macron
Разработчики-
Публикаций
1 477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент macron
-
SudSarf выходит.
-
SudSarf играй по сюжету, однажды прилетит...
-
SudSarf нет задания = нет квеста = нет кат-сцен = ничего не происходит. Вроде всё логично.
-
SudSarf а само задание конкретно на кровососа на Ростке у Бармена точно было получено?
-
Тут подумалось, если при отсутствии параметра -static, r1-лайтмапы всё равно заполняются пустышками, то может в целях экономии места эти пустышки делать разрешением 64x64 ? Кстати, не проверял, работает ли сейчас защита от дурака... Когда при нажатии на крестик выводится предупреждение перед закрытием программы. UPD: Проверил, работает. Предлагаю добавить параметр -impl, когда надо только для запечь террейн.
-
Раз польза тоже не доказана, то тем более лучше этот темп стирать хотя бы ради экономии места... Я вроде раньше тоже в батники прописывал @del /F /Q "temp\ccc__temp__vertices"
-
Maks_P Вам просили передать: Стоянка машин делалась тогда, когда пмк была еще действующей. Двухкомнатные квартиры будут при следующей сборке, доработки 9-этажек и т.д.
- 636 ответов
-
- 2
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Skitel46 даже так... Я думал наоборот, чтобы какие-то стадии заранее оттуда прочитались и прошли быстрее во второй раз. Тогда бы не помешал доп. параметр для автоудаления этой шняги при начале новой компиляции...
-
А ccc__temp__vertices остающийся в темпе sdk, это мусор, или как-то задействуется в последующих перекомпиляциях?
-
Команда -f level_no_trees -force_vertex_shader работает нормально. Но по команде -force_vertex_shader -f level_no_trees начинает искать уровень orce_vertex_shader. ------ При -force_vertex_shader трансы и арефы заменяются не на вариант с _v на конце, а на простой def_vertex, в результате потом в игре без альфы.
-
FIXX 30, восстановлены лоды https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
FIXX 29, обновлены текстуры https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 636 ответов
-
- 2
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
FIXX 28, обновлена карта https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 636 ответов
-
- 3
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Сейчас слишком светлая, без облаков было лучше. В исходных слоях стерта подложка общей карты. И подпись "Водонапорная башня" из района в левом верхнем углу специально убрали?
- 636 ответов
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
FIXX 26, правки текстур https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 636 ответов
-
- 1
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Pepel перенеси SDK вне Program Files, желательно для начала на другой диск и без пробелов. Например как D:\XRay_SDK.
-
FIXX 25, правки текстур, оптимизирована кнопка тестового режима https://cloud.mail.ru/public/S6vN/HvA4RNp7C
- 636 ответов
-
- 1
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Pepel как говорится, гугл - в помощь. Скажем так: ты только вступил на путь определенного геморроя, от которого многие сбежали еще в позапрошлом десятилетии. Возможно, дальше будет хуже... Поэкспериментируй на разных SDK, компиляторах, благо их сейчас развелось, не то что раньше... Еще рекомендую почитать темы по SDK на amk-шном форуме где-то за последние 15 лет... А через пару лет, когда начитаешься, продолжишь с новыми силами... И подумай о ковырянии UE5, на всякий случай.
-
Dezodar точно, надо в ридмю добавить.
-
Включи всинк и/или отключи адаптацию. Остальные сами разберутся. И это, бухай периодически в профилактических целях - помогает!