Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.12.2025 в Сообщения
-
5 балловПодробный список изменений для патча 1.4 Видео-демонстрацию обновленного паркура можно посмотреть в телеграм-канале мода
-
3 баллаАвтор — гений! Я, как фанат РПГ, просто не могу сдержать слов. Надеюсь, автор понимает, какой же межгалактический дотяг он сделал. Нет такой другой игры (даже не мода), которая бы настолько идеально балансировала руты прохождения. Во-первых, злые варианты в играх — это обычно чисто "посмотреть, что будет". Зачастую такой выбор настолько смешно-садистский, что тобой движет просто интерес, а потом ты отгружаешься. Либо это чисто ютубная история ради "ха-ха, посмотрите, какие приколы". Тут же ты грубишь и поступаешь плохо, когда отстаиваешь своё эго, не соглашаешься быть водовозом, не даешь собой пользоваться — и ты РЕАЛЬНО выбираешь злые варианты осознанно. ЭТОГО же нет ни в одной РПГ, и как же это круто! Ну не выбирал я злыдня до этого ни разу осознанно, а тут постоянно. А сколько реплик новых это открывает. Мама Мия. Я уже представляю, как буду рассказывать друзьям, что лучшая ролевая система сделана в МОДЕ на СТАЛКЕР под названием ЗАКОН ШЛЯПКИ. Насколько же модификация в меня попадает! У меня много часов и в TF2, и в Balatro, и в Payday и в CS на голден сорсе. Насколько я понимаю, главное вдохновение тут всё-таки Payday 2, но аддиктивность точь-в-точь как в Balatro — ну нельзя просто взять и остановиться. Это первая игра, в которую я рубился прямо на рабочем месте, и первый мод, который вынудил меня написать первое сообщение на AP-PRO. Конечно, есть пожелания: вот бы бо́льшую заполненность локаций, чтобы тайников побольше было. Вот бы диалоги подтянуть, добавить языковых находок, чтобы смешно было читать по смыслу, а не из-за слов «параша», «сиськи» и прочих гэгов. Не было такого, чтобы я прям смеялся с диалога, всё-таки у Андрюхи Святого с этим получше будет. Вот бы добавить драматических моментов, дать той же Сайори раскрыться чуть глубже, а не оставлять ее в «подвешенном состоянии» :). То есть чутка дать «американские горки», чтобы кроме трэша был резко серьезный момент, играющий на сломе ожиданий. Ещё бы прокачку персонажа: именно выбор навыков, да даже зачаточную систему по типу «плюс 1 к точности на всём оружии» или «минус один процент к цене» на все товары. В игре быстрый ритм, постоянно переключаешь пушки, но достаются они очень медленно, перезарядка долгая — вот был бы артефакт на увеличение скорости анимаций! И слотов оружия хотелось бы 5 вместо 2, чтобы постоянно не «дрочиться» с заходом в инвентарь. Графика слабовата, вроде бы OGSR, но выглядит почти как ТЧ, грустно. НО КАК ЖЕ МНОГО ВСЕГО И ТАК УЖЕ СДЕЛАНО! Я просто не могу. Прошел первый раз игру. Потом геноцид-рут, не спойлерил себе, ничего не смотрел у других. Но иногда попадаются скриншоты, и я сижу с открытым ртом: неужели такое в игре есть? Кидают что-то, а там и персы, которых я не видел, и артефакты какие-то, и достижения — полный отвал. Великолепная работа! Надеюсь увидеть от автора новые полноценные модификации, а не ДЛС, с уходом в серьёзность и с учетом всех ошибок. Какой же ты молодец, солнышко, радуй нас своим появлением еще. Эх, вот собрались бы Автор ЗИ, Жекан и Андрюха Святой. Просто поговорить.
-
2 баллаСтавлю вас в известность, что собираюсь часто постить аниме тяночек в качестве сопутствующей иллюстрации к комментах. ap-pro станет няшным, смиритесь
-
2 балла
-
2 баллаtbondarenko491 какой-то объект неправильно спавнится. VB412_ogg скорее всего ты пытался разобрать предмет, в который затесались левые вещи и его разбирать уже нельзя, только продать. The_FreoN можно выключить в Rebound Encounters.
-
2 баллаНикак не сказалось, потому что у меня нет такого количества бессмысленных нагромождений однотипных копипастных коридоров как в этом моде, а оригинальные версии подземелий очень легкие, и никак технически уже не мешают как это было во времена ТЧ, в том же ЗП на Затоне поставили целую лабу Кардана, и никаких проблем с ней не было. Плюс я использую еще более упрощенные версии подземных уровней, с небольшой переработкой, как например Х16 ставшая подземной частью ВНЗ Круга, вообще была переделана до неузнаваемости.
-
2 баллаЗдрасьте. Это моё последнее сообщение на AP-PRO и сталкерских форумах в целом. В идеале, я хотел в целом с форумов удалить темы по моду, но мне этого не дадут сделать, поэтому ливаю как есть. Всю информацию можете найти в моём Discord канале. С этого момента информация о моде будет выкладываться теперь только там. Аривидерчи.
-
2 баллаВот правка. Time_factor изменил на 2, оригингальный стоит на 5. Тоесть время по идее замедлиться ещё в два с половиной раза. Гарантию по последствиям никто не даст. По идее сказаться на игре не должно, но мод на столько огромный с невероятным количеством зависящих друг от друга функций, что предсказать последствия правок очень сложно. Time_factor=2_ОП 2.2
-
2 баллаТретий трейлер S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. В этом трейлере представлен один из персонажей дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground, по прозвищу Изгой, группировка Местные. А так же одна из мотиваций почему он вернулся в на территорию "Восточного периметра" аномальной зоны отчуждения. Он живет в полуразрушенной деревне "Акимовка" и представляет собой одно из направлений сюжета. Приятного просмотра друзья!!!
-
2 балла
-
1 баллОписание: Целью данного проекта является доработка и переосмысление Oblivion Lost Remake 3.0. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект базируется на основе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20. Актуальная версия: 26.04.26.
-
1 баллОписание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
-
1 баллДанный гид не несёт полезной информации, которую получает игрок во время первого прохождения. В данный момент занимаюсь написанием нового гида по побочным квестам.
-
1 баллManly Дай Сталкеру стилус, чтоб нарисал круглую плоть с двумя глазьями до мутации и ворона-почтаря, насквозь пропитанного водкой до красных, потрескавшихся глаз.
-
1 балл
-
1 баллМожешь удалить и гамедаты, а поставь все кроме бин64тест. Дополнено 5 минуты спустя Не разу такого не было.
-
1 балл
-
1 баллФиха се вы шарите, я ток про Вольтрона знаю Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 28 минуты спустя Вольтрониха) Дополнено 33 минуты спустя СталкериХА)
-
1 баллНу что ж ты как бабуся потерявшая гуся тут расхныкаласи - ставь правки коли криворучко да играй как сможешь или тебя тут заставляют в это играть под страхом казни !??
-
1 баллИсходная геометрия вся в .object [Other] Редактор - Всё для модинга [Сталкер] [rutracker-4008371].torrent
-
1 баллСможешь спокойно пройти аномалию Лабиринт, тоесть не будет тебя отбрасывать в разные стороны.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак всегда просто потрясающе! Я так понимаю, что тут без мистики не обойдется. Сам трейлер выполнен в очень необычной форме.
-
1 баллИ как это сказалось на производительности ? Помнится в "Dead City Epilogue" например, подобные опыты привели к весьма печальным последствиям.
-
1 баллКазалось бы причем тут Бухарест, почему именно он, столько вопросов и так мало здравого смысла в твоем тексте ну да ладно не будем о грустном. Если ты живешь не в рф то тебе повезло, мне вот повезло меньше, и тяга к творчеству в нынешних реалиях стремится к 0. Но скорее всего ты и так это знаешь, просто по неизвестной причине решил поднять темку в списке разработок, поэтому буду считать это твоим мелким хулиганством. Нам нужен в команду квестер-скриптер который хочет реализовать свои задумки на наших локациях, и художник который нарисует менюшки загрузочные плюс всякие мелочи стилистические для инвентаря. Моделер-маппер по прежнему актуален, хотя мы медленно сами справляемся. Глобальную карту локаций я кидал выше, из 11 уровней, на 9 можно побегать, но к сожалению на шоукейс материал я уже не успел ничего поснимать.
-
1 баллТы просто не замечаешь падение FPS, скажем в том же Баре это очень сильно ощущается. Насчёт вылетов, да с АОЕ всё таки вылетает, но прям крайне редко.
-
1 балл
-
1 баллКрутая новость на самом деле. Хоть теперь порядку будет больше и аудитория ширше станет. А так в ГоГ версию всё равно нужно ставить АОЕ, потому что в ней тормозной modded exes.
-
1 балл
-
1 баллМогу ошибаться, но по моему логика была в том чтобы не набирать огромное количество заданий потому что это приводило к вылетам. На релизе, на выполнение заданий 2 дня выдавалось, потом с патчами сократили до одного дня. если ошибаюсь пусть знающие люди поправят...
-
1 балл
-
1 баллв 16ой версии не ограничения на время выполнения задания... Дополнено 16 минуты спустя есть мнение что существующая система тайников в ТЧ была придумана чуть ли не в последний момент перед релизом а изначально тайники и планировались как в ЗП... в 16ой версии есть несколько таких "тайников" типа ЗП, пример на кордоне "тайник оставленный погибшим новичком" - железный бокс с бинтами и патронами который лежит на элеваторе, или патроны, бинты и консервы которые лежат рядом с поваленным деревом у железнодорожной насыпи, или на Свалке тайник Юрика, который он в небольшом пруду оставил. Так что подобную схему реализовать можно - просто кому то надо этим заниматься, а геморрой еще тот
-
1 балл
-
1 баллНемного о физике, для симуляции на компьютере. В качестве земли, можно симулировать очень мелкий песок. Слипшихся друг-с другом песчинок, за счет влаги. Сухие песчинки крошатся друг-о-друга при копании - образуя пылевую дымку. Как-то так.
-
1 баллЯвляюсь тихим наблюдателем и обычно ничего не пишу на этом сайте. Игра отличная в своём жанре, мне вот интересно - кто не справился с управлением или сразу пишет бредятина, расскажите, вы с пивом в какие игры играете? или вы сравниваете Инди-проект с драмой в сюжете, с роботами и головоломками... с Танками?? разработчик вложил душу и делал игру 5 лет. Делайте ещё катку, проходите мимо
-
1 баллНи разу не фанат солянок всяких, но это база, да в ЛАЕЕ же камни либо залиты намертво радиацией, сильнее чем на чаэс, либо зверье туда залазит. Особенно весело с начальными пушками на свалке, где спавнится первая химера.И все. Либо ползать по краям карты, либо абузить тупость зверья,"мансить" как это называют труЪ хордкоррррррщики Дополнено 2 минуты спустя При этом самих не напрягает, что гг по 50 кг таскает...Питается хлебом с колбасой и лечится укольчиком. но ведь эта жи условнасть!!!! вы нипонимаити! В это можно играть вдвоем вечно)
-
1 балл
-
1 баллКринж.Полный кринж.Разрабы сами играли в этот шедевр криворукости?Сохранки в сейв зонах,три кабана могут сломать лицо...нет не изза урона.Из-за того,что персонаж ТУПОЙ КРИВОРУКИЙ РАХИТОИД который перезаряжается ЧАС,НЕ УМЕЕТ БЕГАТЬ ПРИ ПЕРЕЗАРЯДКЕ ДАЖЕ!Медицина действует ЧАС,анимации проводятся ЧАС.И это,внимание,НА МИНИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ.Еще монстры ВСЕГДА зажимают,экран трясется как алкаш что выссал последние клетки мозга.Плюс ленивые и вальяжные анимации,когда герой достает свой дробаш на пафосе едрить-калатить,он его перезаряжает,дрюкает затвор ОООООООХ (влажные звуки)...простите...короче мод-кринжатина.Нулевый геймдизайн,куча мишуры как на калосборках на Хреномали,а выхлоп ниже оригинальной ЛА.А знаете почему моды типа Тайных Троп 2,ФОтографа,других модов где тебя часто ваншотят и жкран там сальтухи делает от любого чиха ,любимы?Да потому что у игрока не отбирают ПОДВИЖНОСТЬ.Вы знаете что это такое?Это когда герой быстро бегает (не важно чтоб долго),высоко прыгает,низко ползает и тд.Вы мало того что не даете ничего,так и отбираете единственное преимущество,вынуждая играть как те глиномесы с "АтмАсфЭрнЫми" видосиками про Срамму (гамму),где один глиномес по пикселю вылезает со своей мусорной но в доску захламленной обвесами эмке,пытаясь не словить ваншот.Ачешуенный геймплей.Даже в Rainbow six на пс1 такого абсурда не было,какой тут подпивасы разводят. Дополнено 9 минуты спустя Шляпка банально хороша тем,что это блин игра,в которую ты играешь,а не дро... на модельки\анимации\пустые текстуры 4к что еще и рябят и мерзотнейший решейд от которого глаза текут кровью.Подпивасы разрабатывают какие-то "улучшения" при этом...ну как они в это сами играют?Именно играют,а не страдают?Или у них Тарков головного мозга?Самая норм адаптация и апгрейд были в Солянке 2016 на ОГСР.Там хоть есть анимации,но герой быстрый,очень быстрый,броня ,а особенно жкзоскелеты,вообще танком делают.
-
1 баллСлишком много чести Вполне нормальная практика, - сообщать о ходе проделанной работы. Читать чейнлжлоги в дискорде никто не станет
-
1 баллShubenich Потому что братья Минолита Монолита строго придерживаются цены дружбы и доверия! Потому и монолитно все там.
-
1 балл
-
1 баллТяжёлые пошли времена... (Побираться - жить нищенством, подаяниями.)
-
1 баллНу вот, к примеру, есть определенные изменения из-за удаления катакомб. Тот же лидер наймов по первому квесту отсылает нас убивать сталкера где? Или не отсылает вовсе? Было бы неплохо об этом рассказать. Показывайте тот оружейный пак, что есть, ибо часть пушек вырезана. Демонстрируйте локации, поскольку их перерабатывали. Демонстрируйте различия интерфейсов, ведь их несколько, равно как и различия ПДА, ведь их тоже несколько. Проблема в том, что доступным языком о ходе разработки нигде не сообщается и наглядности тоже нет. Всегда дают ссылку на дискорд, где о ходе работы отчитываются, но никто не видит цельный образ СОПа. Проект есть только в коммитах дискорда, получается. Вы как минимум текст полностью переписывали, если верить словам того, кто этим занимался. Переписывался не только орфографически, но и стилистически. Да и зная негативное отношение к Детям Зоны и их реализации в моде, не был ли изменен сюжет обратно в сторону диздоков? Но в любом случае прогресс разработки хочется видеть ВО ВСЕХ аспектах. Пара скриншотов локаций и недовольство Пети, что ему указали на кривую крышу школы, доверия не внушают. Можешь и должен. Это всем интересно. Сделайте нарезку с каким-нибудь квестом в условной Долине. Вариантов, в общем-то, много, если слова Вектора о том, что это практически другая игра, правда.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет) Чаще всего бываю у себя в дискорде и телеге, сорян что тут редко отвечаю - физически не хватает времени и сил. Рекомендации: найти в МО2 Аррайвл [Графика_аномалии] Arrival (Heavy) +fix_rad⚙️ и отключить нафиг, так же аррайвл патч [Графика_патч] Arrival+New_Levels0.51 patch. (актуально только для тех кто с графикой играет). Он забагован, поправим только в 2.5 сборке. Найти в МСМ меню стелс-мод и понизить ползунки дальность-освещение, до 0.8-1, ниже не нужно - подробнее показывал на стримах. Думаю скоро будет эксклюзивная инфа про РВМ на Ap-pro шоукейс, а пока кратенько: В 2.5 планируется целая куча изменений, в том числе цельный установщик "без бубнов", новая прогрессия мода, новый ассортимент торговцев (более скудный), стартовые билды со шмотом, вторая версия ребалансов комбезов и калибров, новые двухступенчатые задания, новые события на локациях. Про "броня быстро ломается": не забывайте, что при этом броня защищает от урона в несколько раз лучше, чем ванильная броня. Можете отключить [Геймплей] Global Armor Rebalance 1.0 xxqc-sabbat (найти любой мод в МО2 можно через поле "фильтр" в нижнем правом углу) и бегать с ванильной броней. Спойлер: вам не понравится, потому что весь урон мутантов настроен для игры в стиле "сохранить-загрузить". Про "5.56 мусор" - да, есть такая проблемка, во второй версии ребаланса калибров поправим. Про "затупы напарников" - есть клавиша "перезагрузить напарников" в настройках игры. Про "химеры на свалке!" - свалка это Т2 локация, читайте внимательнее про слухи в радиоэфире и описание локаций. На Т2 встречается "высший хищник", это событие может добавлять химер. Пожалуйста, не воспринимайте локации как локации из оригинала или других сборок. Локации Т2 требуют иного снаряжения, чем Т1, тоже самое и про Т3 и про Мрак. Все вопросы по установке - только в дискорде, сорян, просто сил и рук не хватает везде отвечать. Обнял-поднял, всем добра-хабара, на связи!
-
1 баллВот вам новость: 4 главе - быть! Сегодня заявляю, что начинаю разработку. (для тех кто в танке: я был в армии) Помимо 4 главы, в планах: Да, работы не мало. Но постараюсь. Вот вам скрины того, что я уже успел сделать для 4 главы
-
1 балл
-
1 баллМожете воспользоваться консолью. Откройте её на клавишу «`»/«ё» и введите команду: jump_to_level l07_military Должно телепортировать на Армейские склады. Выхода игровым путём, увы, я не знаю.
-
1 баллЛень катать мне отзыв, но только что прошел этот мод, и знаете это наверное один из самых интересных модов за последние годы, мне было супер в кайф. Спасибо @CocksuckSoftware, ты легенда~десууу ^___^ Надеюсь сделаешь еще моды, но хотелось бы побольше упор в рпг, а также беготни поменьше. А то местами не то чтобы душило, но выполняя еще и сайды, бегать приходилось часто, хоть и арты ты подкрутил хорошо от чего душно это не особо и было. А так из минусов и то мб не совсем, оружие которое очень быстро в труху превращается, хз очень странное решение. Билды в кайф строить, сделал билд на реген и стамину, от чего носился как угорелый и прыгал убивая симпов и не только lulw, но из-за подобных билда, я некоторые моменты типа станции 1-2 просто пробежал. 9/10
