Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.04.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Да вроде предметы с хомячьих цепочек и не влияют на развитие сюжетных веток - тем паче на крайняк есть на это спавер что б не собирать там тучи хлама взамен того что б сам сюжет заценить побегать по просторам Дополнено 4 минуты спустя Но скрипт "ворует" типа посредством что это яко бы "такой то Вася Пупкин сделал" . Растяжки надоть бы ставить как в Глухарь2
  2. 4 балла
    на Кордоне через дорогу камни среди аномалий, там где обитают крысы лежит рюкзак, поначалу своей бедности сделала там свой схрон с разной мелочевкой и контейнером от Сидоровича, в итоге один из сталкеров которые тусуются под мостом возле вагончика обнес тайник, они там постоянно нападают на бандосов, решила помочь и одного из них убили и из него вывалился мой хабарок, воруют неписи))
  3. 3 балла
    Konstantin_R метаироничный юморок. А если серьезно то это действительно очень и очень годный костюм на ранних этапах игры. Вот версия без шуточек: - Переносимый вес больше чем у любой экзы - В отличии от гравикостюма вояк можно использовать оружие - Высота прыжка позволяет перемещаться в разы эффективней, перепрыгивая аномалии, заграждения и мутантов - Легко достать любой тайник - Легко сражаться с монстрами запрыгивая на возвышенности - Легко сражаться с неписями быстро меняя позицию - Дальность полёта гранат с таким прыжком ооочень лютая Играю с ним долго и очень рад. Ни у кого не видел чтоб его использовали по серьёзке. А ведь в нём можно например попасть в x-16 просто прыжками до лабы или например запрыгнуть в НИИ на агропроме прям через окно. Применений много. А уж запрыгивать с него в толпу вражин, и как только приземляешься сразу давать очередь это вааай ваще улёт
  4. 2 балла
    Вот это интересно, первый раз о таком слышу, а ходил я там... множество раз. В любом случае спасать их абсолютно ни к чему. Там из важных только Кэп, а он обычно не агрится на мутантов. Если и агрится - можешь помочь, или просто отойти на дистанцию 160м и он уйдёт в оффлайн.
  5. 2 балла
    Что-то подобное у меня было в 2.1, я уходил "за угол", т.е. к будущему лагерю сталков, а Круглов в одиночку проходил тоннель. В одиночку обычно неписи умнее и сильнее! ))) И лишь потом подходил к нему, сдавал задание и...
  6. 2 балла
    Сам сначала пройди этот тоннель, в центре есть аномалия - сумеешь ее обойти, она после твоего прохода исчезнет.
  7. 2 балла
    macron , а никак . В оригинале один, единственный сюжетный на ЧАЭС.
  8. 2 балла
    Raygun его же скрипт обворорывает) а не нпс.
  9. 2 балла
    Они в ченджлоге писали что хотят обратно включить, но на практике так и не включили вроде. Изначально в 2.1 выключили, потому что Меченого обворовывали тот пока дрался на Арене.
  10. 2 балла
  11. 1 балл
    ВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
  12. 1 балл
    Название: ФОТОГРАФ - SELFMADE Платформа: OGSR Engine Разработчки: @1beer @Nimi @Paracetamol @ZonaChe Примерная дата выхода: Лето - Осень 2022 Степень готовности: ~85% UPDATE: мод разъебан. приступаю к работе 22.05.2024. ОБТ 04.11.2022 фикс вылета в самом начале Если ты хочешь финансово поддержать нас - возьми эти деньги и купи маме или бабушке шоколадку. А нам напиши пару приятных слов. DISCORD Привет, чувак. Хочу тебе рассказать про один большой проект. Имя этого проекта - ФОТОГРАФ - SELFMADE. Это старый добрый Фотограф, который вы все любите, но на двигле OGSR. По началу я был один и занимался в основном косметикой. Но со временем ко мне присоединилось несколько людей и теперь над проектом работает целая банда. А точнее: @Nimi (тексты, мотивация, идеи), @Paracetamol (Классные квесты, идеи, безумство в хорошем смысле), @ZonaChe (Дизайн UI, хорошие мысли и идеи, тщательное тестирование). Это не конечный состав, наша банда будет расти. Как я уже сказал, все начиналось с косметики. Но теперь перед нами стоит задача сделать глобальное переосмысление, где будут новые линейки квест, переработанные диалоги и ещё всякое. Никаких важных моментов не будет вырезано, не переживай. Сталкерскому модингу идёт уже второй десяток, и ему есть что предложить старичку Фотографу. Хочу выразить благодарность главному разрабу OGSR - KRODIN за техническую помощь. За идейное, техническое и теоритическое вдохновение - @I am dead. Тема в дальнейшем будет расширяться скришотами / видео / идеями. Всех неравнодушных - прошу в дискорд, нам очень нужны ваши идеи, помощь и адекватная критика!
  13. 1 балл
    Перфекционизма ради - таки есть! https://youtu.be/4mRUTSLYJKw?t=230
  14. 1 балл
    Нет, скрипт работает вроде только на игрока. Зато они могут попасть в аномалию, обыскивая трупы. У меня однажды бандита в ТД подтолкнули в аномалию товарищи, идя толпой. Он упал рядом с ней, его последовательно пытались облутать его товарищи, и их всех перекрутило на котлеты, а за ними постепенно всю базу бандитов. Судя по всему, руки загребущие имеют больший приоритет чем инстинкт самосохранения. (обычно они аномалии обходят) Э?.. После того как ты узнаешь у него про Доктора в убежище Стрелка, он должен уйти в Деревню новичков и дрыхнуть там в одном из домов. Он больше никогда не понадобится, кроме своих цикличек и цепочки (не входящей в Секретное оружие Монолита, т.е. чипа у него нет), но у тебя явно что-то сломалось.
  15. 1 балл
    Если не срабатывает скрипт и не появляется в журнале запись на продолжения поиска (инфа про Сивого) то пробуй заспавнить наваерное требуемый кпк что б скрипт блямкнул-(на амк наверное есть) - я лично приостановил на ноуте перепроходить этот мод ибо обновы выходят чаще на него нежели я его включаю - а вот как начнешь дык все те же на манеже - подутомило сие
  16. 1 балл
    Долгожданный (для меня) релиз. Мод, по правде сказать, "на любителя". Много что может вам не понравиться. Болота, Тёмная долина и Агропром доступны для посещения в любой момент времени.
  17. 1 балл
    Pe4nik да, ее, не играл если честно в 2010, не знаю, что там было, ОП 2.2 прохожу впервые, ну и застрял на круглове... что могу отметить на данный момент - графон в НС на огсровском движке гораздо приятнее, чем ОПшный (кстати, не советую на 32х битном играть, там багуются переходы на Армейских складах, причем все), ну и в плане сложности конечно попроще, ваншотов от любого харчка ты уже не словишь... Пока все что могу сказать. Евестовые линейки у разных персонажей чучуть отличаются. в принципе, если не во что больше поиграть, то так то можно пройти, лично мне НС зашла на ура
  18. 1 балл
    А иначе никак - это один из ключевых квестов, без которого игра встанет на якорь...
  19. 1 балл
    Писали, что замки работают только на стационарных тайниках - даже на пнях и трещинах в деревьях! В общем, на всем, где пишется: "Замок установлен"! Играл, больше всего именно в DMX-мод. Нормальный, мне понравился! ))) В нем я прошел весь сюжет ТЧ и часть квестов Молнии, половину поисков Призрака и еще что-то... Достали вылеты!!! Удаление артов я помню - особенно на входе в Старую Деревню. ИМХО, даже в ОП-2.0 это было актуально... ))) Та же хня! Даже в ОП-2.1 я еще делал труднодоступные тайники, а потом сказал "А напуркуа?" В моем стиле игры есть хомячество, много логистики, и как следствие - зарабатывание "многаденюх", за что раньше были ачивки. Поэтому жмотничать копейки на то, что Бармэн присмотрит за хабаром, считаю ЗАПАДЛО!!! И у меня на площади перед Баром лежит 5(!) рюкзаков, которые никто и никогда не обносил, хотя и проходное место... ))) Дополнено 8 минуты спустя Хороший тон в квестах "сопровождения" - сначала сам пройди локу от и до, вынеси все, что шевелится, если не шевелится - пошевели и вынеси! И лишь потом сопровождай кого-то... )))
  20. 1 балл
    Tokaton зачистил с форт-12 с глушителем на 9*18 пмм полностью прокачанный, упор в точность, я так понимаю, проблема с быстрым их убийством. Используйте глушитель и патроны с повышенным пробитием. Хедшоты в помощь.
  21. 1 балл
    egor.master.ivanov@m хз как там на 11 win, у меня на 10-ке только MO2 вылетал, без причины. Переустановил .NET, и все заработало.
  22. 1 балл
    Я же писал, что он не запускается-ошибка.
  23. 1 балл
    Во первых, не все могут знать что такое МО2. Во вторых, подобные вопросы, лучше всего задавать в теме самого мода, а не создавать отдельную.
  24. 1 балл
    Маленькая локация "little Valey". Посути тест сложной геометрии гор. Как всегда, сделано в LightWave :))
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Konstantin_R реклама.
  27. 1 балл
    Лёха Челюсть насчёт адаптации на CoC - там нужно движок править, а я с его движком не работал. Вообще уже есть дополнение, которое переносит худы ТЧ на аддоны и CoC: https://www.moddb.com/mods/stalker-classic-reanimated-armaments-project А так, насчёт ПДА странно, могу пока посоветовать заспавнить его Повелителем Зоны, попробую в патче пофиксить UPD: как оказалось, проблема действительно в дополнении с погодой Дополнено 38 минуты спустя UPD: перезалиты дополнения с погодой из билдов 375 и 1537 (должно исправить вылет в начале выброса)
  28. 1 балл
    Да, это аномалия. Еще много где повидаешь..
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Он появится когда все квесты Кота сделаешь.
  31. 1 балл
    Недавно обратил внимание на странный A-Life и то только потому, что во фриплее шарился туда-сюда. Вопрос в следующем. Захожу на свалку, иду в Депо и бандиты как раз начинают атаку сталкеров в Депо. Но если я хоть целый день простою, то атаковать они так и не будут. И я даже не знаю, то ли они там еще не заспавнились, то ли тупо сидят и ждут меня. В чем прикол?
  32. 1 балл
    Siteuser Можно проигнорить, это просто награда за документы. Только зря - это СКАТ-15, у неё есть модуль автоинъекции (можно включать/выключать) и при наличии аптек и бинтов она позволяет танковать даже больше чем всякие дон-кихоты. Например в ней можно игнорировать атаки комариных зомби, или очередь из 7.62х51мм в упор. Я бы просто сходил подрался за неё на твоём месте, потому что почему бы и нет? А модули ты и так увидишь, они по разным квестам достаются.
  33. 1 балл
    Это же "мерки" по ПДА Тирана. Тебя Кузя позвал их убить вообще-то. И дальше надо к свалке двигаться, искать остатки группы, которая этот ПДА отжала у Дэна, и сдать его Информатору, который объявит что это он послал долговцев на свалку. Всё это часть квестовой ветки, в которой Стрелок хочет найти убийц Клыка и отомстить за его гибель. (игнор диалогов - главный источник проблем в этой игре)
  34. 1 балл
    У меня один раз было, что наймы подружились со всеми, кроме ренегатов, греха, ииг и вояк. Это было очень странно, но очень удобно, везде-таки свои люди, кроме Агропрома. :) Потом они поссорились с учёными, но из-за личной высокой репы было как-то всё равно. Но это было один раз и очень, очень странно.
  35. 1 балл
    тоже чтоли в сборщики аномали заделаться ахах)
  36. 1 балл
    Залил на мод ЯДиск Не гарантирую, что ссылка вечная, но пару месяцев действовать будет.
  37. 1 балл
    Влад взрослый человек,давно знаком со Сталкером,у него наверняка уже сложилось своё виденье "атмосферы" сталкерства. А туман прекрасно вписывается в таинственность и опасность Зоны.
  38. 1 балл
    Автор умеет прогревать. Уже вторая попытка сделать тему и все еще критическая неудача. Что же там? Лучший мод современности? Самый правдоподобный "Тот самый"? ОП 3.0? Весь форум смотрит на серегу и ждет, затаив дыхание.
  39. 1 балл
    В разработке адаптация Grand Rendering Mod + билдовская оружейка на OLR Vector Addon (Вектор Отчуждения): Когда выйдет - неизвестно, автор сказал, когда всё будет готово.
  40. 1 балл
    Лучше точно не будет, но это вы зря со старыми играми. Проблема в том, что новые игры, кто знает про 8,10,11 винду, они программу хранят в програм файлс, а данные — в другом месте, что обеспечивает и совместимость и надёжность. А вот старые игры, а сталкер — именно такая игра, с любым модом, привык хозяйничать в своей директории сам, что в програм файлз нельзя делать, от чего наступают разные чудеса и странные вещи, и даже, если настроить сталкер, что данные отдельно, всё равно, в куче программ-расширений это или не указывается или не поддерживается или надо руками много чего делать лишнего, так что старые игры надёжнее ставить вне програм файлз или других системных директорий. Да, есть обходка в варианте запуска от админа. но она не всегда хороша, надёжнее ставить в свою директорию типа c:\games и не иметь никаких проблем от системы и её ограничений, особенно неприятно может быть при очередном обновлении.
  41. 1 балл
    Привет бро . На видео ( как я за метил , по многим проектам ) выглядит все "бомбически . А вот как будит в реале , это уже другой вопрос. Но будим надеяться что разрабы не подведут .
  42. 1 балл
    Ну хоть кто-то хорошие ролики записывает, не то что всякие Жеканы в 360р.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Не! Просто гг не похмелился (Жажда е.....)
  46. 1 балл
    Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог! Патч до сих пор делают ( Походу и тут даже басня будет )
  47. 1 балл
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Привет! Сталкеры... Подскажите какая версия на ваш взгляд лучше. От автора или от Holodilnika...
  50. 1 балл
    Бро подскажите почему у меня жажда не утоляется. Пил и мин. воду и энергетик всё без толку ...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования