Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.04.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    оригинал на любом торент трекере лежит. а у фанатов сталкера-на компе.
  2. 2 балла
    Платформа: ТЧ 1.0006 Движок: OGSR Описание: Ремейк на OGSR Engine - это практически полностью переделанный уже довольно старенький мод 2014 года из серии Путь Человека - под названием "Шаг в Неизвестность. Дежавю." Включающий в себя также 90% контента из неофициального Outfater Addonа, что даёт вместе один из самых больших сюжетных модов на игру Сталкер. Переделано практически всё, кроме общей идеи сюжета и основных квестовых веток. Добавлено около 10 авторских квестов самого ремейка. Аддон Outfater почти полностью интегрирован по квестам, за исключением т.н. "хомячных" квестов на сборы вещей за уникальное оружие, теперь уникальное оружие получить можно только за деньги при "апгрейде" обычного. Важные замечания: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения для мода:
  3. 2 балла
  4. 2 балла
    Господа, держите себя в рамках приличий, а то такое чувство, что общаются зомби и снорки.
  5. 2 балла
    DeoDexat прицел для казуалов чуть позже выложу, отключил я Ганс, ну это вообще ниочём, просто наводишься по центру экрана и стреляешь в точку. Vanya37rus на сколько помню за ящиком в гараже где грузовик стоит
  6. 2 балла
    Доброго времени суток. Где отвертка лежит? Дополнено 0 минут спустя прям на стовбуре дерева
  7. 2 балла
    У меня в ориге было там где тепловоз стоит на земле и там на поваленном дереве на самом дереве был на верхней ветке
  8. 2 балла
    это коллизия прицела, ствол или убирается как у пистолетов или поднимается вверх потом и прицел уходит вверх, прицел показывает куда по факту полетит пуля. Это фича Ганса привязанный к положению оружия в руках прицел (точнее точка вылета пули fire_point) Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 14 минуты спустя Hunter есть только такой скрин вообще я его сделал, офигев что квестовый персонаж это Арлекин, который после сдачи квеста я думал он вообще удаляется, а он оказывается пустился в свободное плавание, прихожу в ТД , а он там в гулаге грабителей на ферме, и т.к. я заплатил им 800р., так чтоб они на меня нападали (немного пофармить сталкеров) он оказался в числе "быкующих", стал врагов, пришлось и его валить( вот так искал и спасал перса пол игры по одному из основных квестов, по сюжету, а потом пришлось его же валить по игре.
  9. 2 балла
    Вопрошающий вот и мой звёздный час настал)) да, встретился с такой проблемой также когда шел в ту часть локи по квесту на бандоса, но у меня колесо не в агр ушел, а репа с ним упала, хотя я его до этого прокачал и многие вещи стали недоступны. узнал об этом спустя игровые сутки, когда шел к нему торговаться. в дискорде реально сидят какие червяки-задротики, которые просто хвалятся перед друг другом у кого писька краше, а ответить ... болт на тебя положат зачастую, иногда норм ребята заходят подсказывают. короче, проехали - искал файл с отношением группировок к гг, не нашел его, скорее всего вшит глубоко, но личный файл колесникова на трейд влияет на его отношение к тебе, там есть значение goodwill_min_limit - вот его поднял до 150 ( на всякий ) по дефолту вроде -100, над ним есть другие показатели с которыми можно поиграться и посмотреть что будет, но мне хватило чисто измения минимального лимита, чтобы колесников подобрел. путь к файлу: "...\Prosectors Project v1.7\gamedata\config\misc\m_orders\orders_kolesnikov" Дополнено 7 минуты спустя если не ошибаюсь просит не менее 75% Дополнено 14 минуты спустя в начале игры выпал первый тайник на грузовике смерти в кордоне - армейский бронь там лежал. пару раз выпал тайник на свалке (где еще квест на устранение двух бандитов часто бывает) там лежали пружины - хоть и воровали их те бандюги, но благо они не уходят оттуда и с трупов забирал арт. бывало и воги и фильтры нужные выпадали, последний тайник был на дикой - выпал он у меня перед заходом в лабу, а находился он на ферме где кидалы сидят, думал они его своруют пока буду в х18, но на обратке заглянул, там лежали два ремнабора для брони (вот их то я очень и хотел на выходе с лабы, тк броню сильно ушатал там) ну и бонусом кожаный плащ. Короче бегу к тайнику всегда, когда он в "шаговой доступности", авось и прокнет)
  10. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  11. 1 балл
    Авторы: Jek@n, Charsi Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 17.07.2017 Золотой Шар: Завершение - полностью новый сюжет для Теней Чернобыля, плюс множество геймплейных особенностей, таких, как система выживания, артефакты со скриптовыми свойствами и многое другое.
  12. 1 балл
    Хочешь кидай сейв,побегаю во всем локам поищу твою детальку)) Везде смотрел на всех локах в каждом тайнике?) я то искал раньше по картам тайников из орига
  13. 1 балл
    Модели техники беруюся из других игр. По крайней мере я так знаю. Разве что модель кузова мусоровозки смоделирована самостоятельно. Это для места под названием "свалка отходов". Трейлер про Деревню "Акимовка" был отложен из-за не наполнести объектами домой. Сейчас как раз делается интерьер. Все новые модели техники будут показаны в шортах. Можно конечно делать просто видео с тестов, но так я думаю будет не интересно смотреть.
  14. 1 балл
    Лучше поставь для уверенности и надёжности
  15. 1 балл
    Привет. Банка стоит за каменной трубой, загляни с левой стороны. У тоннеля первый над тоннелем, второй напротив сухое дерево.
  16. 1 балл
    Надо скачать и заценить) тем-более , на двигле ОГСР'a)
  17. 1 балл
    Привет! Дело в том что история создания сборки началась именно с переноса моделей оружия из STCop 2.9! На тот момент был самым продвинутым оружейным паком, в последствии конечно можно было заменить те оставшиеся модели на новые, но меня не устраивал ассортимент прицелов устанавливаемых на новых моделях оружия. Решил оставить так как есть, тем более что их осталось-то всего несколько стволов. Перелопачивать всё заново не вижу смысла.
  18. 1 балл
    Xo3_ToBapbl Соглашусь, рандом в таких моментах присутствует. Первый раз я тоже проходить замучался, потом намного легче. Если не с 1-2ой попытки, так с 3 уже получается. Генератор чисто для еды, нивелировать дебаффы от "безделушек", с которыми я постоянно бегаю, он не телепортирует. Дополнено 1 минуту спустя Stap Тебе надо в чат ВК по моду. Там все разрабы. https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fvk.me%2Fjoin%2FAZQ1dyAXKwS8KwJHQze9YHAt&utf=1
  19. 1 балл
    Всем здрсьте. Замордовали демоны, последнего рыцаря погубили, душегубы... __________________________________________________________ Я вот читаю Риплику и просто катаюсь по полу... __________________________________________________________________ Здесь походу одни приколисты.
  20. 1 балл
    Тень121 нет, это просто тайники для начала. Судьба неизвестного - неизвестна.
  21. 1 балл
    Да не на что там смотреть. В ЧС пусть беснуется, ему там и самому не скучно. Минут тридцать распинался, про какой то там залёт, про борщи и мужа алкаша который то-ли его бьёт, то-ли он его. Про целлюлит, что то-ли его место то-ли его мужа алкаша, вроде на кухне, то-ли под шконкой. Про биполярку и ещё какую евойную хворь. С начала припёрся в лс с портянкой и скринами понадерганными из форума. С подписью Ну? Чё скажешь. Предложила с ней зайти сюда. Вот по щас нет.
  22. 1 балл
    DimoNULL Ты про это что ли?)))))
  23. 1 балл
    Офигеть ты крут, еще и на мастере! Я на ветеране страдаю) Но будем честны, либо ты там все тайминги уже до секунд выучил, либо тебе супер повезло, что два контроллера оказавшись рядом ни разу не смогли тебя пси ударом схватить, потому что иначе ты бы уже из стана не вышел:) У меня на самом деле такой же сетап плюс минус был, только еще и 4е гранаты. Еще был Гаусс бесполезный из которого не попасть, думал уже РПГ брать, но понял что там не будет позиции для выстрела без самоубийства. И я пробовал примерно как ты действовать, но поймать их в такой идеальной позиции не получилось, максимум одного убивал. В итоге пришлось по очереди отстреливать сначала бандосов, потом болотниками, потом выманивать по одному контроллеров к мосту и там из-за укрытия их закидывать гранатами и остреливать. И как вишенка на торте, контроллеров оказалось три! Последний в метрах ста от болота этого был, но как же мне там повезло, когда я в тильте сидел за деревом и думал что делать, его расстреляли вояки:) И это, по ходу игры ПЕРВАЯ Т2 локация, если после лабы в ТД идти сразу по сюжету. Это явно перебор. После этого четрые химера на Северных холмах мне кажется будут легкой прогулкой) Дополнено 6 минуты спустя @Player555 еще вопрос не по теме, увидел у тебя в инвентаре артефакт Генератор (из Леса который), ты им каким-нибудь образом пользуешься? В описании сказано что он телепортировать может, но после серии телепортов в Лесу в следующие разы сколько я его не выбрасывал и не подбирал он больше таким образом не работал:( Что я делаю не так?
  24. 1 балл
    Проблема в том, что я вообще не понимаю, зачем было переносить STCop более поздних версий с проблемными анимациями. И я вроде и так упомянул, что пытаюсь заменить, но почему-то проблема остаётся, что натолкнуло на мысль, а не в руках ли дело
  25. 1 балл
    В основном да. Но в именно для рации для Воронина пришлось набрать "Видеорация для воронина оп огср". Только при таком запросе выдало видео с реальным расположением. Самое интересное что я лазил даже на крышу в тот дом, заглядывал в дымарь, но так и не увидел. Правда это было в ночное время
  26. 1 балл
    можно так делать, но есть несколько моментов врагами становятся только парочка сталков, что дежурят у входов, и то если ты мимо них ломанёшься к костру, их надо постараться убить не на глазах у других иначе все в гулаге тоже станут врагами, да тот же Травник или Стас (он у меня кстати стал врагом при финальном пробеге, но пофиг, во первых я его квест уже сделал и загадку, во вторых у него комбат_игнор прописан) в целом за убийство врагов отношение с фракцией тоже портит, но не так сильно как убийство нейтралов и друзей, я валил там всю бригаду раза 3 полностью и сталки в целом по прежнему были нейтральны, но увлекаться этим не стоит, а то если испортишь отношения со всеми, то можно и игру не пройти, если кто-то из группировки Сталкеры будет квестовым и станет врагом, я это не проверял, слишком много там персов задействовано теперь чтоб пройти игру на истинную концовку. в Ремейке можно теперь у Травника (отдав ему пачку дроби) обнулить состояние гулага, т.е. они перестанут нападать, будут опять просить 800р., но те кто уже стал врагом друзьями конечно не станут, и отношение с фракцией тоже уже не будет прежним, это было бы слишком читерно как в ЗП где можно валить всех направо и налево это не портит общее отношение с группировкой.
  27. 1 балл
    "В колодце он лежит - можешь посмотреть! Его небось мордеры бритвой по горлу и того.." Дополнено 9 минуты спустя а ведь так хотелось на говорящу собачку посмотреть
  28. 1 балл
    очень надеюсь. удачи
  29. 1 балл
    Как всегда спасибо за быстрый ответ!
  30. 1 балл
    Ну вообщем остается молится на что что дай бог кому то перенести этот дивный мод с ТыЧе четвере на что-то человеческое, и я там у себя посмотрел понял что дело у меня в скрипте диалоговом , но самого этого скрипта в файлах у меня нет, да и ничего буду сидеть на ОБЗОРАХ, вот только теперь вопрос (я вообще незнаю что пройти ) модов вроде много, и крутых , и популярных а что пройти я и не знаю))
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Как же удалось сделать эту фотографию?
  33. 1 балл
    Себя то давно в зеркало видело квадробер? Х) Че там опустили, сюда подалося? Обиженное х) Знакомые выражения, Хмммм Комрад Голубь, эмм нет, Малолетка тоже вряли. Слышь МышьАня уступи место Максимко, оно хоть и отбитое, но хоть смешное))
  34. 1 балл
    перевёл на ОГСР я мод насколько помню ещё в начале 2023 года, вот с тех пор так или иначе с перерывами с ним вожусь, то оружейка то модели, то квесты, финальный прогон и объединение с Аутфаттер Аддоном начал летом 2024 и вот только в апреле этого года закончил.
  35. 1 балл
    Xerpepe1337 прям помнишь что лутал конкретный тайник а теперь никак? Предыстория - играю первый раз в Альфу, четвёртую версию сейчас 1.005, максимум до Радара доходил. И вот недавно лезу в рюкзак в ТД база где Х-18, под широкой лестницей, во всех версиях туда лут скидывал после замеса, зелёная отметка на рюкзаке, и не могу открыть.. ажно шок, вспомнил про твой комент, всё хана шо делать.. и тут, вожу упорно по рюкзаку, и попадаю на пиксель.. Кароче надо водить ловить пиксель и всё норм будет. Если нет то что то с установкой или версией у тебя, играю 4 версию, такого не было, кроме того что описал.
  36. 1 балл
    Что интересно, Нашел интересный способ как чинить вылеты в 99 % всех модификаций : Один из возможных способов: Выйти из игры. 1 Открыть файл gamedata\config\alife.ltx. Найти в нём строку, например «switch_distance = 250». Изменить значение на «switch_distance = 0» Загрузиться в игру, пройти проблемный участок. Сделать сохранение, выйти и вернуть значение switch_distance к исходному (дефолтному). Этот метод работает не всегда, но во многих случаях помогает избежать зацикленного вылета Вот более развёрнутый вариант того же способа для понимания принципа действия : Игра вылетает на одном и том же месте. Перезапуск не помогает, либо я не знаю причину вылета. - Возможное решение: 1. Зайдите в gamedata\configs\alife.ltx 2. Откройте этот файл через блокнот/текстовый редактор и смените значение ‘switch_distance’ на 0 3. Зайдите в игру, загрузите последнее рабочее сохранение 4. Если игра работает, подождите пару минут 5. Сделайте сохранение через меню (не quick-save) 6. Снова вернитесь в configs\alife.ltx и верните значение дистанции до прежнего (например, 250) 7. Загрузите свое новое сохранение, сделанное через меню Данный метод работает не всегда, однако во многих случаях он помогает избежать зацикленного вылета. Примите во внимание, что при низком значении switch_distance, a-life (система симуляции жизни в игре) будет в отключенном режиме и он будет способен "перезагрузить" себя, исключая дальнейшую возможность повторения вылета. Также было сказано, что "битые сохранения" могут быть загружены на низких значениях a-life. З.Ы.Важно,в дополнение к этому способу : при switch_distance = 0 введите в консоль timefactor 10 и дайте игре поработать некоторое время, мод перезагрузит сам себя быстрее,затем верните значение в исходное состояние. Либо же вообще используйте timefactor 100 если мощный процессор, затем верните в исходное состояние и перейдите на проблемную локацию,либо же пытайтесь обойти проблемный участок уже непосредственно в самой локации (это при switch_distance = 0 ) Удачи !
  37. 1 балл
    JonRads I will use English from now on if its okay, because that will probably let us communicate better. I need you to explain something to me. How are you decompiling level.game and level.spawn into SDK? I understand that you are using the ACDC program to get these files from all.spawn. But after that, what are you using to get them into SDK? As far as I remember, SDK has its own raw formats which are called way.part and spawn.part. In order to remake the spawn you need to turn individual level.game and level.spawn files into those. This is usually done through converter program, and that should not give you issues. If you are doing it in a different way, please tell me. As for ACDC, I only know how to work with Universal ACDC version. That doesn't make sense to me, you cannot extract level.game without using this command. I think you are confused about something, about how this works. Also, if you are working with a mod, you want to extract the modded files rather than GSC files. Unless the mod was made without editing waypoints in all.spawn in which case you should just use leaked source files for SKD's way.parts and forget about ACDC altogether, like I have suggested in my first comment (the topic with the SDK has rawdata for the levels attached).
  38. 1 балл
    Та да, тебе весело, а я от слов "бть ушёл подранок" по самое щас вздрагиваю х)
  39. 1 балл
    Просто нужно кого-то убить, чтобы всем стало хорошо. Здесь тема мода уже давно отошла на второй план, пока я вижу состязание в араторском искусстве.
  40. 1 балл
    Да это просто твое бабское нытье и ничего более ибо более никто не ноет а играют и выигрывают !!! Выше девушка(!!) тебе четко раскидала что все решаемо -но ты все одно ж ныть будешь что "это невозможно там низзя проойтиттть" - Дык и не ходи и не вопи дома сиди!!!
  41. 1 балл
    Дык там почти изначально получаем квест от чиновца чего то там найти на горелом и там сраазу энти водяные и при чем они из воздуха нарисовываются как наймы в двух гусях при рамсах с Джеймсом на дикой За то при терпеливости и внимательности стока ручек водяных нафигачить моожно (правда они никому почемуй то нафиг не нужны их нет вроде у Оутфатера в обмене -А у Хемуля было !? Я их бармену чиновцев продавал а у него покупал гранаты Дополнено 6 минуты спустя От ты ж -знаток въедливый -самому в лом провести изыскания!?? - Сперва вышел Путь Человека - потом перевышел с названием Путь человека шаг в неизвестность где допы -после Путь Человека Шаг в неизвестность Дежавю с еще болле расширенным сюжетом (Оутфатер к Дежавю сделал свой аддон Дежавю с Оутфатером) -после Путь Человека Возвращение -и - В Аду Псы . И после Хемуля задолбали тупые криворучки хейтеры и он забил почти на моды но перевыпустил намедни и Путь Человека Возвращение на огсре и Новый сюжет4 Реанимация . Дополнено 19 минуты спустя Блиин малин -Зольд у тебя мод под десяты окны сделан !? У меня на таком бине коротком (когда в бин 64 мало строчек ) выдает на семере "ошибка 000000.7" и переустановки библиотек это не лечат а ноут с десятой я дочери подогнал - Даа облом -ладно -буду мутить диск с десятой потом заценю а ща не стартануло Удачи на просторах!
  42. 1 балл
    А можно вообще хомяков вырезать?)
  43. 1 балл
    и получать зарплату тоже за нас)))
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Главное, чтоб этот обжора не затянулся на пару лет. Сколько надо будет, столько и буду делать) Я понимаю, что поиграть охота, но и я не резиновый, сутками за модом сидеть не могу.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Достойный релиз, не то что всякие там оп и нлс, харош кортез❤️
  48. 1 балл
    Ура новый мод вышел)
  49. 1 балл
    А теперь уважаемые слухайте сюды Ради вас нытиков,которым не нравится название модов НИКТО не будет менять на ДРУГОЕ,поскольку так решил РАЗРАБ! и под вас никто не станет подстраиваться уж тем более КОМУ ШО НЕ НРАВИТСЯ-- НЕ ИГРАЙТЕ,вас никто не заставляет уж тем более Радуйтесь что моды вообще выходят в свет,ведь для вас стараются модмейкеры Уважайте труд других людей
  50. 1 балл
    Нормальный мод, не шик, но и не кал. Пример 7\10, есть куда стремиться. Молодец, а то что Пукачи ко ко или фладары придираются к чему либо, то это скорее их зумерское виденье.