Перейти к содержанию

VINT_THE_STALKER

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 575
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент VINT_THE_STALKER

  1. Брошенный однажды, но теперь пройдённый со скрипом. От создателя диологии Золотой обоз. -Геймплей Изничтожен до практически максимума. Баланс отвратительный, так как враги нас могут убить с одной пули, несмотря на то что мы, например, в экзоскелете, а сами противники умирают также от одной пули. Мутанты убиваются с одной тычки ножа. Есть лут частей с мутантов, но реализовано крайне топорно. (после смерти мутанта трофеи выпадают на землю) На локациях есть тайники, но после их нахождения баланс сильнее рушится. (поскольку цены на предметы в них крайне высокие) Экономика мёртвая, поскольку цены на дефолтные предметы низкие. Также много беготни, причём она тупая и никак не обыграна. Артефакты здесь представляют из себя что-то по типу винегрета, поскольку их характеристики отвратительны и намешаны для галочки. -Сюжет Есть лишь завязка про некий украденный вирус в контейнере и всё на этом. В остальном всё просто ужасно. Много тупорылой беготни, (90% мода в принципе является беготнёй) причём ты бегаешь от одного НПС к другому ради короткого диалога. Диалоги просто ни о чём, написаны пресно и нереалистично, да и с ошибками ещё. Сайд-квесты вообще унылые, одни поиски и также беготня через все локации. Логики в сюжете ноль. Персонажи никак не проработаны и такие же нулёвые, как и наш главный герой. Вообще, сюжет здесь всерьёз не получается воспринимать. -Графика Окружение локаций стандартное и взято из ЧН. С освещением проблемы. Интерфейс слегка изменён другими цветами, инвентарь стандартный. Оружейный пак крайне посредственный, новые модели сделаны ужасно, а оригинальные остались не тронуты. Некоторые визуалы НПС смотрятся неплохо, какие-то не очень. -Звук Работы в принципе не видно. Новых эмбиентов, озвучки персонажей нет. В сюжетных моментах над звуками также не поработали. Лишь на радио на базе сталкеров играет неплохая музыка. Звуки оружия посредственные. -Атмосфера Нулевая. Никак не удаётся прочувствовать на себе игру за сталкера в ЧЗО. Здесь всё пустое. Абсолютно всё. -Оптимизация Ещё одна гадость среди всего этого уныния. Несмотря на то, что мод проходим от и до, играть в него очень тяжёло. (главная причина, почему я его бросил 10 лет назад) При каждом посещении локаций, при каждой загрузке сохранения во время игры, игра будет вылетать. Диспетчер задач никак не помогал. К тому же в моде хватает и других багов с затупами НПС и мутантов, особенно раздражали баги с метками на карте. Здесь лишь с FPS всё хорошо и сейвы не бьются. Геймплей - 1/10 Сюжет - 0,5/10 Графика - 1,5/10 Звук - 1/10 Атмосфера - 0/10 Оптимизация - 1/10 Качество работы - 0/10 Количество контента/проделанной работы - 1,5/10 Итог: 0,8/10. Отвратительный мод, сделанный наплевательски. Никому не пожелаю играть в такое.
  2. @Octa Core я календарь переверну, и снова 11 сентябряяяя =))))
  3. @Hozar_2002 у парня просто СДВГ, поэтому он так себя и ведёт)
  4. @PastKNIGHT @andreyholkin толку то вы с этим одноклеточным спорите? Позвать зармута сюда, чтоб неповадно было ему и всё.
  5. Мод выше на голову предыдущих работ от автора. Сразу хочется похвалить в первую очередь за сюжет, он здесь очень интересный, интригующий и его хочется только проходить. Понравились персонажи, как второго плана, так и наш герой, который является анти-героем. Его личность очень хорошо подана, он со своими принципами, характером и прочими качествами. Но больно уж ему нужны только деньги, ничего более. Главный недо-злодей недо-герой в лице Велиара тоже получился хорошо, как ангел-хранитель. Побочных квестов бы побольше, кроме поисков тайников, сюжет был бы более развёрнутый. Диалоги написаны отлично, атмосферно, а главное с умом и реалистично. Вообще весь сюжет представляет из себя довольно атмосферную историю с примесью мистики и прочих фантастических моментов, которые хоть и не типичны для сталкера, но сделаны и преподнесены грамотно. По графике тут у нас неплохой оружейный пак, неплохие иконки, хорошее оформление миникарты и карты в КПК, некоторые неплохие модели НПС и немного улучшено освещение с переработанной растительностью. Понравились новые предметы окружения на локациях. Над звуком здесь также проделана какая-то работа. Новые музыкальные композиции на локациях и новая музыка вплетена грамотно в сюжетных моментах. Звуки шагов и окружения звучат неплохо. Единственное, что печалит - нет озвучки. Оптимизация - единственное, что немного подпортило впечатления о моде, и именно это касается последней главы в Припяти. Почему-то игра напрочь вылетала под финал после диалога с квестовым персонажем. Смена настроек не помогала, пришлось пользоваться народными правками и чужими сейвами, что допройти оставшуюся часть игры. Ранее при первом прохождении такой проблемы у меня не было. Итог: 8/10. Хороший, а главное атмосферный мод с интересным сюжетом, пусть и с некоторыми неровностями. Советовать к прохождению конечно же можно.
  6. VINT_THE_STALKER

    Pain of The Past

    Чуть лучше чем Sins of the past, но на деле такой же нелепый проходняк. Этот мод можно описать множеством фраз: -"Жалкая пародия на Пространственную аномалию или же на Контракт на хорошую жизнь". -"Халтура". -"Пример того, как псевдоглобальность оборачивается провалом". -"Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят". И так далее... P.S. Отмечаю, что прошёл мод на момент 30.08.2025 со всеми фиксами. Тем более для детального анализа в преддверии выхода ремейка на Pain of the past решил перепройти данный мод. Из плюсов тут выделить можно следующее: 1. Графика. Для сталкера в принципе пойдёт. Худ шлемов на любителя, новая локация получилась очень хорошо, (в дальнейшем она также перекочует в другие модификации) оружейный пак и погода с растительностью благодаря Atmosfear 3 - всё вышло неплохо. Интерфейс также неплох. 2. Оптимизация. По сравнению с прошлым разом, когда я проходил этот мод 5 лет назад, она стала лучше. Вылетов я не ловил, фризов и лагов да и другие критические баги я не поймал. Лишь замечал мелкие баги с затупами НПС и мутантами, а также у некоторых объектов отсутствовали текстуры. На этом плюсы кончились, теперь к минусам, которых много. 1. Геймплей. Беготня, беготня и ещё раз беготня, причём никак не обыграна и тупо реализована. Мы бегаем ищем сканеры, занимаемся пиксельхантингом, бегаем от одного квестого НПС к другому ради очередного диалога. В общем, cкука и уныние. С экономикой здесь дела получше обстоят, а баланс получился хуже - ваншотающие снорки только подливают керосина в огонь. Оружие почему-то имеет убойную отдачу, попробуй убить кого-нибудь с первого раза. Чего-то нового здесь нет, никаких новых механик нет. Только лут денег с трупов. Даже стимула для изучения новой локации нет, а спавн мутантов и НПС реализован максимально криво. 2. Сюжет. Максимально провальный. ГГ тот же наёмник, который.....мальчик на побегушках. Да. Так и есть. ГГ без морали, принципов, не умеет отказывать людям и выполняет работу привычную для шестёрки - бегать туда сюда и заниматься банальной ерундой, ставить сканеры, искать документы и убивать тех, на кого укажут. В диалогах есть ошибки, причём глупые. Сами диалоги максимально хромают в плане логики, как и подача сюжета. Единственный плюс - интригующее начало сюжета, потом вс скатывается в небытие. В моде есть кат-сцены, но вплетены они не к месту и просто напросто не нужны. Персонажи как и в прошлом моде пустышки - не запоминаются. Более того, тут большая часть персонажей из прошлой модификации, а побочных квестов катастрофически мало, и то они скопированы из предыдущего мода, опять же. 3. Звук. Никак не проработан да и в принципе ничего глобального тут не преподнесено. Новая музыка есть лишь в виде одной композиции. Озвучки нет, есть только бесячие звуки задыхания ГГ. 4. Атмосфера. Мод может похвастаться лишь своей нелепостью и клешированностью. Больше никаких "заслуг" он не имеет. Геймплей - 3/10 Сюжет - 1,5/10 Графика -8/10 Оптимизация - 8/10 Атмосфера - 0/10 Звук - 1,5/10 Качество исполнения работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3,6/10 Мод сочетающий в себе нелепость, халтуру, клише, при этом заимствования из других модификации. Ничем не примечательный мод. Надеюсь, ремейк будет лучше, хотя надежды слабые.
  7. Псевдоискупление грехов или же провальный сценарий. Самая первая работа от команды Another Team не увенчалась успехом. Красивая обёртка на то время смогла заинтересовать игрока, а вот само содержащее многих разочаровало. Тогда я этот мод считал чем-то достойным, но сейчас же откровенно сырой и отвратительный проект. P.S. Перепрошёл его на момент 30.08.2025 для детального анализа. -Геймплей 2 Новый контент имеется в малом количестве в виде оружия, и то это заслуга Shore Weapon Pack'a. У ГГ есть ноги, что мелочно, но приятно. У трупов NPC почему-то всё оружие в рюкзаке убитое в хлам, а также попадается прочий ненужный мусор. Экономика тут убитая напрочь, цены просто отвратные (геркулес за 2700 рублей) а на починку будет ещё больше уходить денег. Никаких механик новых здесь нет, зато немного порадовал баланс в перестрелках - враги слетают на повал, как и наш ГГ. -Сюжет Провальный по всем фронтам и это не только заслуга того, что мод проходится за час. Наш ГГ наёмник, который решается уйти из зоны и при этом искупить свои грехи, но логики как бы нет, потому что наш ГГ убивает всех налево и направо. Какое-то псевдоискупление получается. Концовка вообще пробрала на смех "Мне стало лучше и я обрёл своё счастье". Всё-таки для наёмников счастье - это убийства...м-да. Повествование убито напрочь. Диалоги написаны посредственно и содержат в себе иногда грамматические ошибки. Персонажи тут пустышки и никак не запоминаются. Есть сюжетные заставки, но они в виде чёрного экрана и своими глупыми паузами только растягивают прохождение. Побочных квестов мало, они не нужны особо, а связанный с сюжетом побочный квест только один. Есть небольшая вариативность, но от неё погода особо не поменяется. ±Графика По сути немного улучшена благодаря Atmosear, а вот новая локация получилось очень хорошо. Окружение на ней выглядит оригинально. (в будущем эта локация будет использована в моде Возвращение в зону) Оружейный пак посредственный, некоторые модели NPC немного выглядят странно, хоть и разнообразно. Худ неплохой, интерфейс обычный. +Звук Добавлено немного музыки на локации, но она неплохая, при этом всё же подобрана не в тему. Есть авторская озвучка диалогов, большая часть получилась хорошей, а вот у других людей отыгрыш средний, как и качество звука. +Оптимизация Единственное - словил один вылет во время начала концовки, пару багов с NPC, но и немного показалось странным для меня, что игра загружается долго, а машинка то у меня не слабая. В остальном же мод работает стабильно. -Атмосфера Нулевая. Ничего толком не показано и нет чего-то такого, чтобы заставило игрока погрузиться в игру. Зона со своими причудами не показана, про людей со взаимоотношениями я вообще молчу. Даже мистики и хоррорной составляющей нет. Геймплей - 1/10 Сюжет - 1/10 Графика - 6/10 Звук - 7/10 Оптимизация - 9/10 Атмосфера - 0/10 Количество работы/контента - 2/10 Качество сделанной работы - 2/10 Итог: 3,5/10. Одним словом - сырой проект, который пытался быть многообещающим, но, к сожалению, ничем не смог заинтересовать игрока.
  8. Это уже стёбка над ним. Не ну а шо, если названия на английском не нравятся, то нам уже на английском и говорить нельзя?)) Дополнено 0 минут спустя Да здесь уже просто общение между другими юзерами идёт)))
  9. Мне это бородатый прикол из детства напомнило - какашка в кошельке
  10. Вот все считают Рувара шизом, а он ведь нас забайтил на комменты 🤭 Дополнено 0 минут спустя Мы здесь ради шоу, так что, LET'S FUCKING GO!
  11. Любительский гибрид в сталкерском сеттинге. P.S. Отмечаю, что сейчас прошёл обновлённую версию мода Падший бог на движке Abvanced X-Ray, а ранее год назад проходил старую версию. Хочу перед оцениванием добавить от себя пару ласковых, а именно то, что мод получился качественным, интересным, местами даже своеобразным. +Геймплей Новый контент имеется в виде новой брони, оружия, а также новых квестовых предметов, из мутантов есть зомби-гражданские, лягушки, новые артефакты. Баланс получился в перестрелках немного странным: люди выдерживают достаточно урона, а мутанты убиваются спокойно. Квесты тут разнообразные, хоть и некоторые очень простенькие. Экономика слегка странная: цены при продаже некоторых предметов кажутся ну очень смешными, (пистолеты за 100-200 рублей) а какие-то космически высокими (костюм Квазар за 690 тыс. рублей) Есть стимул исследовать локации, можно найти еду или броню, также в некоторых ящиках есть мелкий, но приятный лут. Беготня есть, но местами грамотно урезана, поэтому не раздражает. Понравились новые достижения в дуже оригинального ЗП. +Сюжет Основной сюжет вышел интересным, вызывающим интерес у игрока. За происходящим интересно было наблюдать, однако я заметил очень много сходств с другими модификациями, а также с оригинальной трилогией. Начало мода как у Пространственной аномалии (тут даже локация есть из этого мода), местами имеются схожести с модами Путь во мгле, ЧКДЗ, события происходящие на Кордоне, где главный герой ничего не помнит, отрабатывает свой долг спасителям, события на Свалке с войной между сталкерами и бандитами, а также происходящее в Тёмной Долине между бандитами и наёмниками напоминают оригинал, только события поданные в Падшем Боге переделаны под свой лад. Сюжетная ветка на болотах мне вообще напомнила мод "На болотах", где надо было найти и убить контролёра. Это всё наоборот здорово получилось, своеобразно, но я честно говоря словил дежавю несколько раз. Очень много отсылок в моде к известным людям, разработчикам других модификаций, даже на пользователей AP.PRO и на сами модификации есть отсылки. Неплохо, но немного навязчиво получилось. Диалоги написаны хорошо, без ошибок. (такое было в старой версии) Какие-то получились уж больно короткими и простыми, какие-то развёрнутыми и очень атмосферными. Повествование цельное и не ломается на протяжении игры. Радует большое количество побочных заданий, много квестов получилось проработанными и качественными. Вариативность также есть и это радует, тем более много событий повлияет на концовку, кстати, можно выйти на секретную концовку. Основная концовка развёрнутая и сделана в стиле оригинального ЗП. Это здорово. Имеются кат-сцены, которые хорошо дополняют сюжет. +Графика Advanced X-Ray знает своё дело. Получилось очень красиво. Закаты с рассветами, приятное освещение, мягкий и качественный прессетный туман. Текстуры в высоком качестве. Отличный оружейный пак и хорошие модели NPC. Интерфейс неплохой, инвентарь стандартный. Анимации применения предметов радуют глаз. +Звук По сравнению с прошлой версией доработан ещё лучше. Очень много музыкальных композиций играет на локациях. В сюжетных моментах также со звуком есть доработка. Фоновое окружение звучит неплохо. Звуки шагов и оружия отличные. Озвучка есть авторская, частичная конечно, но также приятно ушам. +Оптимизация По сравнению, опять же, с предыдущей версией мода дела обстоят лучше, но шероховатости всё равно есть. Словил в некоторых моментах вылеты по 5-6 раз, в принципе неплохо, особенно, если учитывать, что мод был пройден за 20-22 часа. Мелких багов тоже хватает: по типу застывших мутантов на месте, баги с блуд-марками, текстурами крови на земле, у некоторых моделей NPC сломан рэгдол и анимации с вывернутыми суставами смотрятся не очень. Битых сейвов с лагами не было, фризы проскакивали редко. +Атмосфера Очень хорошо передана. На каждый локации показаны свои события как в плане людей, так и их взаимоотношений. Разные судьбы также показаны очень хорошо, имеется достаточно мистики, хоррор-моментов, перестрелок с мутантами и людьми. Много всяких различных активностей содержит мод и это не может огорчать. Геймплей - 7/10 Сюжет - 9/10 Графика - 10/10 Звук - 8,5/10 Оптимизация - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 8,5/10 Качество контента/ работы - 8/10 Итог: 8,5/10 Вновь перепройдя модификацию (уже обновлённую версию) хочу сказать, что мод получился достойным, интересным и со своей изюминкой. Автор зря лукавил, тем более его работа была сделана не напрасно. Выражаю большую благодарность разработчику за такую работу, которая проходится на одном дыхании.
  12. Если Ruwar не несёт околесицу, значит дело близится к непогоде. Ну у меня без дождей и ветров, так что всё нормально)
  13. Включить передачу от Елены Малышевой "Жить здорово"))
  14. Чекни тему на ап про, новый анонсированный мод от создателя Месть по контракту. Дополнено 1 минуту спустя @Cyrax ему помогут только нейролептики)
  15. Как всегда информативный пост от Ruwar'a. (нет) Вы как из палаты сбежали, уважаемый?
  16. Настоящая сталкерская новелла. Этот мод не похож на большинство других модификаций. Эта история является не типичной, она похожа на литературное произведение. Крим один из первых, как по мне, у кого получилось здорово реализовать сталкерскую мелодраму. P.S. Ранее 4 года назад играл в старую версию ЧКДЗ, сейчас же поиграл в немного обновлённую версию, в которой были изменены некоторые моменты, да и просто решил вспомнить былое, так сказать. +Геймплей Для небольшой продолжительности мода очень интересный. Всё дозированно - и перестрелки с врагами, есть стимул поизучать локацию на наличие предметов, на поиск артефактов, а также на наличие точек интереса, печалит лишь то, что не вся локация была задействована, но играть было интересно. В каких-то моментах нам предстоит разгадывать ребусы, а в каких-то почитать записки, что тоже очень здорово и помогает получше погрузиться в игровой процесс. Где-то нужно будет пройтись, а где-то беготня урезана, причём грамотно. Баланс отличный - враги умирают спокойно. Нельзя не упомянуть и про интеракцию с окружающей средой, тоже немаловажный плюс. +Сюжет Очень интересная и продуманная история, которую можно назвать как "От ненависти к любви один лишь шаг". Главные герои очень хорошо прописаны со своими особенностями и чертами характера, за такими персонажами реально интересно наблюдать. Дополнительные задания присутствуют, хоть и в небольшом количестве. Диалоги написаны хорошо, реалистично, печалит лишь факт наличия ошибок в них, а их тут достаточно. Логика повествования не хромает и подана в хорошем ключе. Вариативность присутствует также, но как-то иллюзорно. А можно было бы и получше разбавить этот момент. +Графика Хороший оружейный пак, модели НПС и инвентарь стандартные, а вот интерфейс неплохой. Текстуры остались стандартные, зато растительность с погодой получились приятными благодаря Atmosfear. Окружение локации переработано и также радует глаза. +Оптимизация Игралось очень комфортно. Жёстких нареканий не могу дать в сторону оптимизации. Лишь немного подпортили впечатления баги с отсутствием текстур в некоторых местах. +Звук Неплохо дополнен, но для большей атмосферности можно было бы заморочиться сильнее. Музыка добавлена, но её немного, озвучка присутствует лишь в конце из пары-тройки фраз. Зато в сюжетных моментах звуковой дизайн проработан, также и с фоновым окружением автор неплохо постарался. +Атмосфера В угоду мелодрамы получилось очень здорово. Кто-то скажет такая атмосфера якобы не-ка-нон, а я скажу, что как для отдельной вселенной вышло отлично. Люди прописаны очень хорошо и показаны со своими проблемами. Кордон также показан со своей мистикой, загадками, странными и прочими непонятными явлениями. Такая атмосфера меня здоровски подкупила. Геймплей - 8,5/10 Сюжет - 9/10 Графика - 8,5/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 7/10 Атмосфера - 10/10 Количество проделанной работы - 7/10 Качество контента/работы - 8/10 Как итог: 8,3/10. Качественный и интересный мод с продолжительностью в 3-4 часа. Было приятно вновь прочесть это "литературное произведение". Криму спасибо.
  17. А где различия? Это опять же тот же мод Новое время, но играть мы будем за другого персонажа. Пожалуй, единственное различие этого мода от прошлого в том, что главный персонаж другой. В остальном всё тоже самое. Похвалить хочется за следующее: 1). Система смены времён года. Эта фишка присутствует во всей серии модов НВ. Да, сделано криво, косо, топорно, но оригинально. Такого я в других модах не видел. Капельку иммерсивности добавляет в игре. 2). Система проводников и способы перемещения на другие локации. Эта часть игрового процесса была и в других модах этой серии. Та же самая ситуация с погодой, но хотя бы беготня урезана и не надо нудно и уныло бежать через несколько локаций к квестовику. Перемещение на транспорте даже является логичной и вполне реалистичной фичей. Что здесь не плохо, но и не хорошо. Так сказать нейтрально: 1). Оптимизация. Вылетов было пара-тройка, решалось перезаходом в игру. Фризов не было как и лагов. Мелких багов зато хватает: затупы НПС, местами плохое управление транспортом, какие-то модели выглядят не очень и у каких-то присутствуют явные проблемы с полигонами. 2). Графика. Мод сделан на движке OGSR Engine 64x, но при этом OGSR получился какой-то слегка кастрированный. Где-то что-то выкручено, а какие-то фичи с OGSR отсутствуют напрочь. (те же динамические лужи или бег W+X+D или W+X+A) Некоторые текстуры получились не очень (зимние например) зато освещение получилось красивым и модели НПС, хоть некоторые вызывают вопросы. Но вот момент с перекрестием - полный атас. Как мне резал глаза этот анимированный убогий прицел вместо перекрестия, так и будет резать. Аспекты, которые получились отвратительно: 1). Звук. Озвучка бандитов от Мармока как всегда отвратительна и вызывает испанский стыд. Во время поединков включается какая-то клубная музыка или какой-то дабстеп. Я так и не понял. Лучше бы музыки не было или же можно было что-то получше добавить. 2). Сюжет. Эта проблема тянется ещё с других модов серии НВ. Диалоги написаны нудно и читаются неинтересно. Большая часть сюжета это чтение диалогов. Безо всякого интереса. Персонажи как были пустышками, так и остались. Сама логика повествования часто ломается и рушится. Кат-сцены тут что-то с чем-то. Резкие переходы, плохие пролёты - всё в наличии для того, чтобы только подпортить глаза. 3). Геймплей, а точнее его большая часть. Экономика убита напрочь, поскольку деньги в этом моде пыль. У противников в инвентаре ничего не попадается кроме пары палок колбасы и двух патронов. Ну хоть многоразовое использование предметов есть и на этом спасибо, а вот псевдоанимации применения предметов и криво реализованный объём рюкзака ухудшают геймплей. Геймплей: 1,5/10 Сюжет: 1/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 0,5/10 Оптимизация: 6/10 Звук: 4/10 Качество работы - 2/10 Количество контента/работы - 2/10 Итог: 3/10. Не советую в такое играть, многого не потеряете. Работа слеплённая на коленке не иначе.
  18. @Ник Нуми я не спорю с тобой, да, это нормальное явление, когда кто-то говорит и минусы помимо плюсов. Даже у годных модов есть минусы весомые, (тот же Золотой Шар, Фотограф, Ловец снов, и так далее, можно много перечислять) но блин, объективность и справедливость тоже же должна присутствовать. Если чел каждый раз будет говорить одно и то же по типу "фу, г*вно, ме, васня, срань" и так далее, причём не приведя никаких доводов, то это как бы других игроков может насторожить или вообще отпугнуть от мода, а на деле мод оказывается и не такой уж и плохой. За свои слова человек должен быть в ответе, даже если это и игровая индустрия. Если пользователь говорит минусы и обосновывает их здраво, то как бы уже и не стоит придираться к сказанному. Я не понимаю таких людей, которые просто хейтят без причины.
  19. Я и говорю, аргументы кончились, человек начинает ставить клоунов) Единственное на что он способен - ставить клоунов, а справедливость это не про него)