Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Это вообще так и надо, для создания псевдоотражений. https://youtu.be/DrqnwIXh8yY
  2. Не не не, Девид Блейн, ты еще за шейдеры не ответил. Народ запасся попкорном и уже неделю ждет полноценного отчета, что там куда проплющилось.
  3. Prostomod все партиклы разные, с разным количеством частиц и т.д. Партиклы дыма, например, могут сильно тормозить, в зависимости от количества...
  4. Игре/уровню нужен шейдер smaa_edge_detect из gamedata\shaders\ или из shaders.xr
  5. Когда перестанешь учиться на параши и окончишь школу, обязательно поможем.
  6. Надысь перезаливал репак "билда 8042" отсюда: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74325 Может кому надо. Особенность репака: в уровнях удалено 4 gb хлама и *.pdb из bin. https://cloud.mail.ru/public/sZdr/eLBHEyfGN
  7. Prostomod 1. Проверить на компиляторе 1.4 2. Альтернативные параметры описаны парой постов выше.
  8. Stalkervernite тебе фикс выложили. Так и напиши - проверил, вопрос закрыт. Или - проблема осталась. Что такое для тебя "вакханалия" и как она соотносится с темой, типа другие должны решать?
  9. Если интересно, на ТЧ заработало только video_avi_test.avi (cinepak, rgb24, 512x256, 7594 kb/s). video_tv_street.avi и video_ogm_test.ogm вылетают. Дополнено 16 минуты спустя Еще потестил. В общем, при воспроизведении avi движок игры определяет нужный кодек и подхватывает из винды. Если нужного кодека в винде не установлено, то вылетает по "Can't open video stream". Virtualdub в меню компрессии показывает доступные в системе кодеки. Самый тупой кодек это Сinepak, должен присутствовать в любой винде по умолчанию. Из дополнительных можно поставить нaпример xvid: https://www.xvid.com/download/ Соответственно, кодеки надо ставить и на комп, где видео кодируется, и на все системы, где будет установлена игра с видеофайлами.
  10. Stalkervernite с такими проблемами лучше сразу к психиатру, а местный форум больше играм посвящен.
  11. DarkSnowder попробуй так: -geometry -f l09_deadcity -version shoc -static -noimpl -skipinvalid -noise -nosmg -notess
  12. Фикс шейдеров. 1. Поставить ТЧ. 2. Поставить сборку от тов. Stalkervernite из шапки темы. 3. Поставить фикс шейдеров: https://disk.yandex.ru/d/oRus5j9d5-j-mg
  13. "Срочно" только кошки родятся. Помнится, у меня на полноценное решение ушло несколько лет. Ну выложи свой скомпиленный уровень хотя бы.
  14. Нужны наборы текстур и шейдеров, устанавливаемых на уже готовый уровень, как в OLR.
  15. В оригинальном ТЧ на эти кнопки ничего не забиндено и дрыгаться не должно, только камеры меняться. Проверь в user.ltx, что на них больше ничего не забиндено. Еще возможно особенности работы конкретного железа, попробуй нажать в комбинации с Alt.
  16. Stalkervernite поставь компилятор из этой темы https://ap-pro.ru/forums/topic/3341-universalnye-kompilyatory-urovney-h64/page/13/ и компили батником типа @start bin\compilers_sky_x64\xrCompiler.exe -geometry -version soc -skipinvalid -noise -nosmg -notess -both_texture_pathes -static -f имяуровня

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования