Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.03.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    AAas Читать медленно и вникать...
  2. 4 балла
    Завязывайте с этим. Надеюсь, услышали.
  3. 3 балла
    где в Инструкции написано русским по чёрному что мод надо в оригинал закидывать?
  4. 2 балла
    Понял, интегрировал твои правки в 19 патч. В целом, спасибо, что помогаешь с этим делом. Это сильно упрощает жизнь.
  5. 2 балла
    до свалки базы бандосов дошел без вылетов. кейс сидоровичу отдал. бандосы на свалке 5 тыщ забрали. у кабана в туше теперь копыто.
  6. 2 балла
    XanterZ в основном юзаю правленные из Stalker Weapon Reanimation (SWR). Так же есть очень хороший проект под правленные левозатворы: SoC Weapons Mesh Improvment - тоже юзаю наработки. Ну и это всё дело на других скелетах я переношу и так же фикшу геометрию где надо и где это возможно, например у Абакана и АКСУ пофиксил. Давно хотел сделать нечто подобное и антуражное для SA, теперь время есть.
  7. 2 балла
    С первым согласен. Со вторым спорное утверждение. Не то что бы прямо уж так всё, но подавляющее большинство точно. Дополнено 3 минуты спустя О кепан зиловодитель диз поставил х) Видать пробовал совет, не проканало
  8. 2 балла
    (задумчиво) а ведь интересная идея...
  9. 2 балла
    Dead Air 1.0 точно в этом году, я чуюю!!!😁
  10. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  11. 1 балл
    angel123 походу стоит старый патч. Баграм, напротив Зуба стоит.
  12. 1 балл
    Там многие обращения связаны с текущими ограничениями в интернетах, когда отлетают целые хостинги изображений. На некоторых операторах они работают, на некоторых нет. Сейчас во многих темах отъехали скрины, и если заменим, нет никакой гарантии, что завтра и они не отъедут.
  13. 1 балл
    выварить то можно только вот выйти на концовку с маятниками не получится, диалогов не будет у Сахорка
  14. 1 балл
    Старый опять шизу словил
  15. 1 балл
    Варга Стрибожич я вообще имел ввиду вылет при данной ситуации: А судя по этому логу даже сейв не грузится. Сейвы лишние удали из папки, если их много; игру переустанови, патч крайний желателен (для кого его выпускали вообще ).
  16. 1 балл
    Как по мне иди может в пень , человек пусть сделает и закончит когда нужно , а не когда у тебя даты с луной совпадут , ты потом будешь дорабатывать недочеты если что? Нет , следи за новостями
  17. 1 балл
    Да, ты прав. Теперь от Шахтёра поступает смс об открытии НЗ сразу после разговора с Трофимычем в Госпитале.
  18. 1 балл
    Вокруг - довколо навколо если точнее, но можно и так. Костёр - багаття нормально. Оттепель - облога где ты берешь такие слова? Где твоя учительница!?
  19. 1 балл
    его выкрасть в последних версиях не получится , он походу всех замочил .
  20. 1 балл
    Tyrob ну вот и я помню, что в дискорде они писали про это, что вот один из разрабов умер. Ну классно, что они сделали такое, но я бы сделал более явную отсылку к человеку, просто не все знают по именно или по никам разрабов и не поймут это отсылка на реального человека или на игрового персонажа.
  21. 1 балл
    Будет доступна в 1.4
  22. 1 балл
    Tyrob это вроде памяти одного из разрабов мода.
  23. 1 балл
    Tyrob не не, он про сталкера который возле креста сидит.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Обновил сборку до 0.1.9
  26. 1 балл
    "Ослабленные бюреры" появились в апдейтере, эх, кто то таки наныл =) Жду не дождусь тогда возвращения фичи, когда жрать в шлеме нельзя.) Вообще, идея с "полуофициальным" оружием неплоха. Даже мелкие какие обновления очень хорошая идея. Мне мелочи в Гансе всегда нравились, особенно те, что влияют на погружение и атмосферу в целом.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Альтист тогда два варианта, или не взял задание (переигровка была), или плохо ищешь, с этим заданием проблем нету.
  29. 1 балл
    Спасибо родной,еще раз оббегал,нет ничего Дополнено 5 минуты спустя Нашел,всем спасибо, все свобрдны,под текстуры провалился, микропиксель выципил
  30. 1 балл
    Вроде бы старый гайд по яйцам все еще актуален. Сам по нему нашел.
  31. 1 балл
    Как то с логикой в игре не хорошо, почему на одной и той же локе АС гг в домике на хуторе долга от печки поддон берет руками и переносит в сторону, получает доступ к тайничку, а в кровососовке где такой же поддон над погребом вход закрывает, никак не может его взять, только двигает и то не туда, не может открыть доступ вниз.. в других модах были полтеры, которые этот поддон над погребом отбрасывали, а тут... как туда попасть?.. Далее, по злополучному контейнеру на 8 артов от Сидора на Кордоне.., сколько убилось времени на поиски и крыши и кусты - нету (просто купил у Сидора).. через много времени еду как то на УАЗе, стал возле остановки где тушканы и поворот к атп, залез на УАЗ, с него на крышу остановки- а там этот контейнер.. вот же... Дополнено 5 минуты спустя На нижнем уровне, где плоти смотри, там горшок между аномалий, его разбиваешь и там монеты будут
  32. 1 балл
    Я так понимаю ветка на супер быструю концовку. ГГ сдает своих, приходит в лагерь, ловит лбом маслину. Титры? Неплохо неплохо. А смысл? И да, ох уж эти битые жизнью, 40ка летние мужики, с голосами кошкодевочек.
  33. 1 балл
    ВНИМАНИЕ! ГЛИТЧ НА БЕСКОНЕЧНЫЕ ДЕНЬГИ! 1. Защищаем барьер самый первый раз. 2. Говорим с кэпом и забираем у него сломанный огнемёт. 3. Идём к Шурупу на базе свободы (сразу возьмите 6 бутылок водки, если не заносили ему в первый раз т.к. болтать он с вами без водки не будет). 4. Диалог по поводу огнемёта начинается с "А, любитель подумать" 5. Нажимаем на диалог в такой последовательности. 2 1 1 2. 6. 10к за 5 нажатий на кнопку =)
  34. 1 балл
    Починил показатели голода и жажды после отдыха через инвентарь. Ранее сытость восстанавливалась (словно в Мессера пока он спит кто-то хлеб с колбасой заталкивает), а жажда вообще никак не менялась. Теперь персонаж будет терять сытость и копить жажду во время сна. Чем дольше спишь, тем больше хочешь есть и пить. (для голода зависимость от продолжительности отдыха поставил на глаз, надо посмотреть, не пережестил ли. Судя по коду изначально вообще планировалось уменьшать сытость на четверть вне зависимости от продолжительности отдыха) https://disk.yandex.ru/d/aMIZSsgkUo587w
  35. 1 балл
    Здравствуйте товарищи! Заглянул к костерку с вопросом. Случилось страшное. Добрался до квеста "КЭ" одна из задач квеста, "Люди в белых халатах". Как только я беру задание, у Серёги Десантника, проверить, что это за люди - моментально вылет. Без всяких там жуков и прочее. Просто выкидывает. Отгружался, заходил от имени администратора, не включал Показометры и прочие нечестные штучки... Даже когда при загрузке игры тычу в сохранку, "Сдать шприц на анализ" или "Люди в белых халатах" попросту выкидывает, не начиная загружаться. Заглянул в папку с логами, а для меня это китайская грамота. Может подскажите, кхм... куда мне идти? : )
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Советую всем поиграть с включённой функцией - отображение смартов ПДА в стиле ЗП. Новая игра обязательна. Дополнено 10 минуты спустя Народ, как Вам такое отображение мутантов в КПК? Остальные сталкеры отображаются как показано в "Условных обозначениях". Этот файл map_spots.xml кидать по пути в \gamedata\configs\ui\
  38. 1 балл
    В топике темы новая версия сборника. Исправлены недостатки, которые были обнаружены игроками и тестерами. Так же частично вошли правки от камрада Mass из его fix 3.1. Продолжаем тестирование :)
  39. 1 балл
    Ти головне запам'ятай як ТЦК прийде тікай з села у бабській сукні, як до лісу добіжиш викликай Волгу: частота 149.200
  40. 1 балл
    Если про сталкер 2, то имхо, лучше, чем в английской, голоса лучше
  41. 1 балл
    Спасибо за обнову я заранее получил 10 компасов у Ноя перед установкой обновы
  42. 1 балл
    Тень121 там не так просто, помимо поршня (strelok_taynik_pda6_found3) надо ещё функцию (xr_effects.play_zvuk_ts6) запустить, чтобы она этот поршень скушала и рюкзак заспавнился. По-моему, проще заспавнить непосредственно сам рюкзак и толкнуть итоговый отсекающий поршень. Дальше всё как обычно пойдёт. В scripts\ui\ui_main_menu.script похимичить
  43. 1 балл
    Всем привет. Затык с тайником Стрелка где три звезды на Генераторах. Как называется поршень что бы его двинуть в нужном направлении, для этого по вышеуказанной ссылке скачал спавнер. Если получится двинуть , то я его удалю, не играю со спавнерами.
  44. 1 балл
    Босс, я сделал список патриков для крафта на верстаке. Список патронов не попавших в крафт на верстаке.txt
  45. 1 балл
    В этом спавнере 4 в 1 есть спавнер каравана-150, как указал sedoi. Активируется кнопкой "S". Список инфопоршней идёт по алфавиту, окна со списками листаешь стрелочкой в меню, находишь свои инфопршни и жмёшь "ok". Я ещё до этого места не доиграл, ввёл первые три и у меня возле х10 заспавнился раненный курьер. Это он походу? За это пордон. Был на работе вчера. Сегодня сам скачал, посмотрел, конечно он работать не будет. Там самого спавнера нет, только правка пары файлов.
  46. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma Большое спасибо за отзыв! Да вообще, так и есть по факту) И да, психанул немного. Хотел и правда уйти. Да что говорить, хотел на Элизе и остановиться. А теперь понял - куда я без вас, ребята 😀 Один вылет мог быть из-за анимации. Допустим, нажал скушать консервы и в переход прыгнул. У меня такое было. По поводу короткометражки: это мод-притча, и он должен быть небольшим. Да и времени у меня не было. За то людям понравился! Пусть будет мод как DLC 😅 Да и история Лазаря не может быть длинной. Но! Начал делать третий мод, с учётом пожеланий. И тут я уже планирую на полную катушку развернуться. Но! Мод займёт время, это точно. Вдохновение - штука тонкая... пока не появится женщина в моей жизни, которая заставит меня написать обалденный сюжет - даже и писать не буду хахаха. Шутка. Уже кое-какие наброски есть :) Персонаж будет новый. Подсказка. Кто читал Обитаемый остров - поймёт 🤫 Дополнено 4 минуты спустя Чуть-чуть дополню. Сюжет будет тесно связан с модами Зона покаяния и К Элизе. Это одна вселенная ☝️ Думаю, по хронологии будет так Чистое небо - Зона покаяния - К Элизе - Тень Чернобыля - Зов Припяти - *Новый мод*
  47. 1 балл
    @CocksuckSoftware Спасибо за модификацию. Помог ненадолго победить игровую импотенцию. Давно так не смеялся. P.S. Жду с нетерпением DLC.
  48. 1 балл
    Название: Последний Сталкер - [Last Stalker] Платформа: Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0006 + X-Ray ext Разработчик: Zaurus'crew Дата релиза: 3 сентября, 2018 г. Кратко о проекте: Последний Сталкер - новая сюжетная модификация от команды Zaurus crew на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, известных благодаря релизу серии качественных сюжетных проектов, одна из которых Упавшая Звезда - Честь Наемника. Last Stalker представлен автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом. Как известно, сюжет модификации переносит нас на год вперёд, после событий, происходящих в Упавшей Звезде. Группа Вконтакте / Форум Боевого Народа / Youtube канал команды и Zaurus Официальные ресурсы: Группа ВК | Форум проекта | Канал команды | Канал Zaurus
  49. 1 балл
    В самом начале игры Фраер и Отец Диадор приходят на Кордон, с Фраера падает Абакан в состоянии 100%, слишком жирно получается. С Диадора выпадает улучшенный Винчестер, но уже в плохом состоянии.
  50. 1 балл
    сталкерский модинг в том виде как есть сейчас - ненормальное явление, так система дальше работать не может ,потому постепенно перейдёт к модингу как на других играх - моды будут выходить раз в пол-года, а качественные глобальные 2 штуки в год и все будут рады) когда написал про то что раньше были тематические сайты и форумы, так мне в голову пришла мысля, в чём вообще феномен стримерства, почему он так стал популярен , так что сейчас каждый второй школьник мечтает стать блогером и стримером, ладно почему хотят стать это понятно, сидеть на кресле чесать языком и получать бабки, но почему им платят? Ведь если есть спрос значит есть и предложение, и тут моя мысля в том что стримеры оседлали стремление людей к комфорту и лени т.е. раньше чтоб узнать вышел тот или иной мод, тебе надо было мониторить сайты, форумы, общаться со знакомыми, если нет знакомых в этой теме, там идти в компьютерные клубы, с кем то там знакомиться, кто также или лучше тебя разбирается, обмениваться с ними информацией что-то тебе новое, что- то ты. Теперь же роли такого общего знакомого на себя взяли стримеры, они промониторят за тебя сайты, что-то подскажут на свой вкус или свою выгоду, вот стримеры и заменили такого знакомого по твоим интересам, только знакомый этот общий для всех зрителей и платный

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования