Перейти к содержанию

Vlador

Разработчики
  • Публикаций

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vlador

  1. Приветствуем вас, на связи команда NVC Tech! Делимся традиционными новостями из стана разработки Catalyst: Gray. Несмотря на несколько неофициальных полузаморозок проекта, мы медленно, но верно движемся к финалу. На данный момент планируем вывести модификацию из статуса пре-беты в бету, ориентир — лето 2025-го. Если все звезды удачно сложатся и мы будем полностью довольны качеством, релиз может состояться в период с октября по декабрь. Кроме того, незадолго до этого будет выпущено масштабное обновление 1.1 к Catalyst: Complementation, чтобы подготовить новых игроков к основному проекту, а также порадовать старых поклонников. В качестве презента делимся скриншотами, отражающими нынешнее состояние мода.
  2. Kydecnik Вектор лучше по сюжету, в какой-то по атмосфере и по статическому рендеру. Во всём остальном, в т. ч. по геймплею и наполнению локациям — ОЛР 2.5. Лично я прошёл и 2.5, и Вектор. Каждый по-своему хорош.
  3. The_Antoxa дык уже есть духовный наследник, Snowy Restoration Addon. Правда, там в иную сторону подход, ближе к ТЧ.
  4. Извиняюсь за глупый вопрос, конечно, но почему за основу не был взят OGSM 1.8 CE? Из-за отсебятины? В SRP исправлений не так много, насколько я знаю. Сам проект крутой, столько лет напрашивался на реализацию, а получили лишь в 2025-ом году. Продолжай! Обязательно пройду когда-нибудь.
  5. imcrazyhoudini та никак, чисто визуально вдалеке.
  6. imcrazyhoudini не знаю, у меня лоды в ЗП и на динамических рендерах работают.
  7. imcrazyhoudini тип объекта на Multiple Usage менял?
  8. Fritcher вот, пжлст: Золотой шар. Выживший: Побег из Зоны. Возвращение в Зону. Плюс ещё делал свой аддон для OGSE 0.6.9.2, а также брал прямое участие в разработке версии 0.6.9.3, для которой сделал пару длинных квестовых цепочек (очень крутых) и ещё какой-то рукотворный контент. Плюс, в True Stalker есть коротенький квест от него на локации Новошепеличи.
  9. tomcat А в OLR 3.0 его создали заново на основе литературного сценария 2003 года. Вопросы?
  10. cryptopterius в плане механик и наполнения работы там тьма-тьмущая, к сожалению. Год-два ждать, пока игра реально засияет. Она добротная, а что главное — с душой и атмосферная, но претензий к ней дофигища, шлифовать и шлифовать ещё.
  11. Жора Цементов картинка технически неровная, но дико красивая и атмосферная. Детализация, особенно микроуровня — невероятная. Освещение опять же, неровное: то выдаёт фотореалистичную картинку, то жопа тёмная в помещениях, то порой игра света и тени корявая. Плюс со стримингом серьёзные проблемы, флора на глазах прорисовывается. Но дошлифовать всё — и конфетка будет. Не 10\10 конечно, скорее 9\10, работа очень достойная, в первую очередь благодаря арт-дирекшну и в какой-то степени технической начинке UE5. ИМХО, конечно же. P. S. страшно представить, что через условные лет 5 моддинг сделает с игрой (в хорошем смысле; и при условии, что завезут нормальный инструментарий, хотя бы уровня трилогии).
  12. VoronStalker на каком SDK это делаешь? Такое ощущение, что ты какой-то левый поставил.
  13. [ÜBERBERMANN] попробуй найти спавнер, где-то точно видел, и заспавнь себе кристаллы.
  14. White-haired в таком случае поройся в "Отступнике", он был сделан на наработках этого проекта.
  15. Nomad™ LIVE значение слова «фан-сервис» тебе известно?
  16. С юбилеем! Спасибо Алексею и всех причастных за сайт, который уже давно стал маленькой частью моей жизни. И ведь всё началось в 2014-ом году для меня... до сих пор не обхожу вниманием. Успехов в дальнейшем росте. С моддингом на С2 должно появиться второе дыхание у сайта.
  17. С релизом! Больше артхауса богу артхауса! Я так понимаю, это твой самый долгий по хронометражу мод? P. S. Vekamaru отвалился? В трейлере прошлогодного Шоукейса слышал его голос
  18. Fomixs лог вылета нужно узнать сначала. Либо Ctrl + V после вылета в любой текстовик, либо в папке logs (либо в папке с игрой, либо на диске С). И попробуй переиграть. Я лично мод без вылетов прошёл.
  19. Андрей Жос из закрытого Смерти вопреки 3: Осколок тьмы, если быть точным. И часть наземных локаций на скриншотах тоже оттуда.
  20. 1. ЧЗВ = ЧЗО. Поправьте. 2. Для перевода лучше использовать DeepL, нежели Google Translate. Проверено.
  21. карась 2209 перезагрузить сейв либо переиграть с ещё более раннего.
  22. Антималолетка дык артбук и выходит после релиза. Если, конечно, он реально состоится в ноябре.
  23. стрелок_2009 тема уже неактуальна, забудьте.
  24. Онлайн-игра? Тогда в задницу её.