Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.02.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Название: Покров Безмолвия Разработчик: Дедушка Велис , Shepka5442 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 10.02.26 Описание: Мой мод — это не что-то грандиозное или прорывное, нет. Скорее, просто вечерний мод с незамысловатым сюжетом в духе «Зоны поражения». Здесь вас ждёт беготня, новая история и несколько приятных плюшек. В виде выбросов , улучшенного ии ну и изменённого кордона . Ошибки: Первая ошибка это бесконечные диалоги . Вторая после них не даются задания (читайте диалоги внимательно!) и еще не вырезаны сообщения в x 16 и на дикой территории . Так же при попытке залутать зомби вылезает зеленый жук . Скачать мод :https://disk.yandex.ru/d/KcePy9bmOJzKBQ Скриншоты:https://disk.yandex.ru/d/9aVUPQ0Ut5xAIg «Приветствую! Это наша первая работа, поэтому прошу отнестись с пониманием. Мод активно развивается, и в будущем ждут обновления и улучшения. Все ваши пожелания и конструктивная критика очень помогут в этом!» Продолжительность мода : 1 час Сюжет: Ты сталкер по кличке Ублюдок. Ты очнулся в неком бункере. Твоя цель проста — узнать, что тут творится в округе.
  2. 4 балла
    Патч для "Vanilla IWP Style for Prosectors" Ссылки обновлены: Google.drive \ Яндекс.Диск - Аддон требуется перекачать заново.
  3. 3 балла
    Да уж, починили называется.
  4. 3 балла
    ava Позволь возразить , как раз не давно в 3. 9 этот квест выполнял. Крысюк появился в баре после сдачи пда Борову. С Рашпилем ещё не разговаривал, специально на завод не совался. Играю с аддоном Слипа но не думаю что он этот квест менял.
  5. 2 балла
    Блин, что с этим модом не так? Почему, когда начинается дождь, то фпс падает до 5-10 кадров? Нагрузка на ГПУ резко снижается до ~10-15%. И это происходит в закрытых пространствах (под крышей), типа школы в "Мертвом Городе", стадиона в "Припяти" (именно где стоит Фельдшер). Выйдя наружу, фпс снова стабильный. Зайдя внутрь опять слайдшоу. Причем, абсолютно неважно, куда я смотрю. Хоть в пол, хоть в потолок. Я уже и отражения, и намокания поверхностей отключал. Всё бестолку. Карточка GTX 1060 6GB. Да, не игровая мощь в нынешних реалиях, но спокойно тянет 60 кадров в этом моде. Так почему же падает нагрузка на видеокарту в дождливую погоду в закрытых пространствах? Дополнено 44 минуты спустя Отбой. Нашел решение в теме OGSR: GUNSLINGER Addon
  6. 2 балла
    Здравствуйте, как увеличить высоту прыжка в версии 2026. И как поднять мини-карту на верхний угол экрана, как у всех нормальных модов, я не понимаю, зачем разработчики в бочку мёда обязательно положат ложку дёгтя, да, неумелые не смогут поправить под себя игру, сделать вес и так далее, но умелые как орешки перещелкают ваши защиты от разработчиков.
  7. 2 балла
    Пличко не сидит в бункере вечно. При новом заходе на локу он стартует из Бара и идет туда пешком. Если быстро пробежать от перехода со Свалки, его можно перехватить у выхода с ангара. На территории депо он, под навесом сидит, где контейнеры, похлебку варит в котелке.
  8. 2 балла
    Со вчерашнего вечера не могу найти,все облазал что можно)
  9. 2 балла
    Сёдня далеко, завтра уже ломиться в хату будет Дополнено 1 минуту спустя Это су пруг вот этой вот
  10. 2 балла
    Тоже перестали работать рюкзаки после обновлени) И сейф у бармена приём тоже. Взять тото можно, а вот воложить уже ниечго нельзя( Ктонибудь находил тайник Кости на ЧАЭС-2? В описании в одном из БТР, а вот найти никак не могу(
  11. 2 балла
    Tyrob , ошибаешься. Ещё в 3.9 халяву убрали. Крысюк появляется в Баре после разговора с Рашпилем, а не сдачи квеста на ПДА. Лень-матушка включать ноут и смотреть после какого именно диалога. Дополнено 0 минут спустя И не придёт, пока не поговоришь с Рашпилем.
  12. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
  13. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 19.02.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой! S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
  14. 1 балл
    Группа ВК Discord Youtube Wiki Название: Shadow of COOP Платформа: Зов Припяти | X-Ray Multiplayer Extension версии 0.9 Разработчики: ARCANUM TEAM Дата выхода: 22 февраля, 2023 г. | Последнее обновление: 30 декабря, 2025 г. «S.T.A.L.K.E.R. Shadow of COOP» - аддон для мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», позволяющий пройти переработанную историю оригинальной игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», полностью адаптированную для кооперативного прохождения в составе от 1 до 4 игроков. Игрокам предоставляется возможность пройти полную версию оригинальной сюжетной линии на всех доступных локациях.
  15. 1 балл
    Название: Легенда дачного посёлка Разработчик: Flicker652 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 09.02.2026
  16. 1 балл
    Странно что нет оповещения что какой то квестовый персонаж крякнул. И квесты связанные с ними не проваливаются, вот например волк убит и рацию уже ему не отдать, а квест как висел так и висит, по идее он должен быть провален.
  17. 1 балл
    В Лощине в деревне неубиваемый Юрик проводник, а на Янтаре проводником станет один из пришедших в будущем сталкеров. Они по зоне бродят, когда увидишь что в лагере на Янтаре много сталкеров - ложись спать и там один из них займёт место проводника Дополнено 20 минуты спустя По квесту "Призрак Тёмной Долины". Отнёс труп Корефана к кресту и задание появилось "Ждать Дьяка". Он чё с болот в реальном времени идёт или у меня багнулось что-то? Задерживается прилично
  18. 1 балл
    Если убивают проводника - просто нужно поспать день-два и на его место другой приходит
  19. 1 балл
    Он уникальный дает, а нужен обычный
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Tyrob В оп 2.2 можно было его ранить и поговорить. Попробуй может сработает и тут.
  22. 1 балл
    Загрузил в обработку, работу своих ящиков под японскую музыку. Раньше очень любил в таком темпе, слушать этот трек. https://rutube.ru/video/12045a82ef8383609b7966b727516201/
  23. 1 балл
    В Дискорде ищи или сам правь . Дополнено 1 минуту спустя Может тут кто своими поделится .
  24. 1 балл
    Сила разума. По мотива манги Кацухиро Отомо - AKIRA. Дополнено 58 минуты спустя А это. Я сестре - хамелеона рисовал. Дополнено 13 минуты спустя Доработал немного.
  25. 1 балл
    На Агропроме на третьем этаже под столом смотри внимательно там блок . Дополнено 1 минуту спустя RYSSAK
  26. 1 балл
    Где библиотекарь тусуется
  27. 1 балл
    RYSSAK Нет. Декоративное не нужно. Лишь то, что можно взять по нажатию на клавишу. Этот злощастный квест ,,последний рубеж,, проходишь?
  28. 1 балл
    yurv3 , доберусь как нить до ноута, гляну алл_спавн и скажу точно когда Сник убрал халявный проход.
  29. 1 балл
    Просто обычно, если существует функция (bob_ten в нашем случае), то где-то есть и ссылка на нее. Либо в файле инфопоршней, либо в файлах спавна. Но такого в коде нет. То есть вроде как нет никакого особого места, которое становится активным после появления сообщения о вигваме. После отключения Радара с шансом в 25% появляется данное сообщение. Банальный рандом. После его отключения спавнится ряд сталкеров, но они вроде как обычные и опять же вигвама никакого нет.
  30. 1 балл
    IamNotHuman Спасибо!
  31. 1 балл
    Они ещё специально в белый их покрасили Белым можна.
  32. 1 балл
    В этом контексте - Перепрошую за запiзнення. Хотя разници большой и нету.
  33. 1 балл
    Извини за опоздание - Вибач за запізнення
  34. 1 балл
    Он может быть и на кровате на втором этаже
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Слушай, тебе уже неоднократно говорили не создавать темы ради одного вопроса. Для этого есть раздел "Вопросы по моддингу". Хватить засорять форум.
  37. 1 балл
    Зажми CTRL и наведись мышкой. В настройках есть возможность вернуть все как было
  38. 1 балл
    В OLR 2.5 на Агропроме (НИИ МедПрибор) много подобной гадости.
  39. 1 балл
    Кому хочется попасть куда нужно, держите правочку ; https://disk.yandex.ru/d/VTon26S6TnKO5Q ,распаковать, геймдату бросить в игру, прыжок на 3 метра нажать NUMPAD4, на 25 метров NUMPAD6 , кнопки можно заменить своими.
  40. 1 балл
    Одного не пойму. Для кого этот мод? Вот НС 2026 это тема.
  41. 1 балл
    Sparkezi Крыши хорошо осмотрел? ))
  42. 1 балл
    pava1123 ну как? Разобрался? Метод 21th помог? Пардон, перебивать все нет желания, уж очень большой объем, а со временем не очень.. но если вопрос актуален - судя по тому, что у тебя профиль default - может ты при запуске MO(Mod Organizer) пути не так указал, где игра и где MO? Я про первый запуск.. Профиль я давно создавал, тут просто авторизовался и все.. поэтому не помню нюансы. На крайняк я бы попробовал все снести, МО через uninstaller, ребутнулся бы и по новой все перебил бы и ооооочень внимательно пути при первом запуске выбирал бы. Успеха) Может поможет, я для примера отскринил, как у меня указаны пути. Правда подкаталоги задвоились(так из-за инсталлятора получилось, не стал исправлять, не слишком глубокий путь, хотя в Anomaly GAMMA к этому очень строго относятся). Думаю главное путь по короче и без кириллицы. Надеюсь в целом советы помогут. P.S. Ушел в небытиё печали из-за отсутствия войны группировок.. Если вернут - большая просьба тыкнуть уведомлением)
  43. 1 балл
    Спустя 2 месяца игры, 350+- часов и 70 игровых дней наконец-то пройдена данная модификация. Хотелось бы начать с того что пытался я осилить сие чудо с 20 года и только Improved версии удалось оставить меня до титров. Начало игры: Я считаю что начало игры и кульминация в конце это самые интересные отрезки мода, но начнем по порядку. Начало в принципе как и во всех модах мы появляемся с голой пятой точкой и по ходу должны отфармливаться и проходить сюжет ( который на данной стадию имеет второстепенную ценность). Из первых же дел в данном моде, а именно спасение шустрого мы встречаемя с таким феноменом в моде как БЕГОТНЯ, которая состовляет процентов 80-85 данного мода. Сбегай в лощину из лощины на кордон, потом обратно с поручение сидрыча, потом будь добр найди 300 дроби и принеси их обратно в лощину на другой конец карты. В начале на самом деле эта беготня еще не так утомляет, так как все таки мы знакомимся с правилами мода, занимаемся эксплорингом и лутингом (по возможности.-.), и так как мы еще совсем слабы и в кармане имеем гнутый калаш ( который тут не гнутый хотя бы как в оригинале), да бинт с коробком спичек, лишний раз вступать в бой как-то и не хочется. Потихоньку доходим до бара, и по нарастающей от х-18, до х-16. Ключевое слово потихоньку потому что в моде буквально растнуто каждое движение и действие, буквально от открытия рюкзака))) Не могу сказать точно сколько у меня заняла подготовка к 18 лабе в ТД, но вот в х-16 я попал на 200 часу игры. Дальше уже идет поиск той или иной информации или квеста который приблизит нас к финалу, а именно лабы, посадка семян монолита и еще по мелочи. Первый поход на ЧАЭС, беготня уже там особо не принесшая никаких результатов(Я этот момент в моде вообще считаю жирным троллингом, пройти 3 локации к ряду ЧАЭС.ЧАЭС2 и БУНКЕР УПРАВЛЕНИЯ, на оббегать 2 локацию решив на ней головоломку связанную с беготней соответственно, чтобы прийти в бункер и понять что ты как игрок все делал зря. Да это можно обосновать тем что если отыгрывать персонажа, вот он нашел записи стрелка, он понял что идет по его следам и в ЧАЭС, и её катакомбы все таки можно попасть, и тд, но как игрок я почувстовал просто будто об меня ноги вытерли и сказали терпи карлик. И это не впервый раз и не в последний, буквально через пару часов по приказу наемников идем искать им гаусовку в х-12, приходим, а там что???))) Завал которого раньше не было и нам пора опять топать по локациям в обход. Путь лежит в райцентр где находится другой вход в эту лабу. Вход в лабу в подвале дома который находится в зоне голода, чтобы открыть дверь тебе нужно подбирать декодером пароль и это получается еще не спервого раза потому что кто придумал принцип работы этого декодера учился видимо где-то в кругах ада там мучать людей рандомным подбором цифровых комбинаций. Вернемся к делу, мы стоит в области которая давит голодом, голод красный, колличество здоровья не растет, наконец-то попали в лабу с нужной стороны, но не тут то было. Нас оголодавшего и изнеможденного встречают полтеры и черный кровосос(который ну НЕРЕАЛЬНО ЖИРНЫЙ по хп, он не умирает от прямого попадания из подствола, порой от двух). Лицо представили? Перейду уже просто к плюсам и минусам мода. Плюсы+ Бартерная экономика: Деньги — бумага. Ценность имеют патроны, арты, еда. Это заставляет чувствовать каждый ресурс. Артефакты с Данами: Лучшая система охоты за артефактами. Поиск, подбор сетов — единственная деятельность, приносящая чувство осмысленного достижения. Диалоги и сюжет: Зерна сюжета вшиты в ткань мира мастерски. Но подаются каплями, раз в десятки часов, словно награда за стойкость. Порой текст избыточен («графоманский»), но чаще — цепляет мрачной философией. Минусы- Мёртвая Зона: Локации — красивые, но безжизненные декорации. НПС — статисты. Фракции не воюют, а лишь декларируют конфликт. Мир не живёт, он заморожен в ожидании игрока. Мутанты — часть пейзажа, предсказуемая угроза, которую учатся оббегать, а не побеждать. Мутанты-психопаты: Их агрессия и живучесть выходят за рамки. Зомбяк, высасывающий пищу на расстоянии — это абсурд. Агрессия фокусируется исключительно на ГГ, даже если рядом другие сталкеры. Мутанты бегут через всю локацию, сводя стелс к нулю. Это не ИИ, это навязанная «сложность». Режим персонального угнетения (РПУ) — это ироничное название, которое игроки используют для описания ситуации, ИИ в игре, особенно в стратегиях или шутерах, ведет себя не как беспристрастный противник, а как личный враг, который целенаправленно и несправедливо действует против конкретного игрока: Скрытый параметр, управляющий всем. От поломки ствола в критический момент до потраченных 10 спичек на разжигание костра. Сохранения у костров — идея хорошая. Но когда их возможность зависит от слепого рандома на том же кривом движке X-Ray — это пытка. Гриндинг и Великая Пробежка: Не прогресс, а сизифов труд. квесты это тайм-киллер. Мод не уважает время игрока. Он его потребляет. Прошёл. Концовка 2 «Петля Времени». Самая честная. Зона не меняется. Ты просто понимаешь правила игры. NLC 7 — не игра в классическом понимании. Это стресс-тест на выносливость и терпение. Он дарит уникальное чувство преодоления, но плата за него — сотни часов рутины, бега и борьбы с системами, которые часто ощущаешь не как вызов, а как личное оскорбление. Это — «Терпи, карлик», возведённое в абсолют. Прошел. Но рекомендовать это кому-либо могу только с одной оговоркой: «Ты должен хотеть этого сам. И быть готовым ко всему».
  44. 1 балл
    Сюжет ТЧ. Ничего не поменялось.
  45. 1 балл
    Разрабы продолжают обсирать игроков у себе дс, говорят что на ап про людей нету, только мусор и казуалы (много нецензурной брани в наш адрес) Недавно в моде испортили биорадар, теперь он не вместе с миникартой работает, а только вместо нее с доп кнопкой. Если кто хочет редактиравать мод, его можно распаковать архиватором. https://www.majorgeeks.com/files/details/7_zip_zs.html Также прикрепляю свои правки 1. Отключение деградации артефактов 2. Спавнер разрабов в главном меню (на случай если что сломается в игре) 3. Отключает бешеное шатание стволов при прицеливании. gamedata.7z
  46. 1 балл
    Wolfstalker я тоже думал, записать на видео. Сейчас, пока спина немного не заживет, наверное не смогу. Дополнено 43 минуты спустя Смог на камеру 150 раз. Сейчас видео проходит модерацию. https://rutube.ru/video/8729ee4e5821df2f510c46658542a350/ _https://rutube.ru/video/8729ee4e5821df2f510c46658542a350/
  47. 1 балл
    Всем доброго времени суток! В общем начал играть в мод и тоже столкнулся с проблемой падения ФПС во время дождя и все таки получилось решить данную проблему. Просто ввести в консоли команду ssfx_rain_1 с такими значениями (10, 0.02, 1, 2), по умолчанию, где 1 там стоит 5 и начинаются все проблемы, можно ставить 2 либо 1, но не выше. Буду рад если кому то помог. Дополню свои наблюдения. Если происходят дальнейшие падения ФПС например в ангаре на Свалке во время дождя, пробуйте еще понижать значение. Вместо 1, например 0.5 или 0.4.
  48. 1 балл
    Ты извини чувак. Но если каждый будет тут засирать эфир такими темами, то реально сайт превратится в помойку. Ты не пробовал скачать и проверить? А вообще, пора обновляться, а такие параметры только для тетриса. Дополнено 31 минуты спустя Вроде как старая модификация. Вроде на ЧН. Если не ошибаюсь. Война группировок.
  49. 1 балл
    Ganzzz кто ж ставит игру на диск где стоит винда. Дополнено 1 минуту спустя Zebulpat0r я так понимаю стоит мод на диске С, где стоит у тебя винда? Дополнено 3 минуты спустя это самое смешное и одновременное глупое занятие щас увидел, что не только на С диск ставить игры и моды, так еще и в програм папку, ох и времена, как же живете вообще в мире))
  50. 1 балл
    АВТОР МОДА НАСТОЯЩИЙ МУДИЛА!!!! У меня мод вообще не запускался и вместо того чтобы помочь или хотя бы просто сказать: "Я не знаю в чем причина и не могу вам помочь", он меня просто удалил из группый в вк по данному моду

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования