-
Публикаций
1 575 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент VINT_THE_STALKER
-
Как я обитал на GAMERU более 10 лет
VINT_THE_STALKER прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Дополнено 0 минут спустя Bowsette, тебе уже должны деньги платить за каждый "информативный блог". -
С релизом тебя! Мод в каталогах будет?)
-
Неплохо, но можно было ещё лучше. Моё мнение такое, что этот эпизод выдался довольно хорошим, если не одним из лучших эпизодов в серии Гибернации зла. Как и в предыдущих сериях всё всегда начиналось сумбурно, непонятно, но в то же время находились довольно уникальные и интересные моменты в серии данных модов, но обо всём по-порядку: ±Сюжет Как и в прошлых частях довольно сумбурный, сочетает в себе некий артхаус, что довольно таки интересно, самобытно, но в то же время непонятно. Сюжет в течение всего прохождения подкидывал массу вопросов, но в то же время можно было лицезреть некие флешбеки главного героя, моменты из прошлых эпизодов. Здесь также поведётся встретить старых персонажей из прошлых серий Hibernation evil. Персонажей много, но они не запоминаются, к сожалению, а какие-то из них были эпизодическими. Диалоги написаны грамотно, но больше в разговорном стиле. Автор не постеснялся использовать цензуру, за что респект. В игре есть и некоторые пасхалки, что неплохо довольно таки. Главным вопросом остаётся то, кем является наш главный герой и какие у него имеются цели во время своих похождений по ЧЗО. Сюжет далеко не худший, просто изображён в своём стиле. В наличии есть 2 концовки. +Геймплей Неплох для такой продолжительности мода. Есть и перестрелки, диалоги, перебежки по локациям туда сюда, но также имеются и моменты, где стоит немного подумать и разгадать какой-нибудь ребус. Экономики и торговли нет как таковой, но зато имеются довольно уникальные моменты, например, с поиском тайников, телепортов. Также имеется взаимодействие с предметами. Для каждого предмета имеется своё конкретное и довольно интересное предназначение. Баланс больше ЧН-овский, так что врагам стоить стрелять сразу в голову. (в этом заслуга движка ЧН) Понравилось наличие и хоррор моментов, что делало геймплей только свежее. В общем, оригинальные задумки в игре имеются и это радует. +Оптимизация Словил 1 лишь вылет и всё на этом. Фризов и лагов не наблюдал, но замечал некоторые баги. Например, баги с освещением объектов и текстур в Рыжем Лесу. 1 раз словил баг в главном меню, когда все пункты сместились в сторону. В целом, игралось хорошо. +Звук Звуковой фон звучит неплохо. Добавлены новые звуки, новые музыкальные композиции, что в главном меню, что в самой игре. Озвучки мало, к сожалению, но имеется местами переделанная черновая, а местами и новая. +Графика В основном оригинальная, но стоит заметить, что в модификации имеются переделанные игровые уровни, что не может не радовать. Само окружение выглядит нестандартно на некоторых уровнях и создаётся чувство новизны. В наличии также кастомный оружейный пак с новыми визуалами НПС, которые смотрятся симпатично. ±Атмосфера Более менее преподнесена интересно, но как по мне, недожата до конца. Имеет место быть загадочности, какая-то мистика присутствует. Какие-то места в ЧЗО показаны атмосферно: взять тот же Рыжий Лес или подземные уровни, скрывающие в себе опасность и таинственность, а вот взаимоотношения группировок и людей в целом показаны блекло. Сами хоррор моменты изображены неплохо, но в малом количестве. Сюжет - 5,5/10 Геймплей - 7/10 Оптимизация - 8,5/10 Звук - 7,5/10 Графика - 7/10 Атмосфера - 6/10 Качество выполненной работы - 7,5/10 Количество проделанной работы - 8/10 Как итог: 7/10. Неплохой мод. В каких-то местах виднеется прогресс на лицо, но моды из данной серии нуждаются в срочной шлифовке. Неплохо было бы получше преподнести сюжет, убрать больше сумбура и подтянуть техническую часть. Автору есть куда стремиться дальше. Пожелаю больших успехов и идти только вперёд.
-
@Одиночка с релизом, друже! Сейчас непременно заценим!
-
Это, на самом деле, действительно что-то стоящее, чем босспак
-
@cryptopterius на урине engine всё выглядит как-то латексно и глянцево что ли, в отличие от старого доброго X-Ray
-
@Aleksei Everlasting по типу реборна больше никто подобного чего-то не создаст. Реборн он как золотой унитаз, он есть, но им пользуются либо очень мало, либо вообще нет :D Дополнено 0 минут спустя Обращайтесь)
-
@Manly то, что доктор прописал)
-
@FacingSlave этой шизанутой бесполезно объяснять что-то, забей на неё.
-
Ну вот вместо Галоперидола терапия урчанием голубей :)
-
Не надо, ты на форуме не уместишься))
-
@Manly ты прям повелитель голубей)
-
Если это голубок, а не голубка?)
-
Ну и правильно, хотя бы засматриваешься)
-
@Bowsette майнкрафт явно лучше С2. Майнкрафт моя жызнь🤪
-
Да я не помню уже, я где-то видел/слышал, что на западе её чуть ли не игрой года считают. Нук чё, игруля-багуля сделана была в первую очередь для запада)
-
Суть та же) Дополнено 0 минут спустя Да ладно, не скромничай, здесь без прикола)
-
Как магнит?)
-
А на девочек тянет?)
-
С2 лучшая игра по мнению запада. По мнению русского комьюнити, эта игра это...... Ни что иное как кусок кривого кода.