Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.01.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  2. 4 балла
    Официальная тема на АМК-team Разработчик: Painter (aka Jurok) Жанр: Survival Платформа: X-Ray 1.6 Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) P/s Мод вышел давно, я не знаю почему его никто не добавил на AP-Pro
  3. 4 балла
    0.73 - Убрана турель у Бара (вылет из-за перехода мобов в офлайн если они находятся в таргете у турели) - Поправил положение рук при прицеливании на MP-133 и увеличил урон - У Хип повысил живучесть (теперь можно комфортно играть без бессмертия) - У напарников теперь есть автореген, так же если у напарника мало ХП на экран выведется соответствующее сообщение - Сообщения от Хип склоняются в женском роде (Ваш напарник Хип больше не погиб, а погибла и тд.) - Заменена геометрия Кордона - Теперь будет выбор с какой версией движка играть 2.1.407 или 2.1.414 для этого достаточно будет выбрать советующий ярлык и запустить мод (сохранения и настройки не будут между собой совместимы! По сути будет две независимых аппдаты)
  4. 4 балла
    Вышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
  5. 3 балла
    Спасибо за отличную игру, но есть одна боль, уже трижды встретившаяся мне в каждой попытке прохождения. Речь о долбанных активностях сразу после кат.сцен. Ну зачем так делать? Бандосы на свалке, бандосы в тоннеле, снорки после артефакта. Ну ё-моё! Загружаешься - game over, загружаешься в попытках как-то извернуться - вас убили. Свалка - с десятого трая, тоннель - с пятого, со снорками - нет ни одной возможности выкрутиться, после загрузки сразу смерть. Как это проходить?! Настолько это меня достало, что я зарегался ради этого коммента! Портит всё впечатление от игры.
  6. 3 балла
    @Ostrov igr lego Делай делай брат, делай
  7. 3 балла
    Разрабы ОП, записали?
  8. 3 балла
    Прошел трижды на разных сложностях, и с каждым новым проходом вылезало все больше проблем. Кто напихал столько катсцен? Еще и таких длинных, я задолбался высиживать эту бредятину. Катсцена старой гвардии больше пяти минут длится это куда вообще? Более того, на мастере сразу после катсцен тебя убивают. Геймдизайнер ставит гг сразу напротив дула\клыков. Короч, реиграбельность на нуле. Мод и так мертвый в плане окружения, еще эти вот ситуации отбивают все желание в него возвращаться. И беготня, сотни, тонны беготни с черепашьей скоростью. Снес нафиг.
  9. 3 балла
    Вышел патч для True Stalker до версии 1.4! Ставить строго обязательно! Скачать можно тут или по ссылкам в шапке темы. Все кто скачал патч до 4:26 по Мск - перекачайте, очень важное исправление было!!
  10. 2 балла
    Группа ВК Дата выпуска: 9.05.2023 Разработчик: Jek@n-Lim0n Платформа: STALKER Call of Pripyat v.1.6.02 Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено три основных игровых режима: «Приключение», «Выживание» и «Путешествие».
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Петруха был известен в Зоне как обычный сталкер, который всегда мог выручить в беде. Он обожал коллекционировать различные артефакты и вещи, но его любовь к маракасам была особенной. Все началось, когда Петруха услышал о маракасах, которые давали своему обладателю особые способности в Зоне. Он решил найти их, чтобы улучшить свои шансы на выживание в этом опасном месте. Он отправился в путешествие через Зону, искавший таинственные маракасы. На своем пути Петруха столкнулся с различными преградами - мутантами, враждебными сталкерами и опасными аномалиями. Но он не собирался останавливаться, потому что его жажда приключений и жажда знаний была слишком велика. Вскоре он обнаружил, что маракасы находятся в самом опасном месте в Зоне - в Чернобыльской АЭС. Он решил отправиться туда, несмотря на все предостережения друзей и товарищей. Наконец, Петруха добрался до места, где, по слухам, находились маракасы. Он столкнулся с огромным количеством опасностей - радиацией, мутантами и фанатиками, которые защищали эти мифические предметы. Наконец, он нашел маракасы и сразу почувствовал, что они имели великую силу. Однако, прежде чем он успел их схватить, они исчезли перед его глазами. Оказалось, что маракасы были просто иллюзией, их создало аномальное явление в этом месте. Петруха осознал, что его поиск был напрасен, и это стало для него тяжелым ударом. Он чувствовал, что все его усилия были напрасны, и что он потерял много времени, рискуя своей жизнью в поисках чего-то, что оказалось всего лишь иллюзией. Он чувствовал горечь разочарования в себе и своих способностях. Петруха вернулся в своё родное место - Деревня новичков, но теперь его сердце было полно тоски и утраты. Он потерял свою прежнюю живость и оптимизм, он стал более замкнутым и молчаливым. Его всё меньше интересовало сталкерское мастерство, и он начал терять интерес к жизни в Зоне. Вскоре после того, как он вернулся из своего путешествия, Петруха исчез. Его тело так и не было найдено, и его судьба осталась загадкой для других сталкеров. Некоторые считали, что он погиб в Зоне, другие же утверждали, что он ушел, пытаясь забыть свои потери и разочарования. Таким образом, Петруха остался в памяти других сталкеров как человек, который отдал всю свою жизнь поиску маракасов, чтобы в конце концов потерять себя в этой опасной и загадочной зоне. Его судьба стала еще одним болезненным напоминанием о том, насколько безжалостна и загадочна может быть Зона.
  13. 2 балла
    Прошёл пока две главы и могу сказать что, мод шикарный, играю с удовольствием и полным погружением и интересом, прям как в первые оригинальные трилогии. Молодцы кто делал этот мод!
  14. 2 балла
    Этот квест линейный. Там нет вариативности.
  15. 2 балла
    данный мод очень порадовал графой, интерфейсом...да и все... квесты/сюжет 2 - ... переход от топора к вояке...бред... он забыл про ученого в заброшенной деревне, кинул его, чтобы убежать... не так было обидно, если бы было намного больше квестов, а так выполнял все квесты по порядку, таскал лут в ящик, чтобы, строил планы а тут бац за другого чела играешь... и самое интересное, этот вояка откуда-то знает тайники, которые знал ТОПОР, (так так можно лут передать весьпоходу) что нелогично... в большинстве квестов нету выбора, тупо один ответ, который заставляет тебя плыть по течению... смысл с модификаций оружия брони и поиска инструментов михалычу , если так мало боевок и квестов.??со свалки получил сайгу...уже на кордоне/свалке получишь грозу или винтарь и с ними можно все пройти...а потом все потеряешь за пару часов, т.к. за другого перса начнешь играешь... данный мод я даже не прошел...настолько меня возмутила быстрая смена перса и осознание того, что я бесполезно 3-4 раза с новошипелич бегал лут складывать, планировал вал, найденный там же, модифицировать, а сколько ж лута попереносил со всех локаций.. а топор так и не определился кто он по жизни..то он в зону вернулся не зная зачем, потом вроде на чаэс хотел побывать.., то он как рембо лезет на кобру тупо нарывается на толпу, то он уже убегает от проблем... а заходя на ферму к юрику...уже сразу понять можно, что что-то не так...какой нормальный человек в ЗОНЕ будет к единственному выходу сидеть спиной??...уже гранату в руки как минимум взял бы, увидев это... ДА и зачем вообще смена эта персов?? топору же сказали, сказать где артефакт и вали на все 4 стороны...ну так почему не прийти в бар не спросить совета у свирепого и не начать расследовать это с помощью бармена... хотели бы убить, везде убили бы и за зоной...а тут хоть шанс какой-то мог быть защититься... вот смотрю на другие моды(по видео) и понимаю, что не хочу играть в них из-за старой графы, хочется такую же..
  16. 2 балла
    storm Тоже хотел задать вопрос на счет видюхи, почему-то все красные видюхи плохо пашут на Сталкере и особенно с модами на сталкер, Для Лост Альфы есть отдельный мод для обладателей видюх АМД
  17. 2 балла
    Son, you know once you start, there is no going back
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    500 страниц У меня не сохраняется, У меня не запускается.
  20. 2 балла
    где тут 13 обьявленных локаций? Их всего 8 и из новых только Новошепеличи.. а игра вообще на армейских складах заканчивается ... за 5 вечеров всю игру можно пройти((
  21. 2 балла
    Сюжет притянут за уши: если у группировки ученых была задача скрыть свою деятельность - то зачем показательные казни? Что за необъяснимое появление всемогущего "Термита" тогда и там где ему хочется? Что за ручной телепортатор у него в подземке где друг с другом надо драться? Сюжет однозначно недоделан и слабо сострёпан, к тому же нету посторонних веток квестов и погружения в зону, ну про то что в 2023 без оружейного пака(даже некоторые модели оригинального сталкера вырезали) я вообще молчу. Непонятно зачем столько труда было гробить. Все события с персонажем происходят очень нарочито и он так же нарочито из них выпутывается.
  22. 2 балла
    Но до этого три раза прошли )
  23. 2 балла
    Дополнено 2 минуты спустя Скоро Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Смена погоды сделана специально!!!!
  24. 2 балла
    Как раз таки на графику и механики всем все равно. Обоср*лись именно с сюжетом, от которого ловишь кринж. Ну и озвучка ГГ, убивающая атмосферу
  25. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.5 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.09.2022 Разработчики: Ga2z & Mortan Новая версия оружейного пака. Каких-то кардинальных и глобальных изменений в себе не несёт, является попыткой устранения старых проблем прошлых версий. Материалами для обновления послужили последний EFT WP, Boomsticks and Sharpsticks, и, конечно же, GUNSLINGER MOD. Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. При игре с CGIM 2 поменяйте значение dynamic_sun_dir на false в файле stcop_config.ltx в папке gamedata/configs. Рекомендуемый hud_fov - 0.7. 20.11.2022 Фикс 3.5.06 (ссылка на пост)
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Stalkervernite такая же шляпа была, есть несколько причин ошибки 1:нету графоф, не вариант 2: ты используешь не компилятор от скай лоудер 3:ты не зарегистрировал уровень в конфигах сдк 4:ты не скомпилил левел спавн
  28. 1 балл
    сначала на выходе ,где заходил со сталкером главным поговори , потом оружие можно забрать.
  29. 1 балл
    понять простить и удалить
  30. 1 балл
    дай сохранение или вот сохранение ,где не агрятся ,если я не ошибся конечно.проверь. закидывать в userdata\savedgames Дополнено 1 минуту спустя патчи не ставил походу да? перед тем как брать задание зачисти северный кпп ,если не поможет еще значит кто то рядом может у фермы бандит.чтобы не агрился фанат
  31. 1 балл
    Вангую в патче 1.5 будет добавлено: - Зрение, чтобы видеть,что в шапке темы есть все ответы на самые частые ошибки -Прямые ручки ,чтобы щелкнуть на мышку и открыть спойлер с этими самыми вопросоответами)
  32. 1 балл
    wtf0men Почему такая тяга ко всему чужому. Почему не "Гармошка Петрухи", "Балалайка Петрухи", "Волшебные гусли Петрухи", "Румяна Петрухи"(они, когда лицо намажешь, открывают массу потаенных способностей, морда становится красной и вся живность Зоны бежит в панике).
  33. 1 балл
    По основному сюжету надо на агропром за сейфом диггеров. На данном этапе основной квест в тёмную долину игрока не приглашает. Пройти на базу учёных на агропроме на данном этапе не получится. Туда пока просто не надо заглядывать. По сюжету посещение агропрома ещё будет и тогда как раз на базу учёных можно будет пройти. В тёмную долину по сюжету надо будет идти тогда, когда торговец со свалки даст задание сходить забрать кейс с артефактами у бандитов, а он даст это задание после квеста с сейфом диггеров. Игра линейная, поэтому нет смысла бежать на другие локации впереди сюжетных квестов. Потом может что-то не срабатывать.
  34. 1 балл
    вот это для начала поменяйте на более короткий путь для True Stalker (*:\games\True Stalker), не надо в папку Steam ничего запихивать. И режим отображения (Полный экран, В окне) пощелкать.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    вот и помер Дед Максим... ниче не сделать)
  37. 1 балл
    Чудо иструкции, для чудо дураков походу писал...
  38. 1 балл
    Skala Ник занят Остальные поменял
  39. 1 балл
    Я просто в восторге. Прошел мод взахлеб за 6 дней, просто нет слов. I am dead - огромнейшее спасибо! Надеюсь меня не забанят если я немножко своей экспозиции вывалю. В общем в моде есть странные моменты, которые не особо мешали прохождению, но время на перепрохождение с ранних сейвов пришлось потратить. Это просто информация о том, с чем столкнулся я, и может автор учтёт эти моменты, а может и нет. Играл на последнем патче. 1. При спасении Призрака лучше сразу проверить наличие гравитационных аномалий в дет.саде. Потому что он в них мгновенной уезжает в мир иной. Фиксится выбросом, желательно находиться во время выброса в самой Припяти и до появления квеста на спасение 2. Перед тем как в первый раз пойти на склады - дождаться выброса в Лесу. Потому что при освобождении Базы и Барьера заставший вас выброс поранит всех неписей до бага - они бесконечно будут брать у вас аптечку, но будут либо стоять как вкопанные, либо хвататься за голову как от присутствия контроллера. Вообще ничем не лечится, ни переходы на другую локацию, ни провал квеста (убил лукаша, все покраснели). 3. Игра дважды вылетала в баре с отсылкой на sa58, учитывая что это ПКМ - весьма странно, вроде как в баре этого ствола нет ни у кого. Возникал этот вылет при выполнении первого квеста графа, и при квесте на ПДА для Борова 4. Артефакт ликвидатор иногда вызывал вылет, при том в логе я вообще не понял причину. Так как сейчас сяду перепроходить мод заново, постараюсь скинуть лог, вдруг причина поверхностная 5. А теперь к самому интересному - Артефакт Капля за всё прохождение попался 4 раза. Я не знаю какой спавн в оригинальном ОГСР, но здесь это и впрямь редчайший артефакт. Может ему повысить шанс спавна в инвентаре у НПС хотя бы? Это конечно вообще никак не влияет на геймплей учитывая варку, но как то странно получилось что простейший артефакт попадался реже пустышки)) Еще раз хочу поблагодарить автора мода, я окунулся немного в беззаботное школьное время в новой оболочке ТТ2 и получил огромнейшее удовольствие!)
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Ну эта то уж точно выйдет хорошей? Или опять одни обещания?
  42. 1 балл
    срач в комментах треш мода)что может быть лучше)
  43. 1 балл
    Закончил играть в этот мод. Вообще, это была первая моя игра в Anomaly. Сам Anomaly нравился первое время, но затем все превратилось в тупую мясорубку. Касаемо этого мода... Баги. Очень много. И это ужас как плохо. В закрепленном сообщении написано: Неее, тут все не так просто. После установки очень быстро у многих вытекут глаза из-за глубины резкости, для отключения надо накатить еще один мод. Ну ладно. Затем начинается погода, гроза тут ужасная, лезем в настройки и отключаем. После нас встретят вылеты при использовании аптечек, опять таки накатывай адекватные анимации. После этого появятся бесячие анимации рюкзака, которые надо отключать через прошлый мод... Идем за артефактами - на детекторах все плохо с освещением, не видно точек артефактов, лезь да качай моды на исправление. После этого у меня было множество вылетов на свалке, из-за отсутствия моделек врагов. Опять таки накатывал ручками. Взял КПК 2, 3 поколения - персонаж тыкает им прямо в экран, лезь в конфиг да исправляй сам. Затем попался в руки дробовик AA-12, в котором отсутствовал звук глушителя... Пришлось самому распаковывать конфиги и прописывать. После начало попадаться оружие с гибридными прицелами, в которых не работал динамический зум (хотя тут скорее вопросы к автору BaS, ну да ладно, тоже сам ручками через конфиги все поменял). В лиманске под конец возникали краши с Usage memory, и хрен пойми что ему не нравилось - игра на SSD, оперативы 24 гб. На генераторах так вообще крашило без ошибки, стоило только прицелится через гаусс (хотя на всех ост локах все ок). Ну и еще игра не всегда хотела с первого раза пускать в меню, часто крашила с Usage memory. Так что вот мой вывод: местами мод красивый, местами графика больше артефакты видеокарты напоминает (привет гроза). По возможностям геймплея все хорошо, только напарники тупые. Но вот стабильность работы, кол-во крашей и багов... Да ну его, знал бы я все эти приколы даже не ставил бы сборку.
  44. 1 балл
    Кумулятивный патч в виде установщика: Ссылка (Яндекс Диск) Включает все патчи Есть история изменений патча 2 варианта установки (перехват пути установки инсталлятора мода или указание пути) Меняет отображаемую версию игры в панели удаления (в оригинале 1.0 на 1.5) Закрывает игру перед установкой патча (если она открыта), чтобы корректно установлися патч 2 языка установщика (Английский и русский) Добавлена опциональная до установка OpenAL (для тех кто встретился с ошибкой - OpenAL: Can't create sound device) Добавлено опциональное удаление настроек (файл - User.ltx) и сторонних правок (папка - Gamedata)
  45. 1 балл
    Сборник (одном файлом): Ссылка (Google Drive)
  46. 1 балл
    Для тех у кого Касперский при установке так-же матерится. Ничего страшного, срабатывает эвристика Каспера и он считает этот файл (цитата с сайта Касперского): Вредоносное программное обеспечение детектируемое облачными технологиями Лаборатории Касперского. Таким вердиктом детектируются вредоносные объекты, для которых, на данный момент, нет точной классификации. Можно смело удалять этот файл. На игру не влияет. Этот файл для удаления игры. Просто потом вы не сможете удалить игру стандартными методами Windows. Просто нужно будет удалить саму папку игры оттуда, куда вы ее установили. А так-то, вообще, неплохо было бы перепаковать игру по новой? С каким-нибудь другим Install Maker-ом. Потому что: у некоторых стоит Касперский он подозрительный, как пьяная ПТУшница и подозревает все, что возможно и невозможно удаление файла не повлияет на игру, но некоторым не очень удобно (а то и непонятно) как потом удалить игру Можно и не пересобирать. Просто проект выглядит достаточно качественным, в отличие от многих модов уровня "Добавлено 10 новых оружиев, три новых диалога и двести четыре бага/вылета". Слегка портит впечатление.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Даже интересно кто выйдет первым Сталкер 2 или Ray of Hope.