Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент macron

  1. Разумеется. Я просто хотел проверить работоспособность своих методов обхода подобных потенциальных багов системы (с возможным внедрением в конфигуратор, если бы это сработало). Но общаясь с людьми, умудряющихся пару минут тестов растягивать на сутки, в очередной раз создается впечатление, будто мне это больше всех надо.
  2. noice интересует информация конкретно по результату каждого батника в меню тормозилок.
  3. Это уже не в первый раз, а сегодня об аналогичной проблеме отписались и на amk. Возможно, дело касается конкретных сборок десятки или обновлений. Товарищ noice появится, у него узнаем, где десятку брал, а может и один из батников заработает.
  4. Хочется напомнить, у меня на XP/7 (которые лично ставил и настраивал) за последние 10 лет еще не было ни одного случая, чтобы батник не сработал. Это просто статистика. Помнится, когда все подряд стали семерку с UAC ставить, начались первые непонятки. А сейчас и без UAC уже жопа творится. Скоро еще какую-нибудь цифровую подпись для батников придумают или вообще запретят в каком-нибудь "вындуз 12". Юзвери, конечно же, побегут обновляться, а потом жаловаться. Дополнено 41 минуты спустя noice Вот рожденный в муках набор батников для проверки меню тормозилок: https://disk.yandex.ru/d/BYdvuFqxdp8i-A Проверь, пожалуйста, все.
  5. Попробуй тупо на флешку скопировать. А какой сейчас путь к игре?
  6. Твоя система - тебе виднее. В меню про тормозилки точно нажимал 1 или 2 ? Вот вариант с паузой после ввода цифры в меню тормозилок. После ввода цифры должна появиться надпись "Скопировано файлов: 1." (И появиться gamedata.dbp) https://disk.yandex.ru/d/1j_H27DS0UdJOA Дополнено 7 минуты спустя Их в фиксах добавили. Раньше ученые на замерах просто шевелили пальцами в пустоту. К этому так привыкли, что несколько лет не замечали проблем. Вроде Сахаров их покупает.
  7. Трындец. Значит система блокирует. Тогда выходит, что вообще все страницы меню по факту не работают, и от выбора пунктов ничего в игре не изменится. Засунь всю игру на флешку или внешний hdd и проверь там.
  8. Пункт выбора Reshade в конфигураторе появился? Какая винда? Странно. Удали gamedata.dbp. Дополнено 41 минуты спустя Могу лишь сказать, что на Радаре на крыше домика спрятан самый лучший детектор. Остальное не знаю. Лучше сам сравнивай, делай выводы, может правки выкладывай, если надо... Когда-то давно что-то с этим связанное уже правил. Сейчас, чтобы всю эту хрень с квестами заново размотать, еще полгода потребуется. Может OLR 3 раньше выйдет... Если не парит, просто забей. Что эти квесты, что ТЧ-движок, сколько не латай, всё равно косяки и вылеты останутся...
  9. С Новым Годом! FIXX 51 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-50" https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 После установки обязательно пройти configurator. Список изменений:
  10. Вроде конфиги+спавн отдельно, а дополнительный скриптовой спавн отдельно. Дополнено 2 минуты спустя Статика:
  11. Как могу, так и делаю, без шуток. Те, что глючили, рождались именно конфигами.
  12. Спавн артов на болотах в скрипте отключил, но арты еще спавнились из конфигов самих аномалий, поэтому конкретно для болот сделал конфиги этих аномалий без артов, и с новой игрой заработало.
  13. Естественно, надо было ехать на Кордон. Авторская задумка, чтобы никто не догадался.
  14. Теоретически, при слишком широком алайфе возможен срыв квестов из-за непредсказуемости НПСей. Плюс падает производительность (а многие до сих пор держат калькуляторы). И ты же еще не был на ЧАЭС, вот там и потестируешь на всю катушку, аж дым пойдет. Его, вообще, несколько лет правили, чтобы хотя бы вещи не испарял. Я передал людям, но наверно все давно уже заняты другими делами. Сам уже не помню, там хитрыми скриптами этот виртуальный багажник с клиент-серверной связью построен и много лет перестраивался. В будущем можешь выложить конкретно лагающий сейв, но как бы хз. Есть такое, там движок, физика и хз чего еще. Локации родные билдовские, полагаю наполнены сюжетно в меру возможностей. В билдах еще решает атмосфера и билдографон. Тоже билдовские. Для 2003 года было нормально. Типа билдофича, автору виднее. В общем, автор давно OLR 3.0 делает, тут уже много лет не появлялся. Ты чуток припоздал. Все эти обсуждения текстур 2.5 еще на старом форуме бурлили 5-7 лет назад...
  15. Поковырял, на Болоте есть потенциальная проблема с рождаемыми аномалиями артефактами. Можно будет исправить окончательно, но понадобится новая игра + fixx 51, когда выйдет. SadBlackFox а вообще игра проходима с неограниченным алайфом? Сильно отличается от привычной?
  16. Три: "af_rusty_thorn14794", "af_rusty_thorn14796", "af_rusty_sea-urchin14798"
  17. Ну молодец, конечно. Протвикал игру, и типа не при делах. Да, Болото потенциально проблемная лока, там хакерскими методами когда-то была замена ai-сетки. В стандартных режимах практически без последствий, а с твоими экспериментами скрытые глюки и поперли. Там выявилось три проблемных артефакта. Обновленный фикс: https://disk.yandex.ru/d/eeJ3_2VjD48TBw
  18. Тогда странно, у меня с этим сейвом вылета нету. Дополнено 16 минуты спустя Ну вот удалялка артефакта: https://disk.yandex.ru/d/v_EXAgN06zaTnQ
  19. Люди не ищут лёгких путей! Гвозди бы делать из этих людей: Крепче бы не было в мире гвоздей.
  20. У 99,99% людей за последние годы таких проблем не наблюдалось.?