Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.05.2025 в Сообщения

  1. 7 баллов
    X-Ray встаёт с колен, пока анрил падает в бездну мрака.
  2. 4 балла
    Создатели амбициозной модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project объявили о добавлении многопоточности в свои движок. Уже порядком устаревший движок X-Ray располагает всего двумя потоками для подготовки и отрисовки кадра, что для сложных и высоко детализированных модификаций было недостаточно. Иными словами, оригинальный S.T.A.L.K.E.R. и модификации на его платформе не использовали все возможные ресурсы компьютера, упираясь в технические ограничения. Это постоянно вынуждало модмейкеров балансировать между детализацией и стабильной частотой кадров. Учитывая, что локации в New Project обладают небывалой детализацией окружения, добавления многопоточности для распределения нагрузки на движок стало важной и необходимой задачей для создателей. В результате большой работы программистов удалось, к примеру, поднять FPS в сложной сцене с множеством источников света с 14 кадров до 73. Это позволит проекту добавить в производительности, а модмейкерам и дальше улучшать детализацию игровых локаций и наполнять игровой процесс новыми фишками. Более подробно о проделанной работе с многопоточностью рассказано в отдельной статье. Читать далее
  3. 3 балла
    Тип: Оружейная модификация; Платформа: Clear Sky [Advanced X-Ray]; Дата выхода: 1 мая 2025 года (01.05.25); Последнее обновление: 04 февраля 2026 года (04.02.26). Сразу для понимания: Общий состав: Загрузка и установка: Список изменений в обновлениях: Вопросница-ответница (FAQ/ЧаВо): Благодарности, спасибо: Важная информация для мододелов: Скриншоты:
  4. 3 балла
    Дополнено 16 минуты спустя Итак, переехал на IX-Ray Platform. Был очень приятно удивлён качеством рендера и освещением на их движке. Картинка на оригинальных ресурсах игры сильно похорошела. Скриншотами не передать, попробуйте сами кому интересно. Кроме того, загрузка локации на этом движке на данный момент около 10-15 сек. Так ещё и стабильный фреймрейт в 60 кадров. По времени компиляции уровня пока нахожусь в пределе получаса, что тоже несомненно радует. По самой локации, вёл работы по западной части затона. проложил основную дорогу по западу. потыкался в скрипте генератора леса для 3dMax. Тестово накинул ёлки, чтобы понять как дальше с ним работать. настройка материалов объектов окружения взятых из ТЧ\билдов и тд. оптимизация (в основном исправления сетки) используемых объектов По материалам. Решил всё таки уйти полностью от использования ТЧ текстур. Что с thm, что без.. львиная доля из них не настроенная, так ещё и дублирует уже имеющиеся в ЗП нормальные текстуры, такого же или лучшего качества. Посему щас потихоньку всё перелапачиваю на чисто ЗП материалы.
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Иностранец наверно, они порядочные в юридическом вопросе. Про использование чужих фото в сети также спрашивают разрешения. Так воспитали. Дополнено 3 минуты спустя Кастомный мод Аномали, это ж с запада. Дополнено 13 минуты спустя Хватит издеваться, помогите человеку советом. Он на благое дело использует звуки AK-74У :)
  7. 2 балла
  8. 2 балла
  9. 1 балл
    Оригинальная тема здесь. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея. Трейлер с AP-PRO Showcase 2025
  10. 1 балл
    OGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
  11. 1 балл
    Название: Lex Addon Актуальная версия: v0.04 (Stable) Следующая версия: в разработке Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Suhar_ | Алексей Гончаров Группа VK: Ссылка Подробное описание со скриншотами: Яндекс.Диск | Google Диск Lex Addon – качественная модификация для оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02, направленная, главным образом, на расширение и доработку её геймплейной составляющей.
  12. 1 балл
    Порт оружия и анимаций из мода OGR на платформу OGSR Что мы имеем Оригинальное Левозатворное оружие (Для любителей ПЫСовщины) ЗП система рук (ТЧ модели рук на скелете ЗП) Улучшенные анимации за авторством r_populik CGIM 2.0 Разнообразные правки движка Улучшенное третье лицо (имеет ОГСРовский баг с переходом из 3 лица в 1, пока не понял как его решить. Так что.....что имеем, то имеем) p.s Если вы знаете как пофиксить переход камеры... Пожалуйста, сообщите мне дабы я пофиксил это. А так же, советую вам ставить 90 градусов в комманде Hud_fov (делается через консоль) Авторы: AsuraH (Автор порта, правки движка) r_populik (Автор анимаций) fED (автор CGIM) Скриншоты Демонстрация Анимаций: https://youtu.be/Tsn5q34xL7U Ссылка на мод: https://disk.yandex.ru/d/vNLdchHlzEmt7g
  13. 1 балл
    MOD LAPSERDAK HISTORY Авторы: FladmiX team Дата выхода: 30.04.2025 Я всё ещё люблю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Удачной игры сталкер :)
  14. 1 балл
    Многопоточной загрузке текстур уже лет пять.
  15. 1 балл
    Превью сейвов везде.
  16. 1 балл
    Это с Горбом который? Если квест не закрылся, значит, его убил кто-то из нпс, а убить его должен ты сам Эт что за квест? Или путаешь с ночной звездой в самом начале?
  17. 1 балл
    Немой Поэт Спасибо за разъяснение , Путь - gamedata - в папке scripts удалить файл zzz_player_injuries.script думаю можно даже добавить в шапку , многим не нравится bsh , но это ваша сборка так что вам решать будет он или нет.
  18. 1 балл
    Дико стабильный мод, учитывая размеры и глюки оригинальных Путей)
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Создавать отдельно тему из-за ошибки? Есть же основная тема.
  21. 1 балл
    Та чёт оно и не особо то и дешевле
  22. 1 балл
    Manly Выбирать нечего: красные помидоры - премиум, на полках нет, синие - для бомжей. Зеленые лопаты для помидор - лохотрон, красные - обратно лохотрон, но дешевле. Синие лопаты - для бомжей. И все Америка. Целая планета лохов кормит американский цирк из азиатов.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    ShutNik74 Вот это место в кабине проверял? P.S. стекло нужно разбить
  25. 1 балл
    Manly Колеблется теперь: какого цвета лагерь вступать? Красной Армии или обанкротившуюся базу голубков?
  26. 1 балл
    Нужно подписать договор с администрацией, срок использования 5 лет
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Ролинги и каверы - а вариантов вааще море - а ролинги одни - "нарисуй это черным" https://rutube.ru/video/13dfd92d59c224b755537b4f8668c17b/?r=wd - орига ниже Gob и другие https://rutube.ru/video/5868c4a7dc877a9ab642f280678d2813/?r=wd -('эту версию пацанчик на русском сделал и похожа чутка на кавер Gob) https://youtu.be/Ai-0_NoNit4?si=DWxPkzjOvwdCQfyi -(у Gob примерно пятнадцатилетней давности версия удачный кавер -особо концовка огонь ))
  29. 1 балл
    Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя
  30. 1 балл
    Hrust https://ap-pro.ru/index/stalker/chatgpt-pokazal-bildovskiy-stalker-r1443/
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Battemen aka Mr. Pred думаю просто в команду хороших толковых разработчиков Ганса (аниматоров, моделлеров, оружейников) пришёл какой-то фанат НЛС и всё испортил своими геймплейными нововведениями дело даже не в сложности (увеличиваешь урон пушкам и бюреры и контрики быстро отлетают) ну реально на фоне во всём остальном крутого мода эти фичи смотрятся как-то дико и чужеродного как-будто их выдрали и впихнули из другого мода.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Неадекват он врубает. А не лучи. Затычки для мозгов производят, а не видеокарты.
  35. 1 балл
    Ждёмс. Да хрен с ними с квестами, потом допилятся. Локи-локи давайте, особенно оновлённый Затон интересует.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    Ну в целом всё хорошо, аддон стабильно играется на gtx 1650, i7-870, 8гб озу (без ssd) в 60 фпс - достаточно немного понизить настройки (и выключить дождь). Из неприятного: - При частой смене прицела иногда идёт вылет. - Бесполезность 5-ти мм ганов на любом этапе игры. - Монолит с их нескончаемым запасом гранат. В общем и целом всё проходится полностью, критических ошибок не было, оптимизация - пойдёт.
  39. 1 балл
    На АТП надо проявить небольшую смекалку. Лично я подъезжал на КАМАЗе сзади.
  40. 1 балл
    WARHAMER1977 по идее "на ощупь" надо пробраться внутрь домика и взять артефакт, но можно и сквозь пол между досками достать. На крайнях можно вид от 3 лица подрубить - на нём затеменение экрана не работает.
  41. 1 балл
    456_RTYYYUA а кто сказал, что ему нужна записка? ему ружьё нужно.
  42. 1 балл
    Чего? АХахахахаххахахахахахахаха. Да хер ли сразу не 4080 Super + серверное железо.
  43. 1 балл
    с релизом получается? Машинки из NFS Most Wanted выглядят не плохо
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Не все забыли о данном аддоне, тема иногда живёт и это радует. Алексей, мы всё ещё ждём)
  46. 1 балл
    Обязательно сделаем, спасибо за фитбек) Дополнено 27 минуты спустя У нас будет собственная реализация Ганса, которая выйдет вместе с 2.0. Многие технические моменты нас абсолютно не устраивают (например, таймлоки). Мы исправим лишь то, что позволит движку работать в нормальном режиме и не ломать совместимость с другими оружейными паками (в том числе оригиналом). Следить за статусом оружейных возможностей можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/115 Хоть многое уже было сделано в ветке посвященной Ганслингеру мы приняли решение переделать готовые наработки по выше перечисленным причинам Следить за статусом самого Ганса можно тут (исключительно его фичи): https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/114 Еще очень важный момент. Мы не правим ассеты, текстуры и анимации. Единственное, что мы делаем это правильно (по нашему мнению) реализуем фичи и унифицируем их для всех
  47. 1 балл
    Mawrak двигло предоставил @ValeroK так что весь хейт за отсутствие dx9 ему в лс ))))
  48. 1 балл
    cryptopterius нет, только беспорядочные половые связи.)
  49. 1 балл
    Уже не сборка на Аномали, так что хорошо)
  50. 1 балл
    Ещё кому то интересно, не может не радовать, значит не зря я когда то потратил на это кучу времени и нервов.)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования