Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.07.2025 во всех областях
-
5 балловИз недавнего и заметного игрокам(подкапотный чейнжлог будет с выходом стандалона): Капсула теперь имеет движковую реализацию и имеется возможность носить несколько капсул с разными артефактами внутри, вылетов с ней больше нет, однако убран интерфейс окна для неё, так как перекладывание артефактов осуществляется переносом артефакта на капсулу или же через контекстное меню на артефакте. Начата работа по переносу погоды на ЗП реализацию погоды, тут от себя ничего сказать не могу, но по скриншотам, "то самое" по визуалу будет сохранено. Яркость фонаря снижается с определённого порога и плавно, это был бред, когда его яркость зависела линейно от его состояния(100...0). Сообщения приведены к общему виду, ранее все сообщения были в разной стилистике. Восстановлена "та самая" билдораскачка, релизная инерция отключена, раскачка из LA более не используется, так как она не тру вообще. Включается опцией в настройках, с отключенной опцией не будет ни инерции, ни самой раскачки. Возможно, не следящих за дискордом успокоит это.
-
4 балла
-
3 баллаВсем привет. Этот сравнительно небольшой мод, возвратит многих игроков в старую-добрую эпоху PS1, первой халфы, второй кваки, 32х битных текстур. Короче: легкий налёт ностальгии. Поэтому даунгрейдил текстуры оригинала и дополнительно билдов. Было бы ещё круто сделать отвратительным звук, но, я к сожалению с этим работать не умею. Ломаться тут практически нечему, это по сути чистая игра. Но есть некоторые нюансы. Из нововведений: -Добавлена раскачка оружия. -Чуть-чуть изменён инвентарь. -Всё в пикселях. По настройкам. Советую выставить родное разрешение экрана, дальность видимости в половину, остальное смело можете занижать в 0. Чес-слово будет интереснее. А и да. Статическое или Динамическое освещение - не важно, тут каждый себе сам выбирает. P.S. Да, я знаю что не идеально, что некоторые текстуры я вообще пропустил. Хотелось бы ещё поработать, сделать более угловатых НПС, руки героя, оружие, более олдовый регдолл (как в билдах), локации из билдов и тд. но к сожалению по времени я крайне ограничен. Только для оригинальной игры, версии 1.0006. Перед тем как закидывать gamedata и bin в папку с игрой, скопируйте оригинальную папку bin.
-
3 баллаСпасибо за развернутый ответ! Поздравляю с релизом новой версии, надеюсь удастся победить проблему с 64 битным движком. Я в свою очередь задумал сделать некоторый ребаланс характеристик патронов и оружия, и улучшить описания этих предметов, для улучшения игрового опыта. В данный момент это вылилось в написание CLI скрипта, который поэтапно будет - 1) Парсить LTX файлы с конфигами (отдельные пайплайны для патронов, и для оружия (разделение на категории(пистолеты, пистолет-пулеметы, автоматы, снайперки, дробовики, тяжелое оружие) Часть данных кешировать в JSON формате, часть экспортировать в CSV 2) Вполне возможно опциональный этап программной балансировки, который импортирует CSV из предыдущего этапа и экспортирует обратно в CSV измененный вариант 3) Сохранение в LTX измененных характеристик, сохранение в XML названия и описания согласно шаблону Пока скрипт в процессе разработки, но я подумал что он мог бы пригодиться и автору модификации, по этому хотелось бы узнать, будет ли какой то спрос на это дело? Ключевые (по моему мнению) фичи скрипта - Единая точка балансировки(таблица) для патронов, для оружия (разбиение по категориям) - Стандартизация описаний патронов и оружия (согласно заданному шаблону)
-
3 баллаКупер да, я даун, понял это уже потом. почитав другие посты, не нашёл как удалить это сообщение, но всё равно СПС)
-
3 баллаПрошел я новый модецкий Парацетамола, и разница между "Экспериментами" - колоссальная. 1. Задумка - Было хорошим решением, заменить этот мод на место "Временного котла". Также и показана сама жизнь героя, который переживает за жену, противостоит злодеям. И в целом Морж - персонаж харизматичный и положительный. 2. Сюжет - Если вслушиваться в диалоги и играть внимательно. То начнется понимание что здесь творится. 3. Продолжительность - мод длинее "Экспериментов", может короче остальных модов(например того же Отчаяния). 4. Лор. Данная модификация может хорошо раскрыть лор, и прошлое происходящего. Про "Орден Хаоса", про других персонажей и все что там встречается. Да и "Самокопание" перекликается между другими сериями модов "Судьба Монолита". Мод мне понравился, да минусы можно встретить. Но они не ощущаются особо. Выделил бы беготню. Поскольку нам надо много раз бегать туда-обратно, и с учетом переносимого веса. Тебе надо чуть ли не ящик энергетиков с собой брать. С багами тоже проблем особо нет. Но могу выделить момент, что если ты сначала с Мецгером говоришь а потом с другими, сообщение от Проволочника не придет, т.к. - ты накосячил, ты и исправляй. А так, в остальном в моде все ок.
-
2 баллаЭнчартед эдишен от фанатов сталкера, ура!!! Если честно то очень крутой проект, пиксельная графика, а-ля сталкер мобайл даёт свою атмосферу.
-
2 баллаТак потом оживишь его по сюжету.Никуда выброси или продай. Да, там бтры невидимые.Но ещё со старого ОП-2 фикс 2.09 эти бтры выносили с одной пули,так и тут выносят.Так что почему у тебя урон от них нет, не понятно.
-
2 баллаParacetamol, хотел в один файл залезть, но надпись напугала ;Что-то поменял в этом файле = гей
-
2 баллаshadows72 Привет.Ну это было и изначально когда он начал рассказывать о своём прохождение,ну дело его,только делать вид что это "Аномально" ну такое. DPGooRa Там рецепт на эмбрион вульфа первая часть вроде.Вторая на кране лежит на Затоне Фенрир скажет тогда.
-
2 баллагосподи, вы можете сделать единый репак? скачай аномали 153, докачай 100500 патчей для неё, скачай антоладжи 36 гигов карл и тоже докачай миллиард фиксов!!! у половины страны скорость интернета как в древнекаменном веке. автор чем ты думаешь?
-
1 баллДискорд - BOSSPACK, просто напишите в поиске/путешествии по серверам. Спустя полтора года я решил вернуться и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил сотни часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (03.07.25) затрачено уже куда больше 2000 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.8 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.8 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. Обзор от автора Гайд по установке и настройке: Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам (чутка устарела) Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Информация о релизе Информация о фиксах Зимний аддон Поддержать меня (кликабельно):
-
1 баллНазвание: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.2, в процессе переход на 1.5.3 Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 0.8.8, сборка v2.4, ОБТ Текущий статус разработки: сборка 2.5 Сборка 2.4 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
-
1 баллВ поисках Москвича • Разработчики: yaan__ , Даня • Платформа: Тень Чернобыля • Дата выхода: ~2020 год • Вк разраба - ссылка Васянка, чисто поугарать (Игра в комплекте, ориг можно не качать) ps: ссылку на скачку обновил СКАЧАТЬ
-
1 балл
-
1 баллReign_of_Monolith потому что нельзя так устанавливать МО2. Это виртуальный файловый архив. tbondarenko491@gmail благодарю. 1. Будет исправлено сегодня. 2. Выключи затенение в настройках игры, оно работает через шейдеры. iiDeen найди его в броне в тяжёлых бронежилетах.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОсобенно поразил тот факт, что остатки основного сюжета ТЧ практически остались нетронутыми. То ГГ какой-то "Щепка", а то вдруг раз, и уже целый "Стрелок". Даже задание появилось - отыскать тайник "Стрелка" на Агропроме. А на Янтаре можно "вспомнить молодость" и прогуляться по Х16, без всяких пси-шлемов. Это говорит о неаккуратности автора мода, хотелось бы более цельного и законченного сюжета.
-
1 балл
-
1 баллС релизом! Обожаю атмосферу работ Парацетамола. Будем посмотреть, но уверен, что не разочаруюсь)
-
1 балллучше юзер не править, на всякий оставлю тот который должен быть. там бывает все слетает ui_popup_messages это аддон который показывает сообщения справа снизу оранжевым user.ltx Дополнено 2 минуты спустя короче в настройках графики лучше поменять траву, так понял может слететь интерфейс из-за того что допустим текстуры править
-
1 баллСидор всем барыжит, будет интерес и барби заспавнится в деревне от мододелов в розовых париках. Военным - водку, сталкерам - барбу с хвостом белки.
-
1 баллБумага в защищенном планшете не так подвержена деградации, как чувствительная электроника. Эта условность с КПК относительно неверная. Но меня больше всего забавляет сам факт наличия всей карты зоны С, со всеми обьектами и тропами, лол. И это с амнезией Меченого, из грузовика смерти мужик выпал с уцелевшим барахлом после выбросов и мародерства, кэк. Костюм рваный весь, рожа зомби, но КПК цел. Рыжий бы точно спер, как все игроки тырят кпк и ведут охоту с сохранок за ботами :)
-
1 балл
-
1 баллУууууууууууууууууууууууууууу В оп и нс есть мп3 плеер Вроде бы в Новом Арсенале были телефоны, не помню В Приключение Толика точно есть телефоны и вроде бы колонки в какой то из частей Наушники не видел ни разу ещё в модах
-
1 баллНа торренте, на данный момент, финальных версий мода нет!!! Скачивайте актуальную версию мода по ссылке в шапке темы! Не забудьте также скачать и установить последние правки к моду!
-
1 баллBlackInferno, спасибо дружище! С каждым разом твоя сборка все лучше и лучше!
-
1 баллФикс первого дня готов! Исправлен вылет по аддону 22; исправлен вылет по аддону 26; исправлен вылет по старым скриптам Fatal Error; исправлено отсутствие текстур для партиклов выстрелов; исправлен вылет при взаимодействии с Sig Sauer LVAW.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОкей, скачал, распаковал, как в это играть блджад я не понимаю? через мод органайзер ни одну папку не принимает
-
1 балл_V_O_IN_ Привет, нужна твоя помощь. Первый момент - заметил при ходьбе/беге возле любого объекта буд то бы в изображении микро фризит и это фризы не от того что НПС заспавнились, это что то другое. Обрати внимание на края обьектов на видео Вот на видео глянь - Проверил в аномали - там все плавненько и не фризят края объектов. Запускал как в 60 герц монитор так и в 180 эффект одинаковый, даже вертикальная синхронизация и прочие технологии, не убирают его, либо с камерой ГГ что то не так, либо в движке... Второй момент ближе к концу видео, по траве как буд то бы волны двигаются блеска что ли) Вот эти два момента как исправить, подскажешь?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТак и не понял, что вы хотели сказать...
-
1 баллПсих с АС, дает наводку на другой тайник. Для этого он посылает гг, на Радар, к монолитовцам. Потом опять с ним надо поговорить (если в этой версии ничего не изменили).
-
1 баллРешил я ради спортивного интереса освежить в памяти всякие моды давно ушедших лет. Эпопею от V.I.V.I.E.N.T Team я проходил непоследовательно и, кажется, далее "Белого Отряда" и "Контракта на хорошую жизнь" не продвинулся. Уж не помню, что меня смутило, специфический сюжет или неадекватная сложность (особенно во втором примере), но далее проекты этой группы разработчиков я игнорировал. Однако отрицать, что их труды породили целый "поджанр" в сталкерском модострое - история про наемников - нельзя. Хорошо это или плохо, сказать трудно. Крайние для 2025 года модификации от команды я видел лишь косвенно, но точно могу сказать, что в какой-то момент, кажется, у них сменился сценарист, поскольку "Белый Отряд" и этот мод, "С нами Бог", точно отличаются от более свежих работ. Тут нет этого переваливающегося за края пафоса, изобилия катсцен, да и, в целом, повествование весьма рвано. Какой-то общий нарратив у всех работ V.I.V.I.E.N.T Team есть, но оканчивается он, насколько я понимаю, лишь условными отсылками в диалогах. В обозреваемом моде все именно так. Плохо тут все: пустой, непонятный сюжет с нераскрытыми персонажами; неинтересный и перекрученный хардкором геймплей; переизбыток откровенно ненужных диалогов, сцен, забегов. В общем, это ровно тот же "Белый Отряд", только еще и повествование задвинули на откровенно задний план. Я не вижу смысла делать скидки на возраст модификации, потому что, откровенно говоря, она бы 100% не понравилась мне по ровно таким же причинам и в год выхода. Если есть желание ради галочки пройти всю эпопею про наемников от данной команды, то, конечно, попробовать надо, а так, это полный проходняк.
-
1 баллПарацетамол в этом году прям удивляет. С релизом!
-
1 баллТут конечно смотря какую версию. Самая свежая лежит на GitHub проекта, причем не в основной ветке. В любом случае, в SRP иначе сделано удаление «растяжки» в подвале Клыка, это да. Но вылет, так понимаю, не после её удаления происходит, а уже под конец сценки с бандитами. Если есть сохранение до входа в подвал, можно ради интереса переписать поведение скриптовой сценки и посмотреть что выйдет. Дополнено 2 минуты спустя Конкретно для этого нужны файлы по пути configs/scripts/garbage или что-то такое. Нужен конечно лишь файл, отвечающий за сценку, но можно и всю папку загрузить. Если не забуду, скину измененный вариант этой сценки, может это решит вылет. Впрочем, странно, что лога нет.
-
1 балл
-
1 балл- Геймплей. Представляет из себя урезанную версию оригинального ТЧ. Обычная беготня по локациям и стрельба. Ничего нового не добавлено, стандартный баланс из ТЧ перемешан с усиленными противниками из новой группировки с увеличенным здоровьем. Экономика нетронутая с оригинала, но убита тем, что всё необходимое снаряжение и припасы выдаются по ходу сюжета. Играется скучно. - Сюжет. Выглядит как набросок сюжета, а не полноценная история. Просто бегай от одной точки к другой и убивай врагов. А сюжетно всё объясняется несколькими диалогами и записки. И то, как сказать «объясняется», ничего не объясняется и не раскрывается, по факту. Дополнительные задания имеются, но они на уровне повторяющихся квестов из оригинального ТЧ. Ни один персонаж не раскрыт, а все диалоги написаны коротко и сугубо функционально. Графика. Без изменений в графике оригинального ТЧ. - Атмосфера. Завязка сюжета, изначальная идея - они неплохи. Но реализация отсутствует. Информацию о новой группировке можно написать в двух строках - это всё, что есть в моде. Окружение из оригинала (кроме самого начала мода). Про реалистичность я вообще молчу, просто главный герой, который является новичком, ходит и всех убивает без проблем. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов не было. Баги тоже не встречались. Звук. Не изменён абсолютно. Итого имеет мода на час-полтора без сюжета, без атмосферы, без нововведений в графике и звуке, но с беготнёй и стрельбой. Представляет из себя не более чем набросок сюжета и идей, проба пера. Это точно не полноценный, законченный, продуманный мод. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: – Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 10/10 Звук: – 3.5/10
-
1 баллКак было заявлено ранее - мод на 40 минут. У меня ушёл час с копейками пр прохождении всех квестов. -Геймплей Идентичен ТЧ-шному. Экономика, Баланс в перестрелках, предметы пользования - всё такое же, как и в ТЧ. Есть дополнительные квесты, но их катастрофически мало и сделаны они лишь для заработка, хотя тут с деньгами проблем нет как таковых. Оценивать здесь, к сожалению, больше нечего. -Сюжет Выглядит как Пролог к какой-то истории. Начало до боли банальное и в корень избитое "мы просыпаемся и ничего не помним, а спас нас какой-то случайный сталкер". Логика подачи истории есть и не скатывается в абсурд, но уж больно всё просто сделано в моде и из-за маленькой продолжительности сюжет не запоминается. Персонажей мало и они также не запоминаются, как и наш ГГ. Диалоги написаны неплохо и без ошибок, хоть и шаблонно немного. Есть новая группировка, но её замыслы непонятны до конца и сама группировка была просто слита и не раскрыта. Концовка выглядит обрезанной и недосказанной. -Графика Абсолютно стандартный ТЧ. Тут нечего добавить. -Звук Такие же дела как и с графикой. Новых эмбиентов, других новых звуков нет. Озвучка отсутствует. +Оптимизация Играется максимально комфортно. Вылетов, лагов и фризов не было. Битых сейвов тоже нет и на том спасибо. Единственные маленькие баги, так это повторяющийся диалог с Сидоровичем и то, что после сдачи побочных квестов предметы остаются в инвентаре. -Атмосфера В моде реализована попытка преподнесения новой группировки О.Т.К.Л. и моменты с лабораториями, которые связаны с ней, но из-за маленькой продолжительности, опять же, раскрыть этот момент не удалось. Геймплей - 0,5/10 Сюжет – 1,5/10 Графика - 0/10 Звук – 0/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 2/10 Количество выполненной работы - 2/10 Качество проделанной работы - 3/10 Как итог: 3/10 Данный мод я не назову худшим или же халтурой, а лишь пробой пера. Однако можно похвалить разработчика за то, что он хотя бы способен убирать огрызки оригинала. Но автору нужно поднабраться опыта, чтобы сделать более качественный мод, не похожий на оригинал. Играть или нет - решайте сами.
-
1 баллcryptopterius так в чем прикол этой дрочильни с кострами и прочими приемниками и печатными машинками в модах? вот просто объясни дурачку. это же сталкер, а не резик! прошел значит сложный квест, понаходил кучу артов, но например надо срочно выйти из игры, а костер далеко и в итоге из за этого говна тупо теряешь весь прогресс
-
1 баллНу это прям дурка какая-то однозначно. Это Вы знаете истории о "самострелах" в 90х. У других игроков это будет вызывать фейспалм в лучшем случае. Реальность такова, что добрая часть игроков не понимают чем ББ патроны от стандартных отличаются в данном моде. А как работает дробь с картечью для них вообще темный лес. Я конечно понимаю что мод делается не для всех и авторы не гонятся за охватом игроков, но добавлять в угоду "реализма" механики которые НИЧЕГО кроме раздражения не привносят - не лучшая идея. На примере тех же патронов ПММ, они в игре и так имеют коэффициент износа повышенный, и есть подозрения что ОПЫТНЫЙ игрок редко их использует. В моем случае ОЧЕНЬ редко. Так что механика которую Вы предлагаете, опосредствованно уже присутствует в игре, просто в более продуманном и интересном виде.
-
1 баллПривет! Оригинальный аналог: м67 :) (как-то надо будет исправить...).
-
1 баллСоздаю "свою версию CoP Enhanced Edition" Тем, у кого белые картинки: Жми Меня настолько поразило качество проделанной работы нанятыми ПЫСами разработчиков, что я решил сделать мод, который сможет улучшить игру ещё масштабнее. Мнение? Стало ли лучше? Пс: какой кадр больше нравится? Какой стиль лучше оставить?
