
macron
Разработчики-
Публикаций
1 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент macron
-
С новостей проекта в vk. Спрошу про слои.
- 654 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Комп самоликвидируется!
-
В игре террейну в gamedata\textures\terrain\ попробуй подставить thm от другого террейна. Посмотри еще в скомпилированном level-файле, какие шейдеры террейну сейчас прописаны. Проверь, что в sdk у текстуры террейна стоит параметр "террейн". И перед компиляцией продублируй этот thm и в gamedata\textures\terrain\, и в rawdata\textures\terrain\ .
-
Странно, с этим ключом должен компилиться только level.cform. А сам уровень (level, level.geom, level.geomx) ранее этим же компилятором компилил?
-
Если на всей карте проблемы остались только в одной-двух моделях, то можно предположить, что проблемы именно в них и "пригладить" их в 3dmax...
-
Вообще связи нет.
-
Redix попробуй вместе.
-
Redix -notess пробовал?
-
Предлагаю в параметр -version слово shoc продублировать как soc, а то люди иногда ошибаются. -version название_версии (shoc/soc/cs/cop) , при этом shoc=soc
-
MAGFest 2023: The Cybertronic Spree
-
FIXX 31 https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C Добавлен хом и альтернативное освещение.
- 654 ответа
-
- 2
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Скачай, запусти, проверься: https://free.drweb.ru/download+cureit/gr/?lng=ru
- 654 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Обнови/откати видеодрайвер. Включи/выключи в опциях "Вертикальную синхронизацию". Купи RX580, на RX580 ничего не моргает.
-
Сделай наоборот. Сделай наоборот.
-
SudSarf выходит.
-
SudSarf играй по сюжету, однажды прилетит...
-
SudSarf нет задания = нет квеста = нет кат-сцен = ничего не происходит. Вроде всё логично.
-
SudSarf а само задание конкретно на кровососа на Ростке у Бармена точно было получено?
-
Тут подумалось, если при отсутствии параметра -static, r1-лайтмапы всё равно заполняются пустышками, то может в целях экономии места эти пустышки делать разрешением 64x64 ? Кстати, не проверял, работает ли сейчас защита от дурака... Когда при нажатии на крестик выводится предупреждение перед закрытием программы. UPD: Проверил, работает. Предлагаю добавить параметр -impl, когда надо только для запечь террейн.
-
Раз польза тоже не доказана, то тем более лучше этот темп стирать хотя бы ради экономии места... Я вроде раньше тоже в батники прописывал @del /F /Q "temp\ccc__temp__vertices"
-
Maks_P Вам просили передать: Стоянка машин делалась тогда, когда пмк была еще действующей. Двухкомнатные квартиры будут при следующей сборке, доработки 9-этажек и т.д.
- 654 ответа
-
- 2
-
-
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Skitel46 даже так... Я думал наоборот, чтобы какие-то стадии заранее оттуда прочитались и прошли быстрее во второй раз. Тогда бы не помешал доп. параметр для автоудаления этой шняги при начале новой компиляции...
-
А ccc__temp__vertices остающийся в темпе sdk, это мусор, или как-то задействуется в последующих перекомпиляциях?
-
Команда -f level_no_trees -force_vertex_shader работает нормально. Но по команде -force_vertex_shader -f level_no_trees начинает искать уровень orce_vertex_shader. ------ При -force_vertex_shader трансы и арефы заменяются не на вариант с _v на конце, а на простой def_vertex, в результате потом в игре без альфы.
-
FIXX 30, восстановлены лоды https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 654 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )