Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент macron

  1. Это надолго...Ostrov igr lego выложи на файлообменник свой дом в виде скомпилившегося level-файла или ogf... Короче, что ты там родил.
  2. Периодически попиливаю, когда время есть. Но здесь такое не поощряется. Иди в дискорд к Редпанде или пиши в личку.
  3. Если у так называемого тестера руки из попы, лень перебрать пару тысяч настроек, почитать мануалы, потерпеть недельку, всё спокойно настроить, то таки да, и 4090 не спасет.
  4. zo995 попробуй в конфигураторе в меню оптимизации CPU выбрать пункт 1. А, бета-тестер. Ставь семерку или десятку.
  5. zo995 Какая винда? Засунь на флешку/внешний диск/второй не системный и пробуй оттуда.
  6. Gerbys Готово. В связи с тем, что не предоставлен оригинальный em_pripyat.level, его тоже пришлось восстановить. Но лучше используй свой, если есть. https://disk.yandex.ru/d/EY8KekDWEuPmjw
  7. Во дела творятся! Gerbys зазипь свою поломанную мапу и просто выложи людям посмотреть, что там осталось.
  8. Policai я запускаю на dx11/win7, в обход нанитов. Возможны технические косяки, отсутствующие на полноценном dx12.
  9. Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 46 минуты спустя
  10. Ruwar пересвечено. Попробуйте в конец Engine.ini или по одной в консоли ввести: [/Script/Engine.RendererSettings] r.Tonemapper.Sharpen=2.0 r.TonemapperGamma=1.8 r.Tonemapper.Quality=10
  11. Для таких дел обычно object импортируют в 3dmax и там пилят. Но адские эксперименты тоже никто не запрещает...
  12. 2023 год [facepalm] Тебе поможет это https://cloud.mail.ru/public/eSBg/nA9iNC44m и параметр -skipthm. Изучай readme и батник !!!_Compiler_Sky_x64_geometry_macron.cmd Вместо -version shoc писать -version cop.
  13. Сразу крашится или ничего не происходит? Если ничего не происходит, возможно идет долгое чтение тысяч новых файл-объектов и надо ждать. И возьми за правило, объекты уровней, с которыми долго не работаешь из rawdata\objects\levels\ лучше зазипить в 7z, чтобы SDK лишние тысячи файлов не дергал.
  14. sumrak6835 ты изначально (возможно) как-то криво перенес ЧН-погоду на ТЧ. Далее через жопу попробовал исправить косяки. Теперь хочешь, чтобы тебе разжевали, почему оно стало через жопу. Fog_color связан со цветом конкретного скайкуба в конкретный погодный час и с силой параметра sky_color.
  15. Вывод очевиден. Для начала проверяй на чистом ТЧ. А если переносишь погоду из ЧН, сразу добавляй textures\sky.
  16. sumrak6835 Там много всего. Людям лучше уточняй статика или динамика, и лучше с картинками...
  17. oleg19966 выстави r2_sun_depth_far_bias -0.00001 r2_sun_depth_near_bias -0.00004 и подкручивай r2_sun_depth_near_bias по одной стотысячной.
  18. oleg19966 Какое сейчас значение r2_sun_depth_near_bias ? Крути его от -0.00009 до плюс 0.00001 или больше.