, м?

     

    Изменено пользователем cryptopterius

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Prostomod
    21 час назад, Red Panda(isobolevskiy) сказал:

    те кто разбирали говорили, там была кучу шаблонов ясенево

    Минутку, я билд сам не разбирал, но там что-ли слив был с исходным кодом?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Сколько срежессированых квестов в игре по сравнению с Зовом Припяти? (квестов не принеси-подай, а с продуманными ситуациями в процессе??? ) 

    Почти у всех в обзоре квест помоч с анегдотом. 

    Т. е в каждом районе зоны есть 1 ключевой яркий квест??? 

     

    Со стороны кажется, что ЗП было в разы вдумчевей и качественней... 


    Дополнено 7 минуты спустя
    1 час назад, Босс сказал:

    Nomad™ LIVE да. И СДК для удобной работы с игрой еще. Сюжет отличный, открытый мир отличный, наполнение локаций/отдельных домов и тд отличное, графика отличная если правильно настроить. Оптимизацию тоже можно сделать отличной своими руками, настроив всё в Engine.ini под себя. Моды уже можно делать, простенькие, с редактированием скриптов/конфигов/текстур, но можно. Геймплей интересный, монстры на ветеране очень прочные и перестрелки с ними интересные. Новые абилки того же бюррера и что он умеет. Тут все пишут про минусы минусы минусы один негатив, вообще не вижу тут каких-то постов про положительные аспекты игры, одни предвзятые негативщики.
    Особенно призираю людей, которые пишут про звук. В игре идеальный звук, единственное что я заметил это отсутствие звука болта брошенного в воду и разбитое болтом стекло.

     

    Босс, ты живешь в концовке Шрама

    Красной линией через игру идет тема развенчания иллюзий и принятия реальности... 

    Реальность такова, что серьезных модов на С2 будет трудно сделать (трудно тестировать и трудно решать проблемы) 

     

    Хорошо, если выйдет штамповать фанатские dlc  квесты и то... выйдет ли. 

    Изменено пользователем Bowsette

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sexys

    Bowsette лучше другую игру поиграть на подобие сталкера Pioner к примеру. на три головы выше и лучше

    • Дурка 1
    • Смех 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Red Panda(isobolevskiy)

    sexys тот же skyrim 2010 года на 10 голов выше, вот так надо делать игры с откртым миром.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    cryptopterius
    41 минуту назад, Bowsette сказал:

    Босс, ты живешь в концовке Шрама

    В кепке, натянув по яйца. Ничего не вижу, ничего не желаю слушать, с2 - игра года! Лопата говна и точка!

    • Дурка 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    39 минут назад, sexys сказал:

    Bowsette лучше другую игру поиграть на подобие сталкера Pioner к примеру. на три головы выше и лучше

     

    36 минут назад, Red Panda(isobolevskiy) сказал:

    sexys тот же skyrim 2010 года на 10 голов выше, вот так надо делать игры с откртым миром.

     

    Раз уж тема про A-life

    то нужно упомянуть что недавно на PC вышел 1ый RDR славищийся своим уменеим генерить ситуации

    в RDR 1 был какой-то a-life??? (игра времен xbox 360)

     

    про RDR 2 я вообще молчу 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    ian98

    Nomad™ LIVE Red Panda(isobolevskiy) ну если он реально может и лубит игру, то почему нет? Надо не надо. Если бы я мог делать, то уже бы писался бы алайф неделю как. Увы. Ноль понимания как и где писать, годами учить уе5 и другую фигню... А панда мог бы стать героем сталкер 2. Легенда Зоны. Почётно.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    13 минут назад, ian98 сказал:

    Nomad™ LIVE Red Panda(isobolevskiy) ну если он реально может и лубит игру, то почему нет? Надо не надо. Если бы я мог делать, то уже бы писался бы алайф неделю как. Увы. Ноль понимания как и где писать, годами учить уе5 и другую фигню... А панда мог бы стать героем сталкер 2. Легенда Зоны. Почётно.

    будет дохера ресурсов сжирать на бой бомжей с кабанами за место у костра))) 

     

    после С2 реально переоценка тогоже ЧН

     

    т. е делая бы такой С2 старая команда бы сделала миссии с отбиванием

    точек для варты, как для ЧН на болотах

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Red Panda(isobolevskiy)

    Bowsette 

    1 минуту назад, Bowsette сказал:

     

    т. е делая бы такой С2 старая команда бы сделала миссии с отбиванием

    точек для варты, как для ЧН на болотах

    Я бы такому был бы рад

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette
    11 минут назад, Red Panda(isobolevskiy) сказал:

    Bowsette 

    Я бы такому был бы рад

    переварит ли open xray С2 порезанный на локации??? 

    5xf09f9886.webp


    Дополнено 0 минут спустя

    с войной группировок из аномали??? 


    Дополнено 2 минуты спустя
    Спойлер

     

    🤨🧐

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях