Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.11.2024 в Сообщения
-
5 балловАвтор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
-
4 баллаДа, грустная конечно история вышла. И что примечательно - самое не понятное это подход к позиционированию проекта самими разрабами. Ну то есть низкое качество продукта это понятно (а когда оно было высокое), махинации какие-то при разработке, и даже такое дурновкусие как замешивание в игру ,или ее создание, политики - это всё, ну... объяснимо, что ли. А вот что точно не объяснимо, так это слова разрабов о том , что: "Мы делаем игру и для новых игроков, и для фанатов тоже". Оригинальные игры довольно деревянные, и кроме атмосферы ничего выдающегося, с точки зрения мирового игростроения, объективно в себе не имеют. И вероятно это причина почему оригиналы так ограничено известны на западе и безусловно несравнимо более популярны на постсоветском пространстве. И ничего, или почти ничего, за что старые игры так любили выясняется в новой игре то и нет. Сказали бы еще тогда, в 18-ом году, мол: "Ребята, у вас есть трилогия, у вас есть мод-комьюнити, сидите не отсвечивайте. Это не для вас сделано. Мы новые люди, с новыми идеями, новым виденьем - делаем для новой, своей аудитории." Куча народу вздохнули бы спокойно - дескать, не было у нас Сталкера 2, и нормально было, ну и не будет и ладно; новичкам - дорога, старикам - почет, и так далее. Короче говоря, грязно вся история с продолжением выглядит, и 18-го, и даже 10-го годов. И на фанатов забили, и новичкам то что в итоге вышло может не слишком понравится, поскольку из открытых источников уже стало понятно, что у второй части проблем, мягко говоря, не мало.
-
3 баллаВерсия 1.2 - Мод обновлен для игры версии 1.1.3. Версия 1.1 - Исправлено странное поведение песни "Мечты сбываются", назначенной по ошибке на файл с шумом. Количество файлов в паке уменьшено до 616. Сделал полную замену игрового радио. 616 композиций и подкастов оригинальной заменены на 327 новых, 262 композиции лично мной отобранных и 64 аудиоподкаста из сталкерских рассказов. Да, хотя замененных меньше, оригинальные не играют, потому что я скопировал файлы с музыкой дважды чтобы удостовериться что замена полная. Возможно я пропустил чуть-чуть оригинальных композиций, но я думаю это несущественно - нехай будут, небольшое число украинских песенок, вероятность услышать которые меньше процента, погоды не сделают, той самой песни среди них точно нет. Композиции собраны на 50% из советской/постсоветской, на 50% из зарубежной классики. Все взято из промежутка 1970-2000, за некоторыми исключениями, например песни Firelake. В паке нет песен связанных с политикой(возможно разве что с политикой 1970х , см. песню про Луиса Корвалана), с известными событиями, идущими с 2022 года, нет матершинных песен, нет блатняка(за исключением той самой песни, ставшей основой для знаменитой музыки бандитов, да и сама музыка бандитов на месте). В паке есть песни украинских исполнителей(Руся, Маяк), в том числе на украинском языке, хотя и немного. Установка - закинуть файл в S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods Скачать версию пака 1.2: https://drive.google.com/file/d/1aCl5RipBSguIx0OvVBMJk1nVeQDZSYLL/view?usp=drive_link https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chernobyl_polnaya_zamena_radio_616_kompozitsij_i_podkastov_1_2-1736961 Ссылка на таблицу соответсвия песен и подкастов и номерных .wem файлов(устарела с релизом 1.2): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BbR3MoR3t82hmckTfeOOAvntcNk7Y8MC/edit?usp=sharing&ouid=107337732342309642562&rtpof=true&sd=true Если хотите добавить свою музыку вместо дубликатов моих файлов - дубликаты композиций идут начиная с 328 строки и имеют в конце имени (1) или (2). Таким образом можете взять любые номера дубликатов и заменить их своими песнями. Пак в mp3 формате: https://www.dropbox.com/scl/fi/tzxw4ag6onlrtx5p3utdq/packStalker.7z?rlkey=ej36po2wt6de72oz1cfgstoj8&st=benfei6p&dl=0
-
3 баллаДополнено 8 минуты спустя Дополнено 10 минуты спустя По лесничеству - основную наземную часть считаю готовой. Щас дожидаемся только готовности внутрянки этих двух зданий : Дополнено 29 минуты спустя Следующие ближайшие новости будут по лесопилке (существенные нововведения).
-
2 баллаНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2 r1, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: 2.5v2 r2 Сборка 2.5v2 r1 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
2 баллаРешил не засорять соседнюю тему по созданию модов на вторую часть и сделать руководство в отдельной ветке. За информацию о локал-мапинге спасибо пользователю с форума AMK-Team volazar. Рассказываю, как работать с файлами второго S.T.A.L.K.E.R. и как извлечь их в модели, пригодные для закидывая в предыдущую трилогию. Для этого понадобится только FModel и Blender с плагином на импорт моделей UE (PSK/PSA). Итак, сама последовательность действий. Отлично. Теперь мы можем просматривать файловую систему игры и скрипты. Но открывать ассеты UE всё ещё нельзя. Для этого необходим ещё один файл, а также выбор правильной версии игры. Отлично, мы разобрались с просмотром файлов. Но как их экспортировать в пригодном виде? Для этого не понадобится ничего устанавливать, но вот для совмещения 3D-модели с текстурами и картой нормалей понадобится 3D-редактор, умеющий работать с файлами Unreal Engine формата PSK. Также стоит отметить, что при двойном клике по .ueasset файле может открыть 3D Viewer, но вместе с тем в консоли открывается и код модели, в котором можно найти ссылки на файлы текстур, нормалей, склетов и других полезностей. То есть ассет UE имеет достаточно ветвистую структуру, объединяющую в себе всё необходимое для функционирования модели. Ссылки на текстуры выделяются фиолетовым и кликабельны. Нюанс в том, что они могут находиться в разных паках, а адреса указаны в «распакованном» видел. Подозреваю, что нормально воспользоваться некоторыми директориям можно только распаковав всю игру. Но в некоторых случаях можно дважды кликнуть на путь, чтобы открыть ассет, а после прыгнуть к ассету в файловой системе, чтобы скачать его как модель/текстуру. На этом пока всё, тут уже наступает работа для мододелов трилогии) Содержимое всех паков я разбирал в этой теме, пункт "Содержимое паков игры" под спойлером в конце темы. Дополнено 8 минуты спустя
-
2 баллаНазвание: Rus Logo / Русскоязычный логотип Платформа: Сердце Чернобыля [S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl] Разработчик: @Sidiusz Дата релиза: 21 ноября, 2024 г. Дополнение изменяет английский текст на логотипе в главном меню, загрузочном экране, и в титрах на русскоязычный.
-
2 баллаНу я как бы не делаю диджей тусовку с матом и политой. Дополнено 4 минуты спустя Ох... супер. А то у меня совсем нет времени искать:))) Я тогда с вашего позволения включу их в мод. Скажите, чтоб пока не качать, а как у вас идет название файлов? как название композиции или просто набор символв?
-
2 балла
-
2 балла💀Продленная жизнь💀 Увеличена дальность появления ИИ, дальность обзора моделей ИИ, отключено появление сзади и многое другое! Пакет настроек A-Life для текущей системы (также известной как «онлайн-A-Life»), направленный на исправление повторяющихся проблем.
-
2 баллаСварили рассольник с перловкой. https://suno.com/song/de310d10-e89a-44e0-b3e7-d1068c85e8f5
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВо-первых, дружище, ты делаешь большое дело и огромное тебе спасибо за это. А во-вторых, если я все правильно понял плейлист для мода уже готов и надо по сути его только запаковать?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллазакончил с подсчетом композиций. убрал файлы с шумами, которые возникают при переключении частоты. всего 625 треков, это включая подкасты.
-
2 баллаДа в основном ноют, у кого железо как артефакт мамонта. Всё настраивается в конфиге: и живучесть, и стрельба, и экономика за пару дней. Всё поправят. Ну или билдоманы, для которых дерево в три пикселя — это атмосфэра.
-
2 баллаririk94 https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/140 или https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/78 Новости по сборке! На текущий момент уже добавлено в 1 файл и совмещено между собой: Вес 100 кг переносимый предельный 140 кг Продажа сломанных предметов (всех) Консоль Замедление времени (Bullet time) Цикл дня и ночи в 4 раза медленнее Стамины больше в 4 раза Переработка физики (пинки предметов ногами, физические объекты исчезают медленнее) Паркур Фикс мышки Оптимизация через WindowsEngine.ini Без постэффектов Без постоянной загрузки шейдеров Полные апгрейды Переработка сложности от Грока Снижение ХП мутантов от Грока Лут и части мутантов (beta) Разговор с NPC с нормальной дистанции Увеличен урон ножа и удара прикладом, их одинаковая дальность Отключен писк при приближении к аномалиям Реальные названия оружия Квестовые предметы не имеют веса
-
2 баллаЯ скачивал и устанавливал игру в сумме 9 часов. И я скажу, что это того не стоило, даже с учётом "бесплатной" версии. Я не хочу указывать политические причины провала, я уже устал от политсрачей. Я скажу другое. 1. Требования к ПК просто лютые. Я играл на RTX 4050 laptop + intel i9 13900H, и на минимальной графике регулярно фризит. А компиляция шейдеров перед каждым заходом очень бесит 2. Квесты. Это чуть выше уровня цикличек ТЧ. Да, полно уникальных, но всё снова сводится либо к пойди-найди-принеси, либо к найди-убей. Я ожидал квесты уровня ЗП, где есть реально интересные второстепенные сюжетные линии. А залесье(первая локация) не стоит и квеста по поиску аномального цветка для учёных, даже учитывая то, это тоже самое пойди-найди-принеси. Вывод: на мой субъективный взгляд что ТЧ, что ЗП, что ЧН лучше в плане сюжета и атмосферы. Что уж говорить про такие мастодонтовые моды как Dead Air, Anomaly или золотой шар. И я надеялся на зону образца золотого шара.
-
2 баллаХорошая новость для ожидающих: через пару дней начну работать над версией с Ганслингером и постараюсь успеть до Нового года, так что можете делать ставки на 30-31 декабря.
-
2 баллаПопробую сделать. Трудно собрать 450+ реально хороших песен подходящих под сеттинг. Нельзя же просто взять и альбомами говна залить, как кое-кто. Всю ночь сижу отбираю, пока отобрал только 210, а ведь их потом еще конвертить...
-
2 баллаТак долго ждали. А в результате, некоторые модификации на старом движке оказались гораздо лучше. Багов-полно, не оптимизирована игра, локации - да, большие, красивые, но как под копирку. НПС, даже квестовые - как близнецы-братья. Да и сюжет не особо захватывающий. Вот ей-богу, мододелы переплюнули игровую индустрию )))) На мой взгляд - тут в плюсе - масштаб и продолжительность и ...всё. Но это, конечно, сугубо моё мнение, которое, естественно, может не совпадать с мнением других игроков.
-
1 баллНазвание модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. - Временно убрана из игры до следующего обновления. «Зов Припяти - Кооператив» - Майон СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
-
1 баллВот мы и добрались до момента, когда приходится скачивать Unreal Engine для работы с игрой... На Nexusmods нашёл гайд по работе с текстурами, перевод ниже. Автор гайда — suunnnnn. Оригинал — тут.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗаменил музыку из флешек ОП2.2 всего 192 композиции ссылка ниже. Наверное тоже надо отдельную тему сделать по моду. https://disk.yandex.ru/d/GAsQl-1pcB6ggA Тема с модом
-
1 балл
-
1 баллКупил подвес - серебрянный ключик. 925й пробы. В отличии от С2 не обладает багами и вылетами. Дополнено 59 минуты спустя А еще. Я купил снежный шар с Дедом Морозом и Ёлочкой.
-
1 баллПока ограничусь музыкой с флешек ОП, потом надо будет сделать базу, чтоб не потерять в каком файле какая композиция, ну и уже потом добавлять:)) Жаль что пока не понятно как uasset редактировать, но думаю разберемся:)
-
1 баллУ экзы монолита 2 слота под арты, я повесил от радиации (не помню что) и золотую рыбку. А так по показателям он вроде лучше всех. Только бегать нельзя (думаю техник в баре у наёмников прокачать его). Дополнено 1 минуту спустя Спасибо, буду внимательнее искать.
-
1 баллЛол, это мой скриншот лицензионного соглашения, которое конечно было прочитано после фейков на С2. Объективность не равна отмазыванию. Хейтеры распустили слух о том, что в C2 есть вирусы, интерпретируя строки лицензионного соглашения так, как им было удобно. Мой скриншот подтверждает, что подобные строки присутствуют и в других играх. Если такие аргументы неудовлетворительны, то обратимся к презумпции невиновности. Продано более миллиона копий, где массовые жалобы на вирусы? Вырывать инфоповод без контекста это лайк Итак, напомню, что Cyberpunk был настолько плох, что даже инвесторы подали в суд на CD Projekt RED, а саму игру сняли с продажи. Как это дело относится к С2, который полностью проходим даже без патчей? Есть ли пруфы, подтверждающие, что всех надули, а разработчики не продали миллион копий вне торрентов? Минусы? Вы сейчас на сайте, сообщество которого построено на починке брака.
-
1 баллAngelOfEcstasy ❉ Это так, но его же не скипнуть - СТАЛКЕР даётся после достижения обеих дальних концовок (кольца и пленница), его не получить после только одной. И откуп там вроде нельзя пропустить, кто-то пытался но игра встревает. Может и можно, но я не знаю. С Крысюком тривиальный тест на знание механики ТЧ: вытаскиваешь свой пистолет/обрез ты всегда намного быстрее чем он свой автомат. Поэтому его тривиально убить - стоишь в диалоге 15 секунд, чтобы он убрал автомат на плечо, и заканчиваешь диалог. Вытаскиваешь пистолет, пока он там телепается с калашом, и пристреливаешь его. Поздравляю, ты Джонни Твитч, самый быстрый ствол на Юге. Никуда бегать не надо. Скорость вытаскивания оружия из пистолетного слота это много где полезный факт, и вообще пистолеты в ОП весьма рабочее оружие. С Джеймсом сложнее: он особенный и не убирает пушку за спину, хоть ты полчаса жди, он тебе в лицо ей тыкать будет. Тут придётся обвешаться минимум 60% пулестойкости артами и иметь экзу, чтобы хотя бы иметь шанс сбежать. Это самое главное, чтобы не дохнуть сразу. И взять любой обрез на 4 патрона в пистолетный слот (Serbu Super Shorty за Оборону бара, например). Или Desert Eagle .50AE от Бармена, он вскидывается так же быстро и валит любых НПС в тело одним выстрелом. Патроны продаются на Болоте. Если есть морфин, можно его применить (не советую, крайне редкая вещь, изредка падает только в рюкзаках ранга Мастер, и три штуки надо кому-то по цепочке). Если есть СКАТ-15 с системой автолечения, он делает тебя чуть ли не неуязвимым пока у тебя аптечки есть и пока тебя не ваншотают. Ещё один трюк, рестриктор который делает Джеймса агрессивным, закрывает не весь вагончик. Его можно перепрыгнуть в угол вагончика, встав за спиной Джеймса. В игре несколько таких сложных моментов, многие из них придётся пройти. С Гавром, Боссом, и тайником Креста, как минимум. Все они проходятся тривиально, если ты найдёшь какой-то простой способ. (в случае тайника Креста например можно воспользоваться экзой-невидимкой и много чем ещё).
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПривык читать статьи и разбираться в документации, а не читать видео. Ну и по той причине, что сейчас любой контент будет быстро меняться, к примеру ОБНОВЛЕННЫЙ гайд за авторством того же мододела с Nexus. Он решил использовать другой плагин. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/219 Переведу, если будет время.
-
1 баллПовышение FPS отключением HUD. Обнаружил следующий баг в игре (тестировал на 2 разных пк) При активации в игре FSR 3 FG или DLLS FG (генерация кадров) fps на счетчике возрастает, но в игре прироста практически не ощущается. Игра визуально продолжает работать на тех же fps что и без включения генерации кадров. Но если в настройках игры полностью отключить пользовательский интерфейс (HUD), то прирост fps в игре сразу чувствуется реально и визуально. Как это пофиксить пока идей нет, но хочется такой же прирост при включенном HUD. Может быть кому то поможет.
-
1 балл
-
1 баллВместо того чтобы начать играть 2-ой день пердолюсь, если бы я сейчас кинул огромный х** на всё это, и просто пошёл бы играть RDR1 и RDR2, где много разных механик(там почти наверняка A-life лучше работает,скрытность и дух приключений..... просто вестерны это такое, специфическое Сталкер если и вызывает интерес то исключительно сетингом, все остальное здесь или сломано или не доделано. Ну и гонять шутер с багами специфическое удовольствие выбивающее из погружения. Все ценность С2 для меня сводиться к изучению лок, когда лезут монстры и враги просто испытываешь дискомфорт от просадочной стрельбы в моём случае, я привык к стрельбе на x-ray и мне не будет хватать тут выстрелов с поправкой на расстояние приподнимая прицел или понимая разлёт пуль по навесу пристрелявшись
-
1 баллcryptopterius молодец, собрал наконец останки своих плесневелых мозгов и ответил, только все равно на уровне имбецила-дворника с синдромом дауна. иди подмойся, чучело, от тебя по всему ап-про воняет Дополнено 4 минуты спустя p.s пошатал. проверяй у себя за щекой
-
1 баллЭта игра просто ужас. Её не спасут никакие патчи... Максимум они могут починить фпс и отбалансить урон по нпс, по игроку и другие балансные правки. Мне вот интересно другое, сделает ли кто-нибудь когда-нибудь ту самую загадачную зону отчуждения по Стругацким? Где нет тупых и пафосных сюжетов, которые не пересекаются между собой, а есть простая история "делай сам себе" в духе какого-нибудь project zomboid. Или гск будет всех по судам таскать за любую попытку воссоздать Зону другими разрабами?
-
1 баллНикаких оптимизаторов мне не нужно. Поиграл 4 часа. Это не Сталкер, а Фаркрай натуральный. Больше проходить не буду. В топку. Шифт+делет. Зря качал 150гб недопиленного куска гуна.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоставили дверь вместо левой ноги https://suno.com/song/ea107e44-eaea-45eb-a0b6-1868fc789a74
-
1 балл
-
1 баллА в чём проблема Anomaly в данном случае? Она здесь используется буквально как платформа. Конечно, уже не самая современная так скажем, ибо есть в разы лучше, но платформа. Одно дело, если бы это была очередная сборка модов, которых куча. Другое дело - данный аддон.
-
1 балла они обязаны выходить? так-то мододелы прям спят и видят как бы им сделать глобальный мод, и вместо того чтоб работать и думать что они завтра будут жрать, они мечтают всё свое свободное время сидеть и пилить мод, чтоб Петрович и Киргиз были довольны)) ну если ты такой успешный и богатенький буратино - можешь попробовать собрать лучших мододелов и организовать команду, что выпустили мод для тебя, даже могу посчитать за тебя - одному мододелу надо как минимум - 20 тыс .на пропитание, одного мододела будет мало для мода, такого как ты хочешь, глобального, сюжетного минимум на 50 часов, надо мододелов человек 10, и чтоб быстро сделали за год допустим , итого 20 тыс.р. * 10 человек = 200 тыс.руб в месяц, и умножаем на самый минимум 10 месяцев пока делают мод, это 200тыс*10 = 2 млн.руб, так с тебя 2 миллиончика и мод твоей мечты (глобальный сюжетный на 50 часов) готов, захочешь ещё один такой мод - ещё 2 млн. готовь😀
